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召喚之夜5全關(guān)卡BOSS打及特殊條件心得

時(shí)間:2013-05-20 09:33:23 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 93

這里就和玩家們一起來(lái)談?wù)勱P(guān)于在PSP游戲《召喚之夜5》中各個(gè)關(guān)卡中的BOSS打法要點(diǎn)說(shuō)明,以及在游戲中的一些特殊條件心得匯總給了大家,希望這些對(duì)大家的游戲會(huì)有所幫助!

這里就和玩家們一起來(lái)談?wù)勱P(guān)于在PSP游戲《召喚之夜5》中各個(gè)關(guān)卡中的BOSS打法要點(diǎn)說(shuō)明,以及在游戲中的一些特殊條件心得匯總給了大家,希望這些對(duì)大家的游戲會(huì)有所幫助!

        每關(guān)限定等級(jí)都可以過(guò),最終BOSS 29級(jí)普通難度親測(cè)可過(guò),可能還能再低點(diǎn)級(jí)(一個(gè)藥都還沒(méi)用),出場(chǎng)人物 女主+獸妹+女警+白裙+小紅帽(法系女主實(shí)力比較平均。獸妹高攻沒(méi)多少用,還好血多。其中女警側(cè)面攻擊剛好可以打138,不然就廢了。白裙妹妹正好遇到都是靈屬性弱點(diǎn),所以就靠她了。小紅帽的乙女之力,因?yàn)橹鹘菑?qiáng)制出擊,所以不能用,有點(diǎn)悲劇,乙女之力必須女主下場(chǎng)再上場(chǎng)才會(huì)觸發(fā)。

本攻略要點(diǎn):
        1.加點(diǎn):在13級(jí)前物理加AT DF MDF各一(后面AT2 DF1),法系 MAT DF MDF(后面MAT2 DF1);
        2.基本不用反擊,全部防御和魔抗,(除了攻擊不夠,殺怪速度不夠快的情況),還有就是白裙蘿莉會(huì)開(kāi)反擊,她技能升滿可以免疫75內(nèi)的傷害(應(yīng)該是吧,主力培養(yǎng)對(duì)象,本來(lái)她是法師的);
        3.不去偷裝備,太麻煩了,而且基本買(mǎi)的到,最終裝備也就飛翼之牙,買(mǎi)的一直用到最后。
        4.隊(duì)伍技能:加命中和回避優(yōu)先,然后加10%HP,MP消耗減少10%,絕對(duì)防御的陣(這個(gè)是主動(dòng)技能),其他的隨意。

戰(zhàn)斗中的特殊條件:
每場(chǎng)戰(zhàn)斗固定的有 :1,開(kāi)場(chǎng)先攻擊敵人
                                        2,使用響命覺(jué)醒或銘約覺(jué)醒一次(響命要主角和響者mp都到100閃光才能用,覺(jué)醒完后,再次覺(jué)醒需等2,3個(gè)回合,銘約只需個(gè)人MP到100閃光)
                                        3,同時(shí)消滅兩個(gè)以上敵人(開(kāi)始只有響命覺(jué)醒可以辦到)
                                        4,回復(fù)道具使用3個(gè)以內(nèi)(不能用第四個(gè))而且這次料理也算在里面了的哈
                                        5,沒(méi)有人戰(zhàn)斗不能(一個(gè)都不能掛)

1-1 敵人全滅(5級(jí)的是召喚獸,消滅后可以收復(fù),也可以不打,以后可以再戰(zhàn)收,召喚獸=魔法):
        可以先(邊打邊退)用主角+響友打4個(gè)低級(jí)怪升滿各自100MP,打死兩個(gè),剩兩個(gè)調(diào)整站位后覺(jué)醒放技能,這里可以利用怪物優(yōu)先打背面和側(cè)面來(lái)走位,成功后因?yàn)橹鹘?響友都有加血,沒(méi)一點(diǎn)壓力,注意別被打?yàn)l死,還有左上召喚獸別忘了先收復(fù)。
1,出擊隊(duì)伍全員敵1體以上擊破;
2,全出擊隊(duì)伍任一人不能被打到瀕死狀態(tài)。

1-2 敵BOSS全擊破
        這關(guān)前可以買(mǎi)2個(gè)防塵布(1100)撐下血,可以先把左下的怪滅了,然后再滅其他小怪,只要注意加血和左邊大BOSS會(huì)十字魔法,注意站位別被它一鍋端,還有不要在BOSS面前站一排,就沒(méi)壓力,BOSS攻擊不高,滿血最多打主角1半血,血打的只有20左右就覺(jué)醒放技能雙殺了。(放之前中斷存檔一下比較保險(xiǎn),容易MISS)。
1,敵人全滅(最后打BOSS);
2,巨大怪物2個(gè)同時(shí)擊破(用覺(jué)醒響友技)。

2-1 敵BOSS全擊破
        這關(guān)戰(zhàn)前買(mǎi)防塵布給主要角色撐血,坐等敵人自動(dòng)送上門(mén)再打,別往上沖,容易掛,怪?jǐn)[好姿勢(shì)后,放覺(jué)醒雙殺,30左右可以秒(放之前中斷存檔一下比較保險(xiǎn),容易MISS)隊(duì)伍里至少有2個(gè)加血的就OK了,女警的加血技能也很好用,(通關(guān)3個(gè)5級(jí),2個(gè)法師4級(jí)就OK了,全4級(jí)應(yīng)該都可以)。
1,召喚術(shù)敵5體以上擊破。

3-1 敵BOSS全擊破(這關(guān)靈妹子升好3X3法術(shù),雙殺就容易搞定了,其他的也應(yīng)該有十字型魔法了吧)。
這關(guān)是2連戰(zhàn)中間可以升級(jí)換裝備,慢慢邊打邊向BOSS靠近,注意別被幾個(gè)怪同時(shí)打到,怪打一下20血左右,BOSS十字魔法20左右攻擊,20回合內(nèi)解決掉就OK了(攻擊不夠就用近戰(zhàn)用反擊)。
1,敵方15體擊破;
2,敵方20體擊破;
3, 20回合類結(jié)束任務(wù)。

3-2 敵BOSS全擊破
       這關(guān)敵人可以攻擊自身一周,但移動(dòng)力差,邊打邊退,不難。5個(gè)殺死了,老大會(huì)往前沖,等近點(diǎn)了一起沖上去秒掉過(guò)關(guān)。(最好降他魔防,物攻的多久降物防)。
1,**員5體以上擊破然后再把BOSS擊破。

4-1 敵BOSS全擊破(這關(guān)前可以用獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)換到+MAT 11的好東西,很強(qiáng)大,也可不換)
       這關(guān)沒(méi)難度,只要注意黃色蜜蜂的混亂攻擊就沒(méi)問(wèn)題了,BOSS攻擊范圍是面前三格,帶擊退效果,打BOSS最好用范圍魔法打中間,兩下就掛了。(降下防御最好)。
1,沒(méi)有人中狀態(tài)異常的情形下結(jié)束任務(wù)。

5-1 敵BOSS全擊破
        這關(guān)沒(méi)刷技能比較難,主要是左邊有只召喚獸要收,(攻擊還有點(diǎn)高,主角都抗不了3下,它自己會(huì)跑出來(lái)的,不用冒險(xiǎn)跑過(guò)去),BOSS又是混亂十字型范圍魔法,不過(guò)慢慢先殺小兵,先別往上前沖,BOSS一上來(lái)就分散開(kāi)站好位,不讓她們的魔法一次打到2個(gè)人就OK了,注意走位就不難了。
1,兩個(gè)BOSS同一回合類擊破。

5-2 敵BOSS全擊破(過(guò)關(guān)后收到小紅帽,獸屬性法師,乙女之力的技能是要主角交代上場(chǎng)時(shí)觸發(fā)的,效果該場(chǎng)戰(zhàn)斗一直都有,比較爽歪歪,不過(guò)最終戰(zhàn)使用不了,因?yàn)橹鹘鞘菑?qiáng)制出擊的)。
       相比上一關(guān)簡(jiǎn)單,也沒(méi)那么麻煩的完成條件,可能升了一級(jí)了原因吧,注意走位,先打來(lái)只剩一個(gè)女BOSS后,(把她打?yàn)l死)打22級(jí)的時(shí)候先降他魔防,然后幾下魔法,兩次就掛了,注意攻擊力有點(diǎn)高,小心打到防低的,保險(xiǎn)點(diǎn)可以降他攻擊力,注意點(diǎn)沒(méi)什么難度。
1,22級(jí)的白衣男擊破(拿防高的擋他一下,然后秒)
2,新上場(chǎng)的人物敵3體擊破

6-1 敵BOSS全擊破
1,15回合內(nèi)結(jié)束任務(wù)。

7-1 敵BOSS全擊破
1,主人公把白衣男擊破。

8-1 敵BOSS全擊破
1,新上場(chǎng)的人物怪物BOSS擊破。
2,BOSS和BOSS前面那個(gè)帶名字黑衣男同一個(gè)回合內(nèi)擊破。

8-2 敵BOSS全擊破
1,5回合內(nèi)前面那個(gè)黑衣男擊破;
2,敵人全滅。

9-1 敵BOSS全擊破
1,覺(jué)醒強(qiáng)化狀態(tài)的主人公BOSS擊破。

9-2 敵的全擊破
1,敵人5體以上中異常狀態(tài)。

9-3 敵BOSS全擊破
1,主人公的覺(jué)醒響命術(shù)擊破BOSS(技能女主好像是2級(jí)魔抗出任務(wù),法系加點(diǎn)+獸妹十字大錘很難過(guò)打過(guò),物理加點(diǎn)比較容易);
2,敵人全滅。

10-1 敵BOSS全擊破
1,新上場(chǎng)人物敵5體擊破。

10-2 敵BOSS全擊破
1,出擊隊(duì)伍全員敵3體以上擊破(每人3個(gè)不難);
2,新上場(chǎng)那個(gè)同伴不能被打成瀕死狀態(tài)。

10-3 敵BOSS全擊破
1,敵20體擊破;
2,主人公BOSS擊破。

11-1 敵BOSS全擊破
1,冥土壞人全擊破。

11-2 敵BOSS全擊破
1,用剛得到的魔法 命凈的閃光 敵5體以上擊破;
2,不被附加冥土支配的狀態(tài)(中了狀態(tài)就等于是變成敵方控制了,可以用技能解除)。

12-1 20回合經(jīng)過(guò)
1,敵10體擊破;
2,敵20體擊破;
3,敵30體擊破。

12-2 敵的全擊破
1,10個(gè)回合內(nèi)結(jié)束任務(wù)。

13-1 敵BOSS全擊破
2,新上場(chǎng)人物敵5體擊破。

13-2 敵BOSS全擊破
1,命凈的閃光 敵5體以上擊破;
2,敵的全滅。

13-3 敵BOSS全擊破
1,主人公的覺(jué)醒響命術(shù)BOSS擊破。

14-1 20回合之類,冥土怪的侵入阻止
1,敵15體擊破;
2,敵25體擊破;
3,敵35體擊破。

15-1 最終BOSS三連戰(zhàn)29的限制等級(jí),(中途不能休整,主角強(qiáng)制出擊,不能交代)
        1,敵人50體擊破;
        2,4個(gè)角上的大點(diǎn)的怪物消滅后出現(xiàn)4個(gè)機(jī)器人(都只有一個(gè)屬性是弱點(diǎn)-30,其他屬性抗50);
        3,最終BOSS(屬性抗性貌似隨機(jī),我女主+獸妹=90機(jī) 鬼50 靈-30 獸50 無(wú)50)1半血以下會(huì)發(fā)飆,貌似最多2次魔法2次物攻。

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