英雄傳說閃之軌跡初玩評(píng)測(cè)與感受
時(shí)間:2013-09-25 20:34:11 來源:未知 作者:xp83105406 熱度: 180 次
游戲不錯(cuò),剛開始以為畫面不錯(cuò),但是進(jìn)去感覺有點(diǎn)像Psp高清化…進(jìn)戰(zhàn)斗確實(shí)要快到10秒…切換地圖NOW LOADING也挺慢的…游戲優(yōu)化不怎么樣…剛開始對(duì)話一點(diǎn)圈圈會(huì)卡一下下,后面就沒了…不知道是不是破解的原因…總的來說,玩起來還是軌跡的感覺…熟悉的音樂,興奮的感覺。
優(yōu)點(diǎn):
1、人物對(duì)于F社來講進(jìn)步很明顯,全3D的人物的臉型也與2D畫像較相似,能讓人一眼認(rèn)出這是誰(shuí)。
2、戰(zhàn)斗打擊感不錯(cuò),沒有給人飄飄的感覺。
3、目前到第一章,學(xué)校的各種設(shè)置很齊全,大到游泳館、學(xué)生會(huì)小到各種社團(tuán)。
4、結(jié)晶回路系統(tǒng)沒有很大改變,對(duì)老玩家來說很容易上手。
5、場(chǎng)景雖然比起一些大社來講是不行,但對(duì)于從FC過來的軌跡玩家,真的是一種脫胎換骨的改變。
6、士官學(xué)?;艘稽c(diǎn)時(shí)間逛了一下,該有的都有了,而且設(shè)施做的很細(xì),連游泳館換衣間的淋浴房都能進(jìn)去。
7、學(xué)校里的學(xué)姐學(xué)妹都是美女啊,福利。
8、序章和第一章語(yǔ)音量不錯(cuò),不知道到后面會(huì)不會(huì)減少。
不足:
1、最大的還是讀取,內(nèi)置PS3,一般戰(zhàn)斗3-5秒,切換大場(chǎng)景6-10秒之間,不能實(shí)現(xiàn)無縫戰(zhàn)斗了。
2、F社明顯是對(duì)游戲優(yōu)化不足,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的幾種卡頓的現(xiàn)象:一、跑動(dòng)中攻擊開始會(huì)卡頓 二、戰(zhàn)斗中會(huì)不時(shí)點(diǎn)卡頓 三、戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)卡頓 四、切換大場(chǎng)景會(huì)卡頓。。。
3、人物建模是不錯(cuò),但表情和動(dòng)作僵硬。特別是動(dòng)作,比如序章談?wù)撠i腳太刀的時(shí)候,還是保持戰(zhàn)斗拿刀姿勢(shì),頓時(shí)讓人無語(yǔ)。
4、低等級(jí)魔法效果,比如風(fēng)系單體攻擊,跟零軌碧軌差不多,F(xiàn)社這明顯是偷懶。
5、室內(nèi)和室外連通的門,黃昏時(shí)開門感覺是外面在刮沙塵暴啊,有木有,不知道的還以為這是閃軌的新系統(tǒng)氣候?yàn)?zāi)害系統(tǒng)。。。
6、小地圖默認(rèn)旋轉(zhuǎn)啊,本來就很讓人暈的360場(chǎng)景旋轉(zhuǎn)再加地圖也是旋轉(zhuǎn)的,小地圖再默認(rèn)旋轉(zhuǎn)從室內(nèi)出來很容易找不到北啊。。。這點(diǎn)不人性化,F(xiàn)社應(yīng)該默認(rèn)小地圖固定的。
由于才玩了2個(gè)多小時(shí),暫時(shí)就是這么多簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)。
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