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PSV價(jià)格或?qū)⒋蟾苯祪r(jià)

時(shí)間:2012-04-29 10:08:56 來源:未知 作者:小白 熱度: 191

PSV要大副降價(jià)了?你信嗎?我算是信了,PSV由于銷量等多方面的問題可能會降低價(jià)格來提高市場竟?fàn)幜?,下面來看業(yè)內(nèi)人士的分析:

  PSV要大副降價(jià)了?你信嗎?我算是信了,PSV由于銷量等多方面的問題可能會降低價(jià)格來提高市場竟?fàn)幜?,下面來看業(yè)內(nèi)人士的分析:

  2012年04月26日索尼的新CEO不久前宣布將會把游戲部分當(dāng)做公司未來重點(diǎn)發(fā)展的對象之一,可PS Vita如今糟糕的業(yè)績顯得和這個(gè)戰(zhàn)略格格不入。

  索尼的新CEO Kaz Hirai最近值得煩憂的事情似乎不少,先是裁員1萬人,還要考慮如何重塑索尼曾經(jīng)的光輝形象。然而還有另一個(gè)讓人頭疼的事情等待他去解決,那就是PS Vita目前的銷售困境。

  Hirai在不久前宣布將會把游戲部分當(dāng)做公司未來重點(diǎn)發(fā)展的對象之一,可PS Vita如今糟糕的業(yè)績顯得和這個(gè)戰(zhàn)略格格不入。在日本,Vita上周的銷量創(chuàng)下新低,僅賣出了8250份。在美國,基礎(chǔ)版的Vita定價(jià)250美元,3G版的定價(jià)為300美元,上個(gè)月的銷量似乎下降在20.萬和21.5萬之間,確切的數(shù)字還不清楚。

  如果有什么歷史前科可以借鑒,那就是3DS在美國糟糕的首發(fā),美國玩家因?yàn)橛布甙旱膬r(jià)格和游戲的匱乏,紛紛不做考慮。在日本的銷售更是慘不忍賭。

  3DS在發(fā)售幾個(gè)月后最終決定降價(jià)才得以扭轉(zhuǎn)頹勢,最終讓第一年的硬件銷量超過DS同期。不過降價(jià)20%只是成功的一部分。任天堂年底假期強(qiáng)勁的軟件陣容為硬件銷量打進(jìn)了強(qiáng)心劑。至于是降價(jià)讓消費(fèi)者愿意掏錢,還是因?yàn)檐浖嚾莶磐聘叩挠布N量這倒不重要了。

  雖然降價(jià)對于消費(fèi)者來說更切合實(shí)際,但是對索尼來說情況要更復(fù)雜一些。在北美發(fā)售兩個(gè)月就宣布降價(jià)對Kaz Hirai新官上任來說可不是很么好勢頭??紤]到索尼一貫的降價(jià)歷史,想要立刻看到PSV的降價(jià)宣言似乎不太可能。

  在今年的E3展上宣布降價(jià)或許能夠吸引部分眼光,但索尼或許不會考慮這么做。

  任天堂做出3DS降價(jià)的原因非同尋常,不僅是因?yàn)槭鲁鐾蝗唬彩且驗(yàn)樗x在軟件陣容依然嚴(yán)重匱乏的時(shí)候公布降價(jià)的消息。

  Vita的軟件陣容要比任天堂強(qiáng)大一些,但新游戲大多是跨平臺作品,真正的原創(chuàng)屈指可數(shù)。所有人都希望今年的E3展上索尼能夠壯大Vita的陣容,但想靠單一游戲(或是多款游戲)來提高銷量到達(dá)一個(gè)合理的水平非常艱難。

  選擇年末假期進(jìn)行降價(jià)倒是不錯(cuò)的選擇,既可以提高銷量也能保住索尼顏面。問題在于就算屆時(shí)宣布降價(jià),是否能夠吸引消費(fèi)者的注意?畢竟,到了年末,Vita會面臨大量的競爭對手,無論是Wii U還是下一代iPhone都會從Vita手里爭奪市場。

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