收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁 ›› PSP ›› 新聞

天啟之王ジークフリート極式7分半無傷新手打法及改進(jìn)

時(shí)間:2013-03-01 10:10:14 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 60

ジークフリート・極式那夸張的攻擊力與速度想必令不少同學(xué)苦不堪言過,我也曾是其中一位。當(dāng)初130級去挑戰(zhàn)了一下非常絕望,甚至讓我認(rèn)為200級的血量也無法從容承受一套連招(SE你個(gè)變態(tài),升級都不加攻防能力)。聯(lián)機(jī)偶然發(fā)現(xiàn)改了配裝后效果大贊,于是下面這個(gè)戰(zhàn)術(shù)誕生了。

ジークフリート?極式那夸張的攻擊力與速度想必令不少同學(xué)苦不堪言過,我也曾是其中一位。當(dāng)初130級去挑戰(zhàn)了一下非常絕望,甚至讓我認(rèn)為200級的血量也無法從容承受一套連招(SE你個(gè)變態(tài),升級都不加攻防能力)。聯(lián)機(jī)偶然發(fā)現(xiàn)改了配裝后效果大贊,于是下面這個(gè)戰(zhàn)術(shù)誕生了。

     

戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
武器:為了快速積攢mana槽,武器類型我選用的是輕劍。之前我用的是エスパーダ?オライアス這把劍,攻擊確實(shí)非常高,不加狀態(tài)一套戰(zhàn)技能打550+。但是パルス上升量+15%這個(gè)副作用實(shí)在不敢恭維,沒節(jié)約系的魔球支持打一套半的戰(zhàn)技就要紅燈了。后來我發(fā)現(xiàn)ソードオブヴァーミリオン這把劍相當(dāng)不錯(cuò),滿強(qiáng)化后雖然比之前那把劍少了25ATK(戰(zhàn)技第三段傷害竟然從200掉到150),但是有了マナ增加量+10%并且取消了パルス上升量+15%副作用,正好彌補(bǔ)了這1/4的傷害損失。因?yàn)槭褂脩?zhàn)技獲取的mana值是普通攻擊的二倍,我甚至覺得這把劍要超越黃金劍。

防具:因?yàn)槭遣蚍ǎ疫x了從強(qiáng)者の鎧派生出來的豪傑の鎧(真的好難看T T)。穿一套可以增加25%物理輸出,mana獲取的多少好像也跟傷害數(shù)字的大小有著微妙的聯(lián)系...總之多點(diǎn)輸出可以減少戰(zhàn)斗時(shí)間,提升容錯(cuò)性。
召喚:5格召喚雖然威力巨大(尤其是烏賊那個(gè)冰凍召喚LV3就能打出4000),但是攢一次時(shí)間過長,中間會發(fā)生什么事情我想大家都明白- -。這里推薦3格里的agni,因?yàn)锽OSS是冰屬性吧。不過我個(gè)人感覺火的眩暈時(shí)間要比雷的麻痹長一點(diǎn),大家也可以試試?yán)椎摹?br />
戰(zhàn)技:無論是為了DPS還是mana積蓄速度,我都推薦使用LV4學(xué)習(xí)的エーアレイド。這個(gè)BOSS近身用此戰(zhàn)技可以打到兩個(gè)點(diǎn),你會發(fā)現(xiàn)mana槽是一格一格跳躍式增加的。
魔球:戦人の鼓動可以減少15%的パルス上升量,同樣也是變相增加了戰(zhàn)技次數(shù)。攻撃の極意僅僅增加10%物理傷害,因?yàn)槭O碌哪蚶镆矝]有更好的選擇了。巨人の腕輪是打醬油的,視頻里我沒換掉所以截圖也就保留了。大家可以把它換成魔種の刻印+10%傷害。

戰(zhàn)斗流程:
       接任務(wù)前請保證攢滿一條mana槽(BOSS前跟BOSS場地的血池會減mana槽)。NPC最好都帶4星好感的吧,感覺支援比較給力。因?yàn)榈谝淮握賳厩耙驇紫聰€滿mana槽,開局的召喚可以按住不松手等BOSS沖過來或NPC都走過來再放,離BOSS太近可能會悲劇。BOSS倒地后要立刻趕到面前開始打循環(huán)快速積攢氣槽。按照我的配裝這里起手仍兩套戰(zhàn)技(3連算一套),然后平砍2下瞬間接一套戰(zhàn)技,之后是每3下平砍接一套戰(zhàn)技,可以最大化效率積攢mana槽。背下來套路去執(zhí)行即可,甚至不用看PLS槽了- -。做到以上可以保證在至少LV2的召喚的眩暈時(shí)間內(nèi)可以攢滿一條mana槽,并且在BOSS下次出手前安全的扔出下一次召喚。召喚的等級會影響B(tài)OSS眩暈的時(shí)間長短,因?yàn)镹PC不會每次都會全員來支援你的,只要沒出現(xiàn)LV1召喚你就可以安心打輸出循環(huán)了。如果出現(xiàn)LV1召喚,只能在BOSS起身后打完最后一套戰(zhàn)技然后后跳一下找機(jī)會召喚,不過千萬不要拖的太久讓他殺了NPC!這個(gè)戰(zhàn)法的核心少不了NPC的支援!你可以一個(gè)加血藥不帶,但是マナ結(jié)晶你必須帶兩個(gè)來應(yīng)付BOSS脫離控制的情況。比如距離BOSS很遠(yuǎn),而且召喚只有LV1,這種情況要在走近BOSS開始攻擊前吃一個(gè)マナ結(jié)晶然后打循環(huán)。
       有時(shí)當(dāng)BOSS扣血到一定程度后會出現(xiàn)CCS連打劇情,具體條件不明,好像BOSS沒有黑化過才會出現(xiàn)。如果剛好趕在你扔完召喚發(fā)生CCS那就悲劇了,因?yàn)镃CS的倒地判定會取消眩暈時(shí)間(不管是不是LV4),而且這個(gè)倒地時(shí)間非常短,BOSS也會被傳送到中央的血池中...這時(shí)候兩個(gè)マナ結(jié)晶也許會幫到你,有時(shí)候甚至2個(gè)結(jié)晶都要在這個(gè)時(shí)候吃掉了。知道CCS條件的朋友可以盡量避免不要讓它發(fā)生,雖然沒有CCSBOSS也會取消一次倒地狀態(tài),不過總比倒在血池里不能加mana要好的多。視頻里就是沒有觸發(fā)CCS的情況。之后的戰(zhàn)斗又是前篇一律了,mana結(jié)晶吃光以后要時(shí)刻小心應(yīng)對每次LV1召喚的情況,勝利是屬于你的。
最后的補(bǔ)充:
1.逃跑。逃跑后死亡的隊(duì)友會復(fù)活,并且再次進(jìn)入異界之門可以繼續(xù)剛剛的戰(zhàn)斗,而不是從新開始戰(zhàn)斗。(PS:在打開異界之門進(jìn)入BOSS戰(zhàn)之后,貼著圓形界線向外不停跑動,頭上會出現(xiàn)進(jìn)度條。進(jìn)度條滿則成功逃跑,回到大地圖中的異界之門面前。)
2.撞墻。這里的墻指的是異界之門。大家都知道碰到異界之門會掉血彈飛。但我發(fā)現(xiàn),在這身裝備下,撞一次僅僅掉50+滴血,而召喚的mana槽卻是狂漲了一截!大約撞6~7次mana槽就滿了。這樣300~400滴血換了滿滿一槽mana,還是挺劃得來的吧。畢竟マナ結(jié)晶只能帶兩個(gè),還只加半管,而單單加400滴血的藥就能帶10個(gè)吧。最重要的是節(jié)省了找怪打攢mana的時(shí)間。
利用這兩個(gè)原理,我們在利用上面的方法打BOSS的時(shí)候,一旦發(fā)現(xiàn)倒地時(shí)間不足以循環(huán),或隊(duì)友集體死亡,或是按完CSS連打,就立馬逃跑,不要猶豫。應(yīng)為逃跑是需要一定時(shí)間的,逃跑不及時(shí)可能就悲劇了。逃出去后立馬撞墻補(bǔ)mana、回復(fù)體力,然后進(jìn)去再戰(zhàn)。這樣一來,剛剛說的4個(gè)缺陷就全都不是問題了。另外提一下,建議把沒用那個(gè)飾品換成”神族の刻印“,對ジークフリート能加10%傷害,還沒有負(fù)面效果。我用這個(gè)方法,在112級的時(shí)候就Clear了,而且毫無壓力,藥都沒吃幾個(gè),而且每次時(shí)間基本都在10分鐘以內(nèi)。后來難點(diǎn)的BOSS都這樣賴,至今沒出現(xiàn)過意外。所以,有理由相性,百級甚至百級以下Clear”ジークフリート?極式“也是完全有可能的!

我要評論 查看全部評論 (0)>>