朧村正通關(guān)獎杯獲得心得
時間:2013-03-29 16:43:36 來源:未知 作者:絕對零℃ 熱度: 227 次
這里將PSV游戲《朧村正》的官方獎杯進行了匯總,同時也將自己通關(guān)后的對各獎杯獲得的心得同大家一起分享,只講了一些必要的地方,可能不太完整,剩下的就留給玩家們發(fā)揮了!
這里將PSV游戲《朧村正》的官方獎杯進行了匯總,同時也將自己通關(guān)后的對各獎杯獲得的心得同大家一起分享,只講了一些必要的地方,可能不太完整,剩下的就留給玩家們發(fā)揮了!
關(guān)于本游戲白金獎杯的一些基本分布,大致分為以下幾種:
混關(guān)類:此類獎杯在正常游戲流程中就可以獲得,不用刻意去刷,代表獎杯:“天への道”,“三本刀の舞”等
刷子類:此類獎杯的獲得方式是需要觸發(fā)一定的條件,最壞的情況就是反復(fù)刷,代表獎杯“妖刀の破壊神”,“血祀の大剣豪”,“蛇含草”等
技術(shù)類:此類獎杯難度較高,想要達成需要付出一定的代價,代表獎杯“魔窟の支配者”,“美技・朧剣百花繚亂”等
本文排除部分混關(guān)類獎杯的獲得方式,有選擇性的來說一下部分獎杯的取得方式。
獎杯名稱:村正の導(dǎo)く答え
獎杯等級:銀
獲得條件:完成“朧劍百鬼夜行”全結(jié)局
派生類獎杯:妖刀百八本揃い踏み,秘剣朧流討ち取ったり
要點:朧劍百鬼夜行全結(jié)局?乍一看只有2人,實際上兩人分別有3個結(jié)局,總共是6個,下面我大致講一下是哪6個(不含劇透)
一周目很簡單,男女主角通關(guān),男主角通關(guān)獲得武器“無名玉之續(xù)”,女主角通關(guān)獲得武器“憑落”→2個結(jié)局。
二周目繼續(xù)一周目之前的存檔,男女主角裝備之前獲得的“憑落”和“無名玉之續(xù)”兩把刀去挑戰(zhàn)最終BOSS(PS:游戲中男女主角武器在二周目里是可以共用的),分別獲得武器“三日月宗近”和“鬼丸國綱”→又是2個結(jié)局。
三周目繼承2周目通關(guān)的存檔,去挑~戰(zhàn)各個地~圖上封印的白色魔窟,收集鑄造108把武器后(第108把武器是朧村正,如果做出它了就OK了,同時獲得獎杯“妖刀百八本揃い踏”み),男女主角裝備上朧村正去挑戰(zhàn)最終BOSS即可。→最后兩個結(jié)局。這樣總共算下來就是有6個結(jié)局了,獎杯獲得條件達成。
獎杯名稱:湯煙溫泉三昧
獎杯等級:銀
獲得條件:瀏覽所有溫泉事件
派生類獎杯:無
要點:這個涉及到劇透方面就暫時大概隨便提一下。首先是進入溫泉的方法,在地圖縮略圖上可以看到有冒著熱氣的溫泉標(biāo)志,說明地圖上存在著溫泉入口,而這個入口在圖上是需要找到一只小猴子,這樣小猴子就會帶你進入溫泉??傊?,多泡泡是沒有壞處的,泡溫泉的好處不僅能回復(fù)HP,還可以修復(fù)斷裂的妖刀并且完全恢復(fù)靈力,而且還有福利養(yǎng)眼我會亂說?什么?你玩的鬼助!基佬退散……
獎杯名稱:無疵の大將討ち
獎杯等級:銅
獲得條件:無傷擊敗BOSS
派生類獎杯:奧義の神髄
要點:盡管這個獎杯僅僅是一個銅杯,但是對于新手來說可能會稍微困難一些,還是需要單獨拿出來說一下的,無傷看似很難,但對于初期的BOSS來說,青坊主作為百姬線第一個遇到BOSS,實力卻非常呆,這個BOSS在出招前有著非常大的準(zhǔn)備前兆,而且伴有語音,攻擊破綻也相當(dāng)大,而且在普通難度下,人物在戰(zhàn)斗模式時會帶有“自動防御”這一特性,但是防御時會消耗靈力,看到快要斷刀了就趕緊切換吧。順便說一下,在切換妖刀時放出的居合斬以及使用妖刀奧義的這個時間里,人物是處于無敵狀態(tài)的,好好的利用這些也可以很簡單的達成無傷。
獎杯名稱:千手の剣
獎杯等級:銀
獲得條件:999連擊達成
派生類獎杯:無
要點:這個獎杯看似很鬼畜,實際上不算難獲得,游戲早期達成的方法就是在鬼助線的伊賀打大百足(蜈蚣),可以從尾巴開始慢慢砍,靠走位的話可以全程不中斷,如果脫手的話可以使用部分帶追蹤或者攻擊范圍較大的奧義進行追擊以保證連擊不會中斷。
后期的話,方法就有很多了,百姬二周目線里可以去挑戰(zhàn)鬼助線的大百足,利用后期的風(fēng)車類浮空奧義(奧義:星天風(fēng)車等)并且配合部分強力砥石以續(xù)航靈力可以很輕松的達到999連擊,另外在部分魔窟里也可以刷,如百鬼夜行,里面中后期的BOSS都是幾只一出,而且皮也很厚,風(fēng)車類等高頻HIT連擊的奧義刷到爽,如果有鳴神腕輪這種——使用奧義不消耗靈力的鬼畜裝飾品,那在魔窟里刷這個連擊數(shù)是再輕松不過的事情了。
獎杯名稱:大海の覇者
獎杯等級:銀
獲得條件:討伐海坊主
派生類獎杯:裝身具収集家
要點:這個海坊主的出現(xiàn)條件是有一定幾率的,先去伊勢,然后在地圖上可以看到一個像船一樣標(biāo)志,與那里的漁夫?qū)υ?,如果海上天氣良好,漁夫會選擇出海,此時會有一定幾率在海上遇到BOSS——海坊主(如果沒有遇到,那么請讀檔重新來過,記得之前在附近存檔),打這個BOSS比較麻煩的事情有以下3點,第一是有60秒的時間限制,第二是無法使用奧義,第三是落腳點只有大約占了一半屏幕不到的船體,這樣如果掉到海中會浪費時間,所以我們要盡量多利用空中劍技進行有效打擊,同時避免過多的掉落到海中,其實這貨就是考驗玩家的空戰(zhàn)水平。戰(zhàn)勝后獲得裝飾品:八咫鏡。
獎杯名稱:海原の人魚
獎杯等級:銀
獲得條件:遭遇人魚
派生類獎杯:大海の覇者
要點:這個獎杯和上面提到的海坊主有這直接的聯(lián)系,在海上與海坊主戰(zhàn)斗取得勝利后到達遠江,之后再用獲得的八咫鏡回到伊勢繼續(xù)坐船,就會遇到人魚了。
獎杯名稱:裝身具収集家
獎杯等級:銀
獲得條件:獲得所有裝飾品
派生類獎杯:大海の覇者
要點:首先要說一下,男女主角的裝飾品是不通用的。裝飾品取得的方法無非就兩種,一種是商店購買,第二種就是打怪獲得。商店購買這里就不多說了,有商店出售的地方先可以買下來,如果錢不夠的話記得做個記號這樣以后回來買就有方向了,我們來看一下打怪獲得,打怪獲得這部分在主線流程里可以無視了,主要看一下各地的魔窟,想要解除魔窟的封印,得看你當(dāng)前的妖刀能斬斷什么顏色的封印了(主菜單里可以查看),這里我例舉一下部分報酬是出裝飾品的魔窟列表。
魔窟地點(封印顏色) | 敵人 | 裝飾品及效果 |
尾張(橙) | 疫病神 | 檜の數(shù)珠:生命吸收1% |
伊賀(紫) | 猿忍 | 忍のび足袋:遇敵率少量減少 |
三河(淡藍) | 武士 | 大和の靈藥:一定時間HP1%回復(fù) |
遠江(橙) | 天狗 | 打出小槌:金錢取得兩上升 |
相模(紫) | 青坊主*3 病疫神 | 鳴子:遇敵率少許上升 |
武藏(紅) | 僧 | 鎖帷子:受到傷害減輕 |
甲斐(白) | 鳥&野豬 | 餓鬼の小皿:消化速度上升 |
伊豆(白) | 百鬼夜行 | 鳴神の腕輪:使用奧義不消耗靈力 |
信濃(白) | 武士系列 | 富山の靈藥:一定時間HP2%回復(fù) |
飛彈(藍) | 雪女 | 鳥頭の毒藥:低幾率造成一擊死亡 |
美濃(綠) | 蛤蟆 | 伊勢の御守り:魂吸收時靈力回復(fù)量上升 |
山城(紅) | 忍者 | 大食漢の小皿:消化速度大幅度提升 |
地點 | BOSS | 裝飾品及效果 |
山城右上 | 黑猿 | 隱遁の足袋:遇敵率大幅度下降 |
伊賀右下 | 大百足 | 伊萬里の大皿:生氣收集強化,隨著生氣量上升增加攻擊力 |
美濃右下 | 虎姬 | 龍神の帶:體力+10 |
遠江右下 | 小夜 | 豪商の算盤:金錢越多,攻擊力越高 |
大和左上 | 土蜘蛛 | 七寶の數(shù)珠:攻擊傷害的HP2%吸收 |
信濃右下 | 血狂昆沙門 | 石見の毒藥:敵高幾率一擊死亡 |
駿河右下 | 龍神 | 仁王の腕輪:所有武器攻擊力固定700 |
相模右下 | 青坊主 | 修羅の印:最大HP下降經(jīng)驗值取得上升20% |
武藏右下 | 輪入道 | 二繫ぎの鳴子:遇敵率大幅度上升 |
駿河左下 | 雪之丞 | 龍神の籠手:力+10 |
美濃中部 | 鵺 | 翡翠の勾玉:魂取得量上升10% |
三城右下 | 大鬼 | 龍神の面:力&體力+7 |
飛彈右上 | 一本ただら | 出雲(yún)の御守り:魂吸收時靈力回復(fù)量大幅度上升 |
伊勢右下 | 雷神 | 靈墓の牌位:魂收集強化,隨魂的收集數(shù)量上升增加攻擊力 |
獎杯名稱:妖刀百八本揃い踏み
獎杯等級:銀
獲得條件:獲得所有妖刀
派生類獎杯:村正の導(dǎo)く答え,三本刀の舞
要點:妖刀,在主線中可以通過打各地的BOSS以及魔窟獲得,而且如果有了關(guān)鍵妖刀可以打造下一級的妖刀,但要消耗一定的生氣和魂。之前的獎杯“村正の導(dǎo)く答え”這里也提到過在男女主角的主線結(jié)局中也可以獲得妖刀,而且在二周目裝備之前的兩把妖刀完整男女主角的二周目結(jié)局后也能獲得相應(yīng)的兩把妖刀,這樣在主線結(jié)局里可以獲得的妖刀總計有4把,之后的不能鍛造的妖刀就只能在魔窟里獲得了,那么以下就給出魔窟可以獲得妖刀的列表。
魔窟地點(封印顏色) | 敵人 | 獲得妖刀 |
大和(白) | 爆炸忍&雪之丞 | 數(shù)珠丸恒次:大太刀~507攻 |
伊勢(白) | 大百足 | 大典太光世:大太刀~645攻 |
駿河(白) | 天龍&地龍 | 大包平:太刀~636攻 |
近江(白) | 鬼系列 | 童子切安綱:太刀~687攻 |
這里小科普一下,加上之前鬼助百姬在二周目通關(guān)后獲得的三日月宗近和鬼丸國綱,以及魔窟里的其中三把——大典太光世、數(shù)珠丸恒次和童子切安綱,總共五把妖刀在在室町時代被稱做天下五劍,而童子切安綱是工匠安綱的最高杰作。最后一把NO.108朧村正的完成條件則是將前面所有的妖刀做出后的最終兵器。
獎杯名稱:韋駄天
獎杯等級:銀
獲得條件:三小時以內(nèi)通關(guān)
派生類獎杯:無
要點:跑地圖和BOSS戰(zhàn)一氣呵成,對于之前玩過本作的老玩家來說一次成功不難,新手的話在無雙難度下BOSS戰(zhàn)還是比較容易過的,熟能生巧的獎杯。
獎杯名稱:魔窟の支配者
獎杯等級:金
獲得條件:使用鬼助和百姬攻略所有魔窟
派生類獎杯:妖刀百八本揃い踏み,裝身具収集家,無疵の魔窟破り,千手の剣
要點:這次是喜聞樂見的攻略魔窟,而且還是男女主角都要通,重復(fù)勞動這種事情不可避免,那么各地的魔窟地點可以參考之前獎杯攻略里的表格,這里就不重復(fù)列出了。百鬼夜行(伊豆地區(qū))作為魔窟里難度最高的挑戰(zhàn),這里我要單獨拿出來說一下,先來說幾點準(zhǔn)備工作(以下建議僅供參考)
①挑戰(zhàn)百鬼夜行,請盡量提升自己的人物等級,除了人物屬性能夠得到提升以外,也能裝備更強的妖刀。
②道具的分配,由于可供裝備的消耗品數(shù)量有限,那么帶什么樣的道具又是一門學(xué)問,HP回復(fù)類的道具簡單的分為食物和藥丸,“食物"——顧名思義是吃完了需要一定時間消化的,直接與游戲中的滿腹度設(shè)定掛鉤,食用后需要一定的冷卻時間后才能吃第二個,這類回復(fù)類道具在戰(zhàn) 事 不緊張的時候使用比較好。”藥丸“——見效最快,沒有任何飽食效果,所以吃完第一個馬上就可以吃第二個,但是最好的藥丸的HP回復(fù)量只有最好的食物回復(fù)量的一半,在戰(zhàn)事緊張的時候可以與食物一起吃效果比較好,HP回復(fù)量也非常可觀。除了HP回復(fù)類道具外,游戲中還有各種砥石可以恢復(fù)妖刀的靈力,要知道,妖刀的靈力在游戲中可以被稱為第二生命,所謂刀在人在,刀亡人亡就是這么一回事,游戲中后期有這很多強力的砥石賣,如全妖刀靈力回復(fù)以及是使用奧義不消耗靈力的砥石,所以這些砥石在百鬼夜行的攻略里就成了至關(guān)重要的道具,建議起碼帶滿2組以上,以備不時之需。
③妖刀/奧義/裝飾品的配備,由于魔窟只是游戲中的小支線,所以完全可以等到把朧村正這把平砍神器出了再來攻略也不遲,妖刀越多,奧義的選擇性也越多,在奧義的選擇方面,個人覺得可以自帶一把朧村正外(奧義——百鬼亂閃雖然消耗靈力多,但用來應(yīng)急清場效果還是比較好的),還比較喜歡用無名玉之續(xù),這把妖刀的特技是風(fēng)車類奧義的代表——烈走風(fēng)破,攻擊范圍可觀,頻率高,最最關(guān)鍵的還是可以控制方向,這樣就能做到很輕松的把敵人聚在一起,然后一并造成傷害并擊殺。那么第三把我推薦用名刀鄉(xiāng)愁村正,奧義特性和妖刀無名玉之續(xù)異曲同工,但是只能在地面進行高頻突刺,背后是沒有攻擊的,可以單方向控制位移距離,也能把敵人聚在一起。除了朧村正的百鬼亂閃外這兩把妖刀的奧義釋放時機就非常重要了,當(dāng)然還要注意靈力的控制,盡量不要用盡,該換刀就換刀,這些東西還需玩家在游戲過程中自行體會。至于裝飾品嘛,第一次過的話手頭上現(xiàn)有的仁王腕輪(←打死駿河的龍神后獲得)是個不錯的選擇,當(dāng)然也可以選擇其他的,看個人所需。
④百鬼夜行的攻擊總共細分為26批,這樣就成了一場名副其實的持久戰(zhàn),建議在每一波敵人還剩最后1~2個的時候,根據(jù)自身的情況適當(dāng)?shù)耐涎訒r間(斷刀的復(fù)原時間、料理的HP自動回復(fù))以變相性的減少消耗類道具的實用,可以的話最后一個敵人盡量鞭尸,魂的吸取和妖刀的靈力也是直接掛鉤的。棘手的敵人務(wù)必在第一時間將其帶走,比如各種遠程擾亂性雜兵,該用奧義的時候盡量用奧義,該吃藥的時候吃藥,如不小心發(fā)生三把刀全斷又或者是滿腹度很高的情況下發(fā)生瀕死的時候,多利用空中DASH延長滯空時間保命吧(落地時根據(jù)戰(zhàn)場的實際情況盡量使用太刀的下落式旋風(fēng)斬,可以有效防止落地后發(fā)生悲劇)。
⑤料理的選擇,這個要根據(jù)個人實際情況了,不過還是推薦吃死亡后滿血復(fù)活的料理,萬一玩脫了不用再重新來過了。
⑥攻擊招式的選擇,朧村正里的平砍招數(shù)主要分為蓄力斬,居合斬,空中DASH,太刀空中連擊后的下落式旋風(fēng)斬,地面突刺和空中的下刺,而在百鬼夜行這種復(fù)合性、持續(xù)性很強的戰(zhàn)斗里,個人主要建議還是以空中DASH,太刀空中連擊后的下落式旋風(fēng)斬以及居合斬這三樣為主,空中DASH具備高機動性和靈活性,配合空中平砍可以根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)事派生,下落旋風(fēng)斬也是太刀空中連擊派生后的產(chǎn)物,除了落地安全外,破防效果也很好。但需要注意的是,空中DASH對當(dāng)前敵人身體有攻擊判定時請謹(jǐn)慎使用(硬碰硬沒有好果子吃),操作不當(dāng)會引發(fā)斷刀,蓄力斬破防也要謹(jǐn)慎使用,斷刀次數(shù)多了很容易打亂游戲節(jié)奏。至于居合斬這種集攻守與一體的招式,在敵人同屏數(shù)量眾多,或者是自身情況危急的時候擇機使用吧。
實戰(zhàn)“要領(lǐng)”
要領(lǐng)這個東西仁者見仁,能過百鬼夜行的打法就是好打法,在百鬼夜行的戰(zhàn)斗中,可以大致分為7大批敵人,每一批敵人都會分好幾波的攻擊,但是真正具有威脅的只是每一批里的個別敵人,所以按照百鬼的出場順序,大致提一下要領(lǐng)(BOSS戰(zhàn)中只會稍稍提一下側(cè)重點,畢竟玩家在此之前都與這些BOSS單挑過,這里就不再重復(fù)細說)。
第一批的敵人是喜聞樂見的忍者部隊,其中,白色忍者和風(fēng)箏忍者是作為其中的重點照顧對象,白色忍者這種嘲諷度極高的雜兵,建議多用奧義一波帶走,以免減少不必要的損傷,至于風(fēng)箏忍者,前面也提到過擊破這種忍者后會自爆,所以在空中連擊的過程中,收招采用居合斬或者是太刀下落旋風(fēng)斬的招式比較保險,空中DASH的時候需要謹(jǐn)慎,貪刀了你就等著挨爆吧。頭一批敵人的頭目是疫病神,不過這個不是重點,重點是后面的疫病神3P,而且還帶雜兵,所以首要任務(wù)就是先清雜兵以創(chuàng)造良好的3P環(huán)境,不然后果可有你好看的,疫病神這種BOSS用之前推薦的奧義星天風(fēng)車打起來很爽,前期用各種空中連招磨也不錯,算是第一次熱身戰(zhàn)吧。
第二批敵人,”臥槽?“,誒那個說臥槽的同學(xué)你猜對了,又是忍者,而且直接是白衣級別的高級貨色,直接奧義伺候還用我多么,至于最后那一波出現(xiàn)的黑猿,別看三只一起出,這貨壓根就是來聚在一起被玩家用奧義群抽的,花點石頭并把它們堵墻角里擊破吧。
第三批敵人,之前忍者部隊不給力??!這特么又來武士了,鬧哪樣啊,武士的特點就是愛防御,一個奧義上去”叮叮當(dāng)當(dāng)“的,除了奧義以外破防的方式有很多,不想用奧義的可以嘗試挑空破防后空中DASH,各個擊破。最后一波的武士是武士中的戰(zhàn)斗機,多了個絕招就是放半月牙形態(tài)的沖擊波,硬抗很容易斷刀,但武士這種地面技巧很流弊的雜兵有個致命的短處就是不會飛,所以多多利用空中打游擊或則是挑空打偷襲都能很好的對付這類敵人。
第四批,終于換了口味了,這次出現(xiàn)的主要是僧侶類敵人,僧侶類敵人防御薄弱,多多利用居合斬和奧義能夠很快將其擊破,唯一注意的地方就是噴火和禪杖攻擊容易造成破防。BOSS青坊主再簡單不過了,當(dāng)熱身運動吧。
第五批,好了,這一批開始人獸大戰(zhàn),第一波的野豬+山雞攻擊看似無腦,但多了也麻煩,居合斬是挑戰(zhàn)本波敵人的最佳選擇,防”狼“必備招式。后面的各類鳥人,怎么說呢,看似用空中DASH很好打,實際上隱患很大,稍有不慎撞到一個鳥人帶攻擊判定的突進你就等著被裝備吧,建議使用居合斬和太刀的下落式旋風(fēng)斬作為主要攻擊手段,靈力充足的話配合奧義效果更佳。最后一波的雪女(終于不是BOSS收場了),奧義一波帶走不謝了。
第六批,魔獸爭霸橫版,人族VS亡靈族,我方使用一名英雄去挑戰(zhàn)亡靈族全家(笑),亡靈族的雜兵有個特點,攻擊頻率慢,但是傷害高,推薦使用奧義一波帶走,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,后面的血狂毘沙門嘛,老規(guī)矩,先清了雜兵,然后單挑,BOSS除了高大♂粗壯,又黑♂又硬以外,繼承了亡靈一族的特性——動作慢傷害高,而且招式還帶有前兆,大招——萬箭齊發(fā)和萬馬崩騰讓他放出來也不用擔(dān)心,破綻太大反而容易躲,只要小心別一不留神被打中就可以了,當(dāng)然我個人喜歡用奧義和他對放,看到我能打他他卻不能打我的樣子很是喜感。
第七批,送走了一批亡靈,又來了一波鬼,第一波是小鬼,來給玩家熱身的我們就忽略不計了。說實話鬼系雜兵雖然個頭大、威力猛但是,但是他們出招太慢了,什么赤鬼啊、牛頭、馬頭的,出個招都要憋個老半天,若要真命中玩家了那也不是開玩笑的。這種體型的BOSS用太刀的下落風(fēng)車打起來很舒服,覺得沒把握的可以把他們引到墻角,然后放奧義一次性搞定再好不過了,連擊數(shù)也是嘩嘩嘩的往上飆。最后一波就是呵呵呵的6P,謹(jǐn)慎一些問題不大,石頭多的話直接奧義開刷奔放起來。
最后一批,又是3P,終于是和人3P了,哎喲好開心!都到這里了,看看自己還剩多少砥石和HP回復(fù)藥吧,能用的都用,先前的靈力無限效果的內(nèi)曇砥石最好能保留多一點用在這兩個家伙身上,石頭多直接奧義對刷,注意也別用得太過了,因為這兩個BOSS也會放奧義——百鬼亂閃,攻擊范圍非常廣,由于自帶的朧村正基本用來平砍,所以相信玩家一般不會無腦放百鬼亂閃來作為主要基本輸出,而這里要作為一個保命的技能來用,滿靈力的時候可以釋放2次,每一次的持續(xù)時間都非常長,最后以一招跳躍后的超大劍氣收尾,看到BOSS放這招的時候就要小心了,索性也換成朧村正放奧義和他們對著干吧,掌握好時間后不但可以免疫BOSS的一切攻擊,還可以變相輸出對另一個沒有放百鬼亂閃的BOSS造成傷害,一舉兩得。另外在實戰(zhàn)中不太推薦將自己的身后留給BOSS,與BOSS正面對決的時候盡量讓兩個BOSS在同一側(cè),這樣打起來會稍微順手一些,被包夾了就果斷滯空放風(fēng)箏逃離危險區(qū),由于橫版的關(guān)系,在空中的視野有限,不能察覺到地面的實際情況,落地的時候最好使用下落式旋風(fēng)斬以免遭遇不測。最后的這場3P戰(zhàn)斗除了考研玩家的熟練度以外,心態(tài)也非常重要,由于死后是只能重頭挑戰(zhàn),所以能生存下去才是贏得勝利的首要任務(wù),逆風(fēng)形勢打不過就打不過,不要硬拼,另外居合斬也不要無腦用,短暫的無敵時間和破防效果也是這場戰(zhàn)斗的重要法寶。砥石奧義流的也要注意了,之前推薦的奧義除了朧村正的百鬼亂閃以外,星天風(fēng)車和飛燕雀蜂的破防效果不佳(其實如果裝備了妖刀[極月]村正的話——奧義:[月下一閃]配合內(nèi)曇砥石的無限靈力打這兩個貨非常爽),所以還請酌情使用,因為奧義除了作為一種高效率的進攻手段以外,也是優(yōu)秀的防御措施。一場大戰(zhàn)堅持下來后,就可以通過這個”臥槽“的百鬼夜行了,同時獲得游戲中最BUG的裝飾品,鳴神腕輪。
獎杯名稱:神業(yè)・隠村正千影萬華&美技・朧剣百花繚亂
獎杯等級:金
獲得條件:“死狂”難度下完成妖刀村正忍法帖全部結(jié)局/“死狂”難度下完成朧劍百鬼夜行全部結(jié)局
派生類獎杯:無
要點:既然已經(jīng)看到了這里,那么差不多各位已經(jīng)有開啟死狂難度的覺悟了,首先要提一下開啟死狂難度的條件,那就是在修羅模式下通關(guān),選擇重新開始游戲后可以看到這個難度,那么死狂難度下究竟有什么細節(jié)上的變化呢。第一是HP,HP至始至終只有1點,傳說中的真劍勝負就是這樣,不是你死就是我亡,敵人任何的攻擊都可以把玩家置于死地,也就是說,游戲中只要涉及到回復(fù)類道具在死狂難度下都成了擺設(shè)。第二,戰(zhàn)斗方面和無雙一樣,擁有自動格擋系統(tǒng),所以,妖刀的靈力就是玩家的HP,在戰(zhàn)斗中如果保持妖刀的靈力又成了考驗玩家的一道障礙,順帶一提的是,各種異常狀態(tài)如“燒傷”、“中毒”之類的是免疫的。
死狂模式下,所裝備的太刀在奧義方面盡量用“性價比”較高的武器(奧義消耗靈力低,戰(zhàn)斗作用相對較高的),各種砥石也是回復(fù)靈力的有效道具。游戲中存在著部分危險性極大的攻擊,這類攻擊的特點就是在正面防御或者空中DASH時產(chǎn)生對妖刀靈力產(chǎn)生較大消耗的攻擊,比如忍者一族的炸彈攻擊、風(fēng)魔手里劍、大鐮刀等,像炸彈這種爆破類的可能直接炸死玩家,除此之外還有一種飛空忍者(玩過百鬼夜行魔窟的玩家再熟悉不過了吧),在擊破他們的時候會產(chǎn)生威力巨大的自爆,不過使用小太刀在空中的垂直風(fēng)車落可以在對其造成傷害的同時也能有效的避開這種自爆攻擊,不過在特殊情況下還是推薦用奧義將這些威脅大的敵人擊破。
以上只是雜兵集團的一點皮毛而已,游戲中是會遇到很多對玩家有巨大威脅的招式,所以在玩家技術(shù)穩(wěn)定的條件下,盡量不要正面對決,以靈活的技巧去打敗他們是安全的,多多利用奧義,居合斬,甚至料理等,這些都是你在死狂難度下的好幫手。
最后再提一下死狂模式下注意的幾點地方:
①空中DASH確實很好用,但不要太無腦,各種硬拼、不三連不舒服斯基的壞毛病是不好的。
②由于2D橫版游戲在空中不能看全地面的全部信息,所以落地前如果地面仍然存在威脅較大的地面兵種,請使用一些短時間內(nèi)無敵的招式落地以防不測。
③蓄力斬,這東西用得好會很爽,用不好弊端也很大,死狂模式下盡量還是少用,當(dāng)然還是得根據(jù)場上的時機情況,一不小心玩脫了等著斷刀吧。
以上三點個人覺得實戰(zhàn)中比較容易出現(xiàn)的毛病,盡管死狂難度是一個大坑、甚至是深坑,這種真劍對決的模式以更多次數(shù)的實戰(zhàn)積累經(jīng)驗比我這寫一大串文字要來得方便,畢竟本篇文章的初衷就是大致做一個小提點,以便新上手的玩家有一個大概的頭緒。
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