火炬之光2 EmberMage燼法師技能簡介/養(yǎng)成心得
時間:2013-04-09 11:55:07 來源:未知 作者:小新 熱度: 173 次
《火炬之光2》中的其中之一燼法師的可以用來稱為移動炮臺,這里將為玩家們詳細(xì)說明燼法師的所有技能以及推薦打法攻略,有興趣的可以一起討論一下!
《火炬之光2》中的其中之一燼法師的可以用來稱為移動炮臺,這里將為玩家們詳細(xì)說明燼法師的所有技能以及推薦打法攻略,有興趣的可以一起討論一下!
以下說明敘述參考自:http://torchlight2armory.com/skills?used_by=Embermage
【】內(nèi)為初學(xué)等級要求;
[]內(nèi)為技能型態(tài)標(biāo)記;
「」內(nèi)為技能簡要描述;
『』內(nèi)為技能冷卻時間,依技能等級提升時,有的是固定,有的是遞減,有的是遞增。
以下整理僅供參考~歡迎指教不要嘴炮。
普攻技能:
【1級要求】
[正面/扇形/遠(yuǎn)距]
「發(fā)出5~7道彈跳冰霜造成冰傷,50~85%機率造成固定,50~75%機率造成凍結(jié),并減低敵攻擊力20%持續(xù)6秒」
『冷卻時間0.8秒』
【1級要求】
[散射/遠(yuǎn)距/追蹤]
「發(fā)出5道元素光束造成四屬性傷附帶10~23%機率四異常狀態(tài)」
【7級要求】
[正面/扇形/復(fù)數(shù)]
「5米扇形內(nèi)造成火傷附帶減33~67%攻速、80%機率擊暈和25%機率破盾,不累積charge bar」
連發(fā)技能:
【1級要求】
[直線/遠(yuǎn)距/貫穿]
「射程16~24米的彈跳火矛造成火傷和燃燒狀態(tài),3.5~10%機率附帶額外火傷」
【7級要求】
[扇形/范圍/復(fù)數(shù)]
「8米75~165度扇形內(nèi)造成雷傷,12~25%機率引發(fā)擊暈,敵被電爆會波及周圍敵」
【21級要求】
[直線/貫穿/復(fù)數(shù)]
「雷傷附帶+5擊退,敵被電爆后分裂的光束會波及周圍敵造成雷傷最多5次」
范圍掃蕩技能:
【14級要求】
[投射/范圍/復(fù)數(shù)]
「丟出3顆火焰彈造成火傷和移動減速12~51%、1~14%機率引發(fā)逃跑狀態(tài),范圍內(nèi)點燃3~6秒,不累積charge bar」
『冷卻時間2~1.2秒』
【21級要求】
[發(fā)散/遠(yuǎn)距/追蹤]
「放出4~7根追蹤火柱造成火傷,0~65%機率引發(fā)燃燒狀態(tài),charge bar累積效果好」
『冷卻時間9~5.75秒』
【28級要求】
[指定/范圍/復(fù)數(shù)]
「迷你超新星爆炸,半徑4~7米內(nèi)造成火傷和+30~50擊退」
『冷卻時間2.5~1.2秒』
【28級要求】
[扇形/貫穿/復(fù)數(shù)]
「向前發(fā)出1~5道冰凍波造成冰傷,50~89%機率造成凍結(jié)」
【35級要求】
[掃蕩/遠(yuǎn)距/復(fù)數(shù)]
「放出4~5道會彈跳的快速閃電,造成雷傷,0~10%機率引發(fā)固定」
【42級要求】
[遠(yuǎn)距/范圍/復(fù)數(shù)]
「丟出1~3顆慢慢移動會彈跳的電球,經(jīng)過敵時會范圍放電造成雷傷」
『冷卻時間0.8秒』
清場技能:
【7級要求】
[指定/范圍/復(fù)數(shù)]
「半徑15米內(nèi)落下冰雹造成冰傷并提升20~60%冰、雷傷效果,附帶50~76%機率擊暈和10~75%機率凍結(jié),不累積charge bar」
『冷卻時間2.5~1.2秒』
【14級要求】
[指定/范圍/持續(xù)]
「半徑7米的雷爆造成雷傷,可同時攻擊范圍內(nèi)1~4個敵,持續(xù)15~40秒」
『冷卻時間10秒』
【42級要求】
[指定/范圍/復(fù)數(shù)]
「半徑15米內(nèi)落下燃燼造成火傷并提升20~46%火傷效果,敵的火傷力降低0~30%,敵被燒爆會波及周圍敵,不累積charge bar」
『冷卻時間2.5~1.2秒』
召喚技能:
【42級要求】
[召喚強力打手]
「召喚出一個燼法師克隆體幫你掃怪20~50秒,依技能等級增加其攻防0~60%」
『冷卻時間60~34秒』
輔助技能:
【21級要求】
[范圍/加持/加速]
「15秒內(nèi)透過加持提升10~36%四元素攻防、0~69%減速和凍結(jié)抗性,并加快MP回復(fù)和施法速度,施術(shù)者半徑12米內(nèi)盟友也受惠」
『冷卻時間30秒』
【28級要求】
[指定/范圍/回復(fù)]
「半徑6米內(nèi)綁定3~6個敵,吸收他們的HP和MP到自己或隊友身上并提升施法速度50%,附帶2秒移動減速33%和1秒擊暈」
『冷卻時間2.5~1.2秒』
【35級要求】
[范圍/防御/吸收]
「30~56秒內(nèi)半徑3米范圍內(nèi)給予1秒火傷并吸收0~15%的所有外來攻擊」
『冷卻時間28~54秒』
【35級要求】
[控場/輔助/單數(shù)]
「用冰柱圍住一個敵8~21秒,造成5秒冰傷,當(dāng)敵攻擊冰柱時會反射一部份傷害,并于冰柱粉碎時給予傷害,施術(shù)者可通過冰柱」
『冷卻時間10秒』
必學(xué)技能:
【14級要求】
[脫身/跑路/范圍]
「短距順移附帶起點與終點各半徑2.5~6.25米范圍冰傷、10~80%機率凍結(jié)和+15~43擊退效果」
『冷卻時間0.7秒』
常駐技能:
【1級要求】
[必學(xué)]
「提升charge bar的累積速度,延長充滿后的持續(xù)時間」
【1級要求】
[必學(xué)]
「當(dāng)敵攻擊你時有15~85%機率會被順移開并附帶隨機元素異常,避免被圍剿,對近距敵較有效」
【1級要求】
[雙手杖型必學(xué)]
「敵每被你用普攻或有用* Weapon DPS計算傷害輸出的技能攻擊一次就減少6~35%的四元素防御并持續(xù)8秒,效果可累加,此技能需裝備Staff方可作用」
* Weapon DPS = Weapon Damage Per Second (武器每秒傷害)
【7級要求】
[單手杖型必學(xué)]
「普攻或Magma Spear、Icy Blast、Shockbolts技能攻擊有8~36%機率引發(fā)隨機的異常效果和狀態(tài),此技能需裝備Wand方可作用」
【7級要求】
[輔助]
「增加1~14%機率讓周圍敵引發(fā)四元素異常并延長1~14秒異常狀態(tài)時間」
【7級要求】
[輔助]
「當(dāng)你擊殺一個敵后有20~72%機率固定他半徑7米內(nèi)其他4個敵」
【14級要求】
[輔助]
「當(dāng)你攻擊一個燃燒狀態(tài)的敵時會附帶額外火傷」
【14級要求】
[輔助]
「當(dāng)你攻擊一個凍結(jié)狀態(tài)的敵時會附帶額外冰傷」
【14級要求】
[輔助]
「當(dāng)你攻擊一個驚嚇狀態(tài)的敵時會附帶額外雷傷」
當(dāng)然除了以上約30種技能外,你還會撿到技能卷軸可以學(xué)到其他不同的技能,如果正式版沒變的話,同時可用的額外技能數(shù)量有4個
燼法師的charge bar集滿后即進入短時間的無限MP狀態(tài),charge bar要集得快不外乎3種方式:
1. 高攻速普攻;
2. 高傷害輸出;
3. 多使用BlazingPillar技能。
燼法師的持武型態(tài)大概可分為
雙手杖型:(一般型)
雙手杖通常攻擊力較高,本身附加異常狀態(tài)與效果較多,但攻速稍慢(每次攻擊0.72~1.44秒)只能近距離敲,所以配點除了以Focus為主也要配一些到Vitality來提升物理防御和HP。
雙持單手杖型:(炮臺型)
單手杖通常攻擊力比雙手杖稍低,但本身普攻為遠(yuǎn)距離,攻速稍快(每次攻擊0.64~1.12秒),多種附魔效果可以透過持兩把不同的單手杖來達(dá)到,普攻總傷害輸出也因為同時拿兩把杖,比雙手杖還高,配點如果要走純炮臺路線就全點Focus,但作戰(zhàn)技巧要夠好,不然裝備也要多撐高物防。
單手杖+盾型:(生存型)
這個就不用說了...適合超初心者。
單手杖+單手槍型(如果可以的話...):(為了普攻可以更快集滿charge bar...)單手槍攻速很快(每次攻擊0.48~0.96秒),僅次于拳爪(每次攻擊0.4~0.88秒)
雙持單手槍型(如果可以的話...):(為了普攻能夠最快集滿charge bar...)配合好的話可以成為彈藥無限炮臺...
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