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擴(kuò)散性百萬亞瑟王COMBO攻擊、HP倍率公式及傷害數(shù)據(jù)

時(shí)間:2013-07-26 11:32:20 來源:多玩 作者:阿仁 熱度: 81

先說筆者玩這個(gè)游戲還沒有幾天……國服宣傳有點(diǎn)過度,搞到我這對手游毫不關(guān)注的人也知道有這么個(gè)游戲——本來打算入國服試玩下,結(jié)果我在毫不知情的情況下下載了臺(tái)服并以為自己是登陸國服并且玩了幾天(我就好奇怎么滿屏繁體字。。。),最后想起要上來發(fā)個(gè)帖才知道還有

先說筆者玩這個(gè)游戲還沒有幾天……國服宣傳有點(diǎn)過度,搞到我這對手游毫不關(guān)注的人也知道有這么個(gè)游戲——本來打算入國服試玩下,結(jié)果我在毫不知情的情況下下載了臺(tái)服并以為自己是登陸國服并且玩了幾天(我就好奇怎么滿屏繁體字。。。),最后想起要上來發(fā)個(gè)帖才知道還有個(gè)臺(tái)服……= =我真夠后知后覺的了,啊哈哈……
       昨晚我也試了下國服,對比了一下國服和臺(tái)服,國服方面輸入邀請碼得了一張5星的娘娘卡,而臺(tái)服方面厚道很多,新人招待送5星的詩音卡,還附送妖精三姐妹卡,轉(zhuǎn)蛋方面我連續(xù)轉(zhuǎn)7次中了6星和泉姬和某個(gè)5星鐮刀娘(10%剩余血量發(fā)動(dòng)100%攻擊加成)。
      PS:今天連續(xù)轉(zhuǎn)蛋23次沒有獲得約會(huì)大作戰(zhàn)的SR+卡……傷心死我了T-T屌絲的運(yùn)氣果然在上次耗盡了么?!

      下面數(shù)據(jù)是自己測試的,游戲日服、臺(tái)服都出好一段時(shí)間了,希望這貼不會(huì)太火星(略微翻查了一下國內(nèi)和日文的攻略wiki也沒發(fā)現(xiàn)有COMBO各種技能加成、卡牌技能的具體加成倍率參數(shù),所以我的斗膽來發(fā)這么個(gè)貼)……另外,有些公式和效果的具體加成倍率可能是錯(cuò)誤的也說不準(zhǔn)……因?yàn)槲抑皇莻€(gè)新人,統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)非常有限、個(gè)人也不太想花太多時(shí)間了,姑且就發(fā)這么個(gè)帖子。
       ※注:如果是不太確定的數(shù)據(jù)(就是說本人沒測試的,只是結(jié)合數(shù)據(jù)去推斷的會(huì)用??去表示)

泛用性COMBO的效果與倍率加成參數(shù)
HP增加類:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                               COMBO名字                                COMBO條件                                COMBO效果                                具體倍率加成
                               Rush COMBO                                牌組4張或以上                                最大HP提升中                                初始全體卡牌HP*0.2(??)
                               Rush COMBO•Rise                                牌組8張或以上                                最大HP提升大                                初始全體卡牌HP*0.3
                               Rush COMBO•Crown                                牌組12張                                最大HP提升特大                                初始全體卡牌HP*0.4
                               Princess COMBO                                女角色牌6張或以上                                最大HP提升小                                初始全體卡牌HP*0.05
                               Assault COMBO                                “劍術(shù)之城”牌4張或以上                                最大HP提升小                                初始全體卡牌HP*0.05
                               Assault COMBO•Rise                                        “劍術(shù)之城”牌7張或以上                                最大HP提升小                                初始全體卡牌HP*0.05
                               Assault COMBO•Crown                                “劍術(shù)之城”牌10張或以上                                最大HP提升中                                初始全體卡牌HP*0.2(??)
                                                                                                                                                                                       
       有一個(gè)特殊的是自己對應(yīng)陣營(劍術(shù)之城/技巧之場/魔法之派)自帶COMBO,加成的HP是針對手上的對應(yīng)陣營卡片增加5%的HP,而不是針對卡牌全體HP來增加倍率。

ATK提升類(攻擊增加類)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                               COMBO名字                                COMBO條件                                COMBO效果                                具體倍率加成
                               Assault Force                                “劍術(shù)”屬性4張或以上                                  攻擊力提升小                                劍術(shù)屬性的卡牌攻擊*0.06
                               Technical Force                                  “技巧”屬性4張或以上                                  攻擊力提升小                                技巧屬性的卡牌攻擊*0.05(??)
                               Magic Force                                “魔法”屬性4張或以上                                  攻擊力提升小                                魔法屬性的卡牌攻擊*0.04

       分析說明:HP增加類別的像其余的Prince COMBO/Technical COMBO/Magic COMBO等應(yīng)該可以依次類推,也就是HP提升小/中/大/特大,加成倍率分別是0.05/0.2(??)/0.3/0.4,這里值得注意的是像Assault COMBO這種就算是只有4張劍術(shù)卡牌來發(fā)動(dòng),HP加成是在HP總體來加成,而不是只增加那4張劍術(shù)卡的HP。

       攻擊增加類COMBO和HP類不同的是增加的對象只針對對應(yīng)的參與發(fā)動(dòng)COMBO聯(lián)動(dòng)的卡牌,而不是針對自身的全體攻擊;另外一個(gè)就是,一開始本人計(jì)算“攻擊力提升小”這個(gè)效果在誤差的范圍內(nèi)個(gè)人覺得應(yīng)該是提升5%攻擊的……但我后來的數(shù)據(jù)計(jì)算讓我覺得并非如此,劍術(shù)屬性的加成可以精確到0.06的加成(劍術(shù)應(yīng)該是側(cè)重攻擊的卡牌)、至于魔法則是0.04(那魔法就是屬于防御后援類了),所以我也就推斷技巧屬性應(yīng)該是0.05的加成(技巧應(yīng)該是取折中),至于為什么會(huì)這樣,在這帖子最后部分的卡牌傷害探討我會(huì)說出理由。

部分固定卡牌COMBO的倍率加成公式與參數(shù):
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                               COMBO名字                                COMBO條件                                COMBO效果                                具體倍率加成
                               partner ・Assault                                (亞瑟-劍術(shù)之城+復(fù)制型菲)                                最大HP提升小                                初始全體卡牌HP*0.09
                               Fairies                                三張輔助主角的復(fù)制妖精卡牌                                王者之劍的傷害提升大                                (初始全體攻擊+COMBO加成攻擊)*3,另外有隱藏攻擊加成:妖精卡片攻擊增加0.05倍攻擊。
                                                             
分析說明:

       partner ・Assault這種固定卡牌發(fā)動(dòng)的HP加成與前面Assault COMBO的資料注釋雖然都是說“最大HP提升小”,但應(yīng)該是各不相同……前者居然有0.09加成而且是針對整體HP而言,后者則只有0.05。至于增幅王者之劍的Fairies(提升大)簡直是神技,三倍咖喱巴有木有!如果不發(fā)動(dòng)此COMBO,王者之劍的傷害僅僅是輸出是整體ATK+COMBO增幅后的數(shù)值……

       如果SUPPER快滿的情況下戰(zhàn)斗不配置這個(gè)COMBO用王者之劍的話實(shí)在是虧大的感覺(這個(gè)COMBO發(fā)動(dòng)率非常高)。

卡牌傷害數(shù)據(jù)的資料性探討:

       這個(gè)游戲是采取浮動(dòng)攻擊數(shù)值的,一般的卡牌如果在沒獲得任何BUFF的情況下攻擊力會(huì)上下浮動(dòng)大概5%~6%的攻擊數(shù)值——不過有例外,個(gè)人發(fā)現(xiàn),精靈類的卡片的攻擊應(yīng)該是固定的,因?yàn)楣P者的三張妖精卡(自帶的妖精三姐妹)只要沒有COMBO和技能影響,攻擊敵人產(chǎn)生的傷害數(shù)值就肯定是卡牌表面顯示的攻擊數(shù)值。

       前面為什么我說COMBO類的Assault Force加成是6%攻擊呢?就是利用妖精的攻擊數(shù)值固定的這個(gè)特性,測試攻擊的時(shí)候可以得到比較精確的數(shù)值所以才這么判定的。

       這里有個(gè)很有趣的現(xiàn)象,某些固定卡牌的COMBO可能是存在隱藏BUFF,就比如這個(gè)Fairies,資料解釋是“王者之劍傷害提升大”,但如果發(fā)動(dòng)了這個(gè)COMBO,不僅僅是王者之劍威力得到加成,精靈的攻擊還會(huì)增加5%。——而且更神奇的是,這三只達(dá)成COMBO的妖精還會(huì)共享她們各自屬性獲得的攻擊COMBO。——你聽不懂是吧?我下面用個(gè)表格來說明。

首先是這三張妖精卡的簡單資料表格:

妖精名字        陣型        力量屬性
複製型莉芙        妖精        技巧
複製型菲        妖精        劍術(shù)
複製型艾兒        妖精        魔法

       比如說,複製型艾兒是魔法屬性的卡牌,如果有4張以上魔法屬性卡牌發(fā)動(dòng)了Magic Force,并且這三張妖精卡發(fā)動(dòng)了Fairies的COMBO,理論上來說只有魔法屬性的艾兒會(huì)受到影響,但計(jì)算后會(huì)發(fā)現(xiàn)這三張妖精卡居然同時(shí)獲得了0.09倍的攻擊加成(5%的Fairies攻擊加成+4%的Magic Force加成);同樣地,如果發(fā)動(dòng)的是Fairies和Assault Force,那么攻擊加成竟然是0.11倍(Assault Force是+6%攻擊+5%的Fairies)。

       那如果同時(shí)發(fā)動(dòng)以上Fairies、Assault Force、Magic Force的話精靈的攻擊數(shù)值會(huì)怎么樣?這個(gè)我就沒有測試了,所以到底是高加成覆蓋低的(也就是AF+F的1.11倍的加成會(huì)蓋住MF+F的1.09倍加成最終是加成1.11倍)還是會(huì)疊加(疊加是0.05+0.04+0.06=0.15)就不清楚了。

卡牌技能的威力和發(fā)動(dòng)概率探討:

       攻擊力增加100%/50%這種很容易理解,但遇上比如:等級越高攻擊越高、好友越多攻擊越高、敵方HP越高/HP越低攻擊越高、XX陣型卡牌越多攻擊越高等等這種真的不知道怎么選好喲!

       在我實(shí)際體驗(yàn)來說,如果是單純攻擊力增加XXX %這種技能的發(fā)動(dòng)概率是偏低的(除了第一次出擊100%增加這種),后者那些依靠自身等級、自身陣型、己方好友、對方HP高低的那種技能發(fā)動(dòng)率較高,舉個(gè)例子,在我有17個(gè)好友的時(shí)候精靈妹子卡牌發(fā)動(dòng)(好友越多攻擊越高)這個(gè)技能,發(fā)現(xiàn)攻擊加成基本是0.4倍;如果是我的劍術(shù)亞瑟的技能(己方劍術(shù)卡牌越多攻擊越高),有4個(gè)劍術(shù)卡牌的話(包括男主亞瑟),增幅會(huì)達(dá)到70%~80%的樣子;至于等級越高攻擊越高這個(gè)技能,在我這卡牌低等級的時(shí)候(LV3),技能發(fā)動(dòng)后加成很不穩(wěn)定(目測是5%~20%都有),不知道高等級以后會(huì)如何就是了;對方HP越高我方攻擊越高這種,也比較容易發(fā)動(dòng),這個(gè)加成倍率我沒有仔細(xì)去記錄計(jì)算,大致看上去起碼增加了1/3以上的攻擊。厄,其實(shí)我也不清楚這些卡牌的技能發(fā)動(dòng)概率到底是根據(jù)技能效果來分類的、還是每張卡牌會(huì)有一個(gè)固定或者略有變動(dòng)的技能發(fā)動(dòng)概率。

        就我觀察來說,每三張卡牌的一次攻擊回合在三張卡牌里面只會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)技能(起碼我沒見過一個(gè)進(jìn)攻回合發(fā)動(dòng)兩個(gè)技能的),如果假設(shè)每張卡牌都有它獨(dú)立的一個(gè)技能發(fā)動(dòng)概率,那到底每一個(gè)進(jìn)攻回合技能怎么計(jì)算發(fā)動(dòng)?

比如我有如下卡牌
1st:A/B/C
2nd:D/E/F

       第一回合A/B/C卡牌進(jìn)攻,如果程序在這會(huì)檢測三張卡牌技能發(fā)動(dòng),是不是每次都是獨(dú)立的概率?比如說我猜測程序應(yīng)該這樣運(yùn)行的,先計(jì)算卡牌A的發(fā)動(dòng)概率、如果觸發(fā)了A卡牌技能,那B/C卡牌技能就自動(dòng)省略了,假設(shè)A的技能沒發(fā)動(dòng),那就繼續(xù)檢測B/C卡牌,直到某張卡牌發(fā)動(dòng)技能或者三張都檢測完畢都沒發(fā)動(dòng),這個(gè)攻擊回合結(jié)束。

       假設(shè)真的如此的話,那3張的一組卡牌最好把卡牌的技能發(fā)動(dòng)概率由小到大向右排序來比較好,因?yàn)樾「怕实募寄芤话銘?yīng)該是比較給力的技能,盡量不要讓技能發(fā)動(dòng)率大的卡牌蓋住概率的小的卡牌比較好。

       比方我有兩張100%攻擊UP技能的卡牌,那放置到A、D位置就比較好,因?yàn)锳和D不會(huì)沖突,如果放在A/B位置,那要是A發(fā)動(dòng)了技能、B就沒機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)了,這樣來看,盡力把主力卡牌錯(cuò)開各自的那個(gè)回合組是較好的。至于高概率發(fā)動(dòng)技能的卡也不適宜放同一個(gè)回合,那明顯會(huì)扎堆從而影響到技能的有效發(fā)揮。

       寫到這里個(gè)人覺得差不多了,再寫下去的話,“猜測性”的言論就會(huì)越來越多……這不是我希望的,如果上面的那些內(nèi)容如果有朋友發(fā)現(xiàn)是錯(cuò)誤的,或者說我后面猜測得不對的,還望指出,作為一個(gè)新人,本貼權(quán)當(dāng)拋磚引玉。

       最后的最后吐槽一下這個(gè)游戲一個(gè)極度惡心的設(shè)定,卡牌方面居然不能記錄和讀取卡牌組合。——配合上不完善的設(shè)定簡直是給玩家添堵和耗時(shí)的神器,比如在卡牌排序方面,只有簡單的按序列和分類排序而完全不能固定到某個(gè)COST數(shù)值或者星級,也不能通過多重條件來縮小選擇范圍、卡牌多起來的時(shí)候選卡真心麻煩,還有選取卡牌進(jìn)手牌的界面也不能隨時(shí)查看卡牌的詳細(xì)資料等等。這方面國內(nèi)的魔卡幻想、魔法禁書做得都比SE好……

       

     個(gè)人挺喜歡這個(gè)精靈妹子的聲音~
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