王國之心3D夢降深處精靈全攻略
時間:2013-03-04 09:20:09 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 360 次
玩過王國之心3D夢降深處的玩家一定忘不了游戲中精靈這么一個角色,也同樣認(rèn)識到精靈對我們成長的重要性,文中匯總了關(guān)于精靈的所有資料,下面就進入正題吧!
玩過王國之心3D夢降深處的玩家一定忘不了游戲中精靈這么一個角色,也同樣認(rèn)識到精靈對我們成長的重要性,文中匯總了關(guān)于精靈的所有資料,下面就進入正題吧!
Rank:
spirit的Rank有F、E、D、C、B、A、S七級,Rank代表其固有強度,Rank影響攻擊力、魔法力、防御力和最大HP,Rank不影響魔法耐性和招數(shù)。
性格:
每種spirit有四種性格,每種spirit的性格名字不同,但都分別對應(yīng)4系的食物:物攻系(コンペイトウ),物防系(ガードクッキー),魔防系(レジストチョコ),魔攻系(マジックアイス),喂食對應(yīng)的食物一定量即可改變性格。同時這4種性格的spirit的瞳色也有規(guī)律:
對應(yīng)物攻系食物的性格:紫色
對應(yīng)物防系食物的性格:青色
對應(yīng)魔防系食物的性格:綠色
對應(yīng)魔攻系食物的性格:黃色
性格不影響spirit的能力值,而是決定spirit的招數(shù),從而影響戰(zhàn)斗風(fēng)格。同時,性格關(guān)系著ability link的隱藏路徑。
spirit合成:
spirit的合成是使用2種素材(夢碎片)進行合成,游戲中可以得到45種配方,然而每種spirit除了得到的配方之外也還有替他的配方,這些配方能夠合成的Rank范圍也不盡相同。合成得到的spirit的基礎(chǔ)等級(投入最少素材時的等級)與兩位主角的等級有關(guān),與spirit的種類和使用的配方無關(guān)。增加素材的投入可以提升等級,最多提升到基礎(chǔ)等級+20。合成得到的spirit的基礎(chǔ)Rank(投入最少素材時的Rank)由配方?jīng)Q定,增加2種素材的投入可以提升Rank(只增加一種素材的投入只能提升等級,不能提升Rank),最多提升4級(F最多提升至B,E最多提升至A,D及以上可以提升至S),另外在リスキーデー的世界合成可以再提升一級。合成得到的spirit,其攻擊力、魔法力、防御力和最大HP具有一定波動性(有待進一步研究),性格也是隨機的,并且性格分布受到進行合成時所在世界的影響(有待進一步研究)。合成得到spirit的能力也受到進行合成時所在世界的“天氣”影響:
リスキーデー(drop速度上升,敵人變強):合成得到的spirit的Rank上升一級(S級不變)。
マジカルデー(敵我魔法力×1.2):合成得到的spirit的魔法力略微上升。
HPボールデー(HP恢復(fù)球增多):合成得到的spirit的最大HP略微上升。
其他世界還沒有明確的結(jié)論。合成時何以使用一個command對spirit進行強化,具體強化效果見后表。‘
ability link:
通過ability link,可以用link點數(shù)換得ability和command,每種spirit的ability link都有16個ability和command。 除了一開始就在ability link面板中顯示的內(nèi)容外,還可能有以下隱藏內(nèi)容(在party編成中按X查看ability link列表,不滿16個就代表還有隱藏內(nèi)容):
綠色問號:代表隱藏路徑,用link點數(shù)開啟之后ability link會出現(xiàn)新的路徑。
橙色問號:代表隱藏升級,用link點數(shù)開啟之后,ability link中的一個節(jié)點會升級為上位的技能。(這個升級前后的技能都包含在16個之中)。
性格隱藏路徑:對應(yīng)spirit特定性格的隱藏路徑,在spirit轉(zhuǎn)換為特定性格之后進入ability link面板,就會看到開啟新路徑的提示。需要注意的是:1.如果spirit出生時就是某個對應(yīng)隱藏路徑的性格,那么此時這該隱藏路徑是沒有開啟的,但是只要進入ability link面板,雖然沒有提示,但是該隱藏路徑就會開啟。2.spirit在轉(zhuǎn)換或出生為某個對應(yīng)隱藏路徑的性格后,如果一次都不進入ability link面板就轉(zhuǎn)換了性格的話,那么是沒有開啟那個隱藏路徑的。所以在spirit出生和每次轉(zhuǎn)換性格之后,都記得要進入一次ability link面板。
性格轉(zhuǎn)換:
性格轉(zhuǎn)換的方法有撫摸和喂食2種。撫摸沒有消耗,并且還能同時積攢親密度、exp(基本忽略)和link點數(shù),但是效率較低。撫摸時的轉(zhuǎn)換基本是隨機轉(zhuǎn)換,但受到所在世界的影響,具體來說,有些時候會發(fā)現(xiàn)“不管怎么摸都轉(zhuǎn)換不到某個性格”,而這時候,往往換一個世界就可以了。喂食需要消耗道具,在中后期比較實用,喂食可以增加spirit的能力和link點數(shù),并且增加link點數(shù)的效率很高。喂食最大的好處是可以進行定向的性格轉(zhuǎn)換,食物、性格和瞳色的關(guān)系前面已經(jīng)說了,也可以參考附件的spirit圖鑒。喂食轉(zhuǎn)換的效率上,沒有觀察到3種等級的食物有明顯差距,因此推薦使用1級食物。另外,喂食法似乎也受到所在世界的影響,喂了很多也不變的情況下不如換個世界。
小知識:3種等級食物的區(qū)別
喂食的時候我們會發(fā)現(xiàn),3種等級食物增加的link點數(shù)和能力值并沒有明顯的差距,那么2級和3級食物的存在意義在那里呢?答案就是強化限界,以模范耐性為例:我們對一個spirit不停地喂食レジストチョコ1,最后會發(fā)現(xiàn)一定數(shù)量以后魔法耐性不再上升,此時的魔法耐性為原始值+20%(但最高不超過75%)。而此時繼續(xù)喂食レジストチョコ2,會發(fā)現(xiàn)魔法耐性又開始上升,直至原始值+40%(但最高不超過75%)。然后喂食レジストチョコ3,則可以繼續(xù)上升,這次的限界值不是原始值+60%,而是各個屬性不同顯得比較無規(guī)律。而此時再喂食夢幻蛋糕,會發(fā)現(xiàn)魔法耐性還可以再上升。
總結(jié):食物對spirit能力強化限界值:夢幻蛋糕>3級食物>2級食物>1級食物,因此,在低級食物還能強化的時候,不要使用高級食物,為了轉(zhuǎn)換性格或是積攢link點數(shù)的時候,也不要使用高級食物。
小技巧:如何進行單獨喂食
本作有個比較怪的地方是帶上的spirit就沒法卸下,只能交換,換句話說你的party滿了3只以后就得一直保持3只了,除非出現(xiàn)死亡。那么要給某一只spirit喂食,不希望剩下2只來搶吃的怎么辦?答案就是使用AR卡,在spirit界面拍到AR卡后,就會進入單獨操作的界面,此時按左右可以切換spirit,并且可以進行喂食和涂色,不用擔(dān)心搶食和亂動。
繼承
本作多周目游戲可以繼承spirit,具體的繼承內(nèi)容包括:得到的配方繼承
spirit的親密度、性格、個體能力值差異繼承。
spirit的等級、ability link、link點數(shù)初期化。
spirit喂食得到的強化、合成時進行的強化(除了親密度)消失。
附表:合成時的強化表
攻擊
エリアルブレイク |
|
攻擊力+1 |
ブリザドブレード |
|
攻擊力+2,冰抗性+10 |
ダークブレイク |
リク |
攻擊力+2,暗抗性+10 |
スロットブレード |
ソラ |
攻擊力+3 |
ファイナルブレイク |
ソラ |
攻擊力+3 |
メテオバースト★ |
リク |
攻擊力+4,炎抗性+20 |
スパークダイヴ |
|
防御力+1 |
ポイズンダイヴ |
|
防御力+2,水抗性+10 |
ドレインダイヴ |
|
HP+10,防御力+1 |
スライドダッシュ |
|
攻擊力+1 |
サンダーダッシュ |
|
攻擊力+2,雷抗性+10 |
ソニックレイヴ★ |
ソラ |
攻擊力+3,防御力+1 |
ダークオーラ★ |
リク |
攻擊力+4,暗抗性+10 |
ザンテツケン★ |
リク |
攻擊力+4 |
ストライクレイド |
|
防御力+1 |
スパークレイド |
|
防御力+2 |
サークルレイド |
|
防御力+3 |
エリアルスラム |
|
攻擊力+3 |
ラストアルカナム★ |
ソラ |
攻擊力+4 |
ダークスプライサー★ |
リク |
攻擊力+3,暗抗性+10 |
グラビデストライク |
|
攻擊力+1,魔法力+1 |
コンフュストライク |
|
攻擊力+1,魔法力+1 |
トルネドストライク |
|
攻擊力+2,魔法力+1 |
レインボウウインド |
|
攻擊力+3 |
タイムストーム |
|
攻擊力+2,魔法力+1 |
ファイアウィンド |
|
攻擊力+2,炎抗性+10 |
アイスブレイカ― |
|
炎抗性+20,冰抗性+20 |
シャドウブレイカ― |
|
暗抗性+20,光抗性+20 |
マグネスパイラル |
|
攻擊力+2,魔法力+1 |
ホーリーライズ★ |
ソラ |
攻擊力+3,光抗性+30 |
リミットストーム |
リク |
攻擊力+2,防御力+2 |
マグネクラッシュ |
|
攻擊力+3,魔法力+1 |
ソウルリリース |
リク |
攻擊力+2,魔法力+1 |
ブレイクタイム |
ソラ |
攻擊力+2,相性+2 |
魔法
ファイア |
|
魔法力+1,炎抗性+10 |
ファイラ |
|
魔法力+2,炎抗性+15 |
ファイガ |
|
魔法力+3,炎抗性+20 |
ダークファイガ |
リク |
炎抗性+20,暗抗性+20 |
ファイガバースト★ |
|
魔法力+4,炎抗性+25 |
メガフレア★ |
|
魔法力+4,炎抗性+30 |
ブリザド |
|
魔法力+1,冰抗性+10 |
ブリザラ |
|
魔法力+2,冰抗性+15 |
ブリザガ |
|
魔法力+3,冰抗性+20 |
アイシクルブレイク |
|
魔法力+3,冰抗性+25 |
フリーズ★ |
魔法力+4,冰抗性+25 |
|
アイスバラージュ★ |
|
魔法力+4,冰抗性+30 |
サンダー |
|
魔法力+1,雷抗性+10 |
サンダラ |
|
魔法力+2,雷抗性+15 |
サンダガ |
|
魔法力+3,雷抗性+20 |
トリプルプラズマ |
|
魔法力+4,雷抗性+30 |
ケアル |
|
HP+10,魔法力+1 |
ケアルラ |
|
HP+20,魔法力+2 |
ケアルガ |
|
HP+30,魔法力+3 |
エスナ |
|
魔法力+1,相性+1 |
ゼログラビデ |
|
防御力+1,魔法力+1 |
ゼログラビラ |
|
防御力+1,魔法力+2 |
ゼログラビガ |
|
防御力+1,魔法力+3 |
ゼログラビガン |
|
防御力+1,魔法力+4 |
バルーン |
|
魔法力+1,水抗性+10 |
バルーンラ |
|
魔法力+2,水抗性+20 |
バルーンガ |
|
魔法力+3,水抗性+30 |
スパーク |
ソラ |
魔法力+1,光抗性+10 |
スパークラ |
ソラ |
魔法力+2,光抗性+15 |
スパークガ★ |
ソラ |
魔法力+3,光抗性+20 |
ホーリー★ |
ソラ |
魔法力+4,光抗性+30 |
トルネド★ |
ソラ |
魔法力+3 |
メテオ★ |
リク |
魔法力+3 |
ミニマム |
|
魔法力+2 |
ブラックアウト |
魔法力+2 |
|
タイムボム |
|
魔法力+1 |
コンフュ |
|
魔法力+1 |
バインド |
|
魔法力+2 |
ポイズン |
|
魔法力+2,暗抗性+10 |
スロウ |
|
魔法力+1 |
スリプル |
|
魔法力+1 |
スリプラ |
|
魔法力+2 |
スリプガ |
|
魔法力+3 |
ストップ |
|
魔法力+3 |
バニシュ |
防御力+2,魔法力+2 |
道具
ポーション |
HP+5 |
ハイポーション |
HP+10 |
メガポーション |
HP+20 |
モーニングベル |
相性+1 |
モーニングアラーム |
相性+2 |
オールキュア |
相性+1 |
エリクサー |
HP+30,魔法力+1 |
ラストエリクサー |
HP+50,魔法力+3 |
ドリームキャンディ |
相性+3 |
移動
ダークロール |
防御力+2,暗抗性+20 |
ソニックスライド |
HP+10,防御力+2 |
スーパーグライド |
HP+10,防御力+1 |
防御
ウェークガード | HP+5,防御力+1 |
リンクガード | 防御力+2,相性+1 |
スライドガード | 防御力+2 |
ダークバリア | 防御力+3,暗耐性+30 |
反擊
リベンジラッシュ | 攻擊力+1,防御力+1 |
リベンジオーラ | 攻擊力+1,防御力+1 |
シャドウストライク | 攻擊力+1,防御力+2 |
リベンジレイド | 攻擊力+1,防御力+1 |
リベンジブラスト | 攻擊力+1,防御力+1 |
エアリカバリー | 防御力+1 |
スティープクライム | 攻擊力+1,防御力+1 |
ラピッドディセント | 攻擊力+1,防御力+1 |
スピンスライド | 攻擊力+1,防御力+1 |
クレセントスライド | 攻擊力+1,防御力+1 |
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