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生化危機6體技發(fā)動心得

時間:2013-03-25 13:50:45 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 155

我想六代跟過去不一樣之處,就是可以操縱的動作變多了(變的很多),特別是大家所關心的體技,可以用的招式也變多,但發(fā)動的時機不像五代這麼明確,更多的時后要看敵人的反應才有對應的動作,小弟在這裡試著整理一份較有系統(tǒng)的內容,給各位做參考。以下是以ps3操作為基準。

我想六代跟過去不一樣之處,就是可以操縱的動作變多了(變的很多),特別是大家所關心的體技,可以用的招式也變多,但發(fā)動的時機不像五代這麼明確,更多的時后要看敵人的反應才有對應的動作,小弟在這裡試著整理一份較有系統(tǒng)的內容,給各位做參考。(以下是以ps3操作為基準)。

1.普通體技1 ~ 直接按R1,不耗體力

2.普通體技2 ~ 普體1"命中"后再按R1

3.普通體技3 ~ 普體2后有指令便可按R1發(fā)動

4.滑壘 ~ 奔跑時按L1

5.飛踢/肩擊 ~ 奔跑時按R1 (使用飛踢,命中后會倒地)

6.快速射擊 ~ 同時按下L1和R1

      以上的2~6除了飛踢外,成功后都有指令可以接普通體技3,普通體技3攻擊力普通,難度稍為高一點敵人大多不會死,但大多是掃腿,有助於打散敵人逃陣。

7.打頭攻擊 ~ 射擊頭部后所造成的暈眩,再向前觸發(fā)體技,此體技有點類似普體3,多少有些攻擊范圍,但攻擊力較高,動作也不一樣。

8.背后扭脖(偷襲)體技 ~此體技大多是攻擊頭部技,爆頭機率高,發(fā)動大概有叁個條件

(1).在敵人未發(fā)現(xiàn)玩家時,玩家從背后攻擊

(2).觸發(fā)打頭體技時,玩家在敵人背后攻擊

(3).觸發(fā)終結技時,玩家在敵人背后攻擊

......總之就是從后面來

9.終結技 ~ 這個體技比較復雜,但概念是需要敵人"二度"暈眩

一般來說普體2、滑壘、肩擊、快射、打頭等都會造成一度暈眩

且直接攻擊就是觸發(fā)普體3、打頭、背后

而在此暈眩下想辦法再"加上額外的攻擊",就能觸發(fā)二度暈眩,施展終結技

舉例來說最常用的是打頭 滑壘~或是快射 滑壘,打頭或快射都觸發(fā)原本的體技,但"加上"滑壘后就能觸發(fā)終結技,在劇情中,除非是太難的難度,一般小兵都會直接死,但切記,要正面使用,背面的話會變背后技。
       

10.肘擊/后踢 ~ 在前面沒有敵人的情況下,背對敵人使用體技

女角使用后踢,命中后敵人會倒地

男角的話則可以用肘擊觸發(fā)"終結技" (好用)

11.反擊 ~ 在敵人快攻擊到玩家時可以觸發(fā)

如果將敵人的出招比喻成拋物線的話,大概就是最高的點時后觸發(fā),按下體技鍵,建議可以找拿棍子的殭尸來練習XD,或是觀察空手殭尸的甩手狀態(tài)來出招,反擊后敵人若未死,則可以觸發(fā)普體3。而敵人的攻擊千百種,大概打擊類的都可以試試看。

12.踩擊/槍托下?lián)?~ 敵人倒地時可以使用,若對準頭可以爆頭

13.抓頭壓墻 ~ 敵人若站在墻邊,一次暈眩后就可發(fā)動

14.推落 ~ 類似抓頭壓墻,敵人站在崖邊的時后可觸發(fā)(偷襲的話好像就不用等暈眩)

15.搶武器打擊 ~ 殭尸手上若有棍子等武器,一次暈眩可發(fā)動

類似的有殭尸身上有插武器、拿滅火器、拿爆竹XD

但是......拿槍的不算XD

16.無力攻擊 ~ 故名思義,就是沒體力的時后硬用體技XD

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生化危機6

生化危機6

游戲平臺:PS3PS4Xbox360Xbox One

游戲類型:動作冒險僵尸恐怖

發(fā)售日期:2019-2-15 全部版本發(fā)售日
PC美版:2019-2-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

90

總分 玩家評分:45 k73評分:45
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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