戰(zhàn)神開發(fā)商曾表示不想為PSV開發(fā)新作
時(shí)間:2012-03-22 09:58:44 來源:未知 作者:小四 熱度: 217 次
曾經(jīng)制作過PSP戰(zhàn)神系列的開發(fā)商小組曾表示不想為PSV開發(fā)新作,到底為什么呢?我們來看看吧!
曾經(jīng)制作過PSP戰(zhàn)神系列的開發(fā)商小組曾表示不想為PSV開發(fā)新作,到底為什么呢?我們來看看吧!
“對(duì)于PSV上開發(fā)新作的想法,我們這兒還僅僅是停留在考慮階段;考慮到PSV的性能,在上面開發(fā)作品還是很誘人的,不過現(xiàn)階段跟我們公司的發(fā)展規(guī)劃還是沒能合拍,不過我真心認(rèn)為索尼能夠并且應(yīng)該在上面做出點(diǎn)好作品出來。”
“有時(shí)候我們的團(tuán)隊(duì)也對(duì)當(dāng)初做下的決定感到有些后悔,因?yàn)镻SV的確給我們帶來了一些全新的感受,有時(shí)候我們也在想當(dāng)初我們是不是該接下這個(gè)項(xiàng)目或許把團(tuán)隊(duì)一分為二會(huì)更好?我也不好說,不過我一直認(rèn)為只要有好的作品,PSV一定能夠成功的。”
Ready at Dawn工作室曾經(jīng)為索尼開發(fā)過PSP上《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》以及《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)幽靈》,不過近日公司CEO Ru Weerasuriya稱工作室正在制作一部次時(shí)代主機(jī)的全新IP作品,并稱自己也是很不情愿地拒絕了一次在PSV上開發(fā)戰(zhàn)神系列續(xù)作的機(jī)會(huì)。
“對(duì)于PSV上開發(fā)新作的想法,我們這兒還僅僅是停留在考慮階段;考慮到PSV的性能,在上面開發(fā)作品還是很誘人的,不過現(xiàn)階段跟我們公司的發(fā)展規(guī)劃還是沒能合拍,不過我真心認(rèn)為索尼能夠并且應(yīng)該在上面做出點(diǎn)好作品出來。”
“有時(shí)候我們的團(tuán)隊(duì)也對(duì)當(dāng)初做下的決定感到有些后悔,因?yàn)镻SV的確給我們帶來了一些全新的感受,有時(shí)候我們也在想當(dāng)初我們是不是該接下這個(gè)項(xiàng)目或許把團(tuán)隊(duì)一分為二會(huì)更好?我也不好說,不過我一直認(rèn)為只要有好的作品,PSV一定能夠成功的。”