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罪惡裝備GGXXAC PLUS R 全部獎杯攻略

時(shí)間:2013-12-23 12:03:12 來源:k73電玩之家 作者:xietian 熱度: 331

現(xiàn)在的大型3D游戲鋪天蓋地的襲來,你多少玩家還會記得我們曾經(jīng)玩過的2D格斗類游戲呢?記得兒時(shí)在街機(jī)上面 玩街霸 拳皇等系列玩得不亦樂乎,今天小編給大家?guī)砹艘粋€(gè)在PSV上面發(fā)行的一款經(jīng)典的2D格斗類游戲罪惡裝備。讓我們一起找回那兒時(shí)的快樂吧。

現(xiàn)在的大型3D游戲鋪天蓋地的襲來,你多少玩家還會記得我們曾經(jīng)玩過的2D格斗類游戲呢?記得兒時(shí)在街機(jī)上面 玩街霸 拳皇等系列玩得不亦樂乎,今天小編給大家?guī)砹艘粋€(gè)在PSV上面發(fā)行的一款經(jīng)典的2D格斗類游戲罪惡裝備。讓我們一起找回那兒時(shí)的快樂吧。

罪惡裝備GGXXAC PLUS R  全部獎杯攻略
罪惡裝備GGXXAC PLUS R  全部獎杯攻略

  數(shù)量:1金 2銀 11銅

  難度: 4/10

  估計(jì)時(shí)間:

  GGXX老玩家 5~7小時(shí)

  新手:15~20小時(shí)

  手殘黨:20~30小時(shí)

  首先簡單說一下這個(gè)游戲:

  這游戲沒有實(shí)體卡,只有下載版。正好日服送15天會員就下載下來了。這游戲和蒼翼是同一個(gè)公司很多人多說GGXX要好于蒼翼。

  雖然有點(diǎn)主觀但是可見其游戲素質(zhì)的確不俗。

  PS1:2點(diǎn)遺憾,一是不能全屏,一定會留邊,還有就是作為2D格斗畫面從現(xiàn)在的角度看來可能有點(diǎn)落伍了,簡單的說就是沒有蒼翼炫吧。。。

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  PS2:游戲的鍵位一定要弄清楚,不然在網(wǎng)上看出招攻略難以看懂

  常用的幾個(gè)鍵默認(rèn)是這樣

  □:P【拳】

  ×:K【腳】

  △:S【輕砍】

  ○:HS【重砍】

  R:D【特殊攻擊】

  右觸屏:挑釁/敬意

  方向一般用數(shù)字代替

  789 ↖↑↗

  456 ← →

  123 ↙↓↘

  PS3:初學(xué)者建議選擇一個(gè)人物專心練習(xí)一下,如果以100%為目標(biāo),建議用一些壓制能力強(qiáng),易上手的角色。 推薦ky【遠(yuǎn)程能放波拉打】justice【攻擊范圍大 傷害高】 Potemkin【攻擊帶霸體 血厚】,當(dāng)然這些只是推薦,高手或是有愛就可以無視啦~

好的,下面開始每個(gè)獎杯詳細(xì)拿法~

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  進(jìn)入游戲即可拿到 但是 PSN獎杯網(wǎng)這杯的獲得率是99.6%.。。。那0.4%什么情況? 進(jìn)了游戲立馬退?

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  用任意難度通關(guān)街機(jī)模式【ARCADE】不要干掉隱藏BOSS而且可以無限續(xù)關(guān)更可以導(dǎo)致基本沒什么難度,有人可能會卡在最終BOSS其他女 I-NO上。

  那稍微說下這個(gè) BOSS

  這BOSS攻擊力很高,而且會根據(jù)血量發(fā)動三次自身無敵的必殺技,中了一下直接殘血,防住也會失去大量生命。這里說下躲法

  1:紅色警告為一條彎曲直線——————躲到最邊上

  2:紅色警告為波浪線————站在最靠近BOSS邊上的紅色警告上升段空隙中,慢慢前進(jìn)2步后蹲下。

  3:紅色警告近乎全屏————跑到她身邊,在發(fā)招前原地2段跳。

  PS:這個(gè)杯可以放在最后拿到黑色,金色EX人物后挑戰(zhàn),無限氣無壓力。

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  主菜單中有 M.O.M模式, 在這個(gè)模式中達(dá)成 fever 狀態(tài)。

  很容易的獎杯 ,連續(xù)的VS CPU戰(zhàn)斗,保持一直攻擊CPU使下方的槽升段即可,幾下的事情。

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  主菜單的 TRAININGA【訓(xùn)練模式】中玩了5小時(shí)

  這時(shí)間累積,懶得練習(xí)就掛機(jī)

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  主菜單的 MISSION 任務(wù)模式中完成5個(gè)任務(wù)

隨便完成5個(gè)就好 不要求評價(jià)。 每完成一個(gè)解鎖壁紙或一些秘密語音,有實(shí)力的當(dāng)然建議全部S制霸~【這太難了。。。

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  主菜單的story 故事模式中完成一個(gè)結(jié)局

  隨便找個(gè)人物通關(guān)就OK 可以無限續(xù)關(guān)

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  故事模式完成全部結(jié)局

這唯一的金杯比較有難度,難度在于如果你不看攻略你基本一輩子都不可能拿到。。。

  有些條件是在是想不到。

  在STORY里面除了ORDER-SOL跟2名隱藏人物KLIFF、JUSTICE三人外,其余的22名角

  色每人都有2個(gè)不同的結(jié)局路線,我們簡稱為PATH1和PATH2。

  具體方法如下:

  (1)SOL

  PATH1:對話時(shí)選擇「指図するんじゃねェ、坊や?!梗⒃谟贠RDER-SOL對決之前沒有續(xù)過關(guān)。

  PATH2:(方法1)對話時(shí)選擇「指図するんじゃねェ、坊や?!?,但在于ORDER-SOL對決之前續(xù)過關(guān)。

  (方法2)對話時(shí)選擇「……好きにしろ?!埂?/p>

  (2)KY

  PATH1:在與DIZZY對決時(shí),用一擊必殺將其打敗。

  PATH2:正常打敗DIZZY后,在最后打敗A.B.A。

  (3)MAY

  PATH1:(方法1)對話時(shí)選擇「どこ行っちゃったんだろう……」并在于普通I-NO對于時(shí)用一擊必殺將其 打敗。

  (方法2)不續(xù)關(guān)完成故事。

  PATH2:在不滿足PATH1條件的情況下自動變?yōu)镻ATH2 ENDING

  (4)MILLIA

  PATH1:在與VENOM對決時(shí),時(shí)間結(jié)束前將其打敗。

  PATH2:在與VENOM對決時(shí),拖到時(shí)間結(jié)束并戰(zhàn)勝他。

  (5)EDDIE

  PATH1:對話時(shí)選擇「退卻」,并在之后與SOL的對決中用一擊必殺將其打敗。

  PATH2:在不滿足PATH1條件的情況下自動變?yōu)镻ATH2 ENDING。

  (6)POTEMKIN

  PATH1:不續(xù)關(guān)打敗ROBY-KY后選擇「早めに脫出した方が良いか……」,并在之后與CHIPP對決時(shí)用一擊必殺將其打敗。

  PATH2:不續(xù)關(guān)打敗ROBY-KY后選擇「早めに脫出した方が良いか……」,并在之后與CHIPP對決時(shí)正 常將其打敗。

  (7)CHIPP

  PATH1:(方法1)選擇「ツェップに行ってみるか?!购笤谟赑OTEMKIN交手后選

  擇「なるほど」。

  (方法2)選擇「ツェップに行ってみるか?!购笤谟赑OTEMKIN交手后選擇「騙されるかってんだ!」,并在這之后于SLAYER戰(zhàn)斗后選擇「ツェップに戻る!」。

  PATH2:(方法1)一開始沒有選擇「ツェップに行ってみるか?!?/p>

  (方法2)選擇「ツェップに行ってみるか。」后在于POTEMKIN交

  手后選擇「騙されるかってんだ!」,并在這之后于SLAYER戰(zhàn)斗后選擇「俺にできることをする!」。

  (8)FAUST

  PATH1:對話時(shí)選擇「このカサで」,并在與紗夢對決時(shí)不用一擊必殺將其打敗

  PATH2:(方法1)對話時(shí)選擇「このドアで」。

  (方法2)在與紗夢對決時(shí)用一擊必殺將其打敗

  (9)梅喧

  PATH1:在與JOHNNY對話時(shí)選擇「寢惚けたことばかり抜かすな」。

  PATH2:在與JOHNNY對話時(shí)選擇「相手してらんねえ」。

  (10)紗夢

  PATH1:在與JUSTICE對決時(shí)正常將其打敗。

  PATH2:在與JUSTICE對決時(shí)用一擊必殺將其打敗

  (11)JOHNNY

  PATH1:(方法1)在與TESTMENT對決時(shí)40秒以內(nèi)打敗對手(之后會打梅喧)。

  (方法2)在與TESTMENT對決時(shí)40秒以外打敗對手(之后會打暗慈)并在與KY的對決中用一擊必殺打敗對手之后選擇「分かった」。

  PATH2:在與TESTMENT對決時(shí)40秒以外打敗對手(之后會打暗慈)

  備注:(時(shí)間資料并不確定)

  (12)AXL

  PATH1:打倒JUSTICE。(如果最初與I-NO的戰(zhàn)斗中用一擊必殺取勝的話,就不會遇見JUSTICE了!)

  PATH2:(方法1)在開始與I-NO的戰(zhàn)斗中用一擊必殺將其打敗,并在之后與AXL的對決中也用一擊必殺將其打敗!

  (方法2)在開始與I-NO的戰(zhàn)斗中正常將其打敗,并在JUSTICE分支處選擇逃避,然后在與AXL的對決中用一擊必殺將其打敗!

  (13)暗慈

  PATH1:先選擇「東か」再在之后的選項(xiàng)處選擇「あの男のところに戻るか……」

  PATH2:不按照PATH1的選項(xiàng)來選就自動變?yōu)镻ATH2 ENDING

  (14)VENOM

  PATH1:在與MILLIA對決時(shí)用一擊必殺將其打敗。

  PATH2:在與MILLIA對決時(shí)正常將其打敗。

  (15)TESTMENT

  PATH1:在與SOL對決之前沒有續(xù)關(guān)。

  PATH2:(方法1)在與SOL對決之前續(xù)過關(guān)。

  (方法2)在于DIZZY對決時(shí)拖到時(shí)間結(jié)束并取勝

  (16)DIZZY

  PATH1:在與MAY對決時(shí)將其打敗時(shí)的殘留時(shí)間在73秒以下(慢點(diǎn)打)

  PATH2:在與MAY對決時(shí)將其打敗時(shí)的殘留時(shí)間在74秒以上(快點(diǎn)打)

  (17)SLAYER

  PATH1:在與VENOM對決時(shí)正常將其打敗。

  PATH2:在與VENOM對決時(shí)用一擊必殺將其打敗

  (18) I-NO

  PATH1:(方法1)在與MILLIA對決時(shí)40秒以內(nèi)將其打敗。

  (方法2)在與MILLIA對決時(shí)40秒以外將其打敗后沒有按照PATH2的進(jìn)入方法進(jìn)行選擇!

  PATH2:在與MILLIA對決時(shí)40秒后將其打敗,并在與FAUST交戰(zhàn)之后選擇「街の方に行ってみようか」。

  (19)ZAPPA

  PATH1:在已打出FAUST的PATH2的情況下,在與JOHNNY對決時(shí)RETRT來打敗對手。

  PATH2:選擇第2個(gè)選項(xiàng)進(jìn)入第2個(gè)分支。

  (20)BRIDGET

  PATH1:在ANJI后的對話時(shí)選擇「だったら、お兄さんどうですか?」。(此分支出現(xiàn)條件不明)

  PATH2:(方法1)在ANJI后的對話時(shí)選擇「でも、やっぱり會ってみます!」

  (方法2)在沒有進(jìn)入ANJI分支的情況下會自動進(jìn)入PATH2(有待確認(rèn)!)

  這人物確實(shí)有點(diǎn)問題。。。2個(gè)路線的出現(xiàn)條件可能是隨機(jī)的,多試幾次吧~

  (21)ROBO-KY

  PATH1:在第一次出現(xiàn)命令時(shí)選擇「拒否」并在第二次出現(xiàn)命令時(shí)依然堅(jiān)持!

  PATH2:(方法1)在第一次出現(xiàn)命令時(shí)選擇「服従」。

  (方法2)在第一次出現(xiàn)命令時(shí)選擇「拒否」并在第二次出現(xiàn)命令時(shí)選擇「渋々服従」。

  (22)A.B.A

  PATH1:在不滿足PATH2的情況下自動進(jìn)入PATH1 ENDING。

  PATH2:在與ROBO-KY交手時(shí)(包括之前)沒有續(xù)關(guān)。

  (23)ORDER-SOL

  只有PATH1

  (24)KLIFF

  只有PATH1

  (25)JUSTICE

  只有PATH1

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