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大騎士物語常見問題解答

時間:2014-10-22 16:49:44 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 298

大騎士物語是PSP上非常不錯的一款游戲,相信大家在玩的時候還是會遇到一些不懂的事情吧。今天小編為大家?guī)淼木褪谴篁T士物語常見問題解答,一起看看吧。

大騎士物語是PSP上非常不錯的一款游戲,相信大家在玩的時候還是會遇到一些不懂的事情吧。今天小編為大家?guī)淼木褪谴篁T士物語常見問題解答,一起看看吧。

Q:主線任務(wù)那個石像怎么打啊,太牛X了

A:走成1字陣或者用公牛沖陣,打頭的防御,他有好幾招都可以近乎無視。

Q:最后的BOSS太BUG了,怎么打都打不過啊

A:可以考慮換一批新人,把原來的上傳國戰(zhàn)/解雇再招新人,用訓(xùn)練書訓(xùn)練一下,在10級以下推倒BOSS非常輕松。BOSS實力和我方隊員最高等級掛鉤。還有就是最終BOSS蓄滿12AP會放大,后果非常嚴重(我方全員1HP),所以最好有個法師學“暗中流失”抽取BOSS AP讓他放不出來。

Q:訓(xùn)練書是干嘛用的?為什么要刷書?要刷多少本?炮灰是什么?

A:訓(xùn)練書是用來在騎士團駐所的“訓(xùn)練場”訓(xùn)練騎士的,不同項目可以提升騎士的各種能力。訓(xùn)練場有LV0-9的等級,每項目訓(xùn)練2次,個人該項的訓(xùn)練等級會提升1級,每訓(xùn)練10次,國王/女王會發(fā)修了證,幫你把所有項目的訓(xùn)練等級永久提升1級,最多到7級。等級越高效果越好,要培養(yǎng)極品人物必須先把訓(xùn)練場升到7級(消耗60本書)。

單人訓(xùn)練所有項目都是3天,多人訓(xùn)練要4或者5天(某些上級項目),因為只有60天的時間可以訓(xùn)練,星之日也就是周末騎士休息,所以單人訓(xùn)練可以達到最大次數(shù),從而提升最多能力。單人訓(xùn)練次數(shù)最多是18次。4個人就是72次。

炮灰是用來提訓(xùn)練場等級或者刷訓(xùn)練書的隊伍,因為自身沒有得到最優(yōu)化的訓(xùn)練所以能力會比滿訓(xùn)練的能力低不少,國戰(zhàn)中作為主力的話碰上滿訓(xùn)練隊伍難免吃虧,不過國戰(zhàn)也有很多不訓(xùn)練的隊伍。

如果對聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)和培養(yǎng)極限屬性沒有興趣,不建議進行刷書等步驟,實在是太耗時間了,當一般RPG玩就是了。

Q:為什么我拿到一把騎士/弓手的武器,卻說需要魔力?怎么才能拿起?

A:因為這把武器屬于特效武器,魔力等級高了自然有了,實在想早點拿可以凹點+魔力的魔石或者選擇+魔力的訓(xùn)練(極不推薦)。

Q:BOSS和魔石怪物吃異常狀態(tài)/即死么?

A:不吃

Q:每個兵種下的小職業(yè)(比如圣職和魔法師)之間有什么區(qū)別啊??

A:除了長相和初始裝飾品(那個也基本沒用)基本上沒區(qū)別,初始武器隨便換,圣職也可以當輸出法師培養(yǎng)(國戰(zhàn)里很多)。區(qū)別在于成長,敏捷特化的圣職比較容易出高敏成長的,魔女容易出高魔力的。招募時看成長只能用老金,方法精品里有不少。

Q:性格有什么用啊?

A:

1.不同性格的語音有區(qū)別

2.性格對屬性有小幅的補正,熱血+5%力量,冷靜+5%技術(shù),溫厚+5%加護,霸道+5%魔力,誠實+3%HP,頑固+5%體力,爽朗+5%敏捷,無力+5%運氣。

3.不同性格對應(yīng)的全能力上升的頭巾不一樣。無力和爽朗的單機就有賣,其他的得等國戰(zhàn)更新了,遺跡寶箱偶爾也有。這頭巾作用不是很大。

4.不同性格對應(yīng)的訓(xùn)練不同,詳見精品“轉(zhuǎn)幾個表,苦于選人物性格訓(xùn)練的朋友可以看看”帖。

Q:增益效果有疊加嗎,食物和技能可以疊么??

A:只要是來自不同技能的BUFF都是可以疊加的,比如說法師的單體,十字,全屏加攻擊,雖然就是范圍不同,但是也可以疊加,食物也一樣。

Q:異常效果有疊加嗎,比如說麻痹+盲目等等的?

A:異常狀態(tài)(黑暗,麻痹,混亂,灼燒,冰凍,毒)不能疊加,后到的覆蓋原有的。武器附加的異常優(yōu)先于技能附加的異常(比如用帶麻痹的蜘蛛步槍射冰封彈,只會出麻痹效果)。但是異常狀態(tài)可以和屬性下降(比如攻擊下降,防御下降之類)的疊加。

Q:我選擇的陣形被打亂后,但很巧,被打亂成了另一個陣型,會獲得另一個陣型的效果嗎?

A:不會

Q:想要得到訓(xùn)練全開放,是不是必須把主線打完?

A:訓(xùn)練證開放程度是看你做的任務(wù)(主線+支線,賞金首不算)數(shù),6個任務(wù)拿一個開放證,拿到攻守演武就算拿完,一共10個。之后是隨機射手武器。和主線做了多少沒關(guān)系。具體見精品的“國王/女王獎勵”帖

Q:XXX技能的秘傳書要怎么入手啊??

A:詳情請見精品的Mono之書。

更新一些國戰(zhàn)相關(guān)問題

Q:怎么上國戰(zhàn)啊?

A:精品--新人上國戰(zhàn)指南

Q:哪里找代理啊?

A:頂置,代理貼

Q:國戰(zhàn)里的幽靈騎士團是啥?

A:幽靈騎士團是無法和服務(wù)器正常同步造成的,其表現(xiàn)為:

1.不能上TOP10,貢獻夠了也只有名次,但是不會出現(xiàn)在榜上,別人看不到你

2.無法推進據(jù)點(也就是你再怎么奮斗,對戰(zhàn)爭都沒有影響)

3.排行榜不能及時更新(就是每個階段結(jié)束后,在戰(zhàn)場里看到的排行榜最下面一排的貢獻值和你的實際貢獻值不一致)

4.如果是傳了中文名騎士導(dǎo)致的幽靈,還會追加玩家社區(qū)里別人搜不到你的問題

其他功能基本正常,不過幽靈檔玩國戰(zhàn)樂趣大減。

Q:產(chǎn)生幽靈團的條件是啥?

由于沒啥官方解釋,籠統(tǒng)的說就是數(shù)據(jù)異常導(dǎo)致無法和服務(wù)器同步,具體原因很多,傳中文名的騎士,連戰(zhàn)中掉線,離線收掛機隊等等。

Q:我怎么知道我的團幽靈了沒?

如何確認自己是幽靈,可以在下次戰(zhàn)爭開始前掛三隊自動,然后下次戰(zhàn)爭開始時候立刻收隊,用最強的手動隊刷貢獻。爭取前幾輪上榜,現(xiàn)在打的人不是很多,一般都是能做到,看到top10里有你的名字(紅色的)就行了。有的時候你榜上的排名和下面的不一致,據(jù)猜測是因為幽靈團的原因,榜上有就SAFE了。也可以找一個比較偏僻的據(jù)點,連勝2,3場后推出,看看據(jù)點的進度條有否相應(yīng)的變化。

Q:國戰(zhàn)是不是和別的玩家手動對戰(zhàn)呢?

A:你的對手是別人掛的自動隊伍,雖然可以安排行動和ai,但是大多數(shù)人就是全軍隨機應(yīng)變,執(zhí)行力就是渣,裝備也不怎么樣,和野怪沒什么區(qū)別。也有犀利的安排過前三輪行動的訓(xùn)練隊伍(說真的,一人18本滿訓(xùn)練的也很少),頭一次碰上可能會被陰,不過一般來說多次遇到以后就輪到他被虐了,除非裝備屬性相差太大或者你隊伍配置被他完克。

Q:坑爹啊!居然不是手動對戰(zhàn)!那國戰(zhàn)還有什么玩法呢?

A:玩法還是有的,遭遇一些強力自動隊伍,還是比較有挑戰(zhàn)的。除了手動還可以研究自動配置,組強力自動隊去狙擊別人無限連勝中,自信心爆棚的手動隊。以及快速連勝推進據(jù)點,幫助國家贏得戰(zhàn)爭。地多了以后商店的東西也會好一些。總之國戰(zhàn)主要是刷(這游戲就是個刷子游戲- -)。

Q:戰(zhàn)爭怎么算贏?怎么推進據(jù)點?為什么我推不下對面最后一個據(jù)點?

A:看60個階段(2階段一小時,一共30小時)里,雙方在戰(zhàn)場上積累的比分(戰(zhàn)場下方的分數(shù))。一個小據(jù)點一輪+1,插旗子的據(jù)點一輪+5。在階段結(jié)束時候我方據(jù)點的壓制槽大于對方就可以壓制據(jù)點進行推進,最好一個據(jù)點推不下來。不過可以持續(xù)壓制防止對手反撲。

Q:我是單機黨,我為什么打了N場還是推進不了?

A:正常現(xiàn)象,要推進請聯(lián)網(wǎng)。

Q:自動行軍士氣小于30會不會進入BRAVE低下狀態(tài)啊?

A:不會,游戲里提到自動士氣低勝率會減少,不過不是因為這個原因。

Q:我是單機黨,為什么自動行軍掛了N小時還是沒戰(zhàn)果哩?

A:正?,F(xiàn)象,要有戰(zhàn)果請聯(lián)機。

Q:我聯(lián)網(wǎng)了,為啥自動掛了半天還是沒戰(zhàn)果?

A:可能是你這個等級段的人太少了。也可能是服務(wù)器傲嬌了,不過這不會造成幽靈的,耐心等下階段吧,等不及了直接收,個人試過也沒得問題。

Q:自動行軍收回以后,士氣還是0,怎么辦?

A:再掛自動,下階段收回以后就回復(fù)正常了,猜測是服務(wù)器幫你掛了兩次,所以要收兩次。據(jù)說有人把這樣的隊伍喝酒以后拉去手動了,然后幽靈了,所以處理起來小心為好。

Q:伺機而動在哪里買啊??精品里那貼沒寫!!

A:漏了,是固定野店有售,古戰(zhàn)場(聯(lián)盟) 丘陵(女王) 湖(大叔)。主城有沒有不太清楚==

關(guān)于訓(xùn)練和老金搖屬性

Q:我的騎士為什么不能訓(xùn)練了啊???

A:你過了見習期,就不能訓(xùn)練了。

Q:怎么樣訓(xùn)練效果最好?

A:先提前消耗60本訓(xùn)練書,隨便訓(xùn)什么都可以。拿到6級訓(xùn)練畢業(yè)證以后再訓(xùn)練主力。

下面介紹幾種常見的訓(xùn)練方法,一般用第一種就行了,第二第三種的話,在確定你對這游戲的熱情可以承載幾百上千次的反復(fù)SL以后再考慮吧,雖然可以更極限,不過實際意義不大。

1.最常見的,也就是一般所謂的“滿訓(xùn)練”是18次單人訓(xùn)練,每次訓(xùn)練保證結(jié)果是大太陽,把第四項隨機的加成控制在你想要的屬性范圍內(nèi)(比如騎士基礎(chǔ)訓(xùn)練,隨機全部弄成力量,瞬速亂舞等比較脆皮的訓(xùn)練,弄HP和體力)。過程比較蛋疼,不過肯凹就有極品。

2.單項最高的話是4人訓(xùn)練同一項目,要求結(jié)果全部是大太陽,然后凹第四項隨機和4人同牌面的加成(隨機兩項+1),可以比單人18次效果更好,但是總的屬性加成不如單人,而且過程極其磨時間,即使沙漏夠用也很難弄出完美。有耐心者可以考慮嘗試。

3.“17+1”或“16+2”訓(xùn)練法,綜合了上兩者的特性,先單人訓(xùn)練17次(中級或下級項目)/16次(上級項目),然后招3個炮灰訓(xùn)練最后一次,要求全部太陽,凹隨機屬性和4人同牌面的加成??梢员瘸R?guī)的滿訓(xùn)練多幾點屬性。也是比較耗時的。

順便據(jù)說可以用開老金鎖定隨機屬性獎勵的種類,反正我是沒研究過,因為有被封的危險。

Q:什么是上級、中級和下級訓(xùn)練項目啊???有什么區(qū)別啊???

A:下級是基礎(chǔ),精神統(tǒng)一,武術(shù)稽古,防御訓(xùn)練和回避演習

中級是模擬戰(zhàn)斗,守衛(wèi)實習,堅忍修行,魔防鍛煉

上級是走破特訓(xùn),百人組手,機動修煉,瞬速亂舞和攻守演武

越高級的訓(xùn)練,訓(xùn)練的時間越長(消耗金錢也越多,不過無關(guān)緊要)

Q:性格對訓(xùn)練有什么用啊?

A:性格擅長的訓(xùn)練效果較好,LV9,大太陽可以達到+3 +2 +2 +2的效果,一般都是用對應(yīng)性格進行訓(xùn)練。

Q:是不是一開始搖出能力越高的騎士越有利?

A:不是的,很多初始能力高的騎士,成長都很爛。不過成長的作用要到6,70級以后才比較明顯。

Q:怎么看成長率啊?成長率和初始屬性有沒有關(guān)系啊?

A:用老金看,精品內(nèi)分別有FC和CMF的教程。和初始屬性沒什么必然關(guān)系??闯砷L不會被服務(wù)器封禁,不修改就沒有風險了。

Q:成長多少比較厲害啊?XX職業(yè)什么屬性最重要啊?

大騎士物語常見問題解答

個人經(jīng)驗制作的表,可以參照一下。HP可能不是很對。

經(jīng)驗的話,所有職業(yè)基本上就是看HP 敏捷 力(法師看魔力),其他的屬性高了沒什么用。經(jīng)過一些測試,高體力和加護帶來的防御力,高運帶來的異常抵抗力以及高技術(shù)帶來的命中率都不明顯,高敏的回避率也很一般,不過能先手很重要。

Q:我看了一個成長很高的人物,為啥前期成長沒覺得很快啊?

A:前期成長率都差不多,后期高成長的人物能一級2點甚至3,4點(90+級的時候)

k73更懂你:大騎士物語

大騎士物語

大騎士物語

游戲平臺:PSP

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2012-2-2 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2012-2-2

游戲版本:日版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲

90

總分 玩家評分:44 k73評分:46
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):10
音樂:8
耐玩:9

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