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魔界戰(zhàn)記D2從頭到練武魔窟流程個人攻略

時間:2013-04-02 16:35:55 來源:未知 作者:小新 熱度: 2037

有些人在問方法和效率的問題,因此說到練功那當然就是練武洞窟了,而且一定要過完練武6再重開才有好吃的,第一次的練武6要是沒有超移動蒙面英雄肯定是絕望地獄,這詳細后面會提到...內(nèi)容我盡量以新手觀點來講,但是這游戲的基本內(nèi)容還是要夠清楚,像是投擲地型議會道具海概念等等。

有些人在問方法和效率的問題,因此說到練功那當然就是練武洞窟了,而且一定要過完練武6再重開才有好吃的,第一次的練武6要是沒有超移動蒙面英雄肯定是絕望地獄,這詳細后面會提到...內(nèi)容我盡量以新手觀點來講,但是這游戲的基本內(nèi)容還是要夠清楚,像是投擲地型議會道具海概念等等。

     

首先,
       目標為突破練武洞窟的話,游戲開始要先作幾個準備,至少要過到第三章開道具海,以及拉哈魯要去議會開二段跳,這樣在道具海凹到寶庫會非常爽XD,而個人完成時在第六章開頭,目地是拿アサギ和第四章完加入的偶像當戰(zhàn)力,此外扣除當戰(zhàn)力的8-10個角色之外,主線的人物完全沒動(頂多出來丟東西www)主要是我不希望全軍初期就練到很強,劇情打起來會非常無聊...而個人的支線戰(zhàn)力主要陣容有:
(1)必要角色
1.夢魔:

去道具海找模組擊破后就可以去議會作,找個陰陽師(法師和僧侶LV10)當師匠學星魔法,由于會飛所以是后來清守門人的,也因為魔法練到后來射程遠范圍大是過關主力,不過前期沒裝時加減練星魔法和火魔法熟練就好。

2.蒙面英雄:
       忍者和格斗家LV25可創(chuàng),(其中忍者要盜賊格斗家LV20,盜賊又要格斗家LV5...)其中有個"蚤的心臟"的技能必選,配上加移動的拳套(高品質轉蛋可開到)和三雙鞋,初期可以到達15飛行移動力,(目標超過20以上),是沖道具海的必備人物。

(2)備用角色
        風花死亡子アサギ:由于不是主線角色,又不是泛用職業(yè),所以先轉生五次拿加成,再配上轉蛋的R26裝備就會比當時主線人物強很多,在道具海和練武洞雖然不能無雙,不過加減殺敵或當死士還有用XD

(3)輔助角色
        1.詛咒師:有在地圖上敵方能力-5%的魔技能,以及各種弱體法術,當戰(zhàn)力比很微妙時,這一點差距很有逆轉的可能。

2.偶像:
       第四章結束后加入的女弓手,模組雖然同弓手但是技能不同,除了在場上有增加我方能力與降敵方能力的功能之外,也是最早有傷害BUF系魔法的角色。

3.水精:
跟夢魔一樣去道具海找模組擊破創(chuàng)造,有在場上我方+20%EXP的能力,這魔技能在任何情況都很好用,此外還最早會移動上升魔法,所以也是重要輔助員

4.僧侶:
       配上最好的RES裝用來緊急救援了,不過需要用他上場之后通常下回合就會噴掉Orz雖然比較喜歡女的,但是男的有補血+防,所以...

(4)工具人
1.高臂力的角色:像是主角風花戰(zhàn)士甚至重騎士都有5以上的投擲能力,堆疊投擲在道具海是非常重要的技能,就算有高移動的蒙面英雄還是需要這些人來開路,后期道具海也不乏最短3X格的超血尿地圖

2.拳套系:
        大約要準備3-4個,而且至少要學會到第二招,在主力輸出還沒成型或是闖超高等級的道具海時,只好不得不用這方法撞開守門人,而且這代被技能打之后還能反擊,所以這些人都是消耗品www

3.特殊用途:

        像是陰陽師的抗地型傷害,重騎士的遠距離援防,忍者的回避補正,盜賊的打寶功能,當炸藥的高HP普利尼,甚至高移動專門用來舉敵人犧牲的死士...當需要的時候本陣中有準備就是有差。

       盡量先準備好這些人物之后,最重要的還要先去作一件事,就是請參照http://dsfuiaeh.com/ps2ps3/201303/14449.html先大概洗個30億吧XD(這是參考我目前的花費量來算www)然后去大量轉高品質轉蛋,拿到R26武器和裝備給戰(zhàn)力人員裝上,留幾個秘寶和天使靴以及魔物武器準備跑道具海。

接著去作弊屋調(diào)整內(nèi)容:
1.敵人調(diào)LV0
2.支援攻擊建議關閉(目前有發(fā)生在道具海支援攻擊當機...)
3.道具海地形關閉(遇到有利的就算了,遇到很鳥的包準你砸手把)
4.海賊團關閉,不過會有寶箱也消失的代價(沖樓層時狂出海賊超浪費時間XD)
5.道具海地圖大小不變,
選小地圖你會看到擠得像沙丁魚的怪物海,
選大地圖你會看到距離4X格的出口有守門人...
注:以上有些要條件開啟

       接下來就準備沖道具海了,目標建議先沖四個道具,R26拳套和三雙天使靴,在沖的途中除非是住人,要不然別花太多時間考慮,沒守門人就蒙面英雄往下沖,移動不足就用丟的,有守門人評估一下一回合打不打的死,不行的話看地型能不能用拳套技推開,還是不行的話,轉蛋應該轉出不少傳送門就當機立斷回去,這是快速沖道具海的準則,反正目前這些都是過度裝備不用太強求,看到啥成長寶珠或住人略奪的就當作浮云跳過吧www還有每10層的中繼島要趁機搜刮物資和買東西,這四個各沖20層后開議會全部提案移動上升,之所以要這么多錢主要都是花在這里的,光是提案價都是千百萬起跳...這樣一來蒙面英雄移動能撐到19,在道具海70層內(nèi)應該幾乎都是一次到(沒人守的話...)再來就可以去沖一個秘寶了,高品質轉蛋會得到ロイヤルリング這秘寶,以不改難度正篇來講根本是神兵www不過沖這秘寶的主要目的是為了凹到加速裝置和阿修羅紋章,前者是稀有的移動+2裝備,后者是表篇中最高階有加移動的魔物武器,其次是沖ロイヤルリング開的3次會議也能把這秘寶附帶移動+3,未來給人練等也很方便。

       還有要是轉蛋凹不出稀有的秘寶也不用擔心,這代制作小組變得超佛心,當白色物品爬完30樓之后,會升級成綠色物品并且從0層再開始爬起,而綠色物品爬完60樓之后,會升級成金色物品并且從0層再開始爬起,再當金色物品爬完100樓之后,還可以再回到0層開始爬起XD而且過程中提升的等級會不斷累積,目前個人只爬到2XX層實在太累了放棄www所以當把ロイヤルリング從白色跑到金色,中途只拿取中繼點的寶箱和商店,理論上也可以拿到不少加速裝置和阿修羅紋章了,接著全部的加速裝置也是先只跑個20層開一次議會,把移動撐到2X的境界,接著就是目前裝備的最終目標阿修羅紋章了,目標是金色100層,從白色起跑要190層,加上中途運氣好遇上的劇情加成有機會200級以上,這樣的裝大概是1萬多INT,配上全身金色和等級補正讓夢魔裝備約可到5萬以上INT,不過過程非常血尿,以目前戰(zhàn)力而言,不用說小兵了,連寶箱我方所有人一起上都打不死...任何小兵都是秒殺我方任何人,更不用說那些強三倍的怪物海賊團,所以不要想太多,把能關的東西都關了,以最速節(jié)奏沖樓層吧!~
        當此兵器成型之后,不用說當然也是三次議會加移動,只是大概一共要花15-20億吧(前面準備的錢大都花在這XD)可以將夢魔的戰(zhàn)力和移動提升至某個境界,并且極大量取得R3X的裝備給些次戰(zhàn)力用,(大約能讓他們參數(shù)撐到3000-5000)不但可以開始挑戰(zhàn)練武洞,以后也可以當作道具海的開路先鋒,會使得想培養(yǎng)同品質第二把武器更為快速,(雖然高樓層還是要用傳統(tǒng)推人法...)至于練武洞需要有7000以上瑪那的角色開啟議題,我相信調(diào)整一下收入所得,去碾個R2X的道具海應該很快就夠了www

     

最后是練武洞的攻略法,
        雖然說是攻略,實際上是"如何有效的轉移敵方注意保存夢魔戰(zhàn)力來碾對手"的戰(zhàn)術XD畢竟后面幾層夢魔被連續(xù)巴幾下還是破萬跳傷害的...
練武1:
       注意睡眠+中毒,這關就算是次戰(zhàn)力也很輕松,反到是我的主力夢魔只動過一次就被控= =
練武2:
       三個傳送點各派些戰(zhàn)力去轟炸不難處理
練武3:
忘了...手邊沒游戲完全想不起來Orz不過既然沒印象應該不難XD

練武4:
第一個卡關點,走道兩側被禁止進入隔開,又有大量石像鬼,中后段有敵強化地型且炸了會出事(全場禁止進入卡關)里面一堆會一次打1萬左右S技"風鈴花山"的貓...石像鬼會放四階風魔法射程又超遠,個人滅過幾次之后作法是龜本陣,讓夢魔一回合秒一只接近的石像鬼之后,丟一個死士去吸引炮火,輔助人員上場擺最底線(雖然還是有機會死)大概3-4回合最前線石像鬼可以清光,此時最后面的魔法戰(zhàn)士應該騎著怪過來了非常奇怪的這魔法戰(zhàn)士的魔技能竟然有"蚤的心臟"所以飛奔的超快,所以在秒掉坐騎之后,找個任意可以命中她的角色解決掉www再來就是穩(wěn)穩(wěn)的推進,沿途注意石像鬼射程,而那群貓在沒接近時是不會移動的,而且很蠢的排成兩排,夢魔大躍進之后一發(fā)星魔法掃臺,之后就剩幾只收尾的石像鬼,有保持魔法護盾BUF的話應該不會被秒,靠后援補回來就好

練武5:
       第二會卡的地方,一開始的絕對領域讓我軍被包夾得很慘,僅有南面能走出去,但沖下去又有損害地型和大批敵軍,且敵方損血之后又會龜回北方回復點,這戰(zhàn)不力壓的話其實很吃運氣,個人的打法是夢魔秒北方法師群和殺想龜回復點的,東西兩方由風花(無屬-75%)和アサギ(高SPD)死守,南方派幾個死士誘敵進來,運氣好的話各面龜起來的法師會連自己人一起轟殺,之后持續(xù)此方式夢魔開始掃周圍法師,大約持續(xù)3-4回合我方夢魔風花アサギ三人若還活著,應該就沒問題了,敵方會只剩物理系很好對付,引進來殺掉就好,
講起來是這樣子,其實感覺是超人品才過的啊XD

練武6:
       開場觀察一下就知道這地圖想表達什么,整片高攻擊力的僵尸和南瓜怪,遠處有地型侵蝕,接連著有復制敵強化我方損傷等著被侵蝕,儼然就是惡搞活尸劇情啊XD對方不斷的戰(zhàn)力上升到最后絕望,理論上硬干是很艱苦關卡,但是...我方脆弱的蒙面英雄讓這關頓時變輕松,靠著高移動力立刻沖進敵陣把侵蝕丟出去,之后他就可以壯烈犧牲了(瞬間被1X只圍爆,還能凹他們自相殘殺XD)再來就是屠殺時間,由于敵人全部是-75%火抗,加上僵尸的超龜速,夢魔又天生會火魔法,燒光南瓜之后輕松打帶跑獲勝www

       結束之后再次進入練武6,會看到2X3和3X3兩群龍神族,全部都是-50%火抗,而且都在EXP+100%的地型,不接近他們的話不會移動,之后就是肥美的練功時間了www這代由于騎乘系統(tǒng),所以全部魔物可靠未來練出超強火力法師來帶練,至于人型就比較麻煩了,法系還可以靠魔法去轟,但是物理系不是每個職業(yè)都有3X3大范圍招,頂多先靠水精合體技清2X3,后半的3X3一定會有剩真的比較麻煩...

        沒想到竟然寫了這么長,其實也發(fā)現(xiàn)蠻多概念跟前幾代完全相同,版上應該有很多比我更熟流程的人,希望能有更厲害的高手能修正或補充這流程,主要是發(fā)給一些第一次接觸這些游戲的玩家,我只能說當?shù)竭_這階段,或許這隊戰(zhàn)力隨便一只都能秒最終BOSS,但是對這游戲來講,這才剛開始而已。
        祝!~游戲順利(改愉快好了,這游戲太順利會停不下手XD)

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