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啪嗒砰3燒草種草研究攻略

時(shí)間:2014-10-28 12:04:34 來(lái)源:k73電玩之家 作者:超級(jí)蛋蛋醬 熱度: 201

啪嗒砰3相信大家都不模式吧,之前看到有說(shuō)帶上茂密草地只要打在門(mén)上就能種草的結(jié)論,所以這次來(lái)研究研究。下面一起來(lái)看看吧。

啪嗒砰3相信大家都不模式吧,之前看到有說(shuō)帶上茂密草地只要打在門(mén)上就能種草的結(jié)論,所以這次來(lái)研究研究。下面一起來(lái)看看吧。

不愿意看過(guò)程的可以直接ctrl+f查找“結(jié)論”

一、測(cè)試是否帶上茂密草地(以下簡(jiǎn)稱(chēng)‘種草’)只要打在門(mén)上就能種草

測(cè)試對(duì)象:阿羅森(刺猬)

組合技能:“種草”

測(cè)試地點(diǎn):正義古城——活生生的機(jī)動(dòng)要塞加農(nóng)迪亞斯

隊(duì)伍配置A:小兵犬(注①) 非樹(shù)盾系小兵 槍系小兵隨意

測(cè)試方法:從起點(diǎn)開(kāi)始不完美前進(jìn)三次,輸入○.○.□.○使刺猬進(jìn)入英雄技狀態(tài)。

武具a:極弓阿蓬蓬+速霸頭盔

結(jié)果:全部打在門(mén)及天花板上,門(mén)下沒(méi)有草

武具b:響弓來(lái)吉蓬+巴尼頭(套裝效果:著火發(fā)生率*2.0 響弓追加貫通屬性)

結(jié)果:全部穿過(guò)門(mén)及天花板,門(mén)下依舊沒(méi)草 隊(duì)伍配置B:小兵犬 小兵樹(shù) 不帶技能“種草”槍系小兵隨意

武具a:極弓阿蓬蓬+速霸頭盔

結(jié)果:同上

武具b:響弓來(lái)吉蓬+巴尼頭

結(jié)果:只有弓矢在攻擊到草時(shí)才會(huì)出草

結(jié)論1:不論門(mén)邊有草與否,只讓帶“種草”的 角色攻擊門(mén)是絕對(duì)不會(huì)出草的

二、測(cè)試草的被擊判定、技能“種草”幾率以及常用種草手攻擊判定

測(cè)試對(duì)象1:神槍達(dá)(基礎(chǔ)槍)

組合技能:“種草”

測(cè)試地點(diǎn):正義古城——活生生的機(jī)動(dòng)要塞加農(nóng)迪亞斯

隊(duì)伍配置A:小兵犬 小兵樹(shù) 不帶技能“種草”“祈雨”槍系小兵隨意

測(cè)試方法:從起點(diǎn)開(kāi)始不完美前進(jìn)三次,○.○.□.○循環(huán)

武具a:飛槍+速霸頭盔

結(jié)果:當(dāng)有草在門(mén)邊時(shí),不完美打點(diǎn)不出草;完美打點(diǎn)(即英雄技)出草,但僅限門(mén)邊出草

武具b:多加古奈魯之牙(貫通牙)+速霸頭盔

結(jié)果:完美打點(diǎn)出草率100%,范圍幾乎覆蓋整扇門(mén);不完美打點(diǎn)出草率約為50%,范圍很小

結(jié)論2:草的被擊判定很矮,幾乎在根部

結(jié)論3:槍達(dá)英雄技搶體本身與爆炸皆可觸發(fā)技能“種草”,幾率約為50%,所以如果在祈雨的狀態(tài)下一只槍達(dá)英雄對(duì)一棵草每攻擊一次最多可以種5*(2+1)/2=7.5棵草,故槍達(dá)用蟲(chóng)牙是最合適不過(guò)的了

測(cè)試對(duì)象2:派伊克隆(青蛙)

組合技能:“種草”

測(cè)試地點(diǎn):正義古城——活生生的機(jī)動(dòng)要塞加農(nóng)迪亞斯

隊(duì)伍配置A:小兵犬 小兵樹(shù) 不帶技能“種草”但帶“祈雨”槍系小兵隨意

測(cè)試方法:從起點(diǎn)開(kāi)始不完美前進(jìn)三次,(○.○.△.△ ○.○.□.○)循環(huán)

武具a:火矛+速霸頭盔

結(jié)果:有且只有在門(mén)邊出草

武具b:多加古奈魯之牙+速霸頭盔

結(jié)果:門(mén)內(nèi)出草,且略靠左一些,出草量比火矛多

結(jié)論4:青蛙作為英雄的話(huà)效率其實(shí)沒(méi)有槍達(dá)高,但是同為小兵的話(huà),青蛙就與槍達(dá)不相上下了

三、同一時(shí)間內(nèi)單人種草數(shù)量上限

這是在測(cè)試一里無(wú)意中發(fā)現(xiàn)的,當(dāng)我一直用刺猬○.○.□.○時(shí),有些草會(huì)消失,所以我猜想是否有這個(gè)可能

猜想:同一時(shí)間段,同一個(gè)單位,制造出的草是有上限的

測(cè)試地點(diǎn):正義古城——活生生的機(jī)動(dòng)要塞加農(nóng)迪亞斯

隊(duì)伍配置:弓系小兵隨意 樹(shù)小兵一只 不帶“種草”技能槍系小兵隨意 不帶“種草”技能英雄隨意

測(cè)試方法:進(jìn)圖后直接(○.○.△.△ ○.○.□.○)循環(huán)樹(shù)小兵開(kāi)始種草

結(jié)果:當(dāng)樹(shù)小兵種到第三輪時(shí)有一棵草會(huì)消失,即為3*3-1=8棵

啪嗒砰3燒草種草研究攻略
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以上4幅圖都是同一場(chǎng)次截的,都是大量○.○.△.△ ○.○.□.○循環(huán)的結(jié)果,要怎么數(shù)草其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要數(shù)最高的那個(gè)白色就行,4幅圖都是8棵草。

結(jié)論5:同一時(shí)間段,同一個(gè)單位,制造出草的上限是8棵

注①:不完美前進(jìn)三次不會(huì)進(jìn)入fever狀態(tài),所以不怕犬的類(lèi)型技能會(huì)影響到走得是否靠門(mén)太近,用犬只是為了更加方便完美打點(diǎn)

本篇到這里就結(jié)束了,感謝大家能看完,小女子感激不盡,我相信你們也與我一樣都是熱愛(ài)patapon的,讓我們一起支持它吧

后記:其實(shí)本來(lái)只是想測(cè)試一下“一”的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了“三”,然后在用槍達(dá)驗(yàn)證“三”的同時(shí)想起了“二”的研究

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啪嗒砰3

游戲平臺(tái):PSP

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演音樂(lè)

發(fā)售日期:2011-4-22 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2011-4-22

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲聯(lián)機(jī)游戲女生玩的游戲小游戲

93

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:47
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):10
耐玩:9

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