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魔界戰(zhàn)記D2練功方法地點心得

時間:2013-04-11 16:50:49 來源:未知 作者:小新 熱度: 261

《魔界戰(zhàn)記D2》的最好練功地方被我發(fā)現(xiàn)了這里就和玩家們一起分享,有興趣的可以一起討論一下!

    《魔界戰(zhàn)記D2》的最好練功地方被我發(fā)現(xiàn)了這里就和玩家們一起分享,有興趣的可以一起討論一下!
              個人目前練功關卡為6-1.練武2.6-1做為第一個練功關卡.要如何提升效率.

1.首先先看情況.是要練等.還是練mana.

先去作弊屋把所要練的調(diào)到150.相反的.建議把金錢調(diào)低.或視個人情況

2.做一隻飛蛾.魔能力選增加異常狀態(tài)30%.飛蛾的好用在於睡眠,剛好2*2就可以把較遠的那一組睡著.幾乎百分百不會MISS.再來做一隻忍者.但是忍者要練到35才有睡眠.且要從一格開始練.請把忍者丟到技能修練屋.會比較快到2*2 .4級。

PS.忍者非必要.只是要練非人型才需要做第2個睡眠組

3.接下來是重點.創(chuàng)二隻
       
       技能分別選經(jīng)驗+10%.或mana+20%.練經(jīng)驗或mana就選要騎的類型.這座騎強在他的協(xié)力技。
       
                       范圍打3*2.剛好在6-1與練武2適用.威力A-E.法師要騎就裝+INT的武器.物理的就裝ATK.威力以所裝武器的類型決定...好用到不行

       

4.若是要衝5次轉(zhuǎn)生.或是需要mana開議題.還可以加上mana修練屋.

       

5.以上適用要練人型角色.魔物類型就需要忍者做第2睡眠角.如下圖

       
       6.練武2在通關後.會多出3個攻擊力+50%的水晶?如下圖.
       
       在人物傳送過去後.在叫另一隻抓起來丟在地板上.站在傳送上直接用協(xié)力技打就可.
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