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噬神者2 V1.3后重炮流研究

時間:2014-02-15 11:36:35 來源:巴士 作者:syxfzxz 熱度: 2424

應該說個人一直是一個動作游戲的遠距離武器的研究者,從個人開始玩怪物獵人開始吧。至于原因嘛,個人也是沒法,手太殘,從來沒有想過自己會遇到無傷什么的,哪怕現(xiàn)在到了噬神者2我還是一直延續(xù)著我的傳統(tǒng)個性,雖然近戰(zhàn)不能瀟灑自如,但是遠戰(zhàn)卻追求獨領風騷。在現(xiàn)在噬神者2 v1.30的環(huán)境下,重炮的魅力已經(jīng)可以說是能發(fā)揮到了極限。

應該說個人一直是一個動作游戲的遠距離武器的研究者,從個人開始玩怪物獵人開始吧。至于原因嘛,個人也是沒法,手太殘,從來沒有想過自己會遇到無傷什么的,哪怕現(xiàn)在到了噬神者2我還是一直延續(xù)著我的傳統(tǒng)個性,雖然近戰(zhàn)不能瀟灑自如,但是遠戰(zhàn)卻追求獨領風騷。在現(xiàn)在噬神者2 v1.30的環(huán)境下,重炮的魅力已經(jīng)可以說是能發(fā)揮到了極限。

而我發(fā)這篇帖子的目的就是,在此把我關于重炮流的全部心得與一些推薦拿出來供大家參考,希望能能為各位ゴッドイーター的噬神之路盡到一些微薄之力。

內容主要是分為兩個大部分:

一是重炮流的裝備,技能與BA選擇

二是重炮流的各種彈藥調和

1. 衛(wèi)星炮

2. 等離子放射彈

2.5. 特殊任務對應用彈

3. 回復支援系彈

4.總結

我會把我自己的配制拿出來給大家參考

PS:因為內容比較多,我將在下面的樓層里具體做出說明。

首先是關于裝備,這個應該就是最佳配備了。

因為里面有兩個負面技能,我是為了弱點補正,制御ユニット 用的是レンジャー,如果對于這兩個負面技能不在意的話,可以追求極限攻擊,制御ユニット 改成アサシン

接下來是各部分配件,

刀身:オラクルソード 極

銃身:シロガネ重火極型

裝甲:マグナマーテル

這個三件套基本上是必須的。重炮流OP就是生命,トリガーハッピー和節(jié)約最終能有75%的OP消費減少。而シロガネ重火極型 不要看各個屬性比率都是4點多,但是自帶総合攻撃力↑的效果,各屬性都有加成,所以實際上シロガネ重火極型各屬性比率都是到5.20以上。再加上総合被ダメージ↓能夠對オラクルソード 極 的【B】被ダメージ大幅増加起到緩和,所以シロガネ重火極型是最好用的重炮沒有之一。

關于強化パーツ,增強衛(wèi)星炮威力的銃弾強化 ボム與v1.30后開放的OP充填是最佳組合。雖然要用破砕強化的話能讓單發(fā)攻擊力再次上升,但是我相信,你只要用過一次OP充填后,就絕對不會再想把它換下來。新開放的OP充填和オラクルソード 極 的配合就有這樣的價值。

然后是BA的選擇,關于這個,我的推薦是風斬りの陣。好放好收,而且回收OP上是5次連擊一次比一次高,回收OP沒有比它更效率的了。

噬神者2 V1.3后重炮流研究

噬神者2 V1.3后重炮流研究

現(xiàn)在開始就是各種彈藥的調和了。

第一當然就是衛(wèi)星炮,絕對的主打。我的配方與射擊場威力圖送上。雖然Ver.1.10以后衛(wèi)星炮是被削弱了,但是填充和反重力彈本身的威力并沒有減,只是二者配合的計算方程式從乘算改為了加算,所以衛(wèi)星炮威力其實依然健在。

雖然射擊場威力是8萬8千多,但是不要忘了我們還有オラクルソード 極的【B】銃攻撃力↑和リンクサポート 的輔助,所以,把握好時機開炮的話,單發(fā)威力10萬以上。我的配方OP消費是494,但是用上面的裝備的話,單發(fā)消費不到200,滿1000OP的情況下輕松連射5發(fā)。這意味著什么?黑狐貍,神速種變態(tài)嗎?其實你可以比他們更變態(tài),配合隊長的開場2次バースト,你需要做的只是開場直接吃OP藥(OP藥改的合成素材這次也在萬事屋開放,能直接買),然后根據(jù)リンクサポート的效果選擇打上3到4發(fā),第5發(fā)絕對不需要。然后。。。恭喜過關

噬神者2 V1.3后重炮流研究

噬神者2 V1.3后重炮流研究

噬神者2 V1.3后重炮流研究

第二是為了彌補衛(wèi)星炮的不足而調和出來的彈藥。

衛(wèi)星炮雖然強力,但是缺點也很明顯。首先打下來為止要等1分鐘,滅小怪不夠效率,其次很難做到結合破壞。針對這2個缺點,我調和了這個彈藥。配合以上裝備100OP能打4發(fā)。從OP消耗只有60可以看出目的不是輸出,是為了清小怪和結合破壞用的。如果你對自己的瞄準度很有信心的話,可以把第一部的制御取消。反正我是沒這信心

至于最后的7,8兩步,和彈藥自身威力雖然沒關系,但是這兩步就是傳說中的速射機關,重炮尤其是用了トリガーハッピー后反動非常大,再加上ST的消費,而這個速射機關的意義就是取消動作硬直,做到速射和快速行動,而且也能一定程度的緩和ST的消費。范圍清小怪,也能結合破壞。

另外還有個目的就是效果的華麗,回去在射擊場把標靶高度調到3后打出去看看吧。

噬神者2 V1.3后重炮流研究

噬神者2 V1.3后重炮流研究

第二類的特殊版。

在配信追加任務里,有幾個5分鐘時間限制的,這些任務用衛(wèi)星炮費時間,用上面的等離子放射彈又威力不足。這里針對于這幾個特殊時間限制任務給出個特殊對應配方。

這個是我借用了之前論壇里的一篇核彈帖中thek氏的追蹤核彈配方。這個可以根據(jù)具體需要來調整粘貼球的時間。小怪目的的話短時間足夠一發(fā)一個解決,4鳥人那樣的話,選擇普通或者是長時間,2到3發(fā)一只。配合一開始給出的推薦裝備,OP消費完全不是問題,5分鐘足夠的。

噬神者2 V1.3后重炮流研究

噬神者2 V1.3后重炮流研究

第三類彈藥就是支援輔助類了。

我的配方是這2種,范圍回復彈的范圍是自身前方中距離射程內的隊友全員,單體回復支援彈是有強的追蹤效果。而最后的兩步就是上面提到的速射機關,至于回復以外的屬性,就看個人喜好來選擇吧。為了追求綜合效率,我把每種回復支援彈的原始單發(fā)OP消費量都控制在了100以內

噬神者2 V1.3后重炮流研究

噬神者2 V1.3后重炮流研究

上面的就是在噬神者2中,重炮流的究極表現(xiàn)和我個人的心得。

現(xiàn)在噬神者2 v1.30的環(huán)境里,放出了OP充填的強化パーツ,賣出了合成OP藥改的配方,重炮流的發(fā)揮已經(jīng)到達了極限的環(huán)境,今后的噬神者2中,估計是不會再有什么能讓重炮流再次加強的補正了。這個應該可以算是噬神者2中,重炮流流義的最終版本了吧。

最后,總結中我只想說一句,裝備可以刷到極限,但是彈藥開發(fā)卻無法追求完美。如果大家有調和出什么有意思的彈藥配方了,歡迎公布出來,大家一起討論和分享。

以上!

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺:PSPPSV

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評分:40 k73評分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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