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評(píng)測(cè)3DS山脊賽車3D與PSV山脊賽車

時(shí)間:2013-12-24 11:01:08 來(lái)源:k73電玩之家 作者:xietian 熱度: 614

山脊賽車,自從登錄psp后,逐漸成為各掌機(jī)首發(fā)的賽車游戲,隨著倆款掌機(jī)都發(fā)布了這款游戲,倆個(gè)廠商的戰(zhàn)爭(zhēng)也似乎開(kāi)始了,那么就讓我們來(lái)看看新一代主機(jī)3ds和psvita上的山脊賽車給我們帶來(lái)什么驚喜,以及游戲上的不足以待續(xù)作來(lái)改進(jìn)。

對(duì)比下兩張游戲,3ds是美版游戲,psv則是港版日文(本來(lái)樓主都打算入港版英文了,可惜港英不能用港服dlc,只能用美服dlc,于是樓主放棄了,港日里菜單基本上全是英文為主,這一點(diǎn)倒也方便直觀),打開(kāi)盒子,3ds美版山脊有一本厚厚的說(shuō)明書(shū),而psv版只有一張所有港版游戲都內(nèi)置的介紹,比較單調(diào)

3ds版,主菜單分

個(gè)人游戲

面聯(lián)

各類數(shù)據(jù)記錄

各種游戲錄像回放

設(shè)置

車庫(kù)

接下來(lái),說(shuō)一下 個(gè)人游戲

進(jìn)入該選項(xiàng)出現(xiàn)的是眾多的游戲模式

杯賽

快速比賽

同級(jí)別車賽

同類別比賽

時(shí)間模式 (這個(gè)應(yīng)該有山脊賽車ghost影子保存,可以將自己最好記錄包括下來(lái),以后再繼續(xù)挑戰(zhàn))

擦身模式比賽

很遺憾,3ds不能網(wǎng)聯(lián),這也是這款游戲比較大的缺陷

說(shuō)一說(shuō)杯賽模式,比賽比較豐富,樓主也還在進(jìn)行攻略中,目前玩到55%,已經(jīng)玩了十個(gè)小時(shí)了,對(duì)于我來(lái)說(shuō),賽車游戲其實(shí)只是一種消遣,能用一些很名貴的汽車跑車競(jìng)速一下,所以杯賽模式如此厚道的內(nèi)容,不得不讓我驚喜,比賽到后面越來(lái)越難,有些比賽可能要挑戰(zhàn)好幾遍,磨練了自己的操作,這樣的游戲還是值得入手的

下面插一下psp山脊賽車2的游戲模式和主要內(nèi)容,這樣能給沒(méi)有入手過(guò)山脊賽車掌機(jī)的玩家一個(gè)直觀的對(duì)比

為什么要提psp呢,我相信大部分接觸山脊賽車的玩家,除了PS2上(ps上的估計(jì)已經(jīng)是骨灰老玩家了)山脊以外,就是在神機(jī)psp上的,psp出過(guò)兩作,我下面主要說(shuō)的是第二作(其實(shí)就是1的加強(qiáng)版而已)

psp版進(jìn)入游戲后分為以下幾個(gè)模式

杯賽

街機(jī)模式

對(duì)決模式

淘汰賽

時(shí)間比賽

面聯(lián)

存檔讀取/保存

設(shè)置

這樣比較起來(lái),實(shí)際上3版基本繼承了p版游戲的主要模式,所以對(duì)于耐玩性而言,3版絕不比p版的差,玩過(guò)p版的基本可以大致推測(cè)出3吧的耐玩度了

要說(shuō)這款山脊賽車3d游戲主要的缺陷除了之前說(shuō)的不能網(wǎng)聯(lián),還有就是車體建模了,樓主雖然一直有PSP,但是一開(kāi)始并不對(duì)山脊賽車感冒,因?yàn)橹饕且郧癙SP游戲隨便下,根本不會(huì)用心去玩一款,去發(fā)掘它的特點(diǎn),很多游戲玩了一會(huì)兒就爛尾了,所以可以這么說(shuō),樓主在買山脊賽車3D時(shí)候猶豫了,因?yàn)榭戳撕芏喟捎训奶佣及?DS山脊貶的一無(wú)是處,只是因?yàn)槊腊嬗螒虮阋耍瑯侵鞑湃肓嗽囋?,結(jié)果車體建模的確如很多人所說(shuō)的,不開(kāi)3D感覺(jué)鋸齒嚴(yán)重

不過(guò)開(kāi)了3D就有不小區(qū)別了,賽道建模,建筑和場(chǎng)景當(dāng)之無(wú)愧是當(dāng)時(shí)掌機(jī)最強(qiáng),相比P版的有過(guò)之而無(wú)不及,但話又說(shuō)回來(lái),賽車游戲車才是最主要的,如果車的建模不用心,對(duì)游戲無(wú)論是宣傳還是最終游戲銷量都有很大影響。不得不說(shuō)NAMCO在此款游戲上誠(chéng)意還是不足,至少P版的良心多了,所以推薦畫面黨慎入

操作方面,山脊賽車掌機(jī)平臺(tái)上主要用十字鍵的玩家較多,但樓主建議大家要是習(xí)慣滑桿的可以試試滑桿,因?yàn)?DS的滑桿沒(méi)得黑,的確比PSV搖桿舒服,但是十字鍵就有點(diǎn)別扭了,尤其是玩需要長(zhǎng)時(shí)間使用的競(jìng)速游戲

游戲操作上,山脊賽車3D可以對(duì)車改造NITROUS的類型,有的是一段有的是三段四段還有自動(dòng)充的,貌似P版的不可以改造,并且可以花錢將初始NITROUS改成一開(kāi)始就擠滿一段兩段或者三段【到后期跑不過(guò)AI,這種投資還是需要的】

山脊賽車3D

總結(jié):內(nèi)容尚可,誠(chéng)意度不足,推薦喜歡山脊賽車的玩家可以必入,其他玩家可以選入,尤其是美版玩家,目前TB上價(jià)格很低,美版游戲便宜,入了還是比較值得的,算是目前3DS中上素質(zhì)的競(jìng)速游戲

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