子彈少女主線通關(guān)心得
時間:2014-08-22 20:28:42 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 111 次
《子彈少女》在主線劇情方面一共有28個關(guān)卡,后面應(yīng)該還會有一些追加的特殊關(guān)卡,各個關(guān)卡任務(wù)模式就是將全部的敵人都解決,將敵人的集裝箱全部破壞并保護(hù)自己的集裝箱,還有一些是尋找并回收物資,擊毀敵方載具等,每個BOSS戰(zhàn)之后都會進(jìn)入審訊模式。
《子彈少女》在主線劇情方面一共有28個關(guān)卡,后面應(yīng)該還會有一些追加的特殊關(guān)卡,各個關(guān)卡任務(wù)模式就是將全部的敵人都解決,將敵人的集裝箱全部破壞并保護(hù)自己的集裝箱,還有一些是尋找并回收物資,擊毀敵方載具等,每個BOSS戰(zhàn)之后都會進(jìn)入審訊模式。
玩過VITA上的13分隊的玩家這種TPS上手應(yīng)該不難,左搖桿移動角色,右搖桿移動視角,方向鍵快速移動視角,在使用可鎖定的武器時候L鍵鎖定,不能鎖定的武器則為放大視距,R鍵開火,O+R近身戰(zhàn),移動過程中按住O鍵移動則為沖刺(沖刺不消耗體力),靠近掩體按下O進(jìn)入掩體模式(只有部分矮墻才可以匍匐前進(jìn)),X為閃避,口鍵換彈藥,三角鍵換武器,服裝破損動畫可跳過。
從一個TPS射擊游戲角度來看,子彈少女欠缺地方很多,AI模型就幾個,只是換了衣服,戰(zhàn)斗動作一致讓人有些不舒服,這樣重復(fù)的服裝破損演出看多了免不了讓人有些審美疲勞(設(shè)定中可關(guān)掉此動畫)。并且AI很呆,當(dāng)你翻滾射擊多個敵人時候,其他敵人的射擊幾乎打不中你,并且AI沒有什么走位導(dǎo)致后面的AI把前面的AI擊倒的情況也時有發(fā)生。并不是所有掩體都能進(jìn)入掩體模式,并且必須靠近掩體邊緣,掩體狀態(tài)下無法利用掩體移動(匍匐除外,兄弟連地獄公路的掩體模式就不錯)。其次戰(zhàn)斗中用的槍械很少,有等級制,所有武器子彈無限,翻滾射擊搶槍必中無子彈下墜。打擊感不強(qiáng)烈,子彈打倒敵人身上會出現(xiàn)一片片火花(這也不能怪,誰叫這槍打不死人呢)
從紳士游戲角度來看應(yīng)該是到位了,審訊模式和一些紳士要素如宣傳PV所見,不多說請自行捉摸。場景簡單但是沒有什么不舒服的地方,游戲很流暢無掉幀,畫面不怎么見鋸齒(除了角色影子),角色模型看上去蠻舒服,不過動作還是太單一。
很希望能出聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁來彌補(bǔ)AI的不足,使游戲更耐玩一些,游戲繼續(xù)發(fā)展的空間還是很大的。總體來說素質(zhì)還好,看個人喜好決定入不入此作吧。
下面放一些圖
主線打通后會出現(xiàn)特別任務(wù),之前打過的任務(wù)也可以重復(fù)挑戰(zhàn)。
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