無(wú)雙大蛇2終極版冰屬性詳解及武將搭配
時(shí)間:2014-07-28 10:08:03 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 236 次
無(wú)雙大蛇2終極版中有很多屬性攻擊大家都知道吧,其中冰屬性大家用過沒有呢?下面小編為大家?guī)?lái)冰屬性的詳解及武將搭配。
無(wú)雙大蛇2終極版中有很多屬性攻擊大家都知道吧,其中冰屬性大家用過沒有呢?下面小編為大家?guī)?lái)冰屬性的詳解及武將搭配。
冰:顧名思義,就是凍住敵人,對(duì)浮空敵人無(wú)效,不過這屬性有些微妙
1.輸出
(1)其本身對(duì)于招式是沒有傷害加成的(討論的結(jié)果,未測(cè)試),不過對(duì)于一些持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)但不是每一下都能中的招式來(lái)說(shuō),用冰凍住敵人后造成后續(xù)招式全中是個(gè)不錯(cuò)的選擇
比如弁慶的T技,伊達(dá)政宗,柴田勝家的JT,牛鬼的秘奧義,真蛇的C4,哪吒的C5等,這種可以說(shuō)是變相的提高了傷害
(2)技型武將有對(duì)浮空敵人傷害加成的特性,大概30%,某些會(huì)觸發(fā)這個(gè)特性的技型人物主力技如果是敵人被凍住的場(chǎng)合,威力自然會(huì)打折扣
比如關(guān)羽的c6和無(wú)雙
2.安全
拋開某些在主模式里用攻擊力不正常的改武器或者+99真武或者天舞天攻流的那類玩家不談,如果你配置冰,你需要注意兩點(diǎn)
(1)你的招式輸出一定要注意,尤其是面對(duì)無(wú)雙將,更是講究輸出。蛇2有個(gè)情況,就是如果你把無(wú)雙將凍住,然后他血少的時(shí)候解凍了,那他很容易爆無(wú)雙
(2)冰10大概是75%的凍結(jié)率,但不是全屏凍結(jié)且也受招式本身范圍的限制,所以在提高安全性方面作用只是微乎其微
3.命中
有的突進(jìn)類招式,也就是能推人的那些招式,凍住反而幫倒忙
比如織田信長(zhǎng)的c3,前田利家的c9
沒寫的就是冰屬性對(duì)其無(wú)實(shí)質(zhì)性幫助或幫倒忙的
需要冰屬性的武將
徐晃C3EX接無(wú)雙
作用:確保C3EX對(duì)敵人造成兩段比例扣血和接上無(wú)雙
可能是錯(cuò)覺,不過至少?zèng)]壞處,放心吧
郭淮C3EX
作用:EX凍敵秒
諸葛誕C6和T技
作用:凍敵場(chǎng)合C6能兩段比例扣血增加T技護(hù)體旋風(fēng)的輸出,直接蹭死敵人
妲己C3
作用:C3最后一圈帶屬性,運(yùn)氣好把敵人凍住,下一招繼續(xù)C3,由于敵人無(wú)法防御,輸出會(huì)很可觀,另外還需要投入波擊誘爆
建議先直接出C3結(jié)束式(只按一下三角,這樣直接出最后一圈),看能不能把敵將凍住,凍住的話,全出C3,蹭死他,當(dāng)然對(duì)雜兵不需要這樣,他們不會(huì)防御
真田幸村C4
作用:C4凍敵情況下在風(fēng)雷斬的三段比例扣血+波擊天擊誘爆的加成下,威力便是秒殺級(jí),只要不是什么綠皮超斗氣,基本C4全出就是一個(gè)字,秒
阿市T技
作用:前方判定容易漏人,凍住后會(huì)有所改善
雜賀孫市C1
作用:C1凍敵秒
要么奧義護(hù)體出C1,要么裝吸生出C1,限制流慎用,禁用
武田信玄C5(凍敵)接JT
作用:提高JT的命中率和輸出,秒將打法
無(wú)需飛龍
伊達(dá)政宗C4(凍敵)接JT
作用:提高JT的命中率和輸出,秒將打法
無(wú)需飛龍
今川義元C4
作用:C4凍敵的場(chǎng)合近身全出可秒敵將
稻姬C3
作用:參考妲己
直江兼續(xù)C4
作用:C4凍敵的場(chǎng)合近身全出可秒敵將
不過這招凍結(jié)率很低......原因是這招的屬性判定線比較奇怪
本多忠勝C5(凍敵)接JT
作用:提高JT的命中率和輸出,秒將打法
無(wú)需飛龍
柴田勝家C4(凍敵)接JT
作用:提高JT的命中率和輸出,秒將打法
無(wú)需飛龍
卑彌呼C1
作用:C1三段全中的話是三段比例扣血,輸出方面還是非常給力的,但敵人經(jīng)常會(huì)在第三段的時(shí)候受身導(dǎo)致不能命中,裝冰就好點(diǎn)了,凍結(jié)率相當(dāng)大
牛鬼秘奧義
作用:提高秘奧義三棒子的命中率,輸出以及雙吸效率
真蛇C4
作用:C4凍敵的場(chǎng)合是三段比例扣血(增加一段)
機(jī)械哪吒C5
作用:C5凍敵的場(chǎng)合是四段比例扣血(增加一段),同時(shí)還能改善前方判定容易漏人的問題
弁慶T技
作用:提高T技的命中率和輸出
斯帝爾克C5(凍敵)接飛龍JT接JC
作用:提高JT的命中率和輸出,秒將打法
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>