戰(zhàn)極姬3天賦技能列表
時(shí)間:2014-02-27 10:28:55 來源:吧哈 作者:QQ123 熱度: 263 次
對新系統(tǒng)天賦表做了些整理以方便找技能,由左至右為1~0,接著第二排為2~0 以此類推,所有技能皆由5級為準(zhǔn),有些技能是「上升至」或「上升」請自行判斷。
對新系統(tǒng)天賦表做了些整理以方便找技能,由左至右為1~0,接著第二排為2~0 以此類推,所有技能皆由5級為準(zhǔn),有些技能是「上升至」或「上升」請自行判斷。
紅色的不能亂點(diǎn),藍(lán)色為實(shí)用的,綠色是和位置或兵種有關(guān)
1-1 「武將技」發(fā)生機(jī)率上升20%,但不能使用攻擊和攻城(特技可用)
1-2 最大兵數(shù)500以下,攻防上升 30,15 %
1-3 合戰(zhàn)時(shí)自身部隊(duì)處于前衛(wèi)攻防上升 25,15 %
1-4 合戰(zhàn)時(shí)有前衛(wèi)的情況,攻擊上升 10%
1-5 合戰(zhàn)時(shí)配置在正中間,攻擊力上升 10%
1-6 合戰(zhàn)時(shí)自身縱列有與自己相同兵種的友方武將,攻擊力上升 20%
1-7 合戰(zhàn)時(shí)有后衛(wèi)的情況,攻擊上升 10%
1-8 合戰(zhàn)時(shí)自軍與自身相同兵種越多攻擊力上升越高 7%
1-9 合戰(zhàn)時(shí)兵數(shù)1/3以下攻擊上升 20%
1-0 合戰(zhàn)時(shí)無法實(shí)行「攻城」或「掠奪兵糧」的狀況,攻防上升 25,15%
2-1 合戰(zhàn)時(shí)攻防上升20,15 %,但每回開始時(shí)自身兵力減少10%
2-2 政治上升 10
2-3 合戰(zhàn)時(shí)「連擊」發(fā)動(dòng)率上升至 80%
2-4 合戰(zhàn)時(shí)「突擊」的兵數(shù)消耗下降至 1%
2-5 合戰(zhàn)時(shí)受到敵人攻擊時(shí)低機(jī)率無損 10%
2-6 合戰(zhàn)時(shí)撤煺的友方越多攻防上升越高2,2% (未參加武將不算)
2-7 合戰(zhàn)時(shí)「痛激」倍率上升至 2.5 倍
2-8 合戰(zhàn)時(shí)「乙式戰(zhàn)術(shù)」效果上升至 25%
2-9 勇武上升 10
2-0 合戰(zhàn)時(shí)每回合開始時(shí)自身兵力補(bǔ)充 20%
3-1 合戰(zhàn)時(shí)兵數(shù)最大值的情況攻擊力上升 20%
3-2 合戰(zhàn)時(shí)「瞬擊」威力至 100%
3-3 合戰(zhàn)時(shí)「防御」兵數(shù)補(bǔ)充至 30%
3-4 政治上升 10
3-5 合戰(zhàn)時(shí)攻擊象兵增加15%傷害,被象兵攻擊受到的傷害減少15%
3-6 合戰(zhàn)時(shí)攻擊烈拳兵增加15%傷害,被烈拳兵攻擊受到的傷害減少15%
3-7 勇武上升 10
3-8 合戰(zhàn)時(shí)兵糧奪取效果上升
3-9 合戰(zhàn)時(shí)「熘擊」威力至 3.5倍
3-0 合戰(zhàn)時(shí)處于防守方的情況攻擊力上升 30%
4-1 「工作」成功率上升 100%
4-2 合戰(zhàn)時(shí)「暴れる」威力至 5.3倍
4-3 合戰(zhàn)時(shí)季節(jié)是春天攻擊防御上升 10,5 %
3-4 合戰(zhàn)時(shí)攻擊槍盾兵增加15%傷害,被槍盾兵攻擊受到的傷害減少15%
3-5 合戰(zhàn)時(shí)攻擊軍師甲增加15%傷害,被軍師甲攻擊受到的傷害減少15%
3-6 合戰(zhàn)時(shí)攻擊支援兵增加15%傷害,被支援兵攻擊受到的傷害減少15%
3-7 合戰(zhàn)時(shí)攻擊蠻兵增加15%傷害,被支蠻兵攻擊受到的傷害減少15%
4-8 合戰(zhàn)時(shí)季節(jié)是夏天攻擊防御上升 5,10 %
4-9 合戰(zhàn)時(shí)「貫通」威力至 95%
4-0 實(shí)行「登用」時(shí)住民感情下降減緩至 5%
5-1 合戰(zhàn)時(shí)對優(yōu)勢屬性的耐性上升至30%
5-2 實(shí)行「徵稅」效果上升 50%
5-3 合戰(zhàn)時(shí)攻擊弩兵增加15%傷害,被支弩兵攻擊受到的傷害減少15%
5-4 合戰(zhàn)時(shí)兵數(shù)量相同的期間攻擊與防御和攻城力上升 2倍(例如:兩隊(duì)2976兵)
5-5 合戰(zhàn)時(shí)觸發(fā)「一騎討」的機(jī)率上升 50%
5-6 合戰(zhàn)后天賦點(diǎn)數(shù)取得數(shù)量增加
5-7 合戰(zhàn)時(shí)忠誠越低攻防越高 2%(絆等于16)
5-8 合戰(zhàn)時(shí)攻擊驃騎兵增加15%傷害,被驃騎兵攻擊受到的傷害減少15%
5-9 實(shí)行「開墾治水」增加率上升 30%
5-7 合戰(zhàn)時(shí)忠誠越高攻擊力越高 1%(絆等于16)
6-1 合戰(zhàn)時(shí)忠誠越高防御力越高 1%(絆等于16)
6-2 實(shí)行「商業(yè)」增加率上升 30%
6-3 合戰(zhàn)時(shí)攻擊劍術(shù)兵增加15%傷害,被劍術(shù)兵攻擊受到的傷害減少15%
6-4 合戰(zhàn)時(shí)「一騎討」的基本點(diǎn)數(shù)上升 20
6-5 合戰(zhàn)后取得的經(jīng)驗(yàn)值增加
6-6 合戰(zhàn)時(shí)前后衛(wèi)交換的情況兵量回復(fù) 10% (不消耗預(yù)備兵)
6-7 每回合逢瀨攻略率度微量增加 20%
6-8 合戰(zhàn)時(shí)攻擊戟鉤兵增加15%傷害,被戟鉤兵攻擊受到的傷害減少15%
6-9 實(shí)行「建造」需要的回合減少 10
6-0 合戰(zhàn)時(shí)對不利屬性的耐性上升至 0%
7-1 實(shí)行「城郭擴(kuò)張」增加率上升
7-2 合戰(zhàn)時(shí)「麻痺矢」成功率上升至 90%
7-3 合戰(zhàn)時(shí)季節(jié)是秋天防御力攻城力上升 10,20 %
7-4 合戰(zhàn)時(shí)攻擊弓槍兵增加15%傷害,被弓槍兵攻擊受到的傷害減少15%
7-5 合戰(zhàn)時(shí)攻擊咒術(shù)兵增加15%傷害,被咒術(shù)兵攻擊受到的傷害減少15%
7-6 合戰(zhàn)時(shí)攻擊軍師乙增加15%傷害,被軍師乙攻擊受到的傷害減少15%
7-7 合戰(zhàn)時(shí)攻擊騎馬兵增加15%傷害,被騎馬兵攻擊受到的傷害減少15%
7-8 合戰(zhàn)時(shí)季節(jié)是冬天攻擊力攻城力上升 5,20 %
7-9 合戰(zhàn)時(shí)「堅(jiān)守」防御力上升至3倍
7-0 實(shí)行「內(nèi)應(yīng)」成功率上升 5%
8-1 合戰(zhàn)時(shí)兵數(shù)最大的情況受到的傷害降低 90%
8-2 合戰(zhàn)時(shí)「引き寄せ」威力上升至 80%
8-3 合戰(zhàn)時(shí)「攻城」傷害增加 30%
8-4 智力上升 5
8-5 合戰(zhàn)時(shí)攻擊強(qiáng)進(jìn)兵增加15%傷害,被強(qiáng)進(jìn)兵攻擊受到的傷害減少15%
8-6 合戰(zhàn)時(shí)攻擊轟垂兵增加15%傷害,被轟垂兵攻擊受到的傷害減少15%
8-7 用兵上升 5
8-8 合戰(zhàn)時(shí)「救護(hù)」預(yù)備兵消耗量減少20% (治療量不變)
8-9 合戰(zhàn)時(shí)「略奪」的資金上升 6%
8-0 合戰(zhàn)時(shí)處于防守方的情況防御力上升 20%
9-1 合戰(zhàn)時(shí)受到攻擊會(huì)讓兵數(shù)變?yōu)?的情況,一定機(jī)率(50%)讓兵數(shù)剩下1
9-2 智力上升 5
9-3 合戰(zhàn)時(shí)「一閃」威力上升至 40%
9-4 合戰(zhàn)時(shí)「強(qiáng)襲」威力上升至 100%
9-5 合戰(zhàn)終了時(shí)兵數(shù)回復(fù) 20% (不消耗預(yù)備兵)
9-6 合戰(zhàn)時(shí)不會(huì)被「引き寄せ」「強(qiáng)襲」移動(dòng)位置
9-7 合戰(zhàn)時(shí)「救護(hù)」的治療力上升至 100%
9-8 合戰(zhàn)時(shí)「甲式戰(zhàn)術(shù)」效果上升至 20%
9-9 用兵上升 5
9-0 合戰(zhàn)時(shí)每當(dāng)由敗走后復(fù)出攻防上升 10%
0-1 合戰(zhàn)時(shí)自身部隊(duì)處于自軍,攻擊力和防御力與攻城力上升 300% (友方撤煺就無法發(fā)動(dòng))
0-2 合戰(zhàn)時(shí)第一回合的行動(dòng)順序最優(yōu)先
0-3 合戰(zhàn)時(shí)自身部隊(duì)處于后衛(wèi)攻防上升 25,15 %
0-4 合戰(zhàn)時(shí)有前衛(wèi)的情況,防御上升 5%
0-5 合戰(zhàn)時(shí)配置在正中間,防御力上升 5%
0-6 合戰(zhàn)時(shí)自身縱列有與自己相同兵種的友方武將,防御力上升 10%
0-7 合戰(zhàn)時(shí)有后衛(wèi)的情況,防御上升 5%
0-8 合戰(zhàn)時(shí)自軍與自身相同兵種越多防御力上升越高 4%
0-9 合戰(zhàn)時(shí)敗走在復(fù)出的回合縮短
0-0 合戰(zhàn)時(shí)自身未撤煺敵人將無法攻城
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