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英雄傳說碧之軌跡第一輪通關(guān)心得

時間:2013-04-22 16:50:26 來源:未知 作者:小新 熱度: 223

下面和玩家們一起分享的是《英雄傳說碧之軌跡》第一輪通關(guān)心得,包括對于BOSS,操作,劇情,以及最后對閃之軌跡的期待方面的想法,有興趣的玩家可以一起討論一下!

下面和玩家們一起分享的是《英雄傳說碧之軌跡》第一輪通關(guān)心得,包括對于BOSS,操作,劇情,以及最后對閃之軌跡的期待方面的想法,有興趣的玩家可以一起討論一下!

先來談?wù)凚OSS,小弟從空軌到現(xiàn)在碧軌都有玩,F(xiàn)ALCOM確實在BOSS方面有增加難度,玩起來都會有種挑戰(zhàn),差最多的就是絕對防御,空軌三部曲BOSS就是擠在一起無限大地之墻,而且非常多人有全體S技,但是零、碧就不同了,狀態(tài)技變得更重要,玩起來也有挑戰(zhàn)性,絕對防御不能配出來,只有緹歐才能使用還是S技,打起來就是須要想一下,而不是無腦打,這樣玩起來才好玩。
再來是操作,空軌、零軌都差不多,碧軌新增了核心魔法以及爆靈系統(tǒng),我想是因為王變難了,所以新增這幾個讓我們比較好打,爆靈配上各式各樣的核心在COMBO S技,有別于以往有驚嘆號就按S技,然后魔法方面也有差,空軌時期,各位應(yīng)該都會有些魔法完全用不到,但是零、碧就不一樣,幾乎所有魔法都用得到,配魔法也要想一下在范圍補血方面就有差,空軌是水+空,零、碧是分開的,小弟剛接觸時還真的有點不習(xí)慣。
劇情方面
小弟認(rèn)為零碧沒有空軌三部曲來得精彩,但也是很不錯!能體會到從零開始的過程,一個不被大家認(rèn)可的 特務(wù)支援課,到影響整個Crossbell的特務(wù)支援課,有種從基層爬起的努力不屑感覺。

小弟還在考慮要要不要二周目,說實在花那多錢預(yù)購神版艾莉莉夏還蠻值得的,希望其他人也能玩得愉快。
        其實我也覺得零碧給我的感動并沒有當(dāng)時空軌來得多...(我空軌SC玩到第六章結(jié)尾和ENDING的時候都哭了= =...)但是多國會議的時候真的讓人滿震撼的,而且看到了以前熟悉的角色,真的是令人感到很悸動.....雖然草食男太過優(yōu)秀,使得我不太能夠融入這個角色,
不過整體的劇情架構(gòu)說真的,還是做得很不錯(不愧是F社)....接下來得閃軌也令人很期待,「幻焰計畫」是以什么方式作結(jié)、克洛斯貝爾又是如何脫離帝國的主宰、皇子一派又會如何動作、公主她們又會如何支援等等....(BUT本人沒有PSV....所以依然期待PC化....)
(畢竟之前的技術(shù)人員曾有表態(tài)過,技術(shù)不是問題......所以或許還是有機會的吧?)有出的話,我依然會支持的?。∽詈?,我必須說:撇開空軌就出現(xiàn)的人物的話,瓦吉太可愛了啦!!.....(小丑這次戲份變多,真令人開心呀...)

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英雄傳說碧之軌跡

英雄傳說碧之軌跡

游戲平臺:PSPPSVPC

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2011-9-28 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2011-9-28
PSP中文版:2011-9-28

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

86

總分 玩家評分:45 k73評分:41
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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