小小大星球 測試版詳細評測
時間:2013-12-20 17:57:03 來源:k73電玩之家 作者:xietian 熱度: 59 次
一款可愛的動作類游戲,它有一個可愛的主角“麻布仔”。這就是《小小大星球》了,這款游戲采用黏土動畫風格3D繪圖,玩家將操作小布偶 在各種日常物品與機關(guān)所構(gòu)成的關(guān)卡中冒險,透過合作的方式來突破眼前的障礙與機關(guān),順利抵達終點。
一款可愛的動作類游戲,它有一個可愛的主角“麻布仔”。這就是《小小大星球》了,這款游戲采用黏土動畫風格3D繪圖,玩家將操作小布偶 在各種日常物品與機關(guān)所構(gòu)成的關(guān)卡中冒險,透過合作的方式來突破眼前的障礙與機關(guān),順利抵達終點。
先是游戲的開始界面,如圖,共分為story、community以及My levels三個模式。
第一部分是對story模式的評測,也就是常說的故事模式,是游戲制作人員為玩家精心制作的幾個關(guān)卡,下圖是進入story模式后的界面,一共有四個小游戲,每個小游戲的玩法各不相同,游戲類型也天差地別,可以說讓你真正置身于一個豐富多彩的游戲星球~
左上角的游戲,看圖表大家應該已經(jīng)猜到了,沒錯!坦克大戰(zhàn)VS版! 這個小游戲最多支持四人同時對戰(zhàn),炮彈打到墻壁或房屋后會反彈,因此玩法也比較多樣,最后積分多的獲勝。由于LZ網(wǎng)絡(luò)問題,只是進入單人模式開了幾炮,游戲模式很簡單,大家自己想象吧~
左下角的游戲個人認為是這四個小游戲里制作最為精良的,類型的話可以算作動作冒險,類似馬大叔那種,該游戲充分利用PSV機能,例如下圖,通過手指拉方塊將麻布仔彈出等。
接上文,游戲的氛圍和音樂個人很喜歡,場景趣味十足。游戲的主要目的是收集沿途的氣球,最后統(tǒng)計得分,跟其他玩過該游戲的玩家做比較,LZ手殘,就不上分數(shù)了。 PS:游戲手感不錯,按鍵沒有延遲,整個過程一氣呵成,非常爽快~
接下來是中間紫色的圖表,該游戲的玩法跟前一個類似,也是利用跳躍、抓取以及觸摸等簡單動作來越過障礙。但該游戲解謎的側(cè)重點不同,主要是前后觸摸屏的運用(解決各種方塊形的障礙)。
后一個,也就是右下角的小游戲,它的風格是LZ最喜歡的,給人一種黑暗英雄的感覺(其實就是個煤球)。這游戲的操作方式最為簡單,就是你的手指觸碰哪里,小黑球就會朝哪個方向跳躍,通過玩家的努力讓煤球通過狹長的隧道,到達眼睛看守的籠子里。游戲獲得Bonus的方法跟割繩子之類的類似,游戲途中會遇到三個關(guān)在籠子里的小白球,碰到白球就能解救出來,盡可能多的解救他們吧~游戲第一關(guān)是教學關(guān),主要是熟悉操作:
游戲后面的關(guān)卡增加了一些新的障礙和地形,如下圖,綠色的地帶碰到后可以沾上去,我們的煤球可以在上面滾動、跳躍:
下圖中藍色的地帶類似于彈簧床,煤球碰到后會以一定角度彈出,可以幫我們到達一些指定的地方以及通過反射的方式攻擊敵人,下面圓鋸形狀的機關(guān)不用多說了,碰到就從頭來過吧:
接下來是游戲中敵人的介紹,主要是這種眼睛(以我目前玩到的關(guān)卡來說),煤球碰撞這種眼珠兩次就可以消滅他們。但有的眼珠下面會掛有電鋸,只能從側(cè)面通過彈射來碰撞,LZ第一次玩的時候死了好幾次,悲劇:
此外,游戲中還有冰、火山等地形,LZ就打了一會兒,后面的關(guān)卡等正式版出來后大家慢慢發(fā)掘吧~
OK~測試版故事模式評測完了,接下來就是游戲的重頭戲!Community!!(Community是建立在My level基礎(chǔ)上的,My level稍后評測)。 可以說制作人的story模式起到了拋磚引玉的作用,Community模式里匯聚了玩家的想象力,是玩家分享自制關(guān)卡的天堂,只有你想不到,沒有你玩不到,這里有不同類型的游戲,而且各個游戲還支持多人協(xié)作或?qū)?zhàn)。雖然現(xiàn)在測試時期,玩家制作的關(guān)卡水平有限,但依然不乏一些讓人眼前一亮的作品~下面是進入Community模式后的界面:
首先,介紹一款大家非常熟悉的游戲,相信在剛?cè)隤SV的時候,有一部分音樂愛好者也入手了《音樂方塊》這款游戲,大家應該對該游戲獨特的玩法有著深刻的印象。而此處介紹的這個自制小游戲正是音樂方塊的LBP版,游戲規(guī)則和操作跟《音樂方塊》一模一樣,BGM也可以自擬定,但由于是玩家自制,該游戲并沒有《音樂方塊》那么絢麗的視覺效果,但無聊時拿出來玩一玩還是挺不錯的,上圖~
點擊星球表面的環(huán)形山后,就可以進入真正的關(guān)卡制作過程,游戲中可以自定義的東西非常多,包括游戲背景、物體材質(zhì)、機關(guān)邏輯、音效音效BGM等等,玩家發(fā)揮自己的想象力,即可制作出豐富多彩的關(guān)卡。在制作貼圖時有一個非常有趣的功能,就是你可以用照相機對著物體拍照后,將照片中的一部分畫面作為貼紙放到自己的游戲中去,讓自己的游戲場景和怪物樣貌更加有趣。下圖LZ截了飲料標簽放到了游戲里,大家可以看一下~
以下是對游戲的自制工具做以下簡單的介紹:
上圖是游戲設(shè)計中的判斷邏輯,主要用于各種機關(guān)的觸發(fā),通過這些部件的靈活運用,可以讓簡單的貼紙化為一個完整的游戲~
上圖的作用就很明顯了,各種終點標志、燈光等,是一些橫版過關(guān)游戲必備的工具。
這張圖里的設(shè)備是個類似于播音器的東西,可以按照你的需求播放音樂,增加游戲過程的趣味性,具體作用沒深入研究,求大神指導吧~
這張圖里的東西很有趣,每個小圖標代表一種樂器或物體音效,選中后會播放一段該物品演奏的音樂,可以用于游戲場景的音效和特殊背景音,這里不得不為制作人周詳?shù)目紤]所折服~
最后一張~~不用我多說了吧,就是我們麻布仔的個人形象設(shè)計,LZ覺得無論用怎樣的東西去裝飾麻布仔,我們的麻布仔都還是很可愛的~~
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