火影忍者究極沖擊全人物使用技巧
時(shí)間:2014-05-12 10:20:54 來源:電玩巴士 作者:無雙英雄伝 熱度: 1869 次
《火影忍者究極沖擊》是psp上一款格斗類游戲大作,技能酷炫,更是有聲優(yōu)的原版演繹以及同步動(dòng)畫的劇情,使整部游戲的帶入感更強(qiáng),音樂畫面以及技能都進(jìn)入了一個(gè)新的層面。不僅如此,還加入了卡牌組合,技能組合等系統(tǒng),耐玩度和自由度也大大增強(qiáng),下面就來說說這一款游戲的全人物使用技巧和心得吧!
團(tuán)藏作為一個(gè)新人物并沒有我之前想象中的那么強(qiáng)大。攻速適中,群攻能力還可以。練空彈的攻擊范圍還蠻遠(yuǎn)的。C3雖說能連很多下,但是會(huì)把人推很遠(yuǎn),不好連招。C4大樹雖然看起來很大,但是實(shí)際攻擊范圍并不怎么大額。奧義也可以說是中規(guī)中矩。至于覺醒伊邪那岐其實(shí)個(gè)人感覺蠻坑爹的,它只能無敵第一下攻擊,如果團(tuán)藏再次出現(xiàn)后又受到攻擊,那覺醒就沒用了。
面具男(為什么不叫斑相信看過最新漫畫的都知道)這次已經(jīng)不是究極覺醒3中的傻樣了。普攻速度很快,還能推人。C1很適用于連招,C3的火球能持續(xù)存在,這兩個(gè)技能都很不錯(cuò)。奧義的發(fā)動(dòng)不錯(cuò),基本不會(huì)被破,但是它的攻擊范圍那叫一個(gè)坑?。?!太小了!一次只能打幾個(gè)人,群攻不推薦用。覺醒很不錯(cuò),和團(tuán)藏的完全不用,他是覺醒存在時(shí)間內(nèi)完全無敵,趁此機(jī)會(huì)好好虐人。。。
鼬在這作依然強(qiáng)悍!普攻速度和范圍都很客觀。C2的豪火球距離很遠(yuǎn),C3黑烏鴉類似我愛羅的沙龍卷,C4的月讀也是大范圍攻擊技。群攻能力很強(qiáng)。奧義的天照發(fā)動(dòng)速度和佐助差不多,范圍目測(cè)沒佐助的大,但是成圈型,適合在怪堆里面放,傷害很高。奧義須佐能乎和佐助的基本相同。沒有了分身大爆破著實(shí)有點(diǎn)可惜。鼬向來就是高傷害,這次也不例外,高難度下靠良好的走位也能游刃有余,推薦!
佩恩是一個(gè)很悲劇的人物。試玩版時(shí)原以為他是半成品,沒想到正式版了也沒什么變化。最大也是最致命的地方就是傷害!他的傷害很低,但范圍還是蠻大的,但沒傷害又沒像佐助那樣的連招又有什么用呢?萬象天引可以用來吸怪后繼續(xù)打,扔石頭可以作為終結(jié)技。奧義的范圍和傷害倒是還不錯(cuò)。也許是為了平衡,佩恩的覺醒黑石聽給力的。清雜兵只要走走就行,基本不用打,也算是一種安慰吧,對(duì)他,真是期望越大,失望也越大啊。。
小南是個(gè)很糾結(jié)的角色,明明是個(gè)群攻人物,最要命的范圍卻并不很大,最關(guān)鍵的還是傷害太小。C2倒還算好用,可以作為群攻技。奧義范圍比較可觀,也可以清清兵什么的。覺醒后連招很爽,普攻的龍卷風(fēng)就可以把人連到死,高難度boss戰(zhàn)也相對(duì)安全一點(diǎn)。
蝎的普攻速度很快,第一下范圍是周身一圈,挺不錯(cuò)的,C3有時(shí)候會(huì)打不到人,要注意自己和敵人之間的距離。奧義鐵砂之界攻擊范圍較大,可以大范圍清兵用。但其實(shí)我還是希望把千人傀儡陣作為奧義= =,覺醒后很強(qiáng)悍,自身傀儡的傷害很高,再加上高硬直,很適合于打boss,我前期賞金首的任務(wù)也都交給了他,打起來速度很快。
迪達(dá)拉其實(shí)是個(gè)很難纏的角色,作為boss時(shí)就體現(xiàn)出來了,普攻都是爆炸,敵人難以近身,再加上他的C1,C2,C3,都是各種爆彈,無賴的很,奧義范圍也很廣,傷害也很可觀。覺醒后就更賴皮了,一般還打不到他,高難度下相對(duì)安全一些。感覺迪達(dá)拉是幾個(gè)被忽略了的強(qiáng)者,嗯。
角都的普攻很差,次數(shù)少,又不能連招,平時(shí)多接一些技能吧。奧義的范圍和傷害都比較可觀。個(gè)人感覺他真正的可用性要在覺醒以后。建議配九尾卡開場(chǎng)直接覺醒。覺醒后那是各種虐人啊。風(fēng)火電輪流著上,范圍也還可以,就是樣子難看了些。。。鑒于他悲劇的普攻,所以我用他的次數(shù)比較少。
飛段是一個(gè)絕對(duì)要說一下的人物。我想說,飛段你怎么可以被削弱這么多?。?!究極覺醒3上的你到哪去了啊?普攻的范圍倒是很大,但是大鐮兇亂的范圍小的可憐,只能打到離自己能近的那么幾個(gè)人。太坑爹了??!究極覺醒3上可是連背后都打得到的啊!最應(yīng)該是群攻的絕招就這么悲劇了。。。奧義的范圍倒是很大,傷害也很高??梢杂X醒又成了另一個(gè)悲劇了。詛咒模式砍到人會(huì)有三角,按住R身下出現(xiàn)詛咒陣,可是要讓有三角的人砍你他才會(huì)傷血,而你自己也會(huì)傷血。這種殺敵一千自損八百的做法在高難度下等于**!查克拉可以一秒補(bǔ)完,可最要命的血呢?所以說,飛段是這作最悲劇的一個(gè)人物了。。。
鬼鮫你怎么可以這么強(qiáng)!強(qiáng)到有些小變態(tài)了。。。我把他作為壓軸人物寫,也是因?yàn)樗膶?shí)力是這作數(shù)一數(shù)二的。鮫肌的攻擊范圍很大,傷害又很高,普攻就能大范圍的清兵。裝備鮫肌卡后,C1,C3都變成了很好用的群攻技,C1錘地,C3前方連打(但要注意走位),高難度下也不用害怕。他的覺醒發(fā)動(dòng)范圍還行,速度也是中規(guī)中矩,但傷害還是很高的。覺醒鮫肌融合后的他又強(qiáng)到另一種境界了。不輸于四代速度的沖來沖去攻擊,超巨大的水龍卷,就算你有再多的雜兵也不用害怕。周身圍繞的水墻倒是沒試過能不能防御住一些攻擊。鬼鮫也是后期的一個(gè)重要練級(jí)對(duì)象。
以上就是《火影忍者究極沖擊》力全人物使用心得技巧,個(gè)人最喜歡的是四代,佐助,卡卡西 小李。因?yàn)檫@幾個(gè)角色的攻擊連貫性很高,打難度的也不會(huì)很吃力。當(dāng)然等級(jí)也是重要的參考指標(biāo),使用自己喜歡的角色,不斷挑戰(zhàn),享受這款游戲帶來的全新沖擊吧!
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