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王國(guó)之心夢(mèng)中降生泰拉C難度通關(guān)心得

時(shí)間:2014-10-10 17:15:16 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 134

《王國(guó)之心夢(mèng)中降生》作為一款動(dòng)作游戲自然擁有多種難度的設(shè)定,每種難度對(duì)于玩家的操作要求也自然不同。另外,本作中玩家可以控制不同的角色開始冒險(xiǎn),由于角色能力的不同,因此在游玩時(shí)也要特別區(qū)分,以下就給大家?guī)?lái)泰拉(TERRA)線的通關(guān)心得。

《王國(guó)之心夢(mèng)中降生》作為一款動(dòng)作游戲自然擁有多種難度的設(shè)定,每種難度對(duì)于玩家的操作要求也自然不同。另外,本作中玩家可以控制不同的角色開始冒險(xiǎn),由于角色能力的不同,因此在游玩時(shí)也要特別區(qū)分,以下就給大家?guī)?lái)泰拉(TERRA)線的通關(guān)心得。

王國(guó)之心夢(mèng)中降生泰拉C難度通關(guān)心得

1,C難度感覺和美版差不多,不過(guò)因?yàn)橛欣^承到技能所以初期還不算很狼狽,只是攻擊力不足而已。。。

2,除了一開始送風(fēng)格、技能、魔法、金錢和點(diǎn)數(shù)(全部都是繼承項(xiàng)目,看之前拿了什么獎(jiǎng)杯)外,幾乎是重新再打一次,而且635PRO開不到老金(不知道620怎樣),所以只能手動(dòng)通關(guān)

3,競(jìng)技場(chǎng)貌似一開始就能挑戰(zhàn)鯨魚關(guān)卡,就是宣傳視頻上說(shuō)的,不過(guò)難度星數(shù)較高,考慮到場(chǎng)地問(wèn)題所以我沒去挑戰(zhàn)= =。。

4,競(jìng)技場(chǎng)的速度快了很多很多,打完一個(gè)部分馬上接下一個(gè)部分,沒了美版日版的延遲感覺

5,核爆(百萬(wàn)燃燒、終極核爆)+高等磁力魔法配合那幾個(gè)能力依然效果拔群,通關(guān)練級(jí)都沒問(wèn)題套裝,打BOSS的套路基本相似,不一樣的就是新的隱藏BOSS了。。。

6,無(wú)知們?nèi)繐Q上新裝,顏色看上去更加鮮艷,這樣就不會(huì)被人說(shuō)和無(wú)心幾乎一樣了吧。。。

7,依然要手動(dòng)調(diào)節(jié)32BIT和高速模式,別忘記了~

8,貌似十分吃電。。。。注意電池余量

9,通關(guān)一次后增加觀賞模式,在里面選擇CG的畫面右上方會(huì)提示按LR鍵切換語(yǔ)音,能聽日文的

10,在迪士尼鎮(zhèn)的賽車場(chǎng)外面和光輝庭院的地下水道能發(fā)現(xiàn)無(wú)知標(biāo)記的黑印,調(diào)查后進(jìn)入類似小游戲(確實(shí)會(huì)記錄進(jìn)記錄本里),以3星星的成績(jī)完成小游戲就會(huì)得到變身成指定無(wú)知樣貌的技能,屬于“伙伴”類技能,占兩個(gè)技能格,能練成MASTER

TERRA篇C難度無(wú)限制等級(jí)通關(guān),花費(fèi)接近6~7小時(shí),30級(jí)通關(guān),記錄本完成度60%(偷懶了= =。。。)

FM中選擇難度對(duì)隱藏CG有影響,簡(jiǎn)單難度是十分困難,中等難度是很難,困難難度是難,C難度是直接開放。。。。所以大家自己掂量一下吧。

繼承方面:

因?yàn)?*版美版的系統(tǒng)存檔都有,但是美版的系統(tǒng)存單并沒有完美,而日版存檔完美了,所以才會(huì)出現(xiàn)一下8個(gè)繼承項(xiàng)目,如果有美版完美的,發(fā)現(xiàn)獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)的話,請(qǐng)一定要回帖告訴我哦

ステップトロフィー :游戲(系統(tǒng)存檔里)里走上99999歩的證明

贈(zèng)送戰(zhàn)技 ブレイクタイム -----做俯臥撐之類的動(dòng)作回血的休閑類技能。。。

バトルトロフィー :打倒9999只以上的無(wú)知的證明

贈(zèng)送戰(zhàn)技 エリアルスラム -----較上級(jí)的技能,三角攻擊挑空后繼續(xù)按三角追擊,再按一次就是向下?lián)舸虻?br />技能

タイムトロフィー :80小時(shí)以內(nèi)完成全部故事的證明

贈(zèng)送魔法 ストプガ 和 スロウ ----高等STOP魔法和遲緩魔法,在C難度玩的玩家可以靠這個(gè)堅(jiān)持最初的小怪
輪毆階段

アリーナトロフィー :幻影競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)全完成的證明

贈(zèng)送競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)1000

アイストロフィー :變成雪糕風(fēng)格30次以上的證明

贈(zèng)送魔法フリーズ ----上級(jí)冰魔法之一,凍結(jié)大范圍的敵人造成巨大傷害,因?yàn)閹в袃鼋Y(jié)效果所以可以和送
出來(lái)的STOP和遲緩魔法一起度過(guò)C難度最初難過(guò)的地段

マニートロフィー :獲得33333金錢的證明

贈(zèng)送金錢1000

クリアトロフィー :完成1個(gè)人物故事的證明

新的コマンドスタイル ----2星風(fēng)格リズムミキサー “RHYTHM MIXER”直譯“節(jié)奏混合者”(叫混合器感覺不妥當(dāng)。。),攻擊方式很。。。咋說(shuō)呢,我沒聽?wèi)T那類型的音樂。。。FINISH是地板上分出3個(gè)圓,哪個(gè)圓發(fā)光就按哪個(gè),按到發(fā)光的圓的話攻擊威力會(huì)增加,按錯(cuò)就只攻擊一下,基本上按兩次就順時(shí)針換下一個(gè)按鈕,6下按完(剛好轉(zhuǎn)了一圈)后就按O發(fā)動(dòng)終結(jié),也就是宣傳視頻上看到的新FINISH,因?yàn)槭抢^承來(lái)的,所以不知道沒玩過(guò)舊版的有沒其他途徑出這個(gè)風(fēng)格。

升階方式:以雷電系、磁力系和スラム系為主來(lái)儲(chǔ)存C槽,因?yàn)槭?階的,需要先進(jìn)一階才能變。

トリニティトロフィー :全部物語(yǔ)的困難模式通關(guān)的證明

增送トリニティリミット ----前面版本中比較貴(點(diǎn)數(shù))的三人合體技,聯(lián)機(jī)用,光之彈爆發(fā)開來(lái)的那個(gè)

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王國(guó)之心夢(mèng)中降生

王國(guó)之心夢(mèng)中降生

游戲平臺(tái):PSP

游戲類型:角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2010-1-9 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2010-1-9

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲系列游戲

90

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:45
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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