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跨越我的尸體2各職業(yè)解析

時間:2014-07-28 09:25:33 來源:A9 作者:gaopengwd12 熱度: 1666

《跨越我的尸體2》就目前我所知道的職業(yè)共有十個職業(yè),這十個職業(yè)之中各職業(yè)的適用性或者說優(yōu)點缺點都不相同,這里給大家做一個關于自己的理解并加以分析。

《跨越我的尸體2》就目前我所知道的職業(yè)共有十個職業(yè),這十個職業(yè)之中各職業(yè)的適用性或者說優(yōu)點缺點都不相同,這里給大家做一個關于自己的理解并加以分析。

跨越我的尸體2各職業(yè)解析

各職業(yè)適用性分析

1.劍士

這個職業(yè)可以說是站在前排當盾最合適的,有護甲有攻擊,有反擊。但是有個比較致命的問題,就是奧義不打后排,一般情況倒是無所謂,小兵用高級法術打也一樣,boss一般都一個,雙飛三p的也不用劍士切后排。但是打隱藏boss的時候,劍士就會有點尷尬。雖然有全體職業(yè)能并的奧義里單法最強的兩斷,可就是摸不到后排的夜鳥子......不過一旦推倒夜鳥子,配合陰陽師的行動不能,斬殺鬼頭會很快。

2.拆遷辦

錘子和劍士都是頂在前排的肉盾,雖然初期回避率和命中,魔防都不怎么樣,但是后期除了命中慘點別的都不是事。而且我有一個特注的大錘,會心大,基本摸到就會會心,那種感覺很爽。錘子雖然手短,但是正經(jīng)打架這都不是問題,他兩種奧義很優(yōu)秀,一種是全體攻擊,這個沒出陰陽師之前,我打御前比賽,都靠這招打人,當時中者立撲。而且這招能并,消耗健康也還能忍,掃小怪多的boss很合適。第二個奧義是高傷單體,可以打后排,雖然不能并,威力就會比兩斷差,可是能夠切后排簡直是福音。大隱藏boss的時候,第一時間弄死夜鳥子是關鍵,滿狀態(tài)的錘子,一個奧義能打夜鳥子4000血左右。雖然不算特別暴力,但是對于一個又要當盾,又要輔助又要輸出的前排人員已經(jīng)夠本了。

3.弓箭手

別的游戲,弓箭手可能給人一種高命中低威力的印象,但這個游戲弓箭手切后排的能力絕對是第一。雖然我打隱藏boss沒帶過弓箭手,但那是因為家里弓箭手青黃不接。弓箭手的兩個奧義組合,可以說是輸出系最完美的組合。一個全體攻擊,一個隨意位置三連擊,三連擊如果兩人并的話,出三個9999都不是稀奇的。雖然打隱藏boss并不容易,但是有特殊的方法,那就是雙子,只要他的孿生兄弟姐妹在場,可以隨時出并,而且是自動支援。

4.大銃

這個職業(yè)的書是最后一個出的,我苦苦找了好幾天,不為別的,就是為了散彈的刷小怪能力。這職業(yè)感覺奧義和弓箭手很相似,但總提輸出不如弓箭,可是一個刷怪能力,就是每個當主必須培養(yǎng)的隊員。

5.槍兵

槍兵我感覺是這個游戲里設計最有趣的職業(yè)。攻擊并不出眾,而且前排和后排的怪錯開了還不能打后排......但是低消費必會心的單體奧義讓他打普通boss時可以勝任主力輸出,想一想2點健康不用并就能打2000多血的攻擊手段,能讓其他職業(yè)淚流滿面。第二種奧義就是大家口中的無敵陣了,物理攻擊完全免疫,屬性攻擊按奧義對應的屬性免疫。如果為了對應最終boss,我推薦火土兩屬性免疫。這樣可以忽略鬼頭大部分攻擊,讓全員速度弄死夜鳥子。槍兵雖然奧義牛,但是帶裝備確挺矛盾,走輸出理應越快越好,但是當盾的話則是越慢越好,最要能放次奧義后,一輩子別輪到他,因為無敵陣有效期是下一次輪到槍兵行動。通關后十六夜那頭狼簡直逆天,分分鐘秒隊長,如果有槍兵在一個無敵陣,十六夜就變狗了。

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跨過俺的尸體2

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游戲平臺:PSV

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2014-7-17
PSV中文版:2014-7-17

游戲版本:日版中文版

游戲標簽:系列游戲

84

總分 玩家評分:42 k73評分:42
畫面:7
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂:8
耐玩:10

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