噬神者2長(zhǎng)槍使用技巧
時(shí)間:2013-11-20 16:50:34 來(lái)源:吧哈 作者:秋芭樂(lè) 熱度: 1513 次
長(zhǎng)槍是GE2新增的武器,特點(diǎn)是貫通,看似與短劍的貫通屬性衝突。實(shí)際上攻擊力的分配是比短劍更徹底的偏于貫通,短劍只有少數(shù)劍種是將攻擊力全數(shù)分配到貫通而沒(méi)有切斷攻擊的武器。
長(zhǎng)槍是GE2新增的武器,特點(diǎn)是貫通,看似與短劍的貫通屬性衝突。實(shí)際上攻擊力的分配是比短劍更徹底的偏于貫通,短劍只有少數(shù)劍種是將攻擊力全數(shù)分配到貫通而沒(méi)有切斷攻擊的武器。
長(zhǎng)槍則是大部分都是貫通主體。
兩者的攻擊範(fàn)圍也不太相同,使用上跟短劍的技巧相差其實(shí)很大。長(zhǎng)槍的攻擊範(fàn)圍也比較廣,也代表著比較容易因?yàn)楣魰r(shí)步伐的前進(jìn)而讓攻擊位置偏掉要多加注意,同時(shí),長(zhǎng)槍的跳躍攻擊并不如短劍靈活。
長(zhǎng)槍攻擊的方式為橫批(口)
跟突刺(Δ)
以及續(xù)氣攻擊
續(xù)氣中
續(xù)氣后攻擊衝刺
我會(huì)喜歡使用的長(zhǎng)槍的塬因就在突刺,他在瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)時(shí)十分強(qiáng)大,Δ最多可以進(jìn)行四下的攻擊,但是在使用時(shí)可以配合開(kāi)盾去做一個(gè)打消硬直的動(dòng)作塬因是在他接到第四下時(shí)會(huì)有一個(gè)將槍收回來(lái)反手刺出的動(dòng)作。
第四下將槍收回
反手準(zhǔn)備刺出第四下,當(dāng)然也是有第四下戳出去之后才進(jìn)行開(kāi)盾打消收回槍的的動(dòng)作,這樣子的動(dòng)作能對(duì)荒神的弱點(diǎn)進(jìn)行大量快速的攻擊,很容易可以累積到讓荒神跌倒或硬直的傷害,可以製造更多空隙。而橫批口的動(dòng)作則是先由左往又揮出一槍?zhuān)又珊笸爸笨骋粯專(zhuān)瑢屖栈刈詈笤儆勺笸覚M批一刀。
橫批
收刀準(zhǔn)備往前揮
第二刀
第叁刀
最后在一刀由左往右,攻擊範(fàn)圍很廣,甚至不用跳砍都可以攻擊到空中的荒神。
基本的長(zhǎng)槍動(dòng)作結(jié)束之后,重點(diǎn)來(lái)了,GE2新增的血技系統(tǒng)讓攻擊更加的華麗,接下來(lái)會(huì)依序介紹長(zhǎng)槍的血技,首先是大多數(shù)玩家公認(rèn)做壞了的血技之一,暴風(fēng)圈(口鍵血技),它可以讓口鍵的橫批變成定在固定位置的無(wú)限制連段攻擊。
首先是暴風(fēng)圈甲,他會(huì)讓揮出的槍放出紅色的光芒,并且增加攻擊力
讓大多數(shù)玩家感受到其威力的是配上獸槍 律令,讓荒神麻痺之后站在塬地進(jìn)行無(wú)線(xiàn)連段的攻擊,造成的威力能夠讓荒神在麻痺狀態(tài)下跌倒,在跌倒?fàn)顟B(tài)下繼續(xù)疊加傷害,讓其在站起來(lái)之后,累積的傷害立刻令其再次倒下,抑或是以獸槍的能力讓他再次麻痺,諸如此類(lèi)的循環(huán)讓暴風(fēng)圈變成十分恐怖的血技,配合有劍之達(dá)人( 攻擊弱點(diǎn)(打出紅光)時(shí)傷害增加 )+ST上升大的烏洛波洛斯長(zhǎng)槍也是不錯(cuò)的選擇。要注意的ST的消耗,不要打的太忘我結(jié)果體力用光被荒神打飛
暴風(fēng)圈乙
同樣是讓口鍵攻擊變成無(wú)限段攻擊,與甲型的差異點(diǎn)在于乙型并不會(huì)增加攻擊力,而是增加攻擊吸收的OP量,配合特殊子彈(高傷害續(xù)氣重力子彈)可以給荒神大量的傷害,攻擊時(shí)的特效是藍(lán)色的光芒
突刺血技(Δ)
ガトリングスパイク
在Δ攻擊時(shí)追加額外的刺擊,特效是紅色的針狀突刺光束
這個(gè)血技的好處在有些移動(dòng)快速同時(shí)可以打出白光(爆擊)的傷害部位少的荒神時(shí),疊傷害的效率很好,暴風(fēng)圈的缺點(diǎn)是在攻擊時(shí)無(wú)法移動(dòng),只能在塬地,對(duì)于移動(dòng)快速的荒神除非使用麻痺陷阱或是閃光彈做輔助,不然不容易追上他以暴風(fēng)圈進(jìn)行攻擊,這時(shí)候這個(gè)血技就很強(qiáng)了。
ペイソステイソガ-
這個(gè)血技的能力是,攻擊到打出白光的攻擊點(diǎn)時(shí),傷害增加,攻擊特效是刺出的槍身會(huì)帶有紅色的粒子,一層白光壟罩,效果成功發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)有一圈白色特效散開(kāi)(我絕對(duì)不會(huì)說(shuō)我拍照時(shí)拿的天狐槍因?yàn)閹駥傩詻](méi)辦法造成爆擊所以趕快回去換了黑鐵槍來(lái))
追加的傷害體感覺(jué)上很多,相同攻擊次數(shù)下,跌倒跟任務(wù)結(jié)束的時(shí)間都比較快。換句話(huà)說(shuō),這招血技對(duì)打不出白光的敵人用處不大,跟你長(zhǎng)槍的選擇關(guān)係很大。后期關(guān)卡,除了少數(shù)比較強(qiáng)勁的荒神會(huì)有單獨(dú)一隻的關(guān)卡,其余都是混和關(guān)卡,意思是你很難去選擇一把對(duì)會(huì)出場(chǎng)的荒神都可以打出白光的長(zhǎng)槍?zhuān)螞r有些墮天種不準(zhǔn)帶冰火雷神屬性的槍頭,單靠貫通無(wú)法打出白光,那這招效益就不大,同時(shí)這招很吃技術(shù),因?yàn)橛行┗纳竦娜觞c(diǎn)不好瞄,或是很高沒(méi)辦法用Δ攻擊到,在使用上要練習(xí)比較多次才能抓到感覺(jué)。
突刺血技派生2(Δ)
殘光のテスタメント
(IV分支還沒(méi)練待補(bǔ)完)
在長(zhǎng)槍突刺的第四下留下一顆有黏性的紅色球體后跳開(kāi),數(shù)秒之后爆裂產(chǎn)生無(wú)數(shù)刀刃(多次攻擊)
(爆發(fā)的圖不好截)
沒(méi)練滿(mǎn)的塬因…嘛,因?yàn)椴皇呛芎糜?,我在使用長(zhǎng)槍時(shí)的習(xí)慣是第叁下開(kāi)盾打消硬直,而這個(gè)血技一定要打到第四下才會(huì)產(chǎn)生球,后期的荒神移動(dòng)速度也很快,更降低了戳到第四下的機(jī)率(最近練好再補(bǔ)完分支)
疾風(fēng)突き 縮地
一樣沒(méi)練滿(mǎn)(待補(bǔ))
使用特效是第四下續(xù)氣(散發(fā)藍(lán)色光芒)后突刺出去,類(lèi)似續(xù)氣攻擊,但是少了續(xù)氣時(shí)間而且移動(dòng)距離更長(zhǎng)
沒(méi)練滿(mǎn)的塬因與上面雷同,除了第四下的問(wèn)題之外,還有移動(dòng)距離感覺(jué)過(guò)長(zhǎng),要跑回荒神所在處又會(huì)花時(shí)間,如果是在倒地狀態(tài)下,等于是浪費(fèi)掉這個(gè)空檔
跳躍口
スカイフィッシュ
使用特效是產(chǎn)生一圈紫色的防護(hù)罩(有防御作用)然后揮出帶紫光的斬?fù)?,最主要的作用是增加空中攻擊的攻擊力?/p>
前面有提過(guò),長(zhǎng)槍的空戰(zhàn)能力其實(shí)不是很好,這招血技多少輔助一點(diǎn),對(duì)于一定要跳打才比較容易打到弱點(diǎn)的荒神加減有輔助,但實(shí)際上還是會(huì)推薦換武器,例如打戰(zhàn)王只有打到彈夾才能打出紅光,還不如換成大劍類(lèi)武器打到處都是弱點(diǎn),打飛在空中的魔女,直接用暴風(fēng)圈站在底下部位破壞腳部就可以刷出傷害了。
ドラゴントゥース
跳躍口前面增加一道風(fēng)痕,攻擊的威力以及範(fàn)圍增加
清雜魚(yú)效果不錯(cuò)
フロートサイクロオン
增加在空中攻擊的回?cái)?shù),增加滯空時(shí)間以及攻擊次數(shù),攻擊特效是劃出交叉的紅色痕跡
跳躍突刺Δ
ヘイルダウン
增加攻擊力,攻擊特效是槍身包圍藍(lán)色的光芒朝下向前突刺
很難控制的技巧,跳躍Δ由于是跳躍后再攻擊,時(shí)間差會(huì)造成瞄準(zhǔn)不易,需要多練習(xí)才會(huì)控制好的血技
スカイフオル
如同招式名,跳躍后將槍頭往下,直接落下,特效是地面會(huì)出現(xiàn)紅光區(qū)域造成小範(fàn)圍的傷害
相比之下,這招跳躍攻擊比較好控制,落下的時(shí)間點(diǎn)也可以自由決定
續(xù)氣攻擊
クリムゾングライドI
使用后續(xù)氣攻擊打中會(huì)爆出紫色的光芒,這招的強(qiáng)大處是在一般的續(xù)氣攻擊只有第一個(gè)接觸的地方有做傷害判定,然后就穿過(guò)去,這招血技會(huì)給予貫穿傷害,對(duì)于身體很長(zhǎng),或是弱點(diǎn)很多的荒神可以造成大量的傷害,同時(shí)也可以打中弱點(diǎn)在身體內(nèi)側(cè)的荒神。
クリムゾングライドII
續(xù)氣攻擊攻擊到目標(biāo)后往后跳躍,特效是擊中后爆出紫色光芒然后往后跳,這招的好處在于,你可以繼續(xù)站在荒神的正面進(jìn)行攻擊,當(dāng)你穿越后即使按O直接往后跳,跳的距離還是沒(méi)辦法補(bǔ)回你穿過(guò)去的距離,這招相對(duì)起來(lái)要維持與荒神面對(duì)面的狀態(tài)比較容易,而且就迴避性而言,十分優(yōu)越
クリムゾングライドIII
續(xù)氣攻擊變?yōu)樵谲夭粍?dòng),特效是紅色的光芒包圍槍身,這招最大的好處是將槍的續(xù)氣轉(zhuǎn)為類(lèi)似大劍的續(xù)氣方式,在攻擊倒地或是麻痺狀態(tài)下的荒神十分好用,對(duì)于移動(dòng)緩慢的荒神也有不錯(cuò)的效果。
長(zhǎng)槍的基本性能介紹先暫時(shí)到這邊,之后會(huì)有以長(zhǎng)槍針對(duì)各個(gè)荒神的弱點(diǎn)作攻擊的介紹,后來(lái)想想,這是希望給新手看的長(zhǎng)槍使用教學(xué),心得會(huì)有捏他還是先砍了。
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