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刀劍神域無(wú)限時(shí)刻推薦主學(xué)技能說(shuō)明

時(shí)間:2013-04-10 16:43:24 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1394

其實(shí)這款游戲的技能系統(tǒng)相當(dāng)豐富,但是游戲難度并不是很高,而想要玩通這款游戲?qū)τ诩寄艿膶W(xué)習(xí)把握以及了解這個(gè)是必須的,下面就給玩家們介紹前期建議主學(xué)的幾個(gè)技能并進(jìn)行說(shuō)明!希望可以幫到大家!

其實(shí)這款游戲的技能系統(tǒng)相當(dāng)豐富,但是游戲難度并不是很高,而想要玩通這款游戲?qū)τ诩寄艿膶W(xué)習(xí)把握以及了解這個(gè)是必須的,下面就給玩家們介紹前期建議主學(xué)的幾個(gè)技能并進(jìn)行說(shuō)明!希望可以幫到大家!

這邊有一些我覺(jué)得初期不錯(cuò)的技能提供給各位參考看看:
        二刀流Lv.2、Lv.3 附加防御DW、攻擊DW、暗黑狀態(tài)─:這三招的前兩招主要用來(lái)打王用的,最后一招暗黑狀態(tài)附加的是主力輸出,連段數(shù)15的中傷害技能。這游戲的戰(zhàn)斗特性是靠HIT來(lái)恢復(fù)SP,而這招15HIT消耗100SP,打到底剛好恢復(fù)99SP,只要沒(méi)被回避掉就可以無(wú)限放。

武器防御─
技能四\ブレス防御─ ブレス防御是防止吐息攻擊擊退效果用的,由于施放技能的同時(shí),被怪擊退會(huì)中斷技能,所以這招就顯得很好用。
技能五\封印技能─ 封印(中斷)技能就不用說(shuō)了,打王帶著準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

電光石火─
技能四\SPMAX ─ SPMAX的副作用是防御率減半,但對(duì)于高回避的人來(lái)說(shuō)非常好用,也是增加傷害非常強(qiáng)的技能。
技能五\ 技能間隔縮短─這招要長(zhǎng)期用必殺來(lái)打的玩法就顯得很重要,但由于得消耗50SP,要什么時(shí)候用就看個(gè)人了。

舞踏─
技能五\補(bǔ)血─ 這招CD時(shí)間很長(zhǎng),但補(bǔ)的量不少,也是隨身攜帶的好用技能之一。

戰(zhàn)術(shù) ─
技能五\ SP +150 ─ 這招非常好用,而且沒(méi)副作用,一次+ 150SP 。

加護(hù) ─
技能三、技能五\ 物理分身 ─這兩招可以在一定時(shí)間內(nèi)回避物理攻擊,一招是全體一招是單體,這招在對(duì)上攻擊速度很快或高命中的怪,要施放技能很好用,不會(huì)準(zhǔn)備中就被打斷,打王的效果也非常好。
技能六\ 狀態(tài)恢復(fù)─ 狀態(tài)的傷害,被蝎子毒過(guò)都應(yīng)該知道有多痛...這招帶著比較安全。

下面是比較花時(shí)間取得的技能,不過(guò)要前期取得也不是大問(wèn)題。
士氣昂揚(yáng)─
技能四\全體持續(xù)恢復(fù)SP ─ 每隔一段時(shí)間恢復(fù)3%,沒(méi)有消耗SP,對(duì)于續(xù)戰(zhàn)力有很大幫助。
技能六\全體+100SP ─ 這招是三招恢復(fù)SP的其中一招,雖說(shuō)最少,但在打王的效益卻是最高的,只不過(guò)要先把單手劍練到800,學(xué)會(huì)劍匠才能學(xué)雙手劍,但這招卻是很值得取得的技能。

精神統(tǒng)一─
技能六\MAX SP+150 ─ 就是將SP最大值+150的技能,對(duì)于GOOD常常會(huì)有的多余SP就能補(bǔ)充到這上面,可以讓技能的使用方式更多樣,也能確保被打斷后還有足夠SP能使用,但這招一樣要把細(xì)劍或刀,其中之一的技能練到800才能學(xué)。
至于技能點(diǎn)數(shù)的取得,是不限制任何武器,只要熟練度每 10 就會(huì)增加一點(diǎn),所以當(dāng)某個(gè)武器練到難以提升的情況,就可以再換別把武器去練,這樣就能快速取得技能點(diǎn)數(shù)。
最后祝各位新手玩家游戲愉快!

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