最終幻想9角色狀態(tài)【有利狀態(tài)&負面狀態(tài)】
時間:2013-02-06 15:52:49 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 309 次
《最終幻想9》作為一款RPG游戲保留了RPG類型游戲擁有的魔法系統(tǒng),而角色的在戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗狀態(tài)會獲得一些特殊的有利和負面效果,這些效果間接會影響到這場戰(zhàn)斗的結局,為了方便大家了解自己在戰(zhàn)斗中的狀態(tài),下面就給大家?guī)肀咀髦薪巧挠欣麪顟B(tài)和負面狀態(tài)的匯總。
《最終幻想9》作為一款RPG游戲保留了RPG類型游戲擁有的魔法系統(tǒng),而角色的在戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗狀態(tài)會獲得一些特殊的有利和負面效果,這些效果間接會影響到這場戰(zhàn)斗的結局,為了方便大家了解自己在戰(zhàn)斗中的狀態(tài),下面就給大家?guī)肀咀髦薪巧挠欣麪顟B(tài)和負面狀態(tài)的匯總。
負面狀態(tài)
狀態(tài)名 | 圖標 | 狀態(tài)中文效果 | 解除方法(物品/魔法/其它) | 預防措施 (裝備能力) |
狂暴 バーサク Berserk |
【狂暴】無法控制中此狀態(tài)的隊員, 其將一直對敵使用物理攻擊 傷害值為平時的1.5倍 |
基莎爾蔬菜 (ギサールの野菜/Gysahl Greens) | 幻化 (トランス/Trance) |
恒反射 (いつでもリフレク/ Auto-Reflect) | |
混亂 混亂 Confuse |
【混亂】無法進行控制, 中此狀態(tài)后將不分敵友隨機進攻 物理命中率減半,物理回避率降為0 |
萬能藥 (萬能薬/Remedy) | 康復 (エスナ/Esuna ) | 物理攻擊 | 等待 |
不亂之術 (混亂回避の術/ Clear Headed) | |
黑暗 暗闇 Darkness |
【黑暗】物理攻擊命中率減半 物理回避率為0 |
眼藥 (目薬/ Eye Drops) | 萬能藥 (萬能薬/Remedy)| 康復(エスナ/Esuna) |
不盲之術 (暗闇回避の術/Bright Eyes) | |
冰凍 フリーズ Freeze |
【冰凍】中者無法行動, 收到物理攻擊會戰(zhàn)斗不能 物理回避率降為0 |
康復 (エスナ, Esuna ) | 受火系魔法攻擊 | 等待 |
恒溫 (熱せず冷ませず/ Body Temp) | |
灼熱 ヒート Heat |
【灼熱】中者可以行動, 但一旦行動立刻戰(zhàn)斗不能 |
康復 (エスナ, Esuna ) | 受冰系魔法攻擊 | 等待 |
恒溫 (熱せず冷ませず/ Body Temp) | |
縮小 ミニマム Mini |
【縮小】人物變小,魔法劍不能使用,同時魔攻、召喚能力、回復魔法效果減半,物攻倍率變成1,受到物理攻擊傷害量為1.5倍 | 萬能藥 (萬能薬/Remedy) | 康復 (エスナ/ Esuna ) | 縮小(ミニマム/Mini) |
--- | |
石化 石化 Petrify |
【石化】變成石頭且無法行動,但同時對物理攻擊免疫。戰(zhàn)斗結束無法獲得EXP和AP。全員石化則GAME OVER | 金針 (金の針/Soft) | 融石 (ストナ/Stona) |
不凝之術 (固まらずの術/ Jelly) | |
"徐徐"石化 "徐々に" 石化 Gradual Petrify |
【"徐徐"石化】在一定時間內倒計時,記時結束才會石化,計時過程中使用金針(金の針, Soft)有效 | 金針 (金の針/Soft) | 融石 (ストナ/Stona) | 萬能藥(萬能薬/Remedy) | 康復 (エスナ/Esuna )】 |
不凝之術 (固まらずの術/ Jelly) | |
中毒 毒 Poison |
【中毒】固定一段時間減少最大HP的1/16 | 解毒劑 (毒消し/Antidote) | 萬能藥 (萬能薬/Remedy ) | 解毒 (ポイゾナ/ Panacea) | 康復 (エスナ/ Esuna ) | 等待 |
試毒之術 (毒味の術/ Antibody) | |
沉默 沈黙 Silence |
【沉默】中此狀態(tài)后無法使用魔法和召喚獸 | 回聲草 (やまびこ草/ Echo Screen) | 萬能藥 (萬能薬/Remedy ) | 康復 (エスナ/ Esuna ) |
不啞之術 (沈黙回避の術/LoudMouth) | |
睡眠 睡眠 Sleep |
【睡眠】進入睡眠狀態(tài)且無法行動 受到傷害值為平時的1.5倍 物理回避率降為0 |
康復 (エスナ/Esuna ) | 受物理攻擊 |
不眠之術 (眠らずの術/ Insomniac) | |
慢速 スロウ Slow |
【慢速】角色的ATB增加速度降低至2/3 | 驅魔 (デスペル/ Dispel) | 等待 |
恒加速 (いつでもヘイスト/ Auto-Haste) | |
停止 ストップ Stop |
【停止】人物被定住而無法行動, 全員中此狀態(tài)則GAME OVER |
萬能藥 (萬能薬/ Remedy ) | 驅魔 (デスペル/Dispel) |
不休之術 (止まらずの/Locomotion) | |
累贅 迷惑 Trouble |
【累贅】中此狀態(tài)的角色受到攻擊后,其他隊員也會受到傷害,傷害值為此人受到的傷害的一半 | 正名酒 (迷惑チン/Annoyntment) | - | |
劇毒 猛毒 Venom |
【劇毒】固定一段時間減少HP和MP最大值的1/16,且角色無法行動。 物理回避率為0 |
解毒劑 (毒消し/Antidote) | 萬能藥 (萬能薬/Remedy ) | 解毒 (ポイゾナ/Panacea) |
試毒之術 (毒味の術/Antibody) | |
病毒 ウイルス Virus |
【病毒】戰(zhàn)斗勝利后無法獲得EXP和AP 物理回避率為0 |
疫苗 (ワクチン/Vaccine) | --- | |
僵尸 ゾンビ Zombie |
【僵尸】若對中此狀態(tài)的人施用恢復藥品和魔法反而會給其造成傷害,戰(zhàn)斗勝利后不能獲得經(jīng)驗值和能力值 | 神符 (おふだ/Magic Tag) | 裝備護身符 (おまじない/ Auto-life)可以復活 |
--- | |
死亡宣告 死の宣告 Doom |
無圖標 | 【死亡宣告】中此狀態(tài)的角色頭上出現(xiàn)倒數(shù)數(shù)字, 倒數(shù)結束時該角色會進入無法戰(zhàn)斗狀態(tài). | --- | --- |
有利狀態(tài)
狀態(tài)名 | 圖標 | 狀態(tài)中文效果 | 啟用能力 | 啟用魔法(召喚) |
漂浮 レビテト Float |
【漂浮】漂浮在半空中,對敵方的地屬性魔法免疫 | 恒浮空 (いつでもレビテト/ Auto-Float) | 浮空 (レビテト/ Float) | |
加速 ヘイスト Haste |
【加速】ATB的增長速度加快至1.5倍 | 恒加速 (いつでもヘイスト/ Auto-Haste) | 加速(ヘイスト/ Haste) | (紅寶石獸+綠寶石) (カーバンクル/Carbuncle +エメラルド/Emerald) |
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自動復活 リレイズ Auto-Life |
【自動復活】當人物戰(zhàn)斗不能后自動復活一次,復活后的HP為1 | 護身符 (おまじない/ Auto-life) | 自動復活 (リレイズ/ Auto-life) | 光環(huán) (オーラ/Aura) |
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護盾 プロテス Protect |
【護盾】受到的物理攻擊傷害值減半 | --- | 護盾 (プロテス/ Protect) | 強力守護 (マイティーガード/Mighty Guard) | 【紅寶石獸 (カーバンクル/ Carbuncle) 全動畫】 |
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反射 リフレク Reflect |
【反射】反彈受到的白魔法與黑魔法 | 恒反射 (いつでもリフレク/ Auto-Reflect) | 反射 (リフレク/ Reflect) | 【紅寶石獸 (カーバンクル/ Carbuncle)】 |
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再生 リジェネ Regen |
【再生】固定每隔一段時間自動恢復最大HP的1/16 | 恒再生 (いつでもリジェネ/ Auto-Regen) | 再生 (リジェネ/ Regen) | 光環(huán) ( オーラ/Aura) | 蕾潔之風 (レーゼの風/Reis's Wind) |
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魔盾 シェル Shell |
【魔盾】受到的魔法攻擊與比例攻擊傷害值減半 | --- | 魔盾 (シェル/ Shell) | 強力守護 (マイティーガード/Mighty Guard) | 【紅寶石獸 (カーバンクル/Carbuncle)+月長石(ムーンストーン/Moonstone)】 |
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隱身 バニシュ Vanish |
【隱身】處于隱身狀態(tài),從而讓敵方的單體物理攻擊無效,進行物理攻擊時敵方的物理回避率為0。受到魔法攻擊會解除 | --- | 隱身 (バニシュ/ Vanish) | 【紅寶石獸 (カーバンクル/Carbuncle) + 鉆石 (ダイヤモンド/ Diamond) |
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