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跨過俺的尸體2弓箭、扇子優(yōu)劣分析

時間:2014-07-18 20:05:16 來源:A9 作者:整理 熱度: 209

《跨過俺的尸體2》游戲也是剛剛發(fā)售,大家的游戲也差不多基本都是剛?cè)胧郑瑢τ谟螒蛑泻芏嘞到y(tǒng)方面都不是過于了解,這里是玩家們在討論關(guān)于弓箭與扇子優(yōu)劣時的一些看法,大家可以參考一下。

《跨過俺的尸體2》游戲也是剛剛發(fā)售,大家的游戲也差不多基本都是剛?cè)胧?,對于游戲中很多系統(tǒng)方面都不是過于了解,這里是玩家們在討論關(guān)于弓箭與扇子優(yōu)劣時的一些看法,大家可以參考一下。

跨過俺的尸體2弓箭、扇子優(yōu)劣分析

職業(yè)我個人選的是弓箭 幸運E 扇子

弓箭和扇子很雞肋啊。法術(shù)人人能學(xué),職業(yè)差別也就武器攻擊和奧義。

弓箭的攻擊力僅次于劍士,而且站后排能打全場任意敵人,作為隊長的話轉(zhuǎn)到想要的東西直接射殺大將就行,扇子的普攻范圍優(yōu)秀,奧義更是強(qiáng)力無比。

奧義先不說。另外奧義的話其實都給力,就看怎么用了。弓箭全場任何敵人,那么前排的格斗家也行。劍士還能有幾率一起砍到前后左右的。到說到底還是單體,論刷等級,自然是全體攻擊的大統(tǒng)好。扇子的普通攻擊不如大刀,同樣是一排,大刀攻擊力高,防御還厚。

拳師也有弊端的 格斗本身比較脆 站前排危險比較大 但站后排卻不能攻擊敵人后排 然后命中不算非常高,輸出的話比較不穩(wěn)定(3連擊的高爆發(fā)確實屌),最大優(yōu)點其實是速度快 打boss并術(shù) 起手快。

所以我覺得最屌的配置就是大刀和大統(tǒng)散彈(單體用單發(fā)),然后就是格斗家和劍士了。1代只有刀能代代傳,現(xiàn)在所有防具和武器都能代代傳。所以練級帶大統(tǒng)散彈快樂無比。

扇子在一代中是高級職業(yè),各種奧義非常適用,全加滿攻,全補(bǔ)滿血,打晝子必備。。。弓箭手攻擊力僅次于劍士,后排強(qiáng)力狙擊手,后期優(yōu)點好于大炮(炮手后期全屏輸出根本不值一提)

俺感覺雞肋的是雉刀手和錘子。。。雉刀手攻擊力太低,皮也不夠厚,前排有一個兵擋著就囧了,后排只能打單,優(yōu)點全無,錘子雖然攻擊力最高,但是命中率最低,打boss時miss得讓人抓狂有木有。。

拿一代的感覺評價二代不太好吧。我現(xiàn)在除了錘子,所有的職業(yè)都有了。感覺還是大統(tǒng),大刀,和格斗家比較牛。當(dāng)然,我玩的是最后個模式,另外只在初期(打了2次百鬼祭,怪物強(qiáng)度3星)可能高難度感覺又會不同。

稍微劇透下,其實二代最強(qiáng)無疑是隱藏職業(yè) 陰陽師 夜鳥子~

弓箭的優(yōu)點在于能裝備的防具更好,而且能站后排,扇子則是站后排也能隨意選擇打前排或者后排一整排

弓箭始終只能單體輸出這是硬傷。你說打BOSS,你弓箭攻擊力再高,也只能射一下,我格斗家能三連擊(當(dāng)然不是每次都出)。扇子能打一排,我大刀也能打一排啊,而且攻擊力要比你扇子高。你說后排能直接打后面一排,那大統(tǒng)其實也一樣,前面一排一起打,攻擊力也不必你扇子低。

除非職業(yè)有能力值輔助加成或者有職業(yè)限定技能,否則后期法術(shù)都是一樣學(xué),效率不效率就看你能不能群體攻擊了。

當(dāng)然,一次只能帶4個人,注定某些職業(yè)一輩子板凳。(大錘子真心雞肋啊。。)

1.我弓箭手沒必要站前排,絕對是萬年后排;而格斗家站后排的時候是無法出連擊的。當(dāng)然,格斗家因為擁有最高的物理回避補(bǔ)正,沒必要站后排

2.扇子能在任意位置打前后任意一排,稚刀辦不到

3.散彈大筒在后排的時候無法打敵人后排一列,而站前排會非常脆,扇子同樣脆沒錯,但是有很高的物理和術(shù)的回避補(bǔ)正,反觀散彈大筒,不但擁有很高的回避、速度負(fù)補(bǔ)正,還有最高的物理命中和會心負(fù)補(bǔ)正。

4.我只是說我個人因為偏好選了這幾個職業(yè),也沒說這幾個職業(yè)組合就是最強(qiáng)最效率。

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跨過俺的尸體2

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游戲平臺:PSV

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2014-7-17
PSV中文版:2014-7-17

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:系列游戲

84

總分 玩家評分:42 k73評分:42
畫面:7
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂:8
耐玩:10

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