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噬神者2體驗(yàn)版討伐部隊(duì)初戰(zhàn)煌極光雙鱷魚戰(zhàn)打法

時(shí)間:2013-07-27 11:41:17 來源:未知 作者:龍宮李奧義 熱度: 101

以下和玩家們一起來說說在游戲《噬神者2》前天剛出的體驗(yàn)版關(guān)于討伐部隊(duì)初戰(zhàn)煌極光雙鱷魚戰(zhàn)打法,以及關(guān)于武器長劍和刃炮的玩法心得,希望以下的心得對玩家們看完后會有所收獲。

以下和玩家們一起來說說在游戲《噬神者2》前天剛出的體驗(yàn)版關(guān)于討伐部隊(duì)初戰(zhàn)煌極光雙鱷魚戰(zhàn)打法,以及關(guān)于武器長劍和刃炮的玩法心得,希望以下的心得對玩家們看完后會有所收獲。

因?yàn)閼械米龈嘌b備所以暫時(shí)先弄來看看

      長劍新增的方塊+R的無限連非常之逆天,自身還能回耐力的設(shè)定即使在后期擁有了全力攻擊ST消耗應(yīng)該也完全不虛,三刀斬-架構(gòu)-三刀斬-架構(gòu)的打法絕對可以保持ST的續(xù)航(前提是正式版ST恢復(fù)力仍保持現(xiàn)狀的話),配合新增血技無盡太刀(吐血推薦,可以說是試玩版最優(yōu)秀的血技之一)即使在體驗(yàn)版中也非常之強(qiáng)勁,目前尚不知道架構(gòu)取消硬直后連擊大師技能是否生效

      下面一個(gè)話題就是關(guān)于刃炮,因?yàn)槲疫€沒有做其他的長劍所以不太清楚其他武器的刃炮性能是否相同,總之黑鋼刃炮的性能是大幅提升了,雖然沒有了連射性能,釋放有延遲,放出后會后退,但是刃炮本身的輸出提高了不少,在能打出紅光或者白光的情況下接在三連或四連后是一個(gè)非常好的逼硬直技能,而且可以將自我逼退的特性也可以在很多情況下一擊脫離輸出的同時(shí)保命。

       雙鱷魚SOLO無道具2:56,PE3:38,都是長劍,同一套裝備,如果教練愿意給我一個(gè)發(fā)電體我造點(diǎn)插件還能擼的更快,因?yàn)槲业难b備只能六鎖碰到鱷魚貼臉啃的話會略無力,不過通過三連+刃炮可以確保“必定硬直”,OP量允許的話可以進(jìn)行:三連-刃炮-圈沖過去開架構(gòu)三連-刃炮......LOOP至OP不撐為止。不過畢竟開荒裝備和技能非常有限,PE前提的話這算是接近極限了。


        這個(gè)圖因?yàn)榈诙击{魚的行進(jìn)路徑無法預(yù)測所以存在很多偶然因素,畢竟運(yùn)氣不佳的話光趕路就得半分鐘以上,這就先不說了。
        鱷魚威脅在鎖不住情況下比較大的是貼臉?biāo)贈_,是速度最快的技能,其他的甩尾轉(zhuǎn)身360和后退加速沖因?yàn)閯幼魈^明顯都沒有威脅性,上位鱷魚不清楚會增加何種技能。 不過能鎖得住的話都是肉,頭破了就鎖到死一點(diǎn)還手之力都沒有,物理屬性全弱還非常容易命中。

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺:PSPPSV

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評分:40 k73評分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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