獵人武器經常帶的技能 スダン效果アップLv5 攻擊造成的眩暈值+50% 還有一張被人遺忘的卡 急所攻擊 攻擊弱點時造成的眩暈值+200% 如果上述技能卡配合威風 是否可以頻繁打出氣絕狀態(tài) 如果成立,個人感覺用氣絕作為主控技能應該也挺使用。畢竟大型BOSS免疫麻痹冰凍,但是一樣能打出氣絕。 目前還僅僅是理論,等后續(xù)實驗后再上圖。有興趣的童鞋也歡迎一起談論. 理論補完:根據之前的官方攻略本說明,可以看到很多技能都有眩暈的效果技能效果如下
威風堂 |
攻擊+100/攻擊眩暈積蓄值+100% |
急所攻擊 |
弱點攻擊眩暈積蓄值+200%
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くまの手加減 |
攻擊眩暈積蓄值+80%/暴擊率+50%/爆威-70%
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搶奪 |
破壞部位掉落變好/C2、C3眩暈積蓄值+50% |
集中力向上 |
攻擊弱點造成眩暈值增加/氣力上升速度加快(獵人專屬) |
スダン效果アップ
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攻擊造成的眩暈值+50%
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正確な一擊
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攻擊+20/弱點攻擊眩暈積蓄值+50%/暴擊率+1%/爆威-5% |
正確無比一擊
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攻擊+40/弱點攻擊眩暈積蓄值+150%/暴擊率+3%/爆威-15% |
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通過上面的技能表可以看出大部分技能眩暈值都是按照百分比增加的。 急所攻擊 cost15*1 威風堂堂 cost25*1 キャストキャンセル cost20*1 くまの手加減 cost20*1按照個配卡,每次弱點攻擊就有380%的眩暈積蓄值了。 剩下20C可以配一些HP ap回復或者疾風一類的輔助技能,畢竟作為輔助控場的職業(yè) 生存也很重要。拖隊友后腿是不行滴。 不過也沒有眩暈值的積蓄上限,所以一切也只是理論....具體的效果還需要測試。 爆熊7星卡在酒館7-8任務可以刷出來,記得帶掉落變好,這貨有時候也會怨念。 武器+9又是要爪子,因為RP和精力所以只做到了+9,效果是HP5,眩暈4。 然后按照之前想法進行了配卡。
剩下的20C配了一些HP 和AP回復 主要就是考慮到了聯機時的生存和機動性。當然也可以換成一些攻擊卡來提升下輸出 測試自然選擇長的比較丑的小SM,來SM了。 單機的時候效果還是蠻理想的,基本2個雷鳴術就可以打出氣絕。小怪一個就可以。控制效果很不錯。 但是聯機的時候BOSS明顯抗性提高,所以控制效果沒有單機時候那么連貫。當然這和本人的手殘也有一定關系.....老是連不上。 戰(zhàn)斗的圖就沒有截了雙線操作鴨梨小大,這里不得不佩服下MQ大神的截圖手法。 PS:根據某童鞋的提醒,將本套卡片(魔法取消替換為攻擊/眩暈/HP)改到獵人手里....效果也很棒 T T 獵人遠程C3比較好連擊。 鑒于眩暈在聯機中的平凡表現,又嘗試修改了點彈墻的配卡。
首先是武器將原來 地震強化+攻5的杖 改為新杖 地震術強化+擊飛強化 當然還有一把是地震強化+范圍強化 個人的話比較傾向后一把武器 這兩把武器最大的好處就是無需突變。良心武器啊,不過+9的時候還是要6個爪子.
至于威風堂主要就是適當彌補一下傷害,另外威風的高氣絕也有利于擊飛。算是一舉兩得。 PS:基礎攻擊高了,彈墻傷害也會適當提升。之前沒有威風時,彈墻大約在2000左右。換上威風差不多有2500左右,偶爾還會出現3000的表現。 異端則是根據地圖來自由裝配,沙漠的圖都比較大,有了異端就可以不用考慮附近有沒有墻了。當然缺點也.......隊友經常要跑到地圖邊緣去撿材料和武器,和我聯機的各位辛苦了. 剩下的卡片就很自由了,HP啦AP啦沖刺神馬的都可以隨意來了。(獸人撞墻還是要帶嘀,畢竟是核心卡) 戰(zhàn)斗效果圖.....后面盡量給補上,先坑了。
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