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Rainbow Moon-彩虹月球 詳細(xì)評(píng)測(cè)

時(shí)間:2013-12-20 10:32:30 來源:k73電玩之家 作者:xietian 熱度: 1085

Rainbow Moon-彩虹月球 是PSV剛出不久的一款策略類游戲(從PS3上面移植的)作為PSV上面為數(shù)不多的一款策略類游戲本人是對(duì)它有很高的評(píng)價(jià),下面就給大家?guī)硪恍╆P(guān)于它的詳細(xì)測(cè)評(píng)。

Rainbow Moon-彩虹月球 詳細(xì)評(píng)測(cè)

    在非戰(zhàn)斗狀態(tài)中按”△”鍵隨時(shí)都可以打開菜單。如上圖所示為“狀態(tài)菜單”,然后按"R"鍵可以向右切換至“裝備”菜單,接著是“物品”菜單、“技能”菜單、“團(tuán)隊(duì)”菜單、“書籍”菜單、“系統(tǒng)”菜單。

  下面詳細(xì)說下狀態(tài)菜單:

  如上圖,左側(cè)顯示當(dāng)前所查看的人物(同時(shí)按“△+R\L”鍵可切換人物),

  左上為人物當(dāng)前基本狀態(tài),血、藍(lán)、四維;

  左下分別顯示:RP數(shù);當(dāng)前安裝技能/可安裝技能數(shù)量;獲得所有的XP數(shù);升級(jí)所需XP數(shù);

  右上顯示的是當(dāng)前角色的類型,分為:物理系、平衡、魔法系;

  右下顯示的是角色所處的狀態(tài):減速、破甲、饑餓、中毒等,亮了就是中了相應(yīng)的狀態(tài),

  下面說下角色的類型:

  所有的角色都分為不同的類型,不可更改。物理系的對(duì)魔法系的攻擊有加成,所受到的傷害也會(huì)提升。同理魔法系對(duì)物理系也是如此。越偏向于一個(gè)系別,這種現(xiàn)象就越明顯。

  怪物也有系別的區(qū)分,可以通過怪物圖鑒來確認(rèn)

  裝備菜單:

Rainbow Moon-彩虹月球 詳細(xì)評(píng)測(cè)

    更換裝備的地方,人物總共有五種裝備:武器、帽子、盔甲,

  選擇一個(gè)裝備,右上角會(huì)顯示武器的基本屬性、所含技能、狀態(tài)等。

  按“X”鍵確認(rèn)(注意港、美服的區(qū)別,X與O作用相反),選擇想更換的武器后,左下角會(huì)顯示從XX武器切換到XX武器,右下角則顯示更換后的變化,各屬性數(shù)字綠色表示更換后對(duì)應(yīng)屬性上升;紅色的話反之,為下降。

  物品菜單:

Rainbow Moon-彩虹月球 詳細(xì)評(píng)測(cè)

    物品分為6類,從上到下分別為:回復(fù)類、雜類、武器類、防具類、材料類、重要物品類。

  回復(fù)類:顧名思義,各種回血、回藍(lán)、復(fù)活藥、狀態(tài)藥都在這里。不過注意持有的數(shù)量有上限,滿了的話在戰(zhàn)場(chǎng)上得到新的也拿不到的;

  雜類:食物(游戲中有饑餓值得設(shè)定,同時(shí)也有饑餓這個(gè)負(fù)面狀態(tài),每個(gè)人物都有單獨(dú)的饑餓值,要注意)、火把、暫時(shí)提升屬性的輔助品、永久提升屬性的道具等等,都在這里;

  武器類、防具類不多說;

  材料類:玩家可以從怪物身上或者是地圖上獲得不同的材料,有限賣商店很值錢,有限有屬性的加成,可以鑲嵌到武器、防具上提升戰(zhàn)斗力;

  重要道具:反正偶就是很重要。

  技能菜單:

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    游戲中有很多的技能,有主動(dòng),也有被動(dòng)(聽說,還未得到)。選擇相應(yīng)的技能后,左下角會(huì)顯示技能的作用范圍及作用對(duì)象:綠色對(duì)友軍起作用;橙色對(duì)敵人起作用;黃色是需要空出來使技能生效的地方;藍(lán)色是可以活動(dòng)的格子,不過因?yàn)闃侵鬟€沒有相應(yīng)的技能,所以不知道具體有什么用。

Rainbow Moon-彩虹月球 詳細(xì)評(píng)測(cè)

  團(tuán)隊(duì)菜單:

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    在這里可以選擇在戰(zhàn)場(chǎng)上的初始陣型以及領(lǐng)隊(duì)的人。比如樓主選的是“安全防守”的陣型,主角戰(zhàn)士站前面,弓手妹子在后面。

  書籍菜單:

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    玩家可以在這里查到主線、支線任務(wù)。怪物圖鑒、各種統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、各種教程(同樣為從上到下)

  主線任務(wù):頭頂上有“!”的為主線任務(wù),沒有思路的話可以打開小地圖(按“□”鍵打開,左搖桿可以調(diào)整查看范圍),實(shí)在沒頭緒的話就多看看。

  支線任務(wù):收集材料、送東西等等。

  怪物圖鑒:可以看打到怪物的基本狀態(tài),需要通過打敗相應(yīng)數(shù)量的敵人或者使用觀察這種主動(dòng)技能(僅消耗MP,不消耗行動(dòng)數(shù)0)來逐步獲得更詳細(xì)的信息。比如上圖中所顯示的為:試手惡魔的信息,偏物理系的喲~~~

  下面說下剛困難難度,無裝備下的一些小技巧:

  1、錢很難得,真的很難得,但遠(yuǎn)沒到入不敷出的地步。盡量省著點(diǎn)花。剛開始的時(shí)候打一個(gè)怪就存下檔,然后去找醫(yī)生治療。只要不是經(jīng)常越級(jí)打怪,錢絕對(duì)能夠慢慢攢下來的;

  2、首先升級(jí)攻擊、速度,然后才是幸運(yùn)及防御。血和藍(lán)的提升,前期真沒必要。

  3、怪物死的時(shí)候有一定幾率掉落裝有物品的袋子,這個(gè)袋子怪物是不可以穿越的,所以可以作為戰(zhàn)術(shù)上的防御層,特別是被怪物圍攻的時(shí)候;

  4、火把之類的不用買,前期怪物掉落的足夠用,黑天、地底迷宮中可視范圍雖小,但還沒到無法前行的地步?;鸢焉俚脑挷灰o,多看看小地圖(按“□”鍵呼出),這東西完全可以作為迷路時(shí)的輔助品;

  5、在第一個(gè)島上面不要買任何的裝備,村子里有兩個(gè)支線任務(wù),一個(gè)是收集“初始惡魔的爪”,另一個(gè)收集“蜜蜂的翅膀”(3級(jí)怪物),可以得到比商店好的多的裝備。而且可以重復(fù)做,賣的錢也絕對(duì)比單賣材料來得多。然后再加上主線給的裝備,也算是不錯(cuò)了。實(shí)在不行去鐵匠那在裝備上打幾個(gè)+血+防的材料。前期已經(jīng)足夠了;

  6、前期盡快打到收弓手妹子(主角6級(jí)多點(diǎn)),妹子遠(yuǎn)程,第一個(gè)得到的技能:Painful Aim(痛苦之箭)、15%概率敵方減速狀態(tài),可有效防止BOSS、敵人的連續(xù)行動(dòng);而主角的技能Earth Crusher(地之震動(dòng))、25%概率止步效果,結(jié)合妹子的遠(yuǎn)程,無傷BOSS都不是不可能的;

  7、剛收到妹子的時(shí)候,妹子屬性比較低,可以多打打RP,能容易許多;

  8、課金只是幫你省時(shí)間而已,賣的東西完全可以刷出來(RP,錢)。而且游戲還有個(gè)銀杯是100小時(shí)游戲時(shí)間。所以,不刷刷刷還想干嘛喲~~~~

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