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第七龍神2020最終BOSS竹早打法心得

時間:2013-04-18 09:15:51 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 518

PSP游戲《第七龍神2020-2》已經(jīng)在今天發(fā)售了,那么還在玩前作的玩家通關(guān)了嗎?聽說繼承前作也有有點小收獲的,下面就和玩家們一起分享一下在我們?nèi)胧值诙孔髌分鞍亚白髯罱KBOSS搞定的心得!

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隊伍介紹
裝備都是默認(rèn)用最好的了,只說明一下飾品.
武士(黑   クロ) LV80  二次轉(zhuǎn)職 飾品:居合心得 巨大獎牌
欺詐(娜娜  ナナ) LV81  一次轉(zhuǎn)職 飾品:暴擊指環(huán) 神圣護(hù)腕
超能(摘?!·磨撺?LV80  二次轉(zhuǎn)職 飾品:加速指環(huán) 神圣護(hù)腕
       分析一下,首先那個攻略說的轉(zhuǎn)了17次依然打了好久的同學(xué)確實有點那個...我就轉(zhuǎn)了兩次.面對BOSS的BUG設(shè)定值我方的數(shù)據(jù)不是太重要,所以轉(zhuǎn)多少次不是重點.其次是職業(yè).黑客的確很有特色也很好使,但太偏向支援,輸出很糟糕.格斗家(忘記名字了,用拳頭的那個)的大傷害招式又有什么深度概念,速度不夠.為了實現(xiàn)這個碾壓流期望值打法,這兩個職業(yè)都是不需要的.欺詐擁有最容易發(fā)動的額外回合技能,而超能和武士自帶使下次攻擊力提升兩倍以上的技能,是絕對的輸出主力.再者超能也兼具回復(fù)和支援.擁有再動的欺詐也能夠作為回復(fù)支援角色使用(在額外回合用道具回復(fù)等).所以在這樣的組合下黑客和格斗沒有存在的必要.

大致的分析完畢,接下來就是正文:
有人拿世界樹和7竜比較,說后者游戲性不如前者.本來不以為言,現(xiàn)在覺得所言甚是.能使用這樣的打法通關(guān)的游戲,游戲性確實是略低了一些,但因為沒玩過世界樹,這里不作評論.

事前準(zhǔn)備:
        嚴(yán)格來說,這個打法其實就是"道具流打法",不過需要的道具就只有一種:飛龍幼體.沒錯,能回復(fù)EX槽的道具,游戲中能實現(xiàn)碾壓的就是"奧義"!飛龍幼體,需要三個,最好能有四個.三個就可以實現(xiàn)這個打法了,四個的話是錦上添花~~也就是有可能無傷過.除此之外的道具完全不必要.
打法流程:
       首先說明一下BOSS的能力.竹早的技能基本上都是秒殺程度,而且很多都是先手,我方的速度數(shù)值高低意義不大,反正很多時候都快不過他.而唯一能絕對比他先手使出的,就是"奧義".
       我讓超能裝了加速手環(huán)其實意義不大,只是習(xí)慣(一向都給她裝加速度的飾品),不過這個還加回避率,將就著用了.而且超能的速度高雖然無法比BOSS先手,但依然是有好處的,如果能在隊伍中最早行動,那么她的支援技能(例如治愈或恢復(fù))才能最大限度發(fā)揮作用.不過在這個打法中意義不大就是了.

        另外還有武士的居合心得:作用是戰(zhàn)斗時直接進(jìn)入居合狀態(tài),但不增加任何數(shù)值.武士的精髓在于居合狀態(tài),所以首先要進(jìn)入該狀態(tài).至于說是否有必要犧牲一個道具欄來節(jié)省使出"收刀之華織"的一個回合呢?我告訴你們絕對有必要,至少打竹早有必要.這一個回合的時間至關(guān)重要,而數(shù)值在竹早面前意義不大,所以換算下來這一個回合的時間反而價值是絕對大得多.

        好了,接下來進(jìn)入正題.竹早出現(xiàn)了.第一回合就會先手使出12連擊,超能是絕對扛不住的.所以為了避免這個,一上來就要使出欺詐的"狂綻的邪惡天堂"這里就是這個打法的第二個重點.第一個自然就是用"奧義"碾壓.第二個就是這個:期望欺詐的奧義能打出睡眠效果.說到這里,其實這個打法一點技術(shù)含量都沒有,就是道具流+運氣.第一回合欺詐奧義打得出睡眠效果得話,就繼續(xù)吧.如果沒有,讀檔再來......再以奧義能打出睡眠得前提下,武士使出下次攻擊2倍以上的"不動居",同樣超能要使出"冥想".為接下來的攻擊做準(zhǔn)備.因為睡著了,竹早接下來兩個回合都不會動.這里說明一下,就算在第二回合把他打醒了,這個回合他依然不會行動.換言之,只要中了睡眠,和沒在第一回合被打醒,他無論如何都只能在第三回合才能繼續(xù)行動.
       然后就是第二回合的行動.欺詐使出"刺客的暗殺"(配合速射和暴擊指環(huán),再動幾率很大.).武士要使出"丹田法的訓(xùn)誡",提高全體的HP上限.這是為了預(yù)防接下來稍有不順利,也不至于一口氣團(tuán)滅.(提升了HP上限后,就算是超能也很大機會能扛得住一輪攻擊.)超能這時候可以使用奧義"暗黑的魔葬"了.不過為了保險,這里先使出幻惑之鏡.就算升到了滿級,這鏡子依然扛不住竹早一次攻擊,但好處就在于,抵擋的那一下攻擊,設(shè)定上是絕對能擋下的.換言之,就算鏡子的HP是10,竹早的攻擊是100,它還是能擋下那一擊.這里開出這個技能就是為了應(yīng)付突發(fā)情況.這里就是這個打法的精髓點:利用竹早的沉默時間,我方一點點地做準(zhǔn)備,然后一口氣使大招直接碾壓.
       第三回合,竹早已經(jīng)醒來.這時候超能可以使奧義了.單就攻擊力而言超能的奧義比武士的奧義威力還大,還有附加DEBUFF,所以其實就大招而言,超能才是輸出主力.
用完暗黑的魔葬,接下來就是準(zhǔn)備承受一次攻擊吧.不會太痛.然后武士要使用飛龍幼體為欺詐恢復(fù)EX槽,欺詐則要使出速射期望額外回合.這里也是期望值打法,如果不抱這樣的期望的話,可以直接吃一個EX回復(fù),治愈全體剛才的傷勢.
       第四回合,輪到武士使用"百花繚亂",然后超能要使出冥想,欺詐要么用一下回復(fù)道具要么繼續(xù)速射期望額外回合(額外回合也是用道具回復(fù)為主).
因為在暗黑的魔葬DEBUFF效果下,加之我方HP上限已經(jīng)提升,之前吃下的攻擊都不會太疼.不過讓欺詐用藥品回復(fù)還是必要的.這里我打的時候出現(xiàn)了一個狀況,就是竹早在第三還是第四回合被麻痹狀態(tài)封鎖了行動(欺詐奧義的效果,好像能維持三回合左右),這樣我方的滿血狀態(tài)又多了一個回合,意味著節(jié)省了一個回復(fù)行動,多一個攻擊行動,可以更快把他碾壓死.
        接下來就沒什么好說的,看準(zhǔn)時機重復(fù)一次上面的行動,第四~五回合要讓欺詐使用奧義,期望他第二次睡著,再著手準(zhǔn)備下一波奧義碾壓,該冥想的冥想,該吃飛龍幼體的就趕快吃.看清楚時機直接碾壓.大概在第7回合左右,戰(zhàn)斗就可以結(jié)束了.我看的攻略里說的很恐怖的"700點傷害大技"我一次都沒看到,因為他使出前就死了,算是個小小的遺憾吧~

       打完后計算了一下,超能奧義一次7500,武士的一次6500,欺詐是3000,7500*3+6500*2+3000*2=41500,期間加上異常狀態(tài)的傷害和欺詐數(shù)次的速射,妥妥的46000HP就這么被榨干.按這個數(shù)據(jù)來看,4個飛龍幼體還是必要的...所以大家要好好準(zhǔn)備啦~另外飛龍幼體能在最后的場景里打那些守門的龍隨機取得.在最后一個脫出點反復(fù)脫出進(jìn)入,守門的龍就會刷新,不夠的話就刷出來吧!

注意點
1 以上用到的技能全都要升級到了MAX
2 每個奧義的使用都要按順序一個一個來,依次是欺詐,超能,武士,欺詐,超能,武士,(超能).這點至關(guān)重要,萬不能在同一回合全部使用上,不然既會浪費欺詐奧義的睡眠效果,也會來不及用飛龍幼體互相恢復(fù)EX槽.
3 忘記要說什么了...硬要說的話就是小心謹(jǐn)慎,該回復(fù)回復(fù),該攻擊攻擊.在這打法下防御是不需要的,直接無視吧.
        這里還有一個要點,沒什么根據(jù),只是個人感覺.使用飛龍幼體的時候不要本人用本人吃,要交叉使用.例如超能幫武士補,武士幫欺詐補,這樣.感覺這樣的效率較高.原則上就是"滿血滿狀態(tài)的幫其他人補"就這樣,最后BOSS竹早在我第三次挑戰(zhàn)下壯烈犧牲.實際上我打幻影蟲龍的時候挑戰(zhàn)次數(shù)還更多,至少有10次吧...不過當(dāng)時為了最后BOSS,道具用得很節(jié)儉,這是決定性的不同點.總的來說,第7龍神2020是我為數(shù)不多能玩到通關(guān)的RPG,記得沒錯的話我通過的RPG不超過三款,甚至有可能第7龍神2020就是第一款.所以這個真的是好游戲.

第七龍神2020

第七龍神2020

游戲平臺:PSP

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2013-1-1 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2013-1-1

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲系列游戲

88

總分 玩家評分:47 k73評分:41
畫面:9
劇情:10
系統(tǒng):9
音樂:10
耐玩:9

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