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限界凸騎圖文章節(jié)攻略【含系統(tǒng)介紹】

時間:2013-02-04 11:36:31 來源:巴士論壇 作者:ocdef920 熱度: 1484

近日,PSV平臺的游戲《限界凸騎》終于迎來了它的發(fā)售,相信許多玩家已經(jīng)開始進(jìn)入游戲了吧!對于這款畫風(fēng)極為有愛的作品來說,本作的劇情不算特別給力,但是游戲還是可圈可點(diǎn)的,游戲流程中許多地方還是擁有一定的難度的,下面就給大家?guī)肀咀鞯膱D文流程攻略,方便大家

第六章  武裝都市

      進(jìn)入之后會觸發(fā)新系統(tǒng):EX獎勵。觸發(fā)這個系統(tǒng)時,玩家可以從給出的2~3項(xiàng)限制當(dāng)中選擇一項(xiàng)自己認(rèn)為可以挑戰(zhàn)的內(nèi)容,只要能夠戰(zhàn)斗勝利,就能得到ex獎勵。

      第一個守門者的特點(diǎn)是一旦擁有足夠的mana就會積極地放出中級卡牌。特別是如果對方一開始就放下了兩張+2妖精卡的話,第三回合開始就能擁有屬性值超過7的卡片了,需要注意。在路經(jīng)感嘆號時觸發(fā)劇情,梅早遇到了lost化的魔物娘,進(jìn)入戰(zhàn)斗。這場戰(zhàn)斗前期會受到非常猛烈的進(jìn)攻,但是后期則會因?yàn)閺?qiáng)力卡牌的不足而變得疲軟。

      比較有趣的是一張名為オーガ的卡片,她本身能力是非常不錯的,不過由于不動的特性以及經(jīng)常會被電腦放在第一排的緣故,會堵住后面卡牌的前進(jìn),反倒讓玩家有時間來發(fā)展另外兩排,所以難度不是很高。另外這場戰(zhàn)斗對象的卡組以黃色光環(huán)為主,所以光環(huán)獎勵的發(fā)生還是挺頻繁的。



       梅好不容易打到了她們,卻發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被lost化的魔物娘們包圍了。這時,一個名為薩亞提亞的守備隊長就出了她們。她帶領(lǐng)著梅等人來到弗考爾克,而在聽完了梅旅行的目的之后,爽快地答應(yīng)了她一起守護(hù)魔力之源。
     (TIPS:在左下角可以觸發(fā)到溫泉的支線劇情,依舊是一張CG,不過前面守路的魔物娘非常強(qiáng),需要小心)



      原以為艾爾莎不會再來,卻沒想到遇見了被操縱的薩亞提亞。這場戰(zhàn)斗的難點(diǎn)在于,其效果是前排紅色卡組的攻擊力+2,對于擁有大量紅色卡牌的對手來說可以大幅度增強(qiáng)推進(jìn)速度,而對玩家來說便需要讓更多的卡片承受攻擊了。

     結(jié)束后,薩亞提亞回復(fù)了神志,提到艾爾莎曾經(jīng)對她說過“第三鐵錘”這個字,所以建議她前往奧基·那沃詢問那位最古老的魔物娘。


第七章  歡樂不死鳥

      第一道門和之前的那場差不多,等對手派出オーガ堵住一條路線之后,就能輕松發(fā)展卡組了。需要注意的地方在于敵人有對綠色光環(huán)的卡牌進(jìn)行范圍HP傷害的技能,需要小心。

      第二個守門者比起之前那位多了一些較為高級的卡,其中以耗費(fèi)5mana的居多,所以她的mana會經(jīng)常不夠用,不得不pass。所以對付她最好的辦法便是拖。只要能擋住前幾波的攻擊,就能趁著對手mana不足直接沖進(jìn)腹地了。

      為了詢問有關(guān)鐵錘事情而來的梅終于在奧基·那沃見到了那位傳說中的魔物娘妮弗。她確實(shí)了解這方面的情報,不過還是想要通過戰(zhàn)斗來測試梅是否具有知道、以及得到魔力之源的實(shí)力。



      不過雖然說這位已經(jīng)活了數(shù)千年了,不過論起實(shí)力方面也就和之前的守門者相差無幾,也沒有什么較強(qiáng)的卡牌,應(yīng)該很快就能結(jié)束戰(zhàn)斗了。通過這場戰(zhàn)斗,妮弗也基本認(rèn)同了梅,將她所知道的一切都告訴了梅。想要引發(fā)第三鐵錘的人肯定是想再度引發(fā)大災(zāi)厄。而梅或者說艾爾莎正在收集的魔力之源當(dāng)中則有著莫大的魔力,使用這股魔力就能讓第三把鐵錘落到地面上,那時可能所有的人和魔物都會lost化?,F(xiàn)狀已經(jīng)刻不容緩了,梅等人急忙去尋找最后一塊魔力之源。


第八章  第三鐵錘

       第一位守門者一開始的攻勢看上去一般般,但是從大約第7回合開始便會用累積起來的大量mana開始爆一下屬性值高的卡片,所以建議還是從一開始便進(jìn)行猛攻,否則會陷入持久戰(zhàn)當(dāng)中。

       第二道門則恰好相反,一開始便會放幾張增加mana的卡片,所以初期反倒是容易出一些高級卡牌,但是這個時候一定要頂住。之后她的mana是不夠消耗的,有時會出現(xiàn)直接pass的情況,那時基本上就能確定勝利了。

       最后梅終于見到了艾爾莎。本想質(zhì)問她為什么要這么做,卻沒有注意到卡蓮趁亂奪走了放在菲婭身上的魔力之源??ㄉ彏榱四芡瓿筛赣H的囑托不得已只好這樣,梅也不想責(zé)備她,只能試圖打倒艾爾莎來挽回局面。

       和艾爾莎戰(zhàn)斗的難度和守門者相仿。最初她積攢mana的速度非??植?,幾乎第三回合就能超過15了。不過她的卡組弱點(diǎn)在于有著很多不錯的技能(比如說降低攻擊范圍、增加攻擊力等等)所以mana的消耗量很大,但是卡牌的屬性值普遍不高,所以實(shí)際戰(zhàn)斗并不難。



      結(jié)束戰(zhàn)斗后,艾爾莎也恢復(fù)到原來的樣子,但是大家沒有注意到,魔力之源已經(jīng)被那個神秘的面具女奪走了。第三鐵錘最終還是落下,而面具女也露出了真身,她居然是這個世界的創(chuàng)造者——克雷蒂亞。她只是為了能看到卑微人類和魔獸的戰(zhàn)斗而創(chuàng)造出了鐵錘。為了讓這個世界不會因?yàn)樗胍獫M足自己的欲望而lost化,梅開始了戰(zhàn)斗。



       克雷蒂亞無愧于神之名,高到60的初始mana值和9耐久的城池讓她立于不敗之地。9耐久也就意味著需要有9張卡能抵達(dá)對手的城池前,而她從第二回合開始就會持續(xù)放出S,甚至是SS卡,超高的屬性對于初期玩家來說是完全無法抵擋的,所以這場戰(zhàn)斗原本被設(shè)計成不可戰(zhàn)勝的。
       不過想要挑戰(zhàn)的玩家可以試試。基本上沒有通過通信對戰(zhàn)獲得一些強(qiáng)力卡牌的話,只能通過拖到對手沒有手牌來獲勝了。由于克雷蒂亞的牌基本全都是高級卡,所以對mana的消耗量非常大,有時會出現(xiàn)攻擊的斷檔。只要玩家可以持續(xù)派出卡牌,就能在對手沒有后援的情況下一一放倒了。



       雖然鐵錘最終還是落下了,但是由于體內(nèi)存在的碎片,梅依舊是保持著原來的樣子。醒來的她遇到了之前遇到的魔物娘妮弗和學(xué)院長。原來魔力之源是對神進(jìn)行封印之物的碎片,而學(xué)院長讓梅等人去收集魔力之源也正是為了讓創(chuàng)造主得到從而降臨到地上。
       而學(xué)院長之所以能那么了解創(chuàng)造主,正是因?yàn)樗怯煽死椎賮喫鶆?chuàng)造出來的半身,不過她無法認(rèn)可克雷蒂亞對待人類、魔獸的游戲態(tài)度,所以決定阻止她。

持續(xù)更新中、、、

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限界凸騎

限界凸騎

游戲平臺:PSVPC

游戲類型:角色扮演卡片

發(fā)售日期:2013-1-24 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2013-1-24
PC中文版:2016-12-31
PC中文版:2016-10-31

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

85

總分 玩家評分:50 k73評分:35
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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