火影忍者究級忍者風暴3 網(wǎng)戰(zhàn)PK心得分析
時間:2013-03-25 17:24:58 來源:未知 作者:DEA艾麗西亞01 熱度: 223 次
本次《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》所收錄的劇情從六道培因一戰(zhàn)結(jié)束之后的五影會議開始,一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,玩家將能夠完整體驗原作中各種如鳴人vs 尾獸與面具男、五影vs 宇智波斑等等的名場面,此外也有根據(jù)玩家的選擇而觸發(fā)如鳴人vs 佐助等原創(chuàng)劇情。游戲中共有三種模式可讓玩家選擇,包括了游玩主線劇情的Ultimate Adventure終極冒險模式、選擇喜愛的角色與電腦或親朋好友進行對戰(zhàn)的F
本次《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》所收錄的劇情從六道培因一戰(zhàn)結(jié)束之后的五影會議開始,一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,玩家將能夠完整體驗原作中各種如鳴人vs 尾獸與面具男、五影vs 宇智波斑等等的名場面,此外也有根據(jù)玩家的選擇而觸發(fā)如鳴人vs 佐助等原創(chuàng)劇情。游戲中共有三種模式可讓玩家選擇,包括了游玩主線劇情的Ultimate Adventure終極冒險模式、選擇喜愛的角色與電腦或親朋好友進行對戰(zhàn)的Free Battle自由對戰(zhàn)模式,以及能夠使用在劇情模式中培養(yǎng)的角色與網(wǎng)絡(luò)上的同好進行對戰(zhàn)的Online Battle網(wǎng)路對戰(zhàn)模式。網(wǎng)戰(zhàn)怎么打?怎么贏? 要點如下:其實技術(shù)什么的只是實戰(zhàn)的鋪墊 ,像我現(xiàn)在RANK已經(jīng)很高了, 現(xiàn)在排位都是看信號看人選人。
一.找對方節(jié)奏改變自己節(jié)奏(掌握敵我兩方的節(jié)奏是最關(guān)鍵的,這是最難學的 ~仙人至上技術(shù)o(╯□╰)o)~。
二.找對方空隙(當然其中的走位最主要,放招的第一步2 3···虛實真假很主要)。
三.技術(shù)支持的最后痛擊 在消耗玩滴人查克拉或者替身術(shù)的情況下進行突擊(因3有瞬間覺醒 在這個前提下可以瞬秒對面非常對的血)。
四.嚴重危機時情勢逆轉(zhuǎn) 當然意思就是大招,大招分自我和組合技,要想讓敵人中有以下幾種可能(幾率后面?zhèn)渥?,自我挑選練習):
1.替身術(shù)沒了且不會馬上得到回復,對手出招或僵持狀態(tài)馬上發(fā)動,幾率100%。
2.替身術(shù)沒了,且自己處于紅色隊友的防御援護狀態(tài),你再續(xù)查克拉 敵人立即沖了過來,立即大招發(fā)動99%。
3.破防暈眩狀態(tài),自己有查克拉(敵人喜歡防御 貼臉P按順序一一叫出援護P乘著空隙續(xù)點查克拉繼續(xù)貼臉P,一句話:絕對不給松手機會 馬上破防 之后大招上吧)(這種情況建議用在打后鋒戰(zhàn) 自我有組合技大時使用),因為前戰(zhàn)敵我雙方是同等的,在考慮敵人技術(shù)走位的情況下此打法無效 幾率100%。
4.金身狀態(tài)成功大招這個不解釋絕對中 100%的啦~
5.對方敵人實惠瞬身移動與身后的比如:雷影-四代目等人(發(fā)動時機 屏幕瞬間遠近距離改變,當然自己能更上敵人位置改變另談)瞬間(速度越快越好,什么什么?想同步??那就靠意識吧)大招。
6.意識大招(敵人沖過來大幾率50%或者動作順暢的打你 ,T身后大幾率:10%)。
7.斷開敵人視野大(比如斑的火海-近距離屏幕的炸彈-一堆一堆援護小招的屏幕掩蓋,當然敵人要在屏幕最近位置,自己在屏幕的另一端)發(fā)動大招時,都知道會有即時暫停狀態(tài) 注不注意就看遇到的什么人咯 。幾率60%。
8.敵人迅速的結(jié)印小招,自我速度大招發(fā)動(此情況把握好時機必中,敵人僵持替身不可能)幾率:80%。
9.地域不寬 或者敵人位置位于斜夾角或者夾角 此狀態(tài)發(fā)動聯(lián)合技大,動作解釋為:第一人碰住敵人 敵人替身(5%);第二人未貼墻者碰住敵人(90%)敵人替身;第三人貼墻者,貼墻跑速度最慢碰住敵人(幾率近乎100%)。
10.敵人龐大變身覺醒(自我命名別在意@_@···),一般都是蓄力覺醒,比如鼬 ,佐助,迪達拉,各尾獸(除了鳴人)等等···,一旦覺醒大招發(fā)動可選:1.對方覺醒靠近立即組合技(90%大部分玩家喜歡變身后無腦替身之后打你打你,若對方無替身術(shù)那幾率上升為120%@_@···我是愚呂弟了)2.對方近戰(zhàn)動作空隙(就是打你的時候)立即大招 幾率85%。
其實把重點解析都放在了大招上,因為大招是瞬間制勝的法寶,最主要的是也是評分S與否的關(guān)鍵,之后影響B(tài)P的增加值,所以請大家多多實戰(zhàn)練習大招施放,高端局一定給你帶來壓倒性的勝利。
首選情況:信號為黃色一下,紅色最好(但別掉線哦o(╯□╰)o)
人物選擇勝率如下
1.迪達拉 解釋:無腦打法 □□□□□□···空隙有:1.敵人馬上沖過來 2.滯空狀態(tài)沖上來 3.在你滯空騎著飛鳥扔出去沖上來(這是PK老手才會用,見這種玩家,卡不卡對其基本無影響等輸就好了(輸?shù)膸茁剩?0%)···)但是不論對方水平如何,就算是第三種情況的老手,在自我有技術(shù)鋪墊的情況下也是可以取勝的
2.長大的天天 解釋:85%血量可開瞬間覺醒打法:1.前前□ 最牛逼的啊 不費查克拉的連續(xù)兩連發(fā)火球 2.三角+方塊 雷 3.L1風 R1水 4.土 □□□□□···(水火土雷最全的人物啊)用這些招是鼻血呵對面保持相當距離 之后前前火無限秒吧 敵人防御破防3下不愁,查克拉爭取時間由援助解決,當然未覺醒狀態(tài)的天天也是很牛擦的,小招地雷,無腦后方向鍵:全彈齊發(fā) 其余的適合于中程戰(zhàn)
3.扇子女 解釋:半血蓄力覺醒 自帶的風遁屏蔽一切無查克拉手里劍和敵人沖擊狀態(tài)的僵持 無腦三連風遁···不解釋 最好拉開一定距離放
4.團藏(自己琢磨吧 覺醒比較賤的一個人)其余的還有很多,不一一細說了···
豪火球打法:宇智波無腦火球術(shù)(~@_@~自己定義的)三種人物:小時候佐助(第一狀態(tài))鼬(第一狀態(tài))帶土,此三人可以互選,給敵人無空隙的豪火球吧···怎么打,技術(shù)支持,敵我心理思考支持情況下(仙人境界可無腦打@_@說笑)當然水遁什么的出招快且陸地更蹤的自由組合
,這些是卡的情況 不卡對高分段人一個也不管用 這是絕對的 但是他們都怕一種人,手里劍射速快的人物,尤其是彌彥,蓄力的手里劍那扎的叫個疼~啊。最后其余的金身連擊什么亂七八糟的蓄力連擊, 幾乎沒有不會的,不多說了那其實是基礎(chǔ),網(wǎng)戰(zhàn)技術(shù)上不了臺面的,高端局PK最主要的就是替身術(shù)的多少,騙取敵人替身術(shù)或查克拉基本就是壓倒性的勝利。以上總結(jié)為PK深度解析,把握好自己才是制勝的關(guān)鍵···
總之,PK是在技術(shù)與心理基礎(chǔ)上的手動操作游戲 ,能磨練自己到何種境界(最高境界:仙人感知狀態(tài)???啊哈哈)就看玩家自己的了,祝大家玩得開心,PK初中上級攻略到此吧,有心得再給大家慢慢補充···
排位贏的幾個關(guān)鍵:
一.找對方節(jié)奏改變自己節(jié)奏(掌握敵我兩方的節(jié)奏是最關(guān)鍵的,這是最難學的 ~仙人至上技術(shù)o(╯□╰)o)~。
二.找對方空隙(當然其中的走位最主要,放招的第一步2 3···虛實真假很主要)。
三.技術(shù)支持的最后痛擊 在消耗玩滴人查克拉或者替身術(shù)的情況下進行突擊(因3有瞬間覺醒 在這個前提下可以瞬秒對面非常對的血)。
四.嚴重危機時情勢逆轉(zhuǎn) 當然意思就是大招,大招分自我和組合技,要想讓敵人中有以下幾種可能(幾率后面?zhèn)渥?,自我挑選練習):
1.替身術(shù)沒了且不會馬上得到回復,對手出招或僵持狀態(tài)馬上發(fā)動,幾率100%。
2.替身術(shù)沒了,且自己處于紅色隊友的防御援護狀態(tài),你再續(xù)查克拉 敵人立即沖了過來,立即大招發(fā)動99%。
3.破防暈眩狀態(tài),自己有查克拉(敵人喜歡防御 貼臉P按順序一一叫出援護P乘著空隙續(xù)點查克拉繼續(xù)貼臉P,一句話:絕對不給松手機會 馬上破防 之后大招上吧)(這種情況建議用在打后鋒戰(zhàn) 自我有組合技大時使用),因為前戰(zhàn)敵我雙方是同等的,在考慮敵人技術(shù)走位的情況下此打法無效 幾率100%。
4.金身狀態(tài)成功大招這個不解釋絕對中 100%的啦~
5.對方敵人實惠瞬身移動與身后的比如:雷影-四代目等人(發(fā)動時機 屏幕瞬間遠近距離改變,當然自己能更上敵人位置改變另談)瞬間(速度越快越好,什么什么?想同步??那就靠意識吧)大招。
6.意識大招(敵人沖過來大幾率50%或者動作順暢的打你 ,T身后大幾率:10%)。
7.斷開敵人視野大(比如斑的火海-近距離屏幕的炸彈-一堆一堆援護小招的屏幕掩蓋,當然敵人要在屏幕最近位置,自己在屏幕的另一端)發(fā)動大招時,都知道會有即時暫停狀態(tài) 注不注意就看遇到的什么人咯 。幾率60%。
8.敵人迅速的結(jié)印小招,自我速度大招發(fā)動(此情況把握好時機必中,敵人僵持替身不可能)幾率:80%。
9.地域不寬 或者敵人位置位于斜夾角或者夾角 此狀態(tài)發(fā)動聯(lián)合技大,動作解釋為:第一人碰住敵人 敵人替身(5%);第二人未貼墻者碰住敵人(90%)敵人替身;第三人貼墻者,貼墻跑速度最慢碰住敵人(幾率近乎100%)。
10.敵人龐大變身覺醒(自我命名別在意@_@···),一般都是蓄力覺醒,比如鼬 ,佐助,迪達拉,各尾獸(除了鳴人)等等···,一旦覺醒大招發(fā)動可選:1.對方覺醒靠近立即組合技(90%大部分玩家喜歡變身后無腦替身之后打你打你,若對方無替身術(shù)那幾率上升為120%@_@···我是愚呂弟了)2.對方近戰(zhàn)動作空隙(就是打你的時候)立即大招 幾率85%。
其實把重點解析都放在了大招上,因為大招是瞬間制勝的法寶,最主要的是也是評分S與否的關(guān)鍵,之后影響B(tài)P的增加值,所以請大家多多實戰(zhàn)練習大招施放,高端局一定給你帶來壓倒性的勝利。
以上是技術(shù)支持的情況下,那沒技術(shù)網(wǎng)戰(zhàn)怎么打?
首選情況:信號為黃色一下,紅色最好(但別掉線哦o(╯□╰)o)
人物選擇勝率如下
1.迪達拉 解釋:無腦打法 □□□□□□···空隙有:1.敵人馬上沖過來 2.滯空狀態(tài)沖上來 3.在你滯空騎著飛鳥扔出去沖上來(這是PK老手才會用,見這種玩家,卡不卡對其基本無影響等輸就好了(輸?shù)膸茁剩?0%)···)但是不論對方水平如何,就算是第三種情況的老手,在自我有技術(shù)鋪墊的情況下也是可以取勝的
2.長大的天天 解釋:85%血量可開瞬間覺醒打法:1.前前□ 最牛逼的啊 不費查克拉的連續(xù)兩連發(fā)火球 2.三角+方塊 雷 3.L1風 R1水 4.土 □□□□□···(水火土雷最全的人物啊)用這些招是鼻血呵對面保持相當距離 之后前前火無限秒吧 敵人防御破防3下不愁,查克拉爭取時間由援助解決,當然未覺醒狀態(tài)的天天也是很牛擦的,小招地雷,無腦后方向鍵:全彈齊發(fā) 其余的適合于中程戰(zhàn)
3.扇子女 解釋:半血蓄力覺醒 自帶的風遁屏蔽一切無查克拉手里劍和敵人沖擊狀態(tài)的僵持 無腦三連風遁···不解釋 最好拉開一定距離放
4.團藏(自己琢磨吧 覺醒比較賤的一個人)其余的還有很多,不一一細說了···
豪火球打法:宇智波無腦火球術(shù)(~@_@~自己定義的)三種人物:小時候佐助(第一狀態(tài))鼬(第一狀態(tài))帶土,此三人可以互選,給敵人無空隙的豪火球吧···怎么打,技術(shù)支持,敵我心理思考支持情況下(仙人境界可無腦打@_@說笑)當然水遁什么的出招快且陸地更蹤的自由組合
,這些是卡的情況 不卡對高分段人一個也不管用 這是絕對的 但是他們都怕一種人,手里劍射速快的人物,尤其是彌彥,蓄力的手里劍那扎的叫個疼~啊。最后其余的金身連擊什么亂七八糟的蓄力連擊, 幾乎沒有不會的,不多說了那其實是基礎(chǔ),網(wǎng)戰(zhàn)技術(shù)上不了臺面的,高端局PK最主要的就是替身術(shù)的多少,騙取敵人替身術(shù)或查克拉基本就是壓倒性的勝利。以上總結(jié)為PK深度解析,把握好自己才是制勝的關(guān)鍵···
總之,PK是在技術(shù)與心理基礎(chǔ)上的手動操作游戲 ,能磨練自己到何種境界(最高境界:仙人感知狀態(tài)???啊哈哈)就看玩家自己的了,祝大家玩得開心,PK初中上級攻略到此吧,有心得再給大家慢慢補充···
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