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擴散性百萬亞瑟王因子戰(zhàn)卡片組合與戰(zhàn)斗技巧

時間:2013-05-13 11:21:03 來源:未知 作者:小新 熱度: 2033

在游戲《擴散性百萬亞瑟王》中,因子戰(zhàn)卡片的組合的重要性我想大家都是知道的,而技巧同時也是我們應(yīng)該注意的,因子戰(zhàn)其實系統(tǒng)相對比較老了,也沒有更新,卡片也就比較少了,會打因子戰(zhàn)的玩家都會有了充分的準(zhǔn)備才會去,那么下面的因子戰(zhàn)卡片組合與戰(zhàn)斗技巧或許就是你現(xiàn)在所需要的!

       在游戲《擴散性百萬亞瑟王》中,因子戰(zhàn)卡片的組合的重要性我想大家都是知道的,而技巧同時也是我們應(yīng)該注意的,因子戰(zhàn)其實系統(tǒng)相對比較老了,也沒有更新,卡片也就比較少了,會打因子戰(zhàn)的玩家都會有了充分的準(zhǔn)備才會去,那么下面的因子戰(zhàn)卡片組合與戰(zhàn)斗技巧或許就是你現(xiàn)在所需要的!
       ◎【因子戰(zhàn)定】卡片組合與戰(zhàn)斗技巧

  因子戰(zhàn)定除了掠奪碎片、收集卡片之外,也可以獲得經(jīng)驗值,不過每次戰(zhàn)斗與妖精戰(zhàn)一樣都要消耗BC ,戰(zhàn)斗獲勝能拿到的經(jīng)驗值才會多,以最省BC 的方式去打就是眾所皆知的派COST2 、突破滿等的小狼女去挑對手,不過現(xiàn)在很多人都有突破滿等的小狼女,只挑小狼女作對象的風(fēng)險其實相當(dāng)大,其實玩了一陣子的玩家大多都知道COST 低的卡片長相,挑對手盡量找星數(shù)少且沒有練過的卡片頭像,卡片只要基本LVMAX 圖像就會變,另外BC 低、敗績多或是一看就知道沒在打因子戰(zhàn)的玩家也比較容易獲勝,也要注意陣營之間的相克關(guān)系,劍術(shù)克魔法、魔法克技巧、技巧克劍術(shù)。

▲沒有練滿的白色小狼女就可以挑戰(zhàn)看看。

  而用來攻擊的卡片建議以高星數(shù)且等級高的卡片為主,至少要四星以上、五星更好,這樣即使只派一張的攻擊威力也比小狼女高許多,COST 也不會太高,只是拿到的經(jīng)驗值與BC 花費的比例較接近,想靠打因子戰(zhàn)沖等的效益會比放小狼女低,想要再確保勝率的話就把第一排放滿,畢竟大多數(shù)的玩家都是以打妖精為主,為了節(jié)省BC 總是會把牌組卡片放少一點,除非你是打到要休息才在調(diào)整牌組引人入陷阱的地雷玩家,否則三張高等級的卡片,再挑麗奈特、依緹爾、海琳、蘭索爾等沒練滿且星數(shù)少的卡片去打,雖然BC 消耗多了點,不過獲勝率是滿不錯的,可以確實收集因子,且對于等級高又都點BC 的玩家來說,一場COST40 左右其實滿OK 的,能搭Combo 更好,別打五星又練滿的卡片頭像。

▲排行榜上清一色都是COST 低且突滿的卡片頭像。

  其實因子戰(zhàn)定是比較舊的系統(tǒng),且沒持續(xù)更新,所以卡片數(shù)量才會這么少,能力值也沒有特別突出,會去打因子戰(zhàn)的玩家通常是為了把卡片收集齊全才去打,以BC 王道的配點想用少許的AP 去踏到最后一個秘境是很辛苦的,光是每日秘境跟活動秘境都跑不完了,加上這兩種秘境的獎勵都比一般秘境好,玩家只要拼著打覺醒妖精,抽到的卡片至少都和因子卡片差不多甚至還有機會抽到更好的五星卡片,還能與活動獎勵一起累積,對卡片圖鑒很有愛的話再去努力吧。

▲選對象還滿費工夫的。

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