高達(dá)破壞者機(jī)體強(qiáng)弱分析
時間:2013-11-03 19:38:34 來源:吧哈 作者:點子-庫洛米庫洛米 熱度: 153 次
不同於比基尼到處魔改機(jī) ,這次的BF幾乎都是素組玩家占絕大多數(shù),也因此讓有改過模型的角色很合理發(fā)威 ,而劇情中也更能讓人感受改造的差異,強(qiáng)弱度也似乎有了端倪 ...
不同於比基尼到處魔改機(jī) ,這次的BF幾乎都是素組玩家占絕大多數(shù),也因此讓有改過模型的角色很合理發(fā)威 ,而劇情中也更能讓人感受改造的差異,強(qiáng)弱度也似乎有了端倪 ...
如何決定戰(zhàn)場上MS的性能強(qiáng)弱 ?以下是個人根據(jù)目前1~4話的情況 ,私心妄想腦補(bǔ)的答案 :
1.模型質(zhì)素
本身可動度高的模型 ,戰(zhàn)場上自然可動也較高
本身零件越牢固的模型 ,戰(zhàn)場上自然防御力也較高
所以說:
(1)使用較晚出的模型會較有優(yōu)勢 ,老古董比如300日幣的絕種夢幻機(jī)只能任后輩宰割
(2)必須隨時保養(yǎng)關(guān)節(jié) ,太緊有防御無機(jī)動 ,太鬆有機(jī)動無防御 ,過鬆自動變?nèi)斯?br /> (3)戰(zhàn)斗造成的損耗必須立刻處理修補(bǔ) ,否則戰(zhàn)力會因磨損自動下降
(4)零件少如鋼球由於本體夠堅固 ,所以能輕鬆一拳打飛MS
2.製作用心度
比如打磨.無縫.噴漆.上膠.去接點毛頭等模型製作基本功 ,越在這方面下功夫越會影響性能,武器製作會強(qiáng)化殺傷力 ,裝甲製作會強(qiáng)化防御力 ,關(guān)節(jié)與噴嘴製作會強(qiáng)化機(jī)動性等,所以說
(1)從模型外表完成度就能知道戰(zhàn)斗力高低
(2)機(jī)身本體就算極為失敗 ,利用高完成度的配件做主力也有機(jī)會逆轉(zhuǎn)
(3)盾牌黏死一點 ,加厚一點 ,0079吉翁系盾牌照樣無傷擋光束
3.改機(jī)
簡單來講就是素組只能到一定極限 ,接下來必須靠模型製作者自己的改造功力,最好改到他媽都認(rèn)不出來似乎會有顯著效果 ?
所以說
(1)模型內(nèi)部自行追加普拉模甚至金屬片能更強(qiáng)化威力
(2)不會飛的給他多個翅膀就能天上到處飛
(3)就算沒有特別大改 ,光是上膠與改顏色就能明顯提升機(jī)體性能
4.機(jī)體本身性能
目前來看有影響 ,但影響很低 ,不會有 "我裝自由零件我最強(qiáng)" 的破壞者設(shè)定發(fā)生
影響的部分:
(1)武器種類與性能 ,但這點可能是機(jī)戰(zhàn)式設(shè)定 ,比如無視原作科技大家步槍都差不多強(qiáng)等
(2)地形適性 ,原作會飛的就是會飛 ,原作不會飛的就是不會飛
(3)武器設(shè)定越多的機(jī)體將越難上手與駕馭
不影響的部分:
(1)確定如PS裝甲等特殊防御并不存在
(2)所有機(jī)體噴嘴劑量都是無限 ,速度看來也差不多 ,選擇原作的高出力機(jī)并無優(yōu)勢
(3)薩克機(jī)槍一樣噴光束 ,素組情況下同類武器可能只差在外表形狀而已
這部份最終應(yīng)該是編劇說了算,不過簡單的法則仍然存在:
1.新的比舊的表現(xiàn)好,當(dāng)然想你買新的賺更多錢
2.有改比沒改的好,額外買零件又是一門生意,而且明顯地大多數(shù),有改的是有臉角色的模型,其他只是換換武器,改改顏色的程度。
3.原作的性能設(shè)定被無視,更重視實物的材質(zhì),不是光亂寫我流設(shè)定就會變強(qiáng),主角機(jī)加了金屬部件和大量塑膠版,質(zhì)量和硬度不是一般人的空心玩具可以相比。
4.始終是一場游戲,總不能某些作品弱得毫無招架之力,駕駛員的補(bǔ)正可以很大,像第一集登場的佐崎,他的甘恩只是武裝有少改良,已經(jīng)在戰(zhàn)績上薄有名氣,嶺吉在酒吧借用的鋼球跟其他老手一對一仍然可以樂勝、
大概就這樣吧 XD
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