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PSP受孕請(qǐng)為我生孩子吧迷宮攻略&怪物圖鑒

時(shí)間:2012-05-07 11:51:23 來(lái)源:未知 作者:小四 熱度: 2067

由于PSP《受孕請(qǐng)為我生孩子吧》昨天才發(fā)售,游戲還沒(méi)有漢化,對(duì)于一些不懂日文的朋友如果對(duì)怪物不了解,游戲過(guò)程可能就有些悲劇了。

由于PSP《受孕請(qǐng)為我生孩子吧》昨天才發(fā)售,游戲還沒(méi)有漢化,對(duì)于一些不懂日文的朋友如果對(duì)怪物不了解,游戲過(guò)程可能就有些悲劇了。
        以下是本作的怪物圖鑒流程攻略迷宮攻略,希望對(duì)游戲中的你有用。 【本文章更新完畢】

戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介:

到了異世界首先會(huì)進(jìn)入一段簡(jiǎn)單的迷宮,向前走過(guò)兩道門(按O開(kāi)門)進(jìn)入劇情后開(kāi)始教學(xué)關(guān)卡,這里只能選擇普通攻擊,第二回合可以繞道怪物背后(按十字建選擇位置)攻擊,隨便打打沒(méi)難度。

試刀的迷宮過(guò)后會(huì)有很多劇情,在這大地圖上帶有EVENT標(biāo)志的地點(diǎn)表示會(huì)觸發(fā)劇情,跟著標(biāo)志全部走完吧!接下來(lái)正式進(jìn)入星屑迷宮,這迷宮也分四級(jí),初期只能進(jìn)入春陰迷宮。

在開(kāi)始戰(zhàn)斗前,為了便于配合下面的怪物圖鑒,這里給大家介紹一個(gè)比較通俗的戰(zhàn)斗方法吧,游戲前期效果尤為明顯。首先每只怪物都有對(duì)應(yīng)的4個(gè)方向,在地面上的標(biāo)記中較長(zhǎng)的一邊表示怪物的正面方向,4個(gè)方向中的一個(gè)或多個(gè)方向?qū)?huì)是怪物的弱點(diǎn)方向,也就是說(shuō)從該方向進(jìn)行攻擊的話會(huì)造成更高的傷害,弱點(diǎn)方向在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)以紅色箭頭表示。另外,每只怪物基本都有對(duì)應(yīng)一個(gè)方向的蓄力攻擊,當(dāng)有我方角色站在蓄力攻擊的方向上時(shí),怪物有一定幾率發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,也就是說(shuō)它將會(huì)消耗一個(gè)回合來(lái)蓄力,并且在下個(gè)回合攻擊時(shí)不能改變方向。我們可以利用這個(gè)特性,吧角色站在蓄力方向,引誘它們發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,再在蓄力后轉(zhuǎn)移到其它方向攻擊,這樣運(yùn)氣好的話可以輕松干掉很多敵人。

迷宮要點(diǎn):

關(guān)于迷宮難度(新增):

我是玩到一半才證實(shí)了這點(diǎn),迷宮的難度會(huì)根據(jù)男主角的等級(jí)提升而提升,也就是說(shuō),男主角練得越高級(jí),迷宮就越難打,要想迷宮打得輕松,最理想的是男主角等級(jí)不高的前提下讓孩子們升級(jí)。因?yàn)橛螒蛑袝r(shí)間過(guò)去對(duì)主線劇情進(jìn)度無(wú)影響,所以可以先不去迷宮直接把妹子的的好感度刷上去,滿了一格后生孩子,之后再進(jìn)迷宮,這樣的話孩子們的等級(jí)上限會(huì)比較高,也就是說(shuō)不需要重練太多次孩子,這樣男主角的練級(jí)時(shí)間也會(huì)縮減。由于人物等級(jí)不同進(jìn)入迷宮的難度會(huì)不同,建議等級(jí)的參考價(jià)值不大,所以之后再更新的迷宮不再提供參考等級(jí)。

SPRING:

春陰迷宮1-5層:

前期在迷宮中先找最簡(jiǎn)單的人形怪物ボ―テス多練幾級(jí),因?yàn)榧词构治锏碾y度上升,經(jīng)驗(yàn)的獲得也沒(méi)有明顯提升,所以現(xiàn)找簡(jiǎn)單的怪練級(jí)比較方便,簡(jiǎn)易練到大約5-6級(jí)再向4層前進(jìn),如果等級(jí)不夠的時(shí)候遇上金色的家伙クルックス建議選擇回避,途中如果遇見(jiàn)向兔子一樣的サギッタ的話主意繞它背后偷偷接近,要是被它發(fā)現(xiàn)的話它可是會(huì)逃跑的,要是能捉住并戰(zhàn)勝它的話可是有豐富的回報(bào)哦。到5層最后的傳送陣準(zhǔn)進(jìn)入前會(huì)提示前方有高能反應(yīng),選擇繼續(xù)前進(jìn)的話就會(huì)遇上這里的BOSS金色馬一只建議至少有兩隊(duì)孩子(8人)并把孩子們等級(jí)練到7-8級(jí)后再去挑戰(zhàn)。進(jìn)入后先清理小怪然后找一隊(duì)站敵人背后引蓄力攻擊,主角加上另一個(gè)隊(duì)伍分別站左右兩邊打,一旦看見(jiàn)蓄力就把背后的隊(duì)伍拉開(kāi),來(lái)不及的話就吃點(diǎn)藥吧,畢竟迷宮里撿到的要很多,不要吝嗇。BOSS戰(zhàn)勝利后會(huì)自動(dòng)離開(kāi)迷宮,下次開(kāi)始可以直接從第6層進(jìn)入,如果重新打第5層最后傳送點(diǎn)會(huì)直接傳去第6層而不會(huì)重復(fù)BOSS戰(zhàn)。

北斗朧月迷宮6-10層:

從第6層開(kāi)始出現(xiàn)各種“亞種”怪獸,外貌和之前的差不多,攻擊方式也都一樣,就是實(shí)力明顯提升了一個(gè)檔次,記得到外面去多生點(diǎn)孩子,這時(shí)候如果孩子太多了還可以把之前等級(jí)上限只有10的幾個(gè)換掉。這時(shí)候應(yīng)該能帶滿12個(gè)孩子出戰(zhàn)了,BOSS戰(zhàn)建議起碼兩個(gè)小隊(duì)有13級(jí),剩下的一隊(duì)就是新兵也沒(méi)所謂。先清理兩只鬼火,幾個(gè)小隊(duì)一起站左右弱點(diǎn)攻擊,用上技能一回合能殺一只。BOSS白狼仍然是左右兩邊弱點(diǎn),蓄力攻擊方向則是前方。BOSS的回避率較高,建議多用帶有“必中”效果的技能攻擊,而且必中還可以站前面打右邊,站位打弱點(diǎn)兩不誤。

牡羊座迷宮(春11-15層):

通過(guò)了10層的迷宮后終于到了第三等級(jí)階段的迷宮,這里開(kāi)始每個(gè)季節(jié)各會(huì)有3個(gè)星座迷宮,我們第一個(gè)能進(jìn)入的就是牡羊座迷宮。這里仍然是各種已知怪物的亞種,不過(guò)皮膚顏色都較為明亮,個(gè)別怪物弱點(diǎn)和蓄力方向也有所改變,不過(guò)其實(shí)等級(jí)多升點(diǎn)可以自動(dòng)戰(zhàn)斗,AI自己會(huì)找弱點(diǎn)打。到了這里開(kāi)始孩子生得足夠多的話可以開(kāi)始把等級(jí)上限15級(jí)左右的淘汰了,還是建議回到上面幾層迷宮練級(jí)更有效率,BOSS戰(zhàn)前最低級(jí)的隊(duì)伍也有15級(jí)以上的話會(huì)比較輕松。這次的BOSS不再是那種稍微強(qiáng)一點(diǎn)的小怪而是真正站在迷宮盡頭的老大,牡羊座BOSS弱點(diǎn)是左右,帶著兩只小怪的弱點(diǎn)是背后,全部怪物都有光屬性攻擊,如果隊(duì)伍中有暗屬性孩子的話注意盡可能遠(yuǎn)離BOSS站位,優(yōu)先圍殺兩只小怪,它們會(huì)補(bǔ)血技能,不快點(diǎn)殺掉的話會(huì)比較麻煩。BOSS的速度不算太快,站著殺小怪的時(shí)間還是比較充足的。

牡牛座迷宮(春11-15層):

在牡羊座迷宮通過(guò)后,其它季節(jié)的一級(jí)迷宮(1-5層)以及SPRING的其它三級(jí)迷宮(11-15層)都解鎖了,不過(guò)這時(shí)候不建議直接進(jìn)入牡牛座迷宮,因?yàn)殡y度比較高??梢赃x擇先換一批孩子,然后到其它季節(jié)的一級(jí)迷宮練一下等級(jí)后再進(jìn)入牡牛座。這里幾乎沒(méi)有新怪物,都是些等級(jí)較高的舊怪物,只要按照之前的打法就行,進(jìn)入迷宮時(shí)建議隊(duì)伍平均等級(jí)23或以上,BOSS戰(zhàn)前建議平均等級(jí)達(dá)到30左右,當(dāng)然裝備也得盡可能換最強(qiáng)的。這次BOSS帶的兩只小怪分別是火屬性和地屬性各一,先針對(duì)屬性集中殺一只,沒(méi)有克制的屬性的話4隊(duì)都用對(duì)應(yīng)弱點(diǎn)的攻擊也應(yīng)該能一回合殺一只,之后殺第二只的時(shí)候要注意男主角的站位盡可能遠(yuǎn)離BOSS,在殺完小怪后男主角不移動(dòng),光幫忙吃藥,讓3隊(duì)孩子圍著B(niǎo)OSS慢慢打。這是等級(jí)不夠的情況下靠吃藥戰(zhàn)勝BOSS的方法,因?yàn)檫@次的BOSS是物理攻擊超高的類型,我用男主角靠近打的時(shí)候被他一下打1300+血,有時(shí)候連續(xù)被打兩下就直接回家了,所以要讓男主角站在安全位置的情況下用孩子磨死BOSS,當(dāng)然如果KP夠多的話讓孩子們用GASSIN合.體變身來(lái)打則會(huì)比較輕松。

雙子座迷宮(春11-15層):

雙子座迷宮里仍然多數(shù)是些亞種怪,迷宮中最給力的還是雙子座的加護(hù)效果,找到迷宮中的加護(hù)房間并開(kāi)啟的話將會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)值大幅提升的效果,于是神速練級(jí)從這里開(kāi)始。BOSS戰(zhàn)建議平均等級(jí)28,不過(guò)既然這里有經(jīng)驗(yàn)加成,在這里把隊(duì)伍里的新人都刷到30+級(jí)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。BOSS怪人雖然是“雙子”不過(guò)只有正前方才是弱點(diǎn),不要被它的外表騙了。我當(dāng)時(shí)用的全是30+級(jí)隊(duì)伍,打這BOSS基本無(wú)壓力,還是優(yōu)先秒小怪然后把BOSS圍殺,BOSS攻擊力也不能秒人,回避率也不高,只要全力打弱點(diǎn)輸出就可以了。

SUMMER:

夏霧迷宮1-5層:

在解鎖四季迷宮后可以選任意一個(gè)一級(jí)迷宮進(jìn)入,我這里先選了夏季的夏霧迷宮。在通過(guò)了牡羊座后,這些一級(jí)迷宮已經(jīng)沒(méi)有難度了,那些小怪ボ―テス基本都是一兩刀就一只,甚至有時(shí)候走近就會(huì)在不進(jìn)入戰(zhàn)斗的情況下自動(dòng)把它們殺掉并獲得經(jīng)驗(yàn),而且經(jīng)驗(yàn)值比起在春陰迷宮里的高很多,所以十分適合來(lái)一次大換血,盡可能把半數(shù)以上的孩子等級(jí)上限提高到30+。這里5層的BOSS是蜥蜴怪,雖然會(huì)有中毒攻擊,但是總體實(shí)力不強(qiáng),把孩子們練到十來(lái)級(jí),男主角換上1000攻擊力或以上的武器,開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗也基本可以把敵人干掉。

天川炎帝迷宮6-10層:

這里開(kāi)始出現(xiàn)更多的蜥蜴怪,每只有100經(jīng)驗(yàn)左右,如果5層BOSS輕松推過(guò)了來(lái)到這里練級(jí)就是最佳選擇。BOSS是蛇妖會(huì)用同時(shí)攻擊左右的范圍魔法,帶的兩團(tuán)鬼火雖然是紅色不過(guò)其實(shí)是土屬性的。這幾層屬于練級(jí)過(guò)度階段,只要男主夠強(qiáng)力,直接帶一級(jí)隊(duì)伍去練也不成問(wèn)題,BOSS戰(zhàn)建議平均等級(jí)18左右。

蟹座迷宮(夏11-15層):

夏季的第一個(gè)頂級(jí)迷宮,難度和春季的牧牛座差不多,看來(lái)我是先干掉了牧牛座,到了這邊的時(shí)候練起新兵來(lái)更順手了呢。這里的怪物組成主要是升級(jí)了的女妖,蛇妖還有蜥蜴,都是火屬性怪物,所以要是能用水屬性攻擊打起來(lái)會(huì)比較方便,另外這里還有機(jī)會(huì)出現(xiàn)一組三只會(huì)逃跑的兔子,把它們捉住了的話一場(chǎng)就有700+經(jīng)驗(yàn),比打BOSS送得還多。蟹座的BOSS果然就是一只大螃蟹,戰(zhàn)前建議平均等級(jí)27以上。這螃蟹的攻擊力沒(méi)有牧牛座那么強(qiáng),男主可以直接跑過(guò)去和它打,不過(guò)BOSS回避率偏高,建議多用必中技能。另外不得不提的是我這里使用了一隊(duì)全狂戰(zhàn)士的隊(duì)伍打BOSS有奇效,25級(jí)左右的狂戰(zhàn)士隊(duì)伍最強(qiáng)攻擊技能打BOSS弱點(diǎn)傷害5000+,比男主角的大部分技能傷害都高,而且命中率很高,打螃蟹沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)MISS。

獅子座迷宮(夏11-15層):

獅子座作為夏季第二個(gè)星座,迷宮難度比春季最后一個(gè)的雙子座還要高一些。迷宮里的蜥蜴比起蟹座里的等級(jí)也提升了,有些蜥蜴的等級(jí)甚至比BOSS還高,它們攻擊范圍大,會(huì)毒攻擊,回避率還不低,這樣打起來(lái)還是挺棘手的,在有多種怪同場(chǎng)的時(shí)候建議還是先殺蜥蜴。另外也許是我RP不好,感覺(jué)這迷宮中的麻痹陷阱特別多,大概兩三個(gè)房間就會(huì)踩上一個(gè)陷阱,所以大家記得多帶點(diǎn)解除異常狀態(tài)的藥,還有帶上麻痹抗性裝飾品。與BOSS金獅子對(duì)戰(zhàn)前建議平均等級(jí)38以上。正如小熊マナ給我們解說(shuō)的那樣,這BOSS速度高同場(chǎng)攻擊力強(qiáng),男主還是別貪什么高傷害,就用必中技能來(lái)打就好,輸出不高活著命中率低的部隊(duì)專門做輔助吧,靠男主加一個(gè)小隊(duì)輸出差不多就夠了,不貪刀,多補(bǔ)血的話這只BOSS也不算太難打。

AUTUMN:

秋風(fēng)迷宮:

經(jīng)過(guò)前面那些迷宮的洗禮后來(lái)到秋風(fēng)迷宮的話已經(jīng)沒(méi)什么難度了,迷宮中得到的物品也沒(méi)什么高級(jí)品,要不是有新生孩子要練的話建議就直接躲開(kāi)怪物直接沖過(guò)去算了,當(dāng)然最弱的小怪還是可以一靠近就自動(dòng)殺掉的,這省下不少功夫。BOSS大野豬用十來(lái)級(jí)的隊(duì)伍,25級(jí)以上的男主角,只要補(bǔ)滿血,裝上三級(jí)迷宮中得到的裝備,就是自動(dòng)戰(zhàn)斗也能干掉,這里就不詳細(xì)分析了。

極星宵暗迷宮:

打到這里我終于確認(rèn)了一件事,第一級(jí)迷宮的名字都很文雅,第二級(jí)的迷宮名字都很霸氣,但是迷宮的難度都對(duì)不起這霸氣的名字。迷宮里鐵甲大野豬十分常見(jiàn),雖然也挺耐打不過(guò)比較易出蓄力攻擊,所以經(jīng)常讓人隨便打。另外要小心鬼魂的偷襲,它們和大眼怪一樣會(huì)瞬移到你身邊,但是它們身材更細(xì)小,在秋天的地圖中先得特別隱蔽,我就經(jīng)常沒(méi)做好準(zhǔn)備,沒(méi)補(bǔ)血就撞上它們了。BOSS鳥(niǎo)人居然也是地屬性的,會(huì)洗禮同時(shí)攻擊左右兩邊,不過(guò)它弱點(diǎn)在背后所以站位不太難,而且打到這里一般都有明顯的等級(jí)優(yōu)勢(shì),孩子們有個(gè)20級(jí)左右就能打了。

天枰座迷宮:

到了天枰座迷宮將會(huì)遇到更多的奇怪鳥(niǎo)人和裝甲大野豬,打法基本沒(méi)特別,但是小怪的實(shí)力有了明顯提升,大野豬也有高達(dá)1W的血量,不過(guò)它們?nèi)匀幌矚g蓄力攻擊,慢慢和它們磨吧。BOSS戰(zhàn)前建議等級(jí)40或以上。無(wú)論是BOSS還是它帶的兩只小怪都是暗屬性的,所以要是有光屬性強(qiáng)的孩子和裝備的話將會(huì)輕松很多,其它屬性的就比較慘了,畢竟它的暗屬性魔法傷害高,攻擊其它4種屬性還有加成,我那些40+級(jí)的隊(duì)伍基本兩招就被秒,多點(diǎn)讓孩子們?cè)诓煌较蜃邉?dòng),以免被連續(xù)攻擊。

蝎座迷宮:

迷宮怪物和天枰座的一樣,主要就是耐打一點(diǎn),有興趣可以刷刷OC。BOSS大蝎子和小怪也和天枰座一樣,都是暗屬性,攻擊方面比較強(qiáng)。蝎子有招蓄力向后插的比較厲害,能不站它后面盡量別站,畢竟有時(shí)候還來(lái)不及躲蓄力就完成了。

射手座迷宮:

怪物還是和前面兩個(gè)秋季迷宮差不多,就是14層開(kāi)始遇見(jiàn)的幽靈比較多,幽靈雖然血多不過(guò)防御力卻不高,還是挺好打的。另外迷宮中的眩暈陷阱十分多,我還試過(guò)剛踩完沒(méi)跑兩步又踩一個(gè)了,所以主意帶好藥,或者防暈裝飾品。BOSS人馬有兩種不同的蓄力,一種是攻擊側(cè)面,另一種則是像一般的馬一樣蓄力后踢,見(jiàn)他蓄力的時(shí)候要主意一下地面的標(biāo)記,平時(shí)他一般都普通攻擊正前方比較多,多以先無(wú)視蓄力把高防的擺它前面吧。

WINGTER:

冬凪迷宮:

這個(gè)難度和夏,秋的前5層都差不多,請(qǐng)?jiān)徫也回?fù)責(zé)任地再次這么說(shuō),不想浪費(fèi)時(shí)間的話無(wú)視地圖上的怪物直接沖過(guò)去吧,當(dāng)然看見(jiàn)新怪物想虐虐的話停下來(lái)打幾只也不錯(cuò)。BOSS熊怪沒(méi)有任何技能,攻防都是水屬性請(qǐng)隨意處置。

金剛霧冰迷宮:

冬季的迷宮,感覺(jué)沿著推下來(lái)不再像前面那些迷宮那么順暢了,6層開(kāi)始建議平均等級(jí)有30以上再進(jìn)入會(huì)比較輕松,在里面多找鳥(niǎo)打少找熊打~原因只是這里的熊太耐打了,用技能打又浪費(fèi)MP,長(zhǎng)時(shí)間和它們磨的話很考驗(yàn)?zāi)托摹OSS鐵人倒沒(méi)有比小怪厲害得很多,能順利來(lái)著這里的話應(yīng)該也沒(méi)太大問(wèn)題,建議孩子們等級(jí)35以上

山羊座迷宮:

山羊座迷宮比起前面的6-10層又是明顯提升了N個(gè)檔次,建議來(lái)這里前先刷好妹子的好感度,大概能換上一下等級(jí)上限80+的孩子了,職業(yè)方面我各人十分喜歡狂戰(zhàn)士。先去別的迷宮里練級(jí),孩子沒(méi)有40級(jí)以上最好先不要進(jìn)入山羊座迷宮。這里的熊怪血防都很高,不是一般的耐打,而且戰(zhàn)勝后的經(jīng)驗(yàn)卻沒(méi)特別高,十分不利于練級(jí)。另外迷宮中有多處中毒陷阱,請(qǐng)隨時(shí)準(zhǔn)備解毒藥,不然跑著跑著就發(fā)現(xiàn)孩子們都空血了。打BOSS前最好讓孩子們升到45級(jí)左右,因?yàn)锽OSS比起小怪又明顯耐打了不少。雖然小熊マナ告訴我們這只BOSS弱火魔法,但悲劇的是我隊(duì)伍里沒(méi)有火法師,所以我是靠著狂戰(zhàn)士小隊(duì)來(lái)輸出的,幾十BOSS物理防御再高,在狂戰(zhàn)士和男主角面前還是會(huì)受到比較可觀的傷害的。通過(guò)這個(gè)迷宮的玩家,估計(jì)或多或少都把前面3個(gè)季節(jié)的星座迷宮打過(guò)了。當(dāng)四季都有至少一個(gè)星座迷宮被打通后就會(huì)開(kāi)啟第13個(gè)迷宮。

水瓶座迷宮:

水瓶座迷宮的怪物和山羊座里的差不多,出鬼火是外基本都是水屬性,不過(guò)基本都是些耐打的怪,想刷經(jīng)驗(yàn)可以試試刷OC,對(duì)著耐打的怪的話攻擊次數(shù)多就能發(fā)動(dòng)了,OC啟動(dòng)后的攻擊次數(shù)越多戰(zhàn)斗結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)越多,這里還可以估計(jì)換上低攻擊的武器去刷攻擊次數(shù),結(jié)算時(shí)有可能獲得兩倍以上的經(jīng)驗(yàn)。水瓶座的BOSS屬于法師型的怪物,有同時(shí)攻擊左邊和前邊的大范圍水屬性魔法,不過(guò)攻擊力不是太高,另外它會(huì)補(bǔ)血,一下能補(bǔ)上一半左右,好在發(fā)動(dòng)的幾率不高,而且它防御力稍低,傷害輸出不會(huì)受到太大影響。對(duì)戰(zhàn)時(shí)建議找魔防高的一格小隊(duì)站BOSS左邊,其它人站右后,然后BOSS經(jīng)常會(huì)不轉(zhuǎn)變方向直接用左前兩個(gè)方向的群體魔法,有一隊(duì)比較能抗的在左邊的話威脅就不大。

魚(yú)座迷宮:

打過(guò)了前面兩個(gè)星座后,這冬季的最后一個(gè)迷宮已經(jīng)沒(méi)太多特別的地方了。怪物主要是以那機(jī)器人一樣的水屬性怪物為主,他本身雖然防御力挺高,但血量一般,不是特別耐打,不過(guò)他有時(shí)候會(huì)帶上平時(shí)只在BOSS房間里出現(xiàn)的クラテル,所以一般都是先殺クラテル再打巨人比較好。另外迷宮里和之前的一樣,有很多中毒陷阱,不要忘記帶足夠的解毒藥。魚(yú)座的BOSS是只長(zhǎng)腳的娃娃魚(yú)一樣的東西,可以說(shuō)它是攻防能力平衡,不過(guò)也可以說(shuō)是都不突出,水屬性的魔法打我的孩子們甚至傷害不到1/3血,弱點(diǎn)還有左右兩邊,調(diào)一下攻擊技能的話可以每個(gè)小隊(duì)都集中輸出它的弱點(diǎn)的。

第13迷宮:

1-5層:

在四季都有至少一個(gè)星座迷宮通過(guò)后就可以來(lái)到第13迷宮。在地圖上這迷宮和星屑迷宮分開(kāi),在地圖最下面進(jìn)入,進(jìn)去后會(huì)看見(jiàn)只有一個(gè)5層的迷宮可選,那就直接進(jìn)去吧。迷宮1-2層都是幾乎在每個(gè)迷宮里都能看見(jiàn)的獨(dú)眼怪和人形小怪的高級(jí)版本,另外還有風(fēng)屬性可同時(shí)攻擊兩個(gè)方向的クルックス兩種進(jìn)化版,都是老對(duì)手了打法相信大家也都比較熟悉,3層開(kāi)始會(huì)出現(xiàn)火屬性女妖,5層則會(huì)出現(xiàn)地屬性幽靈,感覺(jué)這里就是星座迷宮的集**,雖然這里的怪物都是各種進(jìn)化版,不過(guò)不用怕,即使迷宮剛出現(xiàn)就直接進(jìn)去挑戰(zhàn)也是沒(méi)什么壓力的。最終迷宮第5層的BOSS到底是什么怪十分讓人好奇,畢竟12個(gè)星座已經(jīng)都在星座迷宮里了,不過(guò)最后發(fā)現(xiàn)這個(gè)BOSS只是天枰座BOSS的加強(qiáng)版,并沒(méi)有多特別。在通過(guò)了5層后下次再去第13迷宮就會(huì)發(fā)現(xiàn)6層以后的迷宮開(kāi)放了,果然這里也是有15層的啊。

6-15層:

最后的兩個(gè)迷宮,這里就綜合一起說(shuō)了。游戲來(lái)到這里將會(huì)進(jìn)入比較嚴(yán)峻的消耗戰(zhàn),在這迷宮中打怪練級(jí)的話需要消耗的藥還是挺多的,進(jìn)迷宮前先好好把物品準(zhǔn)備一下,不用擔(dān)心錢的問(wèn)題,在這里打一場(chǎng)就有幾千快,絕對(duì)足夠用來(lái)買大量的補(bǔ)給品。另外既然這里是最終迷宮,相信大家都猜到了,這里的包廂里可以開(kāi)出很多的高級(jí)裝備,所以建議不要錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)寶箱。第13迷宮的6-10層怪物主要是女妖,幽靈,水屬性的鳥(niǎo),還有蛇怪。這個(gè)迷宮中怪物血量進(jìn)一步增強(qiáng),其中那幽靈我用狂戰(zhàn)士最高攻的技能打它9999血還沒(méi)能秒掉,女妖則會(huì)用補(bǔ)血技能,遇上她們的話可以分散來(lái)攻擊,讓她們補(bǔ)血,增加攻擊次數(shù)來(lái)發(fā)動(dòng)OVER CHAIN。10層BOSS是水瓶座BOSS的復(fù)制品,具體打法就不詳細(xì)介紹了。到了后面5層最麻煩的怪要算那只水屬性的機(jī)器人,攻擊力十分恐怖,即使是HP,MP全滿的狀態(tài),偷懶自動(dòng)戰(zhàn)斗的話還是有機(jī)會(huì)被小怪打回家的,最好隨時(shí)注意著男主的HP量哦。

最終BOSS:

來(lái)到15層最后的傳送門觸發(fā)劇情,然后終于看見(jiàn)一只不帶小怪的BOSS了。雖然前面的BOSS各種不給力,最終BOSS還是比較像樣的。BOSS的MP多的時(shí)候經(jīng)常使用攻擊左后方的暗屬性魔法,把最能抗,比如光屬性的小隊(duì)放這些方位比較好,MP用完后則會(huì)經(jīng)常蓄力同時(shí)攻擊左右兩邊。另外不得不說(shuō)這BOSS的回避率十分高,要不是命中率特別高的隊(duì)伍普通攻擊很難打中它,建議多用必中技能(男主角和盜賊都有),命中率太低的隊(duì)伍專門幫忙吃藥吧,慢慢磨還能磨出OVER CHAIN來(lái),OC后感覺(jué)BOSS回避率會(huì)降低,集體普通攻擊就好。BOSS臨死錢才會(huì)發(fā)動(dòng)回復(fù)HP9999的技能,不過(guò)那樣只會(huì)給我們?cè)黾铀C的機(jī)會(huì),繼續(xù)吧補(bǔ)了的血磨回去好了。

打敗最終BOSS后就會(huì)進(jìn)入通關(guān)劇情,讀取通關(guān)存檔可以有兩個(gè)選項(xiàng),承繼存檔重新開(kāi)始或者繼續(xù)通關(guān)前的狀況,承繼存檔能承繼一周目的大部分內(nèi)容開(kāi)始二周目,其實(shí)基本就是把好感度和迷宮進(jìn)度重置了,主角,孩子的等級(jí),物品,金錢,KP等等全部都能承繼;選擇第二項(xiàng)的話就是回到通關(guān)錢的狀況繼續(xù)游戲,最終BOSS也能重新再打。

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為我而生

為我而生

游戲平臺(tái):PSP

游戲類型:角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2012-04-25 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2012-04-25

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

72

總分 玩家評(píng)分:39 k73評(píng)分:33
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂(lè):7
耐玩:7

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