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靈魂獻(xiàn)祭試玩兒報(bào)告公開:犧牲救濟(jì)系統(tǒng)、魔法系統(tǒng)等游戲系統(tǒng)判明

時(shí)間:2012-06-07 11:39:14 來源:未知 作者:小四 熱度: 52

在今天《靈魂獻(xiàn)祭》試玩兒會(huì)上,公布了大量游戲相關(guān)的游戲內(nèi)容,本作的犧牲救濟(jì)系統(tǒng)以及新穎的魔法系統(tǒng)也得到公開,下面讓我們來領(lǐng)略下本作的魅力吧!

在今天《靈魂獻(xiàn)祭》試玩兒會(huì)上,公布了大量游戲相關(guān)的游戲內(nèi)容,本作的犧牲救濟(jì)系統(tǒng)以及新穎的魔法系統(tǒng)也得到公開,下面讓我們來領(lǐng)略下本作的魅力吧!
       由稻船敬二企劃,MAQL開發(fā)的PSV平臺(tái)游戲《靈魂獻(xiàn)祭》今日也在2012年度的E3上以不提供大眾試玩的方式出展。但是我們獲得了特別的試玩機(jī)會(huì),來體驗(yàn)一下這款關(guān)鍵詞為“犧牲和代價(jià)”“不是協(xié)力而是共斗”的本作。
       靈魂獻(xiàn)祭講述的是一名體驗(yàn)手中書所記述的內(nèi)容的男子的故事,這本書的效果使男子也可以使用魔法。根據(jù)書上所記述的內(nèi)容進(jìn)行冒險(xiǎn),直到最后自己選擇故事的結(jié)尾。另外,犧牲和代價(jià)也是故事前進(jìn)方向的重要影像因素。

       
       


       本作為第三人稱動(dòng)作游戲,○/△/□可以作為魔法釋放摁鍵。本作準(zhǔn)備了大量的攻擊手段,比如將自己的手腕部分變成棍棒的形狀擊打敵人,或是將自己作為巨大的巖塊來撞擊敵人等等。另外,魔法的釋放方法也非常有意思。本作中,如果要釋放魔法的話,會(huì)消耗作為觸媒的道具。根據(jù)作為觸媒道具的不同,發(fā)動(dòng)的魔法也會(huì)不一樣。
       根據(jù)制作方的說明,由觸媒道具和魔法種類的組合的不同,游戲中會(huì)有數(shù)百種魔法登場(chǎng)。在一個(gè)任務(wù)中可以攜帶的觸媒最多有六種,根據(jù)組合不同,玩家的戰(zhàn)斗方式也會(huì)發(fā)生極大的變化。強(qiáng)化肉體進(jìn)行肉搏,或是收集恢復(fù)魔法用的觸媒來進(jìn)行支援等等,根據(jù)戰(zhàn)況來選擇自己的游戲方式。
       在戰(zhàn)斗中,觸媒?jīng)]有了的話并不會(huì)結(jié)束游戲,這時(shí)候玩家需要“犧牲”自己來進(jìn)行戰(zhàn)斗。犧牲自己后,可以發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的禁術(shù),但是如果在此期間仍然沒有擊敗敵人的話,玩家就白白犧牲了。

       
       


       敵人被打敗后,可以由玩家選擇將其“獻(xiàn)祭”或是“救濟(jì)”。本作的敵人原本都是人類,根據(jù)獻(xiàn)祭或是救濟(jì)的選擇不同,獲得的道具也會(huì)有所變化。在遇到重要敵人的情況下,根據(jù)選擇上文提到的書中記敘的內(nèi)容也會(huì)發(fā)生變化。
       在問到“既然原本是人類的話,如果選擇救濟(jì)了是不是就可以讓他回到人類的狀態(tài)了呢?”,制作方的回答是,有這種可能,不過還是要根據(jù)玩家的選項(xiàng)來決定。

       
       


        本作還采用了任務(wù)系統(tǒng),曾經(jīng)進(jìn)行過的任務(wù)可以多次重復(fù)挑戰(zhàn),但是書上記載的任務(wù)只可以進(jìn)行一次。而且對(duì)于獻(xiàn)祭或者是救濟(jì)的選擇沒有正確與否,最終游戲會(huì)變成什么樣的結(jié)果完全掌握在玩家自己的手里。在單人游戲模式中,會(huì)和故事相關(guān)的NPC一起進(jìn)行任務(wù)挑戰(zhàn),但是之間的關(guān)系卻不是伙伴或是侍從,這也是本作的特點(diǎn)之一。比如,自己死掉的時(shí)候,NPC會(huì)選擇將玩家“犧牲”或是“救濟(jì)”,選擇“犧牲”的可能性也是有的。
        在多人游戲中,可以選擇救濟(jì)已經(jīng)死掉的玩家來幫助他們,當(dāng)然也可以選擇將其犧牲掉。這就是本作不是“協(xié)力”戰(zhàn)斗而是“共斗”的理由。游戲中或許會(huì)出現(xiàn)“死掉了,快來幫我!”“不要,犧牲掉你來發(fā)動(dòng)魔法吧!”的情況,現(xiàn)在想想就感到非常激動(dòng)。

       
       


       關(guān)于本作發(fā)表的情報(bào)可能會(huì)給本作一些“殘酷”“恐怖”的感覺。但是,要擁有更強(qiáng)大的力量就需要支付代價(jià),在某種意義上也是合情合理的。對(duì)于這一點(diǎn)大概大家在選擇時(shí)候都會(huì)猶豫吧。這次的試玩中,感覺本作是相當(dāng)硬派的真實(shí)系的幻想游戲,充分的體會(huì)到了《靈魂獻(xiàn)祭》的魅力。那么本作最終完成將會(huì)是什么樣的形態(tài)呢,讓我們拭目以待。

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靈魂獻(xiàn)祭

靈魂獻(xiàn)祭

游戲平臺(tái):PSV

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2018-11-2 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2013-3-7
PSV中文版:2018-11-2

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲系列游戲

81

總分 玩家評(píng)分:37 k73評(píng)分:44
畫面:7
劇情:8
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:8

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