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靈魂獻(xiàn)祭Delta寄生花之種測(cè)試

時(shí)間:2014-03-31 11:29:41 來(lái)源:吧哈 作者:hydrargyum 熱度: 422

同樣地,標(biāo)題本來(lái)想下「花は桜~ 君は美し~」,但標(biāo)題打日文還是有點(diǎn)奇怪,那就當(dāng)作內(nèi)標(biāo)題吧!以下稍正經(jīng),這篇多少跟上一篇的歡迎美麗的女孩:愛(ài)自爆的米諾多絲小公主有點(diǎn)關(guān)係,此為跟人連線手癢想來(lái)個(gè)園藝栽培的意外發(fā)現(xiàn),后來(lái)再研究一番。

同樣地,標(biāo)題本來(lái)想下「花は桜~ 君は美し~」,但標(biāo)題打日文還是有點(diǎn)奇怪,那就當(dāng)作內(nèi)標(biāo)題吧! 以下稍正經(jīng),這篇多少跟上一篇的歡迎美麗的女孩:愛(ài)自爆的米諾多絲小公主有點(diǎn)關(guān)係,此為跟人連線手癢想來(lái)個(gè)園藝栽培的意外發(fā)現(xiàn),后來(lái)再研究一番。

靈魂獻(xiàn)祭Delta寄生花之種測(cè)試

實(shí)驗(yàn)方法十分簡(jiǎn)單就是:

1.同樣帶一枚C級(jí)無(wú)力隊(duì)友(不可以有飛鏢、不可有爆蛋、不可以有衝撞=剛好一名魔3的同行者選上啦!)

2.黃泉果實(shí)

3.補(bǔ)血大全(範(fàn)圍補(bǔ)血花、小公主面具)可能開(kāi)始是主題了......或許?

[寄生連攜]

寄生種子→撒→補(bǔ)血(範(fàn)圍補(bǔ)、咆哮波動(dòng)、靈療之水、花卉飛鏢)→開(kāi)花,這應(yīng)該有玩過(guò)的人都會(huì)知道的簡(jiǎn)單流程。

塬理大概是同異常累積,補(bǔ)血像累積水庫(kù)一般補(bǔ)到一定量后會(huì),開(kāi)花~~~然后魔物強(qiáng)制倒地。不過(guò)困惑在于傷害多少?累積多少會(huì)開(kāi)花?次數(shù)累加值是多少?一場(chǎng)最多可以發(fā)動(dòng)幾次?非常感謝米諾多斯小公主提供了可靠答案。

以下數(shù)據(jù)實(shí)驗(yàn)

[數(shù)據(jù)]

發(fā)動(dòng)條件:無(wú)論是BOSS還是雜魚(yú),所有發(fā)動(dòng)需求量是一樣的(理論值),因?yàn)槭茄a(bǔ)血,所以完全不用考慮抗性吸收率問(wèn)題。然后下面的數(shù)據(jù)先不以秒計(jì)算,而是採(cǎi)次(回合)(實(shí)際補(bǔ)到血會(huì)有音效)

EX:從按鍵按下去到起來(lái)為止,小公主(大)會(huì)補(bǔ)7回血

開(kāi)花特效:(累積)

半血會(huì)先成長(zhǎng)小段(強(qiáng)制斷招),全滿達(dá)成→瞬間綻放(定格一秒,鏘一聲興奮昏倒),米諾多斯小公主(委託錄,7星,修道院),開(kāi)場(chǎng)清貓咪,以免擋路→種果實(shí)→灑花(教主藍(lán)玫瑰20S)→吃→觀察

首先,米諾多斯小公主放肆的補(bǔ)血,一秒「1999」,非常的過(guò)分!也難怪攻略上必先敲飛老母斧。不然光是補(bǔ)一秒打再多通通回塬形(一拳一刀大概是40~100、爆蛋150~200、禁術(shù)2000上下),然后一次完整舉斧補(bǔ)血會(huì)補(bǔ)11回=1999*11=21989(2萬(wàn)2左右)......無(wú)恥!???(つД`)???

怒灑種子?(?∀?(?∀??)

(回)

半開(kāi) 全開(kāi)
1朵花: 0.5 1
2朵花: 1 2
3朵花: 5 10
4朵花: 7 14
5朵花: 8 16

*如3朵花,半開(kāi)5是指補(bǔ)5回出現(xiàn)半成長(zhǎng)(提示),全開(kāi)10是從開(kāi)始到結(jié)束總共補(bǔ)10回

PS:這邊都是小公主自己補(bǔ)的,跟本人無(wú)關(guān)

1、2朵的稍為不精確,因?yàn)槔鄯e值太小,要稍后的其他計(jì)算方式才能得知,這邊先列結(jié)論

補(bǔ)充:倒地秒數(shù)

1朵花 5秒
2朵花 3秒
3朵花 1秒
4朵花 1秒
(以下略) (以下略)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

方便起見(jiàn)一秒2000HP計(jì)算(因?yàn)?999可能是程式設(shè)計(jì)問(wèn)題,回復(fù)力計(jì)算誤差)

(HP) ─ 推估

半開(kāi) 全開(kāi)
1朵花: 750 1,500
2朵花: 1,800 3,600
3朵花: 9,000 18,000
4朵花: 13,500 27,000
5朵花: 15,000 30,000

第6朵花到底要多少要之后測(cè)試了,因?yàn)檠a(bǔ)血是比不過(guò)小公主的,第6朵花會(huì)先在補(bǔ)完11回→小跳→再補(bǔ)到第13~14回時(shí)20S到達(dá),消果失效,而且也沒(méi)達(dá)到半開(kāi)

嘗試幫忙補(bǔ):(有效)

第6朵花,連續(xù)幫忙用小公主面具(大)補(bǔ)完2次都沒(méi)有半開(kāi),此實(shí)驗(yàn)我圣37,回復(fù)力247,小公主(大)回復(fù)力375=926*7

第6朵花=926*7*2+1999*13=38951,還不到一半,就知道困難度了。所第6朵花后面的需求量應(yīng)該是非常大的,為了計(jì)算準(zhǔn)確我沒(méi)有掛刻印。不過(guò)照倍率推算,應(yīng)該剛好5個(gè)一循環(huán)(用次數(shù)看跳級(jí)),5→6應(yīng)該要採(cǎi)用極端值才有可能再上攻,一場(chǎng)推測(cè)最高發(fā)動(dòng)花朵,應(yīng)該會(huì)是8~10次之間,但那要配合多人、高階圣腕、小公主改才有可能。

回復(fù)力計(jì)算公式(WIKI)

[腕回復(fù)力*供品回復(fù)力]/100=實(shí)際回血量

[(腕回復(fù)力+刻印總%數(shù))*供品回復(fù)力]/100=實(shí)際回血量(小數(shù)點(diǎn)應(yīng)該是無(wú)條件捨去,所以才會(huì)有誤差)

PS:所謂刻印總%

不是指裝+20%+50%這么好康的=1.2*1.5=1.8,

計(jì)算實(shí)際用加總來(lái)看的=1+(20%+50%)=1.7(按L刻印詳細(xì)也看得出來(lái)),所以根據(jù)以上公式,先不講攻略小公主(等等,這句有點(diǎn)奇怪啊Σ(゜ロ゜;)),所有BOSS雜魚(yú)都通用。

回復(fù)供物

花卉命中仰賴于射手失誤、靈水仰賴于佛心機(jī)智隊(duì)友,這兩項(xiàng)資料就不提供了,另外(改)考慮到是后期專精者會(huì)研究,有空再補(bǔ)(懶),還有供品使用次數(shù)跟實(shí)際回復(fù)量回合數(shù)放一起會(huì)搞混,我就不提供能用多少次了,(因?yàn)橛植皇敲看味寄艹晒ρa(bǔ)完全套,只要記回多少回合就好了)

[回復(fù)次數(shù)(回?cái)?shù))]

治癒之花(以實(shí)際回復(fù)回?cái)?shù)計(jì),秒數(shù)參考拉~)

回復(fù)回?cái)?shù) 回復(fù)力 總回復(fù)量
8 75 600
10 150 1,500
12 200 2,400

小公主面具(以實(shí)際回復(fù)回?cái)?shù)計(jì),秒數(shù)參考拉~)

回復(fù)回?cái)?shù) 回復(fù)力 總回復(fù)量
4 120 480
5 270 1,350
7 375 2,625

如此看來(lái)小公主是開(kāi)花的關(guān)鍵,時(shí)間短,回復(fù)量多。

提供個(gè)範(fàn)例:我圣37,回復(fù)力247,小公主(大)回復(fù)力375=(247*375)100*7=6482,然后3星小公主(大)供品全滿下我可以使用5次=6,482*5=32,410,但這樣是錯(cuò)的,還要考慮發(fā)動(dòng)的時(shí)間和寄生種存在時(shí)間最多15~16回補(bǔ)血,保守值15回=6,482*2+926=13,890

所以在沒(méi)有隊(duì)友幫忙下,不掛刻印一場(chǎng)頂多能發(fā)動(dòng)2次,掛了刻印一場(chǎng)頂多能發(fā)動(dòng)3次,4次非常勉強(qiáng)(要有人幫回或咆哮波動(dòng)),5次以上就非得需要限定條件了(刻印、圣腕、回復(fù)量心臟印、延長(zhǎng)寄生心臟印、高等供物)

[傷害]

為什么放這么后面,因?yàn)?.....很少( ′_ゝ`)

灑花[教主藍(lán)玫瑰(大)]→黃泉→鏘!!! 112 (魔LV37)

灑花[一般寄生(大)]→黃泉→鏘!!! 87 (魔LV37)

灑花[教主藍(lán)玫瑰(大)]→黃泉→鏘!!! 64 (魔LV1)

結(jié)論:

1.有跟攻擊力掛勾(魔Lv)

2.教主藍(lán)玫瑰平時(shí)攻擊力 > 一般寄生(大)

3.還是乖乖用來(lái)牽制就好

4.教主花屬于(冰)屬性,追擊(O)

[其他]

咆哮波動(dòng)─回復(fù)

由于影響因素太多,又是主動(dòng)技。直接列出簡(jiǎn)短結(jié)論(僅是感覺(jué),完全沒(méi)有計(jì)算數(shù)據(jù))以治癒種(單人回復(fù)來(lái)看)

影響:

1.治癒:回復(fù)力(O)=供物L(fēng)v(O)

2.咆哮:攻擊力(X),供物L(fēng)v(O)

治癒回復(fù)力有關(guān)是必然的,但是咆哮跟供物L(fēng)V有關(guān)但是沒(méi)有關(guān)攻擊力挺微妙的 [待驗(yàn)證],感覺(jué)上來(lái)說(shuō)咆哮由于發(fā)動(dòng)快,第1、2朵不會(huì)太困難,

咆哮(大,普通)+治癒種(大)

第1朵:4下半開(kāi)、8下滿開(kāi)

第2朵:5下半開(kāi)、10下滿開(kāi)

其實(shí)大概等同于範(fàn)圍回復(fù)花的效果,但是要達(dá)到第3次就十分困難了

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靈魂獻(xiàn)祭Delta

靈魂獻(xiàn)祭Delta

游戲平臺(tái):PSV

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2014-3-6 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2014-3-6

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

74

總分 玩家評(píng)分:25 k73評(píng)分:49
畫(huà)面:5
劇情:5
系統(tǒng):5
音樂(lè):5
耐玩:5

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