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噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

時(shí)間:2013-11-18 17:37:17 來(lái)源:吧哈 作者:D能 熱度: 195

打了好多場(chǎng)任務(wù)真的覺(jué)得機(jī)槍傷害實(shí)在癢的可以,曾經(jīng)嘗試一場(chǎng)完全遠(yuǎn)程射擊的任務(wù)打了快十五分鐘。所謂機(jī)槍就是- 達(dá) 達(dá) 達(dá)........子彈就用完了,敵人還在你面前抓癢..zZZ歐~~辛酸阿~~~!!

打了好多場(chǎng)任務(wù)真的覺(jué)得機(jī)槍傷害實(shí)在癢的可以,曾經(jīng)嘗試一場(chǎng)完全遠(yuǎn)程射擊的任務(wù)打了快十五分鐘。所謂機(jī)槍就是- 達(dá) 達(dá) 達(dá)........子彈就用完了,敵人還在你面前抓癢..zZZ歐~~辛酸阿~~~!!

雖然大家目前都在討論超屌衛(wèi)星砲,可是沒(méi)辦法,我的手已經(jīng)跟機(jī)槍黏在一起分不開(kāi)了,直到今天終于測(cè)試子彈變異的特效連鎖復(fù)製,鏘鏘~人生整個(gè)都變彩色了。

連鎖復(fù)製的特色:

1)擊中目標(biāo)會(huì)朝最近敵人發(fā)射相同的子彈

2)彈跳過(guò)的目標(biāo)可以再回彈

3)復(fù)製的特性包含擊中的次數(shù)

4)尸體也算在目標(biāo)內(nèi)

因此打到敵人時(shí)會(huì)彈射出一個(gè)追蹤彈,但是打空、打到隊(duì)友或是單一目標(biāo)的情況下這發(fā)就浪費(fèi)掉了。而每一跳都是完整的子彈傷害包含連射彈回OP的效果,一跳的距離也為連射彈的距離,所以彈射範(fàn)圍不會(huì)很短。最佳的使用時(shí)機(jī)也就是相鄰一個(gè)子彈距離內(nèi)包含兩個(gè)敵人時(shí)。

有時(shí)候遇到中大型荒神身邊有一群雜魚(yú)的情況,打死小的目標(biāo)依然可以當(dāng)作連鎖的跳板,只要把主要目標(biāo)帶進(jìn)彈跳距離內(nèi)效果依然。在只有兩個(gè)敵人的時(shí)候可以發(fā)揮傷害的最大效果。單體敵人就放棄射擊,使用暴風(fēng)圈慢慢磨,或拉怪過(guò)來(lái)彈。整個(gè)復(fù)製連鎖的主旨就是滿足以上條件的加倍奉還,連爽度也加倍!!

先上一下遠(yuǎn)程裝備的配置:

噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

55型機(jī)槍的綜合屬性平均還有看荒神血量功能,一把在手萬(wàn)用無(wú)窮,靠節(jié)約與OP吸收量↑打造無(wú)限遠(yuǎn)程射擊的目的,不過(guò)因?yàn)檫B鎖復(fù)製的關(guān)係,必須在二體以上目標(biāo)的情況下才能達(dá)到無(wú)限射擊。

噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

主要的OP來(lái)源,白彈配連鎖不用錢,連鎖到的話可以恢復(fù)相當(dāng)大量的OP。

噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

因?yàn)榇箢w的火彈消耗不便宜,建議使用中型的火彈減少消耗增加續(xù)航力。

以下就是使用連鎖彈的絕佳時(shí)機(jī):

噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

嗚喔~好雜魚(yú)

噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

瞄準(zhǔn)主要目標(biāo)炎砲狗~我射,出現(xiàn)了超LAG的多重華麗爆炸,塬本的 達(dá)達(dá)達(dá) 變成了 達(dá)達(dá)達(dá)達(dá)達(dá)達(dá),搭配爆裂效果一直射都不會(huì)乾,叁角按到手指抽筋,能作為霸業(yè)的跳板這些雜魚(yú)被彈死也值得。

噬神者2機(jī)槍連鎖復(fù)制方法

畫(huà)面華麗到不知道空中飄來(lái)的是誰(shuí)的炮火,很容易被敵人亂火打中閃到腰。雜魚(yú)死后仍做為跳板而活躍著,在消失之前別忘了過(guò)去咬一下材料。

祝各位武運(yùn)昌隆~~晚安

k73更懂你:噬神者2

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺(tái):PSPPSV

游戲類型:動(dòng)作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:43
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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