人物 和專屬技能名稱
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裝備武器首飾和充入靈魂效果
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法雷爾(男主):1.ライトニソゲプレイド(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 2.テンペストブレイド(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 3.クエイクブレイド(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 4.ラッシュブレイド(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 5.グロリアスブレイド(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 6.スターリーブラスト 7.カタパルトウィンド 8.ガーディアンソウル(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 9.カウンターブレイド(首飾覺(jué)醒AWAKE技能,3個(gè)等級(jí)) 10.チナミスペシャル(首飾覺(jué)醒AWAKE技能,2個(gè)等級(jí)) |
1.武器:ブレイド型式[標(biāo)準(zhǔn)] 初始效果:敵單體攻擊 充靈后效果:敵全體攻擊,攻擊速度上升 2.ブレイド型式[烈風(fēng)] 初始效果:敵全體攻擊 充靈后效果:敵全體攻擊 3.ブレイド型式[陣風(fēng)] 初始效果:敵單體攻擊 充靈后效果:敵單體攻擊,眩暈效果附加 4.ブレイド型式[雷電] 初始效果:敵單體攻擊,對(duì)飛行系敵人非常有效果 充靈后效果:傷害加成上升 5.ブレイド型式[震電] 初始效果:敵單體攻擊 充靈后效果:傷害加成上升 6.初始效果:敵全體攻擊,威力不安定 充靈后效果:敵全體攻擊 7.初始效果:自身速度提升 充靈后效果:我方全體速度提升 8.ブレイド型式[月光] 初始效果:替伙伴一人抵擋受攻擊傷害 充靈后效果:替伙伴一人抵擋受攻擊傷害,并附加再生能力 9.SG壱型マーズ,SG弐型マーキュリー,SG參型ジュピター 初始效果:在我方同伴被攻擊時(shí)進(jìn)行大威力的反擊 10.チナミお手製ミトン 初始效果:我方一人速度提升,發(fā)動(dòng)幾率提高 |
艾瑪(ェマ):1.ピ一リソグバレット 2. ホーリーバレット(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 3.キュアバレット (首飾覺(jué)醒AWAKE技能) 4.パレヅトスコ一ル(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 5.ハウリングバレット(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 6.バレットアクセル (武器覺(jué)醒AWAKE技能) 7.メディカルゲイン (首飾覺(jué)醒AWAKE技能,3個(gè)等級(jí)) 8.バレットケイジ (武器覺(jué)醒AWAKE技能) 9. バレットゲイル (武器覺(jué)醒AWAKE技能) |
1.初始效果:伙伴中的一人LIFE回復(fù) 充靈后效果:伙伴一人的LIFE全回復(fù) 2.バレット[ケルビム] 初始效果:我方全體LIFE回復(fù) 充靈后效果:我方全體LIFE較大回復(fù) 3.ソールリング 初始效果:睡眠,盲目,病治療 充靈后效果:所有異常狀態(tài)治療 4.バレット[アザゼル] 初始效果:敵單體攻擊可攻擊周邊 充靈后效果:敵單體攻擊可攻擊周邊(傷害疊加次數(shù)上升) 5.バレット[カマエル] 初始效果:敵單體攻擊.附加降低速度 充靈后效果:敵單體攻擊,附加降低速度(疊加效果上升) 6.バレット[ラジエル] 初始效果:敵單體攻擊,并附加自身回避率提高 充靈后效果:敵單體攻擊,并附加自身回避率提高,反映速度上升 7.ソールリング,アメジストリング,ガーネットリング 初始效果:給一個(gè)同伴小回復(fù),并附加大威力的再生能力效果 8.バレット[ウリエル] 初始效果:?jiǎn)误w攻擊 9.バレット[ミカエル] 初始效果:敵單體攻擊.對(duì)飛行系的敵人特別有效 充靈后效果:敵單體攻擊.對(duì)飛行系的敵人特別有效(疊加效果上升) |
達(dá)斯塔夫(ダスタフ):1.俺反逆児 2.俺狂戰(zhàn)士(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
3.俺風(fēng)云兒(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
4.俺安全第一(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
5.俺超紳士(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
6.俺道化師 (武器覺(jué)醒AWAKE技能)
7.俺用心棒(首飾覺(jué)醒AWAKE技能,3個(gè)等級(jí))
8.俺策謀家 (武器覺(jué)醒AWAKE技能)
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1.初始效果:敵單體攻擊,利用斧頭續(xù)力的一擊 充靈后效果:敵單體攻擊,利用斧頭續(xù)力的一擊(威力加成上升) 2.アクス[ラーミア] 初始效果:敵單體攻擊,降低對(duì)方防御 充靈后效果:敵單體攻擊,降低對(duì)方防御(威力加成上升) 3.アクス[テュポーン] 初始效果:敵單體攻擊,對(duì)神機(jī)教會(huì)敵人特別有效 充靈后效果:敵單體攻擊,對(duì)神機(jī)教會(huì)敵人特別有效(威力加成上升) 4.アクス[タウロス] 初始效果:自身防御上升 充靈后效果:自身防御上升,附加防止戰(zhàn)斗不能 5.アクス[エキドナ] 初始效果:為我方一人抵擋攻擊 充靈后效果:為我方全員抵擋攻擊 6.アクス[セイレーン] 初始效果:吸引敵人的攻擊 充靈后效果:吸引敵方全體的攻擊 7.SS弐型アリエス,SS參型レオ,SS四型バルゴ,SS五型スコーピオ 初始效果:給我方一人施加護(hù)盾,并附加防御力上升效果 8.アクス[ケルベロス] 初始效果:蓄力一回合后攻擊敵單體 充靈后效果:直接蓄力攻擊敵單體 |
巴爾塔(ゥァルタ一):1.斷罪的キリェ 2.永劫的ぺネデイケト(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
3.両斷のグロリア(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
4.アニュス:デイ(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
5.イテ:ミサ:エスト(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
6.贖罪のサンクトゥス(武器覺(jué)醒AWAKE技能)
7.疾風(fēng)のクレド(首飾覺(jué)醒AWAKE技能)
8.追擊的一閃(首飾覺(jué)醒AWAKE技能,3個(gè)等級(jí))
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1.初始效果:敵單體攻擊,利用鐮刀快速的一擊 充靈后效果:敵單體攻擊,利用鐮刀續(xù)力的一擊(威力加成上升) 2.サイス[陣舞] 初始效果:敵單體攻擊,附加中毒效果 充靈后效果:敵全體攻擊,附加中毒效果(威力加成上升) 3.サイス[飛鷹] 初始效果:敵單體攻擊,對(duì)兩條腿的怪物特別有效果 充靈后效果:敵全體攻擊,對(duì)兩條腿的怪物特別有效果 4.サイス[升舞] 初始效果:敵單體攻擊,睡眠附加 充靈后效果:敵全體攻擊,睡眠附加 5.サイス[伊吹] 初始效果:敵單體攻擊,對(duì)4條腿的怪物特別有效果 充靈后效果:敵全體攻擊,對(duì)4條腿的怪物特別有效果,并附加敵立即死的效果 6.サイス[暁] 初始效果:敵單體攻擊 充靈后效果:敵單體攻擊 7.SB特殊型アールト,SB弐型エイス,SB參型セイジュ,SB四型マスター 初始效果:100%逃跑 8.SB弐型エイス,SB弐型シーカー,SB壱型ウィナー,SB壱型サクセサー,SB參型セイジュ,SB四型マスター,SB參型ロージャー 初始效果:在我方攻擊時(shí)隨即追加一次追擊。 |
希莉露(ッリル):1.ショコラ☆りざれく(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 2.チョコ☆すまっしゅ(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 3.クッキー☆くらっしゅ(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 4.エクレア☆ぼんばー(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 5.マシュマロ☆あしすと 6.キャンディー☆ひーる(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 7.がんばっちゃうよ!(首飾覺(jué)醒AWAKE技能) 8.すごいでしょ!!(首飾覺(jué)醒AWAKE技能) 9.ほめてほめて?。?首飾覺(jué)醒AWAKE技能) |
1.メイス[グラッセ] 初始效果:我方一人HP少回復(fù)復(fù)活 充靈后效果:我方一人HP完全回復(fù)復(fù)活 2.メイス[シフォン] 初始效果:敵單體攻擊 充靈后效果:敵單體攻擊,麻痹附加 3.メイス[ババロア] 初始效果:敵單體攻擊后隱藏在我方隊(duì)友身后 充靈后效果:敵單體攻擊后隱藏在我方隊(duì)友身后 4. メイス[プリン] 初始效果:敵單體威力大命中率低(會(huì)有假摔現(xiàn)象) 充靈后效果:敵單體威力大之攻擊 5.初始效果:伙伴一人防御力上升 充靈后效果:伙伴全體防御力攻擊力上升 6.メイス[リコッタ] 初始效果:為伙伴添加HP再生效果 充靈后效果:伙伴全員附加HP再生效果 7.シルバーソールブレス 初始效果:伙伴一人附加攻擊力上升效果 8.ゴールドブレス,改良型シルバーブレス 初始效果:我方一人大幅提升攻擊力 9.ゴールドソールブレス,プラチナブレス,改良型ゴールドブレス 初始效果:我方一人攻擊力大幅度上升并附加防御力 |
索菲(ソフイ):1.フアル:ゲルブ 2.フアル:ブテウ(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 3.ファル:ヴァイス(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 4.ファル?ロート(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 5.春之目覺(jué)(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 6.電擊戰(zhàn)(首飾覺(jué)醒AWAKE技能,3個(gè)等級(jí)) 7.バルバロッサ(武器覺(jué)醒AWAKE技能) 8.冬之嵐(武器覺(jué)醒AWAKE技能) |
1.初始效果:利用格林槍的全體連續(xù)攻擊 充靈后效果:利用格林槍的全體連續(xù)攻擊(威力加成上升) 2.カノン[ナスホルン] 初始效果:利用格林槍作為迫擊炮式發(fā)射的全體攻擊 充靈后效果:利用格林槍作為迫擊炮式發(fā)射的全體攻擊(追加盲目) 3.カノン[ヴェスペ] 初始效果:攻擊敵單體并吸收LIFE回復(fù) 充能后效果:攻擊敵單體并吸收LIFE回復(fù) 4.カノン[ブルムベア] 初始效果:攻擊敵全體攻擊力附加 充能后效果:攻擊敵全體攻擊力附加(效果上升) 5.カノン[ティーガー] 初始效果:伙伴一人使用SOL減少 充能后效果:全員使用SOL減少,反映能力上升 6.白金のネックレス,金のネックレス,石星のネックレス,天鉱のネックレス 初始效果:伙伴使用SOL減少 7.カノン[バンター] 初始效果:敵全體攻擊 充能后效果:敵全體攻擊 8.カノン[マウス] 初始效果:敵單體攻擊 充能后效果:敵單體攻擊 |