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刀劍神域虛空碎片白金獎杯分析

時間:2014-04-23 14:27:56 來源:巴士 作者:lkr201314 熱度: 1573

關于《刀劍神域虛空的碎片》新作品的獎杯列表現(xiàn)在已經(jīng)出來了,有興趣的可以去看看,不過當個人大概的瀏覽了一下新作品的獎杯后直接軟了,只能無言的面癱+淚目,至于為什么下面小編這里就給大家說一說吧!

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獎杯列表:K73.COM

這白金難度和花費時間絕對是SS(靈魂獻祭,不完全也能白金,SAO就必需完全。)的不知道多少倍啊,收集要素要求難度也不少,必需全收集。(以下分析高能!)

游戲里貌似只有“兩個金色的獎杯”,白金的必要達成條件??!

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(其實主要是給這個‘擊敗有紀’跪了,獎杯列表里,就算是打個階層BOSS或區(qū)域BOSS,也只是個普通的銅杯啊,有紀直接來個金色的??!為什么,只要是SAO粉的都知道,在絕劍篇里,有紀可是兩度擊敗桐人的啊!桐人那時候沒使出二刀流。

在想:有紀進來SAO就是為了和桐人PK的?

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(再看看這個,亮點‘聯(lián)機’,這真不是“網(wǎng)游式單機”,是“網(wǎng)游式單機+網(wǎng)聯(lián)”???其實流星想說:HNM級別的怪物是什么?100只HNM級怪物=1個有紀 ???自己想吧!呵呵~)

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(然后拿兩個收集要素的銀杯看一下:全完收集和好感度MAX,這個不難吧,是時間問題了。再看回上面的兩個金杯....... 再次給跪了??!

所以SAO在我看來是這樣的:因為制作人一開始都覺得SAO是神作,固然是神作,就應該有神作范;又因為,小說中,桐人是沒擊敗過有紀,于是制作人腦海里一個激靈,把有紀拖進游戲里再和桐人打一次(當然是你們玩家操控了!)不就行了,反正獎杯在此;跟著回頭一想,既然有AVG游戲的風格,當然少不了好感收集什么的,干脆再出個收集獎杯,反正你們是SAO粉,畫廊、好感度、事件福利都給你們,哈哈哈哈哈;再后,為了對PSP版內(nèi)容增強可玩性,遲點再更新個大型補丁,讓大家聯(lián)網(wǎng)玩,多增加新怪、新圖,這樣又是一個爽歪歪的游戲了,反正我們口號是:每周免費DLC+7月大型更新補丁,SAO粉都必需埋單??!

(制作人:我的制作費一百萬到手了,我應該買多少個雞蛋煎果餅獎勵自己呢,呵呵呵....//////)

刀劍神域虛空碎片

刀劍神域虛空碎片

游戲平臺:PSV

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2014-5-29 全部版本發(fā)售日
PSV中文版:2014-5-29

游戲版本:日版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

92

總分 玩家評分:45 k73評分:47
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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