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勇者30全攻略

時(shí)間:2013-03-01 11:22:12 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 35

《魔王30>秒模式是非常有趣的一個(gè)模式,由玩家控制魔王大人召喚魔物來擊退敵人,其中攻關(guān)路線也有很多,所以可以按個(gè)人喜好來進(jìn)行游戲。今天本人就雙手為大家奉上本款游戲其中的魔王30秒全攻略,希望大家會(huì)喜歡!

      《魔王30》秒模式是非常有趣的一個(gè)模式,由玩家控制魔王大人召喚魔物來擊退敵人,其中攻關(guān)路線也有很多,所以可以按個(gè)人喜好來進(jìn)行游戲。今天就雙手為大家奉上本款游戲其中的魔王30秒全攻略,希望大家會(huì)喜歡!

兵種相克:
               說到召喚魔物,我們的魔王大人能召喚3種類型的魔物,而對付不同的敵人就要用到不同的魔物,這樣才能達(dá)到最佳效率。大家要熟記這個(gè)兵種相克的原理,否則是根本打不死敵人的
       方塊鍵——召喚出的魔物專門克拿斧頭的敵人
       圈圈鍵——召喚出的魔物專門克拿劍的敵人
       三角鍵——召喚出的魔物專門克弓箭手
       
       魔力升級:
        魔王大人經(jīng)過打怪也是會(huì)升級的,升級后召喚出來的魔物將會(huì)提升,比如近戰(zhàn)最初的是小熊,當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到最高時(shí)就變成了石頭人,所以大家要多多練級。(可以反復(fù)在一關(guān)練的,而且練級不慢,很容易就達(dá)到最大,當(dāng)達(dá)到最大的時(shí)候,嘿嘿……只要玩家操作夠WS,那就是無敵啊……筆者本人就是)

野外生物:
        在魔王一路通過自己召喚魔物來擊退敵人以外,野外的生物也是可以降伏的。只要控制魔王,讓野外生物在魔王大人的魔法陣中,就會(huì)自動(dòng)幫助魔王大人了,大家要多多利用哦,否則是資源浪費(fèi)啊。只要是大家看到黃色血槽的生物都可以

時(shí)間女神:

魔王大人要在30秒內(nèi)擊退敵人,時(shí)間不夠用怎么辦?那當(dāng)然有我們的時(shí)間女神存在咯,在魔王篇內(nèi),女神是躲在一個(gè)黃色的木桶中的。玩家在時(shí)間不夠用的情況下操控魔王大人到木桶那里,女神就會(huì)獻(xiàn)身 (現(xiàn)身),幫玩家把時(shí)間補(bǔ)充回30秒,而代價(jià)就是我們魔王大人身上的所有錢,真夠黑啊。不過道高一尺,魔高一丈?。∥覀兙湍脗€(gè)10塊錢去補(bǔ)充時(shí)間吧!嘿嘿!這樣也是可以的!
       
       
        好了,系統(tǒng)解說就到這里了,接下來就進(jìn)入正文吧?。。。≒S:本攻略是按關(guān)卡的順序NO.1——NO.30進(jìn)行攻略的)
       NO.1:
                通常第一關(guān)都會(huì)作為游戲的教學(xué)關(guān),本作游戲也不例外。毫無難度的一關(guān),在這里再次提醒大家一定要熟記我上面所說的兵種相克的原理!本關(guān)只需要召喚近戰(zhàn)魔物就行了,再配合命令魔物沖鋒,敵人都在右邊,過關(guān)只是10多秒的事情。大家可以在這一關(guān)中多熟悉一下操作手感。
       
       NO.2:
               本關(guān)的目標(biāo)是消滅正下方的石像,這次大家只要召喚遠(yuǎn)程攻擊的魔物就OK了,敵人人數(shù)也不多,讓魔物把敵人清干凈也行,直接消滅石像也行,隨大家喜歡了。
       
       NO.3:
        本關(guān)的敵人都在右邊,只要召喚遠(yuǎn)程攻擊的魔物,把敵人全滅就過關(guān)了,也是熟悉操作的好關(guān)卡。
       
       NO.4:
               本關(guān)目標(biāo)是左右2邊的石像,而且本作中的建筑房子會(huì)隨機(jī)產(chǎn)出敵人。守護(hù)左邊石像的是斧頭兵,守護(hù)右邊的劍士。左邊用遠(yuǎn)程攻擊的魔物,右邊用近戰(zhàn)的魔物。當(dāng)然,要一邊一邊來,擊破一個(gè)石像再?zèng)_向另一邊,不用著急,只要大家操作熟悉,時(shí)間也只是短短十幾秒。
       
       NO.5:
        本關(guān)的目標(biāo)是左邊的石像,這關(guān)要注意的是有2門大炮,攻擊范圍和速度都很快。我們先不著急沖,這一關(guān)只要召喚敏捷型的魔物,也就是三角召喚出來的魔物,先召喚4-5只左右后,然后命令魔物沖鋒,就能很輕松的消滅第一批的弓箭手和那2門大炮了,然后往前走就能看到我們的目標(biāo)了,有一圈的弓箭手圍著,別離太近,繼續(xù)召喚魔物沖鋒進(jìn)攻,那樣就輕松過關(guān)了。
       
       NO.6:
               本關(guān)是殺大臣,目標(biāo)在右邊。剛開始時(shí),左邊有3只大象降伏了,然后直接對著右邊命令其沖鋒,把前面的幾個(gè)劍士撞掉,然后我們就只需要召喚對抗弓箭手的魔物就行了,多召喚一些以后再?zèng)_鋒,基本在消滅弓箭手的同時(shí),大臣也已經(jīng)死在魔物的手下了。
       
       NO.7:
               本關(guān)的目標(biāo)是一個(gè)獨(dú)眼拿著刀的男人。在正下方,本關(guān)有2種敵人,一種是前面的劍士,墊后的是斧頭兵,我相信大家玩到這里魔物相克已經(jīng)熟悉了吧。把劍士滅了往前走幾步,看到斧頭兵后就不用再往前走了,那個(gè)獨(dú)眼大叔會(huì)自己沖上來,大家只需要召喚魔物“招待”他就行了。但要記住一點(diǎn),獨(dú)眼大叔是沖著魔王來的,召喚魔物的同時(shí),大家躲避好他,保持距離。遠(yuǎn)程攻擊的魔物對獨(dú)眼大叔才有效。
       
       NO.8:
               本關(guān)是抓一個(gè)小女孩,目標(biāo)在右邊。剛開始,上方水潭中的水母是可以降伏的,對弓箭手十分有用。往右邊走會(huì)有劍士,殺光后是一批弓箭手,利用剛才召喚的水母沖鋒解決掉,不行就召喚幾只敏捷的魔物,最后一道防線是斧頭兵,大家用遠(yuǎn)程魔物解決了,然后我們只需要控制魔王大人去觸碰小女孩(小MM乖,叔叔給你糖吃)小女孩的行動(dòng)軌跡是上下,但是當(dāng)我們往一邊走后,如果小女孩是跟我們同一個(gè)方向的話,她就會(huì)往其他地方跑了,所以大家要抓她就先算準(zhǔn)小女孩的運(yùn)動(dòng)軌跡。
       
       NO.9:
        本關(guān)的目標(biāo)是一座石像,目標(biāo)在地圖上方。有2條路可以走,一條是往右邊走一些有條小徑可以上去,還有一條就是剛開始后直接向上。其實(shí)哪一條都一樣,筆者就在這里說一下直接向上的路徑。上方直接就是斧頭兵,召喚遠(yuǎn)程魔物解決后,有5個(gè)弓箭手把門堵死了,再召喚幾只敏捷的魔物解決掉他們,通過門后就看到了石像,然后會(huì)出現(xiàn)埋伏,全是斧頭兵,召喚遠(yuǎn)程魔物解決掉石像就過關(guān)了。
       
       NO.10:
               本關(guān)的目標(biāo)是一個(gè)劍士頭領(lǐng),這一關(guān)有一點(diǎn)小難度,因?yàn)閿橙溯^多,而且很集中。都在當(dāng)中的方塊中,中間最前面和最后面的2排是劍士,當(dāng)中是弓劍手。我們要做的是先召喚近戰(zhàn)魔物把前面的劍士解決掉,然后從左邊繞過弓箭手,到達(dá)一個(gè)墻壁的死角處,然后一直召喚近戰(zhàn)魔物對著那個(gè)頭目進(jìn)行沖鋒,這樣就可以很輕松過了。在進(jìn)入中間地圖時(shí),會(huì)有埋伏把幾個(gè)出口堵住,可以完全無視掉,直接繞到死角,然后死命召喚近戰(zhàn)解決頭目。這是筆者的打法,感覺很不錯(cuò)。如果玩家們有更好的打法希望多多指教咯。
       
       NO.11:
        本關(guān)目標(biāo)是殺一個(gè)魔法魔物,地圖有點(diǎn)復(fù)雜,但其實(shí)并不難。剛開始,我們從右邊前進(jìn),有幾個(gè)弓箭手,解決掉,然后第一個(gè)路口向上然后再看到路口時(shí)向左上,但別沖太快,因?yàn)橛幸婚T大炮守著,在大炮的攻擊范圍外,召喚2-3只敏捷型魔物,然后向著大炮方向命令其沖鋒,那就可以結(jié)束關(guān)卡了。在行進(jìn)路中運(yùn)氣好還能降伏到幾只野外生物鳥。鳥是不受東西阻擋的,向著大炮方向沖刺就行了,很好用。
       
       NO.12:
               本關(guān)是5個(gè)石像,位置很分開,但是不要緊,我們逐個(gè)擊破。剛開始,會(huì)有3個(gè)劍士守著一個(gè)石像,召喚幾個(gè)近戰(zhàn)魔物一個(gè)沖鋒全部解決掉,然后別浪費(fèi)這幾個(gè)魔物,讓他們繼續(xù)向正上方?jīng)_鋒,然后就不用管他們了,然后向左邊前進(jìn)會(huì)有一個(gè)石像,千萬別正對石像,否則會(huì)有埋伏出現(xiàn),那樣就很討厭了,請從側(cè)面召喚魔物把石像消滅。右邊的同理,在石像的旁邊擊破就行了。然后再走回中間,如果時(shí)間不夠就讓女神補(bǔ)充一次時(shí)間。向上如果剛才的幾個(gè)剛開始的近戰(zhàn)魔物沖鋒的好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人已經(jīng)基本被消滅完了。然后左邊和右邊各有一個(gè)石像,擊破就行了。

NO.13:

本關(guān)目標(biāo)是最上面的石像。本關(guān)剛開始時(shí)就有一批老鷹可以降伏,然后向上前進(jìn)吧,會(huì)有弓箭手,大家54掉他們吧,躲避弓箭的同時(shí)召喚近戰(zhàn)把劍士收拾掉,然后向上,會(huì)有一個(gè)城門,城門左邊有一小隊(duì)劍士,滅之,召喚2個(gè)近戰(zhàn)把城門擊破,然后進(jìn)去就是石像了,擊破``過關(guān)```

NO.14:

本關(guān)目標(biāo)是左邊的大臣,這一關(guān)有一點(diǎn)小難度,因?yàn)閿橙撕芏?。而且如果靠近地圖邊緣也會(huì)有埋伏出現(xiàn)。剛開始,魔王的后邊就有一排劍士,直接54掉,然后向左前進(jìn)的同時(shí)召喚近戰(zhàn),因?yàn)闆]走幾步就會(huì)出現(xiàn)劍士埋伏。把劍士滅了,隨后的就是斧頭兵,先別靠近,在遠(yuǎn)處召喚幾只遠(yuǎn)距離攻擊的消滅掉他們。然后也別急著往前,再召喚幾只敏捷型魔物,命令其沖鋒,然后再來幾只遠(yuǎn)距離的,如果時(shí)間不夠找女神恢復(fù),但是相信自己能力的可以趁著魔物與敵人混戰(zhàn)時(shí)從左右2邊摸過去,召喚2個(gè)魔物搞定大臣,筆者本人就是這么做滴。

NO.15:

      這一關(guān)的敵人也非常多,目標(biāo)是最上方的國王。有2種敵人,一種是劍士靠右邊的一群,一種是斧頭兵靠左邊。我們的突破點(diǎn)就是劍士!剛開始先控制魔王大人往右走3-4步,然后直接召喚幾只近戰(zhàn)魔物沖鋒上去,再控制魔王貼著右邊的墻壁向上,會(huì)有一個(gè)劍士頭領(lǐng),別慌張,各種各樣的魔物都召喚1-2只來招呼他,搞定他,直接沖向國王召喚魔物取他的首級

NO.16:

      這一關(guān)非常簡單,是消滅地圖中全部的斧頭兵,如果不想要高評價(jià),就降伏野外生物殺,如果想要高評價(jià),就自己召喚魔物殺??傊嗫从疑辖堑牡貓D里的紅點(diǎn),別漏了,看準(zhǔn)路線殺,10幾秒就能過了。

NO.17:

這一關(guān)的目標(biāo)是解救四天王之一:土天王。目標(biāo)在最上方,左右都是樹,上方有一批斧頭兵,而難點(diǎn)在于左右的樹后面會(huì)有弓箭手埋伏出現(xiàn)。剛開始,我們先在原地召喚幾只敏捷魔物,然后讓他們跟著魔王走,往上走幾步后再召喚幾只遠(yuǎn)程攻擊的。然后一個(gè)沖鋒上去吧,趁混亂中摸過去吧!別怕傷害,沖上去摸到土天王就過關(guān)了!

NO.18:

這一關(guān)跟16關(guān)一樣,非常簡單。殺光地圖上所有的弓箭手,野外生物很多,大家盡情殺就是了,但是要算好路線和別漏了1個(gè)2個(gè)。

NO.19:

這一關(guān)目標(biāo)是解救水天王。目標(biāo)在左邊,被幾塊石頭堵在里面。本關(guān)有2條路線,從下面走會(huì)有許多野外生物,但敵人也多,從上面走沒有野外生物但敵人少。其實(shí)都是一樣的,任何一條路清空敵人或者突破過去,把石頭打了,觸摸水天王就過關(guān)了。

NO.20:

這一關(guān)就是殺光全地圖的劍士,跟16和18關(guān)一樣的道理。盡情廝殺吧?。?!

NO.21:

這一關(guān)解救的是風(fēng)天王,相對于前面2個(gè)天王來說,這一關(guān)太過簡單。目標(biāo)在地圖最下方左右移動(dòng)。這一關(guān)敵人只有少數(shù)的劍士,隨便找一條路把劍士清了就沖下去追風(fēng)天王吧!!

NO.22:

      這一關(guān)的目標(biāo)是最左邊的一座石像,本關(guān)敵人有大炮、斧頭兵、弓箭手。但野外生物也很多,大家多利用野外生物吧。人形的野外生物對付斧頭兵厲害,史萊姆型的野外生物對付弓箭手厲害。再配合我們魔王自己召喚的。只要是躲避大炮,消滅敵人就OK了。對于玩到現(xiàn)在的玩家來說沒什么難度了。

NO.23:

這一關(guān)將解救最后一個(gè)火天王。目標(biāo)在最上方,圍著一圈的敵人全是斧頭病,召喚遠(yuǎn)程攻擊的魔物虐殺出一個(gè)出口沖進(jìn)去,把天王旁邊的欄桿打壞進(jìn)去觸摸吧?。∵@關(guān)有鳳凰作為野外生物,非常強(qiáng)大的!

NO.24:

本關(guān)的目標(biāo)是抓一個(gè)小女孩,地圖是一個(gè)腸道型的地圖(- -!是不是有點(diǎn)惡心)S型。敵人全是斧頭兵,我們要做的就是一邊前進(jìn)一邊召喚遠(yuǎn)距離攻擊魔物,路上會(huì)有許多大樹被降伏幫忙,所以非常簡單。

補(bǔ)充一點(diǎn):從這一關(guān)開始因?yàn)闋I救完四天王了,所以每一關(guān)都會(huì)在地圖中出現(xiàn)四天王,只要碰到了就能使用一次,是應(yīng)付緊急狀態(tài)的好幫手,大家要多加利用。

NO.25:

本關(guān)目標(biāo)也是抓小女孩(我們的魔王大人是怪叔叔???)這一關(guān)敵人非常少,但是都來齊了。劍士、斧頭兵、弓箭手。目標(biāo)在最右邊,往右走2步就會(huì)有3個(gè)斧頭兵,消滅之。然后往前走,當(dāng)?shù)揭粋€(gè)大樹包圍的地方時(shí)會(huì)出現(xiàn)埋伏,劍士和弓箭手,分散的比較開,大家就適當(dāng)?shù)恼賳編字粦?yīng)付一下就行了,因?yàn)槟繕?biāo)是抓小女孩,并不需要全部消滅,只需要把前進(jìn)的道路打通就OK了!

NO.26:

這一關(guān)又是抓小女孩(拐賣小孩???)那啥,這一關(guān)的敵人有點(diǎn)雞肋……筆者本人一個(gè)魔物都沒召喚,全部閃避之,直接抓到小女孩,總用時(shí)間8秒73```可想而知這一關(guān)有多簡單了吧。

NO.27:

本關(guān)是消滅所有敵人。剛開始就被所有敵人包圍在內(nèi),別看敵人多,其實(shí)是非常簡單的,大家冷靜面對就行了。先解析一下敵人的分布。一個(gè)圈,4面敵人,左邊的是劍士,上下是斧頭兵,右邊的是弓箭手。突破口還是劍士,召喚近戰(zhàn)消滅之,然后走出包圍圈,再召喚遠(yuǎn)距離攻擊的把斧頭兵搞定,最后剩下的弓箭手就隨便虐殺吧!

NO.28:

      這一關(guān)總算不抓小女孩了,改抓一個(gè)白胡子老頭了(喬裝過的圣誕老公公?。浚┻@一關(guān)敵人也非常多,目標(biāo)在最右邊,地圖是2個(gè)圈形成的,第一個(gè)圈內(nèi)2種敵人。上面是斧頭病,下面是劍士,不用多說了,突破口還是劍士,我們只召喚近戰(zhàn)往劍士堆里沖就過第一個(gè)圈了。第2個(gè)圈整個(gè)圈的邊緣都是弓箭手,而當(dāng)中是劍士。我們站在弓箭手打不到的地方召喚近戰(zhàn),讓他們沖鋒。消滅一些戰(zhàn)士后,大家趁魔物還在時(shí)就靠自己的操作混過去吧。直接抓老頭就OK了!

NO.29:

      這一關(guān)是殺一個(gè)魔法師,難點(diǎn)在于他釋放火球速度超快。其實(shí)也是非常簡單的,我們就采用迂回戰(zhàn)術(shù)。我們控制魔王大人躲過火球然后繞著他轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)的同時(shí)召喚敏捷型魔物就能輕松解決。筆者本人是3秒76結(jié)束戰(zhàn)斗的。

NO.30:

最后一關(guān),目標(biāo)也是殺一個(gè)魔法師,但他的釋放魔法速度比上一關(guān)那個(gè)慢很多,就是皮厚了一些。這一關(guān)獨(dú)眼大叔和劍士頭領(lǐng)會(huì)主動(dòng)幫助我們。這一關(guān)的地圖是S型的,消滅路上遇到的2個(gè)石像。第一個(gè)石像處劍士頭領(lǐng)出現(xiàn)幫助我們,第二個(gè)石像處獨(dú)眼大叔出現(xiàn)幫我們。這2個(gè)石像處都各放1個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊的魔物,然后我們只管往上沖,當(dāng)?shù)紹OSS房間時(shí),會(huì)出現(xiàn)一排石像的埋伏,召喚近戰(zhàn)的拖延,旁邊會(huì)有個(gè)火天王的召喚,拿了以后對著石像放吧。然后別忽略BOSS了,召喚敏捷型魔物輕松搞定他吧!

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