收藏本站

當前位置:首頁 / 游戲庫 / 討鬼傳

討鬼傳體驗版2試玩心得評測

時間:2013-06-19 08:35:31 來源:未知 作者:maple,tangyuan74 熱度: 92

在我們剛體驗玩了試玩版時,今天也終于出現了暗榮的《討鬼傳》體驗版第二彈了,個人一直對討鬼傳的完成度報著不太樂觀的態(tài)度,這個是因為個人在玩了試玩版讓我蛋疼的,體驗版第二彈出了后,花了點時間把第一章過了后,我反而是對此款游戲充滿著信心了。綜合我目前的感受來看,這個體驗版2相對前試玩版做的已經相當不錯了,游戲中的一些細節(jié)性的變化都可以讓我們感受到光榮在討鬼傳中是真正的在用心去做,有興趣的玩家絕對不可以錯

在我們剛體驗玩了試玩版時,今天也終于出現了暗榮的《討鬼傳》體驗版第二彈了,個人一直對討鬼傳的完成度報著不太樂觀的態(tài)度,這個是因為個人在玩了試玩版讓我蛋疼的,體驗版第二彈出了后,花了點時間把第一章過了后,我反而是對此款游戲充滿著信心了。綜合我目前的感受來看,這個體驗版2相對前試玩版做的已經相當不錯了,游戲中的一些細節(jié)性的變化都可以讓我們感受到光榮在討鬼傳中是真正的在用心去做,有興趣的玩家絕對不可以錯過的作品??!
       作為一款MH LIKE的狩獵作品,討鬼經歷了第一版試玩的吐槽點無數,到兩周后光榮的緊急補丁,再到今天的第二版最終試玩,從個人感覺來說,討鬼完全可以說是經歷了一從個渣作到大作的變化(咦?)。從這幾個試玩的進化過程里,我們都看到出了歐米伽小組對這個作品的重視,以及光榮對開拓新系列的勇氣。
       由于目前最終試玩版我的體驗還不是特別充分,畢竟現在只通了第一章,所以,以下的評測都是基于這個我的體驗情況來寫的,各位朋友有興趣的話可以參考一下。截圖太麻煩,懶得弄,樓下有愛的再補充吧。

一、畫面
       游戲的畫面我覺得有必要分成三個部分來評論,分別是:
       第一,   城鎮(zhèn)據點泡沫之里,第二,實際戰(zhàn)斗場景,第三,游戲人設和過場CG。
       首先,泡沫之里的各方面做得還是比較精致的,湍湍的流水,擺動的小草,用VITA的機能渲染出來的一些光影特效,看起來還是相當不錯的,讓進入游戲后的玩家代入感和好感瞬間大增。這點可以給9分。
       其次,實際戰(zhàn)斗場景,和之前兩個試玩版差不多,沒什么變化,和35N處于同一個水平。但是,由于第一章的游戲全部在雅空間開展,整體風格偏向于灰暗,細膩程度也比較有限,遠景做得不夠細致,我個人感覺一般,按第一印象,給8.5分吧。至于之前被大家吐槽的掉幀問題,由于我個人一直對它不是很敏感,反正在第一章4個人殺蜘蛛的時候,我開了各種效果,也沒怎么看出來卡頓,也許有所改進了?這點還需要其他玩家進一步驗證。
       最后,人設和過場CG。首先對捏人時候的妹子十分滿意,都很漂亮。另外,各種2D CG頭像,通過VITA細膩的OLED屏幕,外加光榮深厚的歷史功底,簡直是做絕了,做得十分討好。開場CG初看分辨率好像有點不夠,但是!到了第二章的開場CG,天狐出場的時候,妹子和天狐簡直把我萌了個外焦里嫩,實在是太贊了!這點可以給10分!
        綜合評價,畫面可以值9.5分。接下來容我YY一下MHP上VITA時,會達到什么樣的驚人突破(CAPCOM:快醒醒吧?。?。

二、系統(tǒng)
       系統(tǒng)通過這段時間的各種爆料,其實已經很非常明確了,討鬼和MH的相似程度可以說是達到了80%以上。以下大概說一下:
       裝備系統(tǒng),不用多說了,和MH一樣,村里有賣裝備的地方(進化程度未知)和升級的地方,無非都是刷刷刷,做防具和武器,但是討鬼的套裝應該不會像MH那么多,第一是怪物數量的限制,第二是沒有弓裝…目前已經判明的武器只有6種,太刀、雙刀、弓、鎖鏈、拳套、長槍。
       地圖探索系統(tǒng),目前來看比較薄弱,第一章的地圖,我只看到了在地上撿東西、找石碑回復道具值這兩個要素,MH中的釣魚、捕蟲、挖礦估計一個也不會有,目前不知道會不會有其他的要素出現。
       農場系統(tǒng),目前來看只有天狐前往地圖收集道具一項,類似于MH的貓貓?zhí)诫U隊。
       御魂系統(tǒng),這個是討鬼的核心系統(tǒng),其實說白了,就是一個道具系統(tǒng)+機能系統(tǒng)的簡化。類似于MH的裝飾品和護石系統(tǒng),玩家裝備上御魂就會得到一些特殊的技能,例如攻擊力up,HP up,唯一和MH不同的地方,就是御魂必須通過討伐鬼后得到,可以在村里找大媽升級,升級后會外帶別的機能。
       溫泉系統(tǒng),目前沒有打出來,作用未判明。
       任務系統(tǒng),和MH一樣,看板娘,接任務,找隊友,開站。唯一不同的有兩個地方,一個是多了依賴系統(tǒng),就是幫村里的人找一些道具,找到了也許會提升村民的好感度或者道具(未判明)。第二個就是可以在神社扔錢刷人品,用錢買貓的激運?囧…
       劇情,由于我不懂日文,但是可以感覺出來這是討鬼的一個大賣點…不懂日文,樓下補充…囧…
       總之,說了那么多,討鬼的系統(tǒng)和MH的確八九不離十,想獵奇的朋友是沒戲了。
       綜合來看,討鬼的各種要素雖然既視感很強,但是的確也是做得有板有眼,耐玩度應該非常不錯,可以打8.5分。

三、操作
       手感方面是見仁見智,得自己體驗過才能評價。我經歷了MH/SS/GE/討鬼后,從個人而言,按照手感真實度,排序是MH>>>SS>討鬼>GE;從爽快的角度,是SS>>>討鬼>GE>MH。因為我今天玩的是雙刀,對這個武器的手感、賣相都十分滿意的,反正玩起來比太刀爽快就是了。硬直情況也還行吧,連招的時候十分連貫。
       關于操作方面不是專家,就不多說啦,大家還是先自己體驗吧。我個人這個版本里,跑步、收刀、耐力槽等問題都已經得到了十分妥善的解決,還是十分讓人滿意的。
       戰(zhàn)斗方面,感覺這次凈化鬼的部位時間延長了,大鬼的攻擊力也加強了(也可能是裝備太次的原因),今天凈化蜘蛛大腿的時候直接跪了兩次,之前的試玩里根本沒出現過這種情況,擦,暗榮你是在耍我么?
       整體來看,討鬼既繼承無雙的快感,也有自己的獨特之處,唯一不爽的地方就是打下去的金屬感沒有得到解決,我要噴血切肉的感覺有沒有,畢竟鬼不是鐵塊啊,親= =給8.5分吧。

四、總體評價
       目前試用版的體驗來看,討鬼的表現力的確還不錯,超越了我對它的預期(難道是我的預期太低?),按照我目前的體驗進度,整體能值8.5分的回票價。
       作為6月末的一款大作,希望討鬼憑借良好的素質實現良好的表現,不要讓暗榮、玩家和市場失望,為VITA帶來更多的新鮮血液??傊?,加油吧!

       PS.截至今天,討鬼VITA+PSP雙版本預約點數已經達到了142點,按照接下來還有10天才發(fā)售的距離,以及目前每日7-8點的漲幅節(jié)奏,最終預約點數達到200沒問題。目測首周應該是15-20萬的節(jié)奏(提一句,SS的最終預約點數是37點,首日銷售點數是230點——含共斗包,且共斗包銷售點數*2,SS首周實際銷量為13萬),所以,目前的預約這對于討鬼來說已經非常不錯了,而且首周超越SS也是很有可能的。接下來就看這個版本試玩的玩家評價以及FAMI的評分情況了。
       客觀來說,討鬼比前幾年的MH LIKE無雙——三國無雙聯(lián)合突襲做得用心多了,這點還是非常值得肯定的,祝愿光榮商祺好運,也祝愿討鬼和VITA在下下周都能取得一個驕人的好成績!

Q:搞毛啊包包就30個位置錢只有3K坑爹啊!

       A:其實也沒什么好抱怨的,試玩里能獲得的7級以上素材也就那么幾個,其他的都是隨便刷刷就有了的,沒必要太糾結,裝備做齊了以后材料什么的都直接賣的真要說的話也只有不方便了,因為經常出現剛賣了幾個素材回頭鐵匠一臉淫笑的告訴你那其實是武器素材的情況更苦逼的是之前明明大把大把賣的材料這之后居然就不出了!

Q:打到最后一個任務之前勞資明明拿到一個御魂,怎么一出來就沒了呢,坑爹呢!

       A:因為最后一關算是強制撤退,你當然拿不到那個御魂。要想拿到的話回頭隨便刷個任務比如第二章第一關,打變異的小怪基本百分百出最后一個御魂。另外提一句本次試玩只給了4個御魂,算上特典的桃太郎是5個。所以和我一樣幻想著能刷出其他御魂的同學,洗洗睡吧。。。

Q:XX素材在哪出?

        A:親,首先輕輕點一下你的start鍵,進入手帳,選擇討伐履歷,你可以看到各種怪物的名字,選中的話會告訴你它出什么素材,so easy~

Q:本部里的賽錢箱有兩個選項,我該選哪個?

        A:根據樓主的測試,上面的提供攻擊BUFF,下面的提供防御向BUFF。運氣好了給你個心技體大你就偷著樂吧,運氣不好直接999打水漂,反正不缺錢,打水漂就打水漂吧

Q:我的狐貍變成綠的了WTF

       A:連續(xù)一定次數(大于等于3?)派天狐去武之領域它就會變成綠的,具體啥效果沒看出來,不需要擔心什么。這里提一下,天狐是咱在試玩里獲取高級素材的關鍵,這小家伙要高興了沒準甩你幾個7級素材,要不高興了,呵呵,1級素材收好不謝{:4_595:}

Q:博麗。。。啊不對,巫女那個99個塵土素材任務開玩笑的吧,包里一共只能裝150個東西,裝99個塵勞資的素材怎么辦?

      A:那任務做不做無所謂啦,擼主為了看看有什么獎勵把包清出20格刷了99個塵土,結果換了500大洋附帶巫女友好度上升到朋友,所以,你要是嫌麻煩不做也無所謂,反正只是試玩版{:4_595:}

Q:我怎么聯(lián)機搜不到房間?

      A:我們也一樣...應該是服務器的問題,昨天下午還正常,到了晚上就只能靠搜特定的房間名來加入房間,今天早上擼主測試了一下已經恢復正常了。另外,PSP版沒有wifi聯(lián)機,so...

Q:找石頭的任務只找到4個怎么破?

       A:讓你不看任務說明,有一個要開鬼眼才看得到的。

Q:說好的同時裝備復數以上魂呢,我的武器只能裝一個攻的源來來(噗)

       A:只有部分武器可以裝備復數的魂,具體的有比如深淵系列武器升級到+2后即可,商店賣的那些忍刀什么的強化后升級到+2亦可。

被光榮坑了后的:

    寫完這篇東西后繼續(xù)玩了1小時,打到第二章第三個任務,新boss出來以后游戲就結束了,感覺被光榮給坑了...這試玩的挑戰(zhàn)性明顯不夠啊,繼續(xù)吐槽幾點:
   1、期間WIFI聯(lián)機了一次,估計是遇到了一個小日本,十分有禮貌,退房間的時候還給我做再見的手勢,聯(lián)機期間十分流暢,未見任何掉幀或掉線;
   2、有集會所任務,就是在選聯(lián)機的時候,選一個人頭的那個選項,進去后就是集會所任務了,可以單刷,目測難度會增加?現在還沒打完,暫時不予置評;
   3、估計是試玩版的原因,道具數量受到了嚴格的限制,素材總數量不能超過150個??拥?!光榮你妹!
   4、金錢數持有數量不能超過3000...我剛開始沒發(fā)現,賣素材的時候發(fā)現不對啊,我的錢怎么不變??。吭趺村X不變多呢!因為光榮你是個二貨?。?!
   5、御魂最多升到3級,村任務能拿到3個御魂,御魂升級后能獲得其他新技能,最多10個?希望配技能點數的朋友要失望了。
   6、仔細看了看,掉幀和卡頓問題的確都解決了,雙刀發(fā)動軍師技能的時候,各種爆炸各種炫目,完全不卡,爽快度爆棚,好評!
   7、使用屬性武器的時候能顯示屬性效果,我做了把水屬性的雙刀,攻擊的時候會發(fā)一下白光。。。就這樣,光榮去死!晚點做把火的試試。
   8、萌妹子多得讓人無法直視。第二章拿弓的妹子出現的時候...誰能告訴我這讓人噴血的事業(yè)線是怎么回事?。?!
   9、BGM一共有40首,試玩版也就出來了10首左右吧,滿滿地都是光榮風,村里的音樂做得很棒;
   10、光榮你贏了,第一個試玩版弄得挺失望的,不過現在我真心打算入坑了,老老實實等8月的中文吧。
k73更懂你:

熱門新聞

相關導航

討鬼傳

討鬼傳

游戲平臺:PSPPSV

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2013-6-26 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2013-6-26
PSV日版:2013-6-27
PSV中文版:2013-9-19

游戲版本:日版中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機游戲系列游戲

85

總分 玩家評分:45 k73評分:40
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 下載幫助 | 廣告服務 | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權所有 鄂ICP備17000873號

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網,并由網友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。

k73手游