靈魂獻(xiàn)祭Delta全BOSS攻略
時(shí)間:2014-03-12 09:53:50 來源:多玩 作者:迷之琉璃 熱度: 645 次
《靈魂獻(xiàn)祭Delta》這款游戲發(fā)售其實(shí)也沒有幾天,從游戲下載版剛出我就一直擼到現(xiàn)在,差點(diǎn)精盡人亡啊,付出也是有收獲的,伴隨著的就是通關(guān),同時(shí)也就產(chǎn)生了這篇關(guān)于全部BOOSS的打法。這里的目的還是希望可以讓新手玩家們?cè)谟螒蛑锌梢愿焐鲜帧?
馬車:(冰屬性)*(火屬性)
馬車這個(gè)BOSS其實(shí)感覺很像半人馬的修改版,把后面加了個(gè)篷子。嗯。。這個(gè)BOSS沒什么特點(diǎn),就是煩在他的奔跑了。先來介紹下火馬車吧
1、奔跑+扔爆彈
這兩個(gè)其實(shí)是一招,只是介紹要分開說一下。新手們不要誤解。放這招時(shí)BOSS會(huì)亂跑,然后一路扔下火炎爆彈,1秒后還會(huì)爆炸的那種= =(太沒公德了隨地扔垃圾)這招不難躲,就是近戰(zhàn)可能會(huì)哭了,因?yàn)檫@個(gè)階段BOSS是不能靠近的。加上后面一串的爆彈連環(huán)炸讓人見而生畏。然后就是跑動(dòng)狀態(tài)下BOSS不會(huì)有硬直,舉盾上去只會(huì)被撞倒。
2、射箭
BOSS會(huì)在原地蓄力,手中的會(huì)閃爍紅色的光,蓄力3秒后朝著前方進(jìn)行一次遠(yuǎn)距離的中范圍火屬性箭雨攻擊。這招最好朝著BOSS面前跑,不建議用盾防御,因?yàn)榧攴秶^大,而且沒有提示范圍的邊緣在哪,很容易從后面受到傷害。
3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(頭暈?zāi)垦5拇笮D(zhuǎn))
BOSS放這招時(shí)馬車前方的人會(huì)縮進(jìn)去,就馬車后半部分朝著玩家進(jìn)行旋轉(zhuǎn)攻擊,能夠用盾防御,擋住后他就會(huì)躺在地上打轉(zhuǎn)?;蛘呤浅掷m(xù)跑動(dòng)就行,轉(zhuǎn)完后BOSS會(huì)倒在地上然后插進(jìn)地里折騰幾下把之前塞進(jìn)去的人身那部分給弄出來。要想讓BOSS不放火箭雨的話就把馬車兩邊的火焰骷髏頭打掉(破壞標(biāo)志就是火焰熄滅)。其他的時(shí)候看準(zhǔn)機(jī)會(huì)攻擊人的身體就可以了。
冰馬車:
冰馬車跟火馬車基本差不多,只不過招式上有所增加。
1、奔跑+扔冰爆彈
這招跟火馬車一樣,但是冰爆彈爆炸完后在地面還會(huì)留下一灘冰渣,踩上去會(huì)有傷害。
2、冰地獄
這招有點(diǎn)惡心,是冰馬車專屬攻擊方式,他會(huì)把兩手臂上的冰劍扎進(jìn)地里釋放出6道冰柱,距離跟最高級(jí)的單冰樹的蓄力滿后一樣,跟蹤性較強(qiáng)。
3、跳斬
冰馬車沒有了旋轉(zhuǎn),取而代之以的是跳斬這個(gè)攻擊方式冰馬車會(huì)在原地蓄力2秒,然后跳起來朝玩家撲過來,這時(shí)候如果用盾擋住攻擊可以讓他產(chǎn)生很大的硬直。是最好的輸出時(shí)機(jī)。
4、冰爆
馬車以自身為中心釋放一次冰霜新星,范圍不大,不要跟BOSS貼近就不會(huì)中招
5、冰箭雨
跟火馬車一樣的攻擊方式,傷害比較可觀,貼身站就沒事。冰馬車跟火馬車相比,BOSS的奔跑攻擊頻率更高,而且有時(shí)候會(huì)以玩家為目標(biāo)沖過來。咒術(shù)部位的話多了手臂兩個(gè)冰劍,馬車上的咒術(shù)部位移到馬車的中間,就是那個(gè)棚子的左右兩邊。平時(shí)多跑動(dòng)不要被BOSS追到,等他使用跳斬時(shí)舉盾讓他硬直然后拼命輸出。
火蛾*冰馬:
火蛾也是讓不少人頭痛的BOSS,不僅是不斷讓人進(jìn)入火傷狀態(tài)的惡心,更是它的變灰后重生很容易讓一些小白誤以為殺不死它。下面就介紹下這個(gè)BOSS的招式
1、火焰之盾
這個(gè)是BOSS的固有的BUFF,它身上有層火焰包圍著,近身會(huì)持續(xù)受到傷害。不過被陷入異常狀態(tài)(XX地獄)后被追擊效果后身上的火焰護(hù)盾會(huì)消失一段時(shí)間,還有就是它要變成灰重生時(shí)護(hù)盾也會(huì)消失但是那時(shí)候它不受攻擊判定。
2、火焰雨
火蛾會(huì)飛到高空然后開始撲翅膀,這時(shí)候空中會(huì)飄下很多的火星,雖然傷害不高但是足夠打斷玩家的當(dāng)前使用的貢品。
3、火焰飛彈
火蛾會(huì)朝玩家沖過來并從尾部噴出3列火球,距離較長(zhǎng),但是沒有跟蹤性。
4、火焰沖擊
火蛾會(huì)旋轉(zhuǎn)著向玩家沖過來,傷害一般,但是如果用盾擋住攻擊的話能讓它在地上躺一會(huì),但是經(jīng)過的地面會(huì)留下一團(tuán)火焰,踩上去會(huì)持續(xù)受到傷害。
5、爆裂火焰
BOSS會(huì)把翅膀包裹住自己,全身開始發(fā)光,蓄力一段時(shí)間后爆發(fā)飛出數(shù)個(gè)大型火焰,釋放完這招BOSS會(huì)變成灰在地圖上消失一段時(shí)間?;鹧嬗幸欢ǖ母櫺?,建議用盾擋住,BOSS放這招時(shí)不要靠近,因?yàn)樾盍ν瓿蓵r(shí)BOSS身邊還會(huì)產(chǎn)生一道火焰波。
6、重生
火蛾最煩人的一招。首先它會(huì)熄滅全身的火焰,然后從空中掉下來,跟最后真正死亡的畫面一樣,但是這時(shí)候如果用投擲武器瞄準(zhǔn)它會(huì)有標(biāo)記,但是不會(huì)有攻擊判定。所以要注意不要浪費(fèi)攻擊在它身上這個(gè)時(shí)候。之后BOSS會(huì)化成灰消失,然后再從原地鉆出來,鉆出來的時(shí)候還會(huì)產(chǎn)生一道火焰波,所以這個(gè)時(shí)候不要靠近BOSS。
7、The World(火)
嗯。。本來想用固有結(jié)界來著的,但是想想不太合適,所以用最近看MUGEN杯里面的JOJO的THE WORLD來形容了(大家不要吐槽。。)咳咳,嗯,這招的效果就是全地圖會(huì)變成火焰的狀態(tài),所有單位都會(huì)進(jìn)入火傷狀態(tài)。唯一能夠防止進(jìn)入火傷的方法就是不斷的翻滾。
火蛾自身的攻擊并不高,但是如果中火傷狀態(tài)后再被火焰擊中的話傷害會(huì)翻倍。所以進(jìn)入火傷狀態(tài)了,記得及時(shí)翻滾解除,不然后面的傷害就不是那么弱了。
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