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《第三次超級機器人大戰(zhàn)z時獄篇》「小組戰(zhàn)斗」系統(tǒng)圖文介紹

時間:2014-02-02 21:38:59 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 398

來自NBGI官方今天的最新消息,預(yù)計登陸psv和ps3雙平臺的策略游戲《第三次超級機器人大戰(zhàn)z時獄篇》放出了游戲的最新情報,此次官方放出了游戲的最新「小組戰(zhàn)斗(タッグバトル)」介紹,以下是詳細(xì)的圖文介紹。

來自NBGI官方今天的最新消息,預(yù)計登陸psv和ps3雙平臺的策略游戲《第三次超級機器人大戰(zhàn)z時獄篇》放出了游戲的最新情報,此次官方放出了游戲的最新「小組戰(zhàn)斗(タッグバトル)」介紹,以下是詳細(xì)的圖文介紹。

這次公布的是以《超級機器人大戰(zhàn) Z(スーパーロボット大戦Z )》內(nèi)所採用的小隊系統(tǒng)「三重戰(zhàn)斗系統(tǒng)(トライバトル?システム)」所演變而來的新戰(zhàn)斗系統(tǒng)「小組戰(zhàn)斗(タッグバトル)」的詳細(xì)情報。

「小組戰(zhàn)斗」是由兩臺機體組成一支隊伍的方式來出擊,大幅提升戰(zhàn)術(shù)性的系統(tǒng)。組成組合的隊伍,可以使用核心攻擊(センター攻撃)及廣泛攻擊(ワイド攻撃)來戰(zhàn)斗。

核心攻擊是以我方的主要及附屬的兩個單位針對敵方隊伍其中 1 臺機體進(jìn)行集中攻擊的方式。主要單位可以藉由附屬單位的援護(hù)來提升攻擊命中率 20% ,可用于確實想要打倒敵人時。但對手的隊伍也是組成小組的情況下,有可能會有發(fā)動「援護(hù)防御」的可能性,這點是需要注意的。

廣泛攻擊是我方的主要單位針對敵方的主要單位、我方的附屬單位針對敵方的附屬單位,各自進(jìn)行攻擊的方式。在這個情況下,由附屬單位所進(jìn)行的援護(hù)攻擊給予的傷害提升為 1.2 倍,也無法使用援護(hù)防御,因為有著這種特徵,想將對手隊伍瓦解時相當(dāng)?shù)挠行А?/p>

還有,隊伍無法在地圖上進(jìn)行編組的緣故,不事先進(jìn)行編組是不行的。但是一定有著對于進(jìn)行編組覺得很麻煩的玩家。對這些玩家來說可以活用重視塬作組合的「基本編組(ベーシックオーダー)」,根據(jù)游玩狀況來變化組合的「均衡編組(バランスオーダー)」兩種自動編組系統(tǒng)。

除此之外,還公布了在戰(zhàn)斗中提升「小組情緒(タッグテンション)」時可以使用、針對小隊的個別指令「小組指令」,以及連續(xù)打倒敵人時可獲得獎勵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)「戰(zhàn)術(shù)連鎖(タクティカルコンボ)」的情報,可在下面的報導(dǎo)中進(jìn)行確認(rèn)喔。

小組戰(zhàn)斗系統(tǒng)

「小組戰(zhàn)斗系統(tǒng)」是以《超級機器人大戰(zhàn) Z》中的「叁重戰(zhàn)斗系統(tǒng)」所演變而來的新戰(zhàn)斗系統(tǒng),透過中場(インターミッション)內(nèi)的「隊伍編成(チーム編成)」將兩部機體編成一支隊伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。藉由兩部機體的組合可發(fā)揮出更為多樣化的戰(zhàn)術(shù)。

小組戰(zhàn)斗用語

單位(ユニット):駕駛員乘坐于機體的狀態(tài)。

隊伍(チーム):于地圖上出擊時的單位。即使是單機的情況下也可以被稱為隊伍。

小組(タッグ):以兩部機體單位來組成隊伍的狀態(tài)。在地圖上無法進(jìn)行分離、會合等動作、但可以交換主要單位及附屬單位的機體。

單機(シングル):由一部機體單位來組成隊伍的狀態(tài)??色@得的 PP 是在小組的情況下的 1.5 倍。不能與戰(zhàn)艦組成小組、以單機來進(jìn)行出擊。

主要單位(メイン):在小組內(nèi)位于前方的單位。地圖上的操作是以主要單位為準(zhǔn)。

附屬單位(サブ):在小組內(nèi)位于后方的單位。必須要配合主要單位來進(jìn)行行動。

小組戰(zhàn)斗的隊伍編成

在中場畫面選擇「隊伍編成」可進(jìn)入至隊伍編成畫面,進(jìn)行單位間的組合。

隊伍編成畫面是以桌面(= 置放單位的地方)來顯示隊伍、一個桌面配置了兩個機體單位視為「小組」、配置一個機體單位則視為「單機」來進(jìn)行編組。這個隊伍畫面下可進(jìn)行培育駕駛員或是改造機體、或是裝卸強化零件等各種操作。戰(zhàn)艦單位被配置于畫面的左側(cè)、下段劇情強制出擊的單位則配置于畫面的右側(cè)。關(guān)于強制出擊的部分,在強制出擊的單位上會追加、可以自由配置附屬單位的「FREE」、以及無法追加附屬單位的「FIX」共兩種類型的圖示。

以為了可以方便玩家來組成隊伍的系統(tǒng)為目的、準(zhǔn)備了下列兩種的自動編組。

基本編組:重視塬作中的組合的編組

均衡編組:根據(jù)游玩情況所計算出重視機體均衡性的編組

以小組戰(zhàn)斗來進(jìn)行的戰(zhàn)斗

組成小組的隊伍,可進(jìn)行主要單位的單體攻擊(= 集中于敵方一臺機體的攻擊)以及附屬單位的援護(hù)攻擊(= 以具有援護(hù)屬性的武裝來進(jìn)行攻擊)等組合來進(jìn)行攻擊。

主要單位沒有使用全體攻擊的情況下、可以針對敵方隊伍的狀況來選擇「核心攻擊」與「廣泛攻擊」兩種不同的攻擊方法。

戰(zhàn)斗動畫的畫面右下部,可以顯示現(xiàn)在的攻擊情況。此外,戰(zhàn)斗動畫準(zhǔn)備了快轉(zhuǎn)以及跳躍功能、援護(hù)攻擊或是敵人的反擊場面等都可以跳過。

「核心攻擊」

將主要單位及附屬單位的攻擊集中攻擊于敵方隊伍內(nèi)的一臺機體單位的方式。附屬單位使用各機體所設(shè)定的具有援護(hù)屬性的武裝、援護(hù)攻擊是全部都被歸類于可移動后攻擊的類型。還有、對應(yīng)進(jìn)行援護(hù)攻擊的次數(shù)(= 特殊技能「援護(hù)攻擊」的等級)、所給予的傷害會有補充加成。根據(jù)附屬單位的援護(hù)、主要單位的命中率也增加 20%。受到核心攻擊所攻擊的一方、由被受到攻擊的單位來進(jìn)行反擊。

◆「核心攻擊」的流程

兩臺機體的單位一併于畫面中登場后、主要單位后煺至畫面之外、由附屬單位的援護(hù)攻擊來開始進(jìn)行攻擊。

我方主要單位機體:利·卡茲

駕駛員:阿姆羅?雷

我方附屬單位機體:里歇爾(指揮官用)

駕駛員:利迪?馬瑟納斯

我方附屬單位機體:里歇爾(指揮官用)

駕駛員:利迪?馬瑟納斯

武器名:光束步槍

敵方主要單位機體:吉拉?德卡

駕駛員:雷茨恩?修奈達(dá)

附屬單位使用援護(hù)武裝、對主要單位所指定的同一個目標(biāo)來進(jìn)行攻擊

我方主要單位機體:利·卡茲

駕駛員:阿姆羅?雷

武器:光束軍刀

敵方主要單位機體:吉拉?德卡

駕駛員:雷茨恩?修奈達(dá)

附屬單位進(jìn)行援護(hù)攻擊后、主要單位進(jìn)入畫面、對剛才附屬單位所攻擊的同一個目標(biāo)進(jìn)行攻擊

因為能將攻擊集中、而且主要單位的命中率能獲得補正、想要確實的將敵方機體擊毀的時候是相當(dāng)有效的攻擊方式。但是當(dāng)敵方隊伍也是「小組」的情況下,因為還有一臺機體的行動是處于自由的狀態(tài)、有可能會使用「援護(hù)防御」來代替目標(biāo)承受傷害。

「廣泛攻擊」

敵方隊伍為「小組」的情況下,主要單位針對敵方的主要單位,附屬單位針對敵方的附屬單位,各自進(jìn)行攻擊的方式。與核心攻擊相同,附屬單位能使用各機體所設(shè)定、具有援護(hù)屬性的武裝,援護(hù)攻擊全部都是可移動后攻擊的類型。此外,能輸出的傷害會根據(jù)能進(jìn)行援護(hù)攻擊的次數(shù)(= 特殊技能「援護(hù)攻擊」的等級)來加成。

廣泛攻擊的情況下,由援護(hù)攻擊所給予的傷害為正常的 1.2 倍。受到廣泛攻擊所攻擊的一方、主要單位會針對主要單位、附屬單位則針對附屬單位來進(jìn)行反擊、但主要單位以全體攻擊方式來進(jìn)行反擊的情況下、附屬單位則無法進(jìn)行反擊。在反擊的情況下、附屬單位也是使用援護(hù)武裝來進(jìn)行反擊。

◆「廣泛攻擊」的流程

兩臺機體的單位一併于畫面中登場后,主要單位后煺至畫面之外、由附屬單位的援護(hù)攻擊來開始進(jìn)行攻擊。

我方主要單位機體:紅蓮螺巖

駕駛員:西蒙+維拉爾

我方附屬單位機體:宇宙大王奇坦

駕駛員:奇坦?巴奇卡

我方附屬單位機體:宇宙大王奇坦

駕駛員:奇坦?巴奇卡

武器名:格斗

敵方附屬單位機體:無顏

駕駛員:ASI

附屬單位使用援護(hù)武裝、針對敵方隊伍的附屬單位進(jìn)行攻擊

我方附屬單位機體:宇宙大王奇坦

駕駛員:奇坦?巴奇卡

敵方附屬單位機體:無顏

駕駛員:ASI

武器名:擴散光束

敵方隊伍的附屬單位、以援護(hù)武器對我方的附屬單位來進(jìn)行反擊

我方主要單位機體:紅蓮螺巖

駕駛員:西蒙+維拉爾

武器名:格斗

敵方主要單位機體:高等無顏

駕駛員:ASI

附屬單位的援護(hù)攻擊之后、會進(jìn)入主要單位的畫面、并進(jìn)行對敵方隊伍的主要單位的攻擊

主要、附屬單位各自攻擊對手的緣故、不須使用全體攻擊就可以對敵方隊伍的全部機體給予效率顯著的傷害。為了想要讓敵方隊伍遭到殲滅(= 在隊伍內(nèi)連一臺機體的單位都沒有殘存下來的情況)是相當(dāng)有效的攻擊方式。還有、使用廣泛攻擊時、也有著可以抑制敵方隊伍的附屬單位的行動而無法使用「援護(hù)防御」的好處。

「全體攻擊」

可以給予敵方隊伍全部單位造成傷害的攻擊方式。武器數(shù)值的種類顯示「ALL」則可以作為全體攻擊武裝來使用。敵方隊伍為兩臺機體的情況下,全體攻擊所給予的傷害相較于一臺機體時僅有 0.75 的倍率(意指傷害減少),不過也有能抑制傷害減少的特殊技能存在。全體攻擊還可以與藉由相鄰隊伍的主要單位來進(jìn)行追加攻擊的「援護(hù)攻撃」并存。

◆ 全體攻擊的戰(zhàn)斗動畫

作品名(我方):創(chuàng)圣的大天使 EVOL

機體名(我方):AQUARION GEPARD

駕駛員名(我方):凱炎?鈴白+阿瑪塔·空+潔???middot;王

武器名(我方):倍倍增殖誘導(dǎo)彈

作品名(敵方):創(chuàng)圣的大天使 EVOL

機體名(敵方):主要單位:柯蒙?庫尼斯

機體名(敵方):附屬單位:羅?庫尼斯

作品名(我方):新機動戰(zhàn)記鋼彈 W Endless Waltz

機體名(我方):托爾吉斯 III

駕駛員名(我方):杰克斯?馬吉斯

武器名(我方):電熱鞭

作品名(敵方):新機動戰(zhàn)記鋼彈 W Endless Waltz

機體名(敵方):主要單位:沙貝特

機體名(敵方):附屬單位:里歐

小組情緒及小組指令

「小組情緒」

組成「小組」的隊伍會存在稱為「小組情緒」共分為兩階段的量表。目前小組情緒的狀況、可藉由隊伍的簡易狀態(tài)表的上方來確認(rèn)。

小組情緒、達(dá)成下列其中一項條件就會上升 1 。

(1)該地圖內(nèi)主要單位與附屬單位雙方合計的擊墜數(shù)超過 2 的倍數(shù)。

(2)主要單位、或是附屬單位的主駕駛員獲得升級。

「小組指令」

當(dāng)小組情緒到達(dá) MAX 時、可以使用個別指令「小組指令」。小組指令為有如小組隊伍專用的精神指令一般的存在、可從下列的四種類型之中選擇一種來使用。

(1)多重行動(マルチアクション)

使用指令后、在下次行動時發(fā)生將敵人隊伍殲滅(= 在隊伍內(nèi)連一臺機體的單位都沒有殘存下來)的情況時、將會增加一次行動次數(shù)。

(2)PP 獎勵(ボーナスPP)

下次打倒敵人的時候、可獲得的 PP 變?yōu)閮杀丁?/p>

(3)晶片獎勵(ボーナスチップ)

下次打倒敵人的時候、可獲得的 Z 晶片(Zチップ)變?yōu)閮杀丁?/p>

(4)SP 充填(チャージSP)

主要單位與附屬單位的主駕駛員的精神點數(shù)回復(fù) 15 點。

※「晶片獎勵」中的「Z 晶片」是在、過場休息畫面裡選單的「D 商店(Dトレーダー)」所內(nèi)使用的點數(shù)。關(guān)于「Z 晶片」及「D 商店」會在今后的報導(dǎo)中來介紹。

使用了小組指令后小組情緒將會歸零、再次到達(dá) MAX 狀態(tài)的話、就可以再進(jìn)行使用指令了。還有存在著除了小組指令以外藉由小組情緒到達(dá) MAX 的情況下,才可以使用的特別的個別指令。

戰(zhàn)術(shù)連鎖

當(dāng)部隊整體連續(xù)打倒敵人可以獲得獎勵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家部隊于我方回合時將敵人隊伍殲滅(= 在隊伍內(nèi)連一臺機體的單位都沒有殘存下來)會使連鎖量表上升 1 、沒有殲滅敵人隊伍的情況下量表將會下降 1。

連鎖量表共分為 1~5 階段、現(xiàn)在的量表狀態(tài)可從開啟個別指令、或是全體指令選單來確認(rèn)。連鎖量表只有在我方回合中才有效果、我方回合結(jié)束后將會歸零。

玩家部隊的所有隊伍在量表的第 1 階段可以獲得以下的獎勵。

(1)對敵方單位的最終傷害值變?yōu)?1.05 倍。連鎖量表為 5 (= MAX)的情況下為 1.25 倍。

(2)擊墜敵人單位時獲得的金錢與 Z 晶片變?yōu)?1.05 倍。連鎖量表為 5 (= MAX)的情況下為 1.25 倍。

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