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混沌時代6流程攻略 1至6章

時間:2012-07-09 17:34:49 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 235

這次要奉上的是一份劇情流流程攻略。既然是流程攻略,那么主要還是兩個方面,一是對應于游戲整體的關卡應對大方針策略,二是各個關卡的具體攻略信息。在此之外,還會包括地圖上的事件的簡述,以及隱藏道具

這次要奉上的是一份劇情流流程攻略。既然是流程攻略,那么主要還是兩個方面,一是對應于游戲整體的關卡應對大方針策略,二是各個關卡的具體攻略信息。在此之外,還會包括地圖上的事件的簡述,以及隱藏道具(因為自由關使用主線關卡地圖所以隱藏道具也會一并標出)。

游戲系統(tǒng)會討論的部分如上所言,而對于游戲劇情,這里也會做一個概述。游戲劇情的概述對于游戲攻略也是有不小助益的,何況我想這一次應該也有很多日語苦手的玩家來戰(zhàn)這一作吧。

雖然令人遺憾的是,這一次游戲并未在開始時提供多個難度,也沒有顯性的評價系統(tǒng),這就意味著很難對于這款游戲的攻略層次做一個明顯的劃分。不過,本攻略還是人為制造了一定的難度的:

1、不使用獲得的ap;

2、不反復刷自由關卡(只進行一次有重要道具的自由關卡)。

——零改武器不刷級!

簡單來說,在這樣的條件下攻略,隊伍所得到的總exp是非常有限的。隊伍的強化只能依賴于連攜攻擊提供的額外exp以及無法期望的裝備掉落。不過,游戲本身并沒有太高的難度強度,所以這兩條策略還是可以進行的下去的。觀摩這份攻略的諸位請專注于攻略思路和關卡資料就好,畢竟這些東西對于比較低的攻關要求來說也一樣有效,或者說在可以得到更多戰(zhàn)術資源的場合下會變得更加安逸。
         目前的進度是第二章、第六話————各個系統(tǒng)正式開放,堪稱正式進入游戲大幕的一關。

第一話
                                       悲しみの雨·悲傷之雨

戰(zhàn)前劇情

這一日,趕路中的克洛德與悠莉兄妹來到了一個居民點。飽受病痛折磨的悠莉看在路人眼中,只能讓他們感到健康者的優(yōu)越感與被傳染的恐懼——這一切對于兄妹來說已經(jīng)習以為常了。
                                         象征災難的灰之雨降下,二人也不得不尋找個避難之處,卻不想遇上了居民點警備隊的盤查??寺宓聻槊妹玫牟∏檗q解,但警備隊長卻指出,稀有的藥品哪里應該是這兩個年輕人能擁有的起的!你們是盜賊吧!“……我只是個煉金術師。”克洛德交代出了他為妹妹制作的藥是以“雪之花”作為原料的,卻不想這個字眼引發(fā)了軒然大波……
                                         雪之花,世界上最珍貴的寶石,據(jù)說擁有神秘而強大的力量。
                                         一念及此,警衛(wèi)心中兄妹二人的可疑度立即破表,二話不說拔劍就要砍人。迫于無奈二人不得不在此迎戰(zhàn)了。

勝利條件

敵全滅

戰(zhàn)場地圖

1號村子是道具:バンダナ·頭帶
                                       主線關隱藏點一個,只有劇情,告訴你這游戲是有隱藏點的……(黑邊紅五星表示主線地圖隱藏點,下同)
                                       自由關隱藏點一個:黃銅の胸當て·黃銅胸甲(黑邊藍五星表示自由地圖隱藏點,下同)

戰(zhàn)術要點

第一關。內(nèi)容只包括行軍與交戰(zhàn)的教學關卡。這一關敵人的強度很低,直接推進過去就可以了。玩家可以在這一關中熟悉一下連攜攻擊與擊退的簡單運作。
                                         在不刷自由關與不消費ap的限制下,連攜攻擊是exp最重要的來源。今后的作戰(zhàn)也請盡量保持在場全員參見單次的戰(zhàn)斗的連攜,這樣可以緩解ap資源的緊張,更多地將其運用于強化武器而不是升級。

挑戰(zhàn)

稍微上級向一些的玩家可以嘗試偷營:本關的勝利條件是敵人全滅,既不包括占領敵人總據(jù)點,也不是消滅特定單位。因為會出擊的只有第一個敵人,所以諸君可以嘗試一下在消滅它之前先把總據(jù)點之敵干掉并占下總據(jù)點。
                                         第一個敵人的行動模式:當他離開據(jù)點時,他第一個目標一定會是你第一個出戰(zhàn)單位的當前位置,并且當總據(jù)點被攻擊的時候一定會去回防。所以,上面地圖中的男主角才會出現(xiàn)在那個地方——就是為了把這個敵兵遠遠的調(diào)開到低速地形讓他來不及回防。男主人公在街道地形上面的5級移動速度可以很好的完成這個調(diào)動與大轉移的任務。

過關收益參考

擊破單位ap獲得:50
                                       據(jù)點占據(jù)ap獲得:10

戰(zhàn)后劇情

正在危急之時,卻有一名長者介入,喝止了雙方的沖突。這位名叫菲德尼斯(非得你死)的老神父用他的威信和人格魅力化解了這一場爭端。當他了解到這場爭端源于“雪之花”時,他對此表示出了很大的興趣,并且表示,可以幫助兄妹去尋找教團的教主,向他求取珍貴的雪之花。
                                         “是個善良溫和的好人呢。”悠莉妹妹如是說。而對于視妹如命的克洛德而言,沒有什么比能做更多的藥更能打動他了。

第二話
                                       二元の正義·拮抗的正義

戰(zhàn)前劇情

菲德尼斯帶著兄妹二人前去教團教主所在的宮殿。在路上,克洛德從老神父口中了解到了格里夫領的一些情況。這片貴族領上的沒落貴族致力于壓榨民眾,菲德尼斯表示,他對這種現(xiàn)狀表示非常痛心,并說明了他對此所為民眾做出的種種努力。兄妹也不禁對這樣一個慈愛的形象感到深深的敬服。
                                         一行人來到格里夫領,發(fā)現(xiàn)這里的街道因為種種天災人禍一片死寂,空無一人——哦不,很快便天降一員大將。“納命來吧,邪惡的教主,非得你死!”什么?!老神父對此表示非常憤慨,并且指出這名叫萊安的騎士正是貴族的走狗,聚集民眾就是為了搬掉你們這座人民頭上的大山!這是神賦予的使命!
                                         ……調(diào)解了矛盾的人現(xiàn)在也遇到了矛盾,這不禁令人感想復雜。但這不是簡單的爭端,而似乎代表了兩股不同的潮流,他們各自所抱持的正義的沖突……堅信菲德尼斯的話語正確的妹妹(以及附帶的贈品克洛德)當即表示要與老神父并肩作戰(zhàn)。老神父隨即欣然接受,并給威嚴十足地二人指派了任務。遭遇戰(zhàn)就此打響。

勝利條件

擊破ライアン·萊安

戰(zhàn)場地圖

村子:只有劇情。夸獎萊安是個好人……啊這算是劇透么反正這游戲的event是各種劇透。
                                       主線關隱藏點1個:グリーングラス·青草。雖然這道具可以在角色hp10%以下時回50%的血,不過只提供def+1使得裝上它太過危險。留著看之后的關卡有人要不要吧。

戰(zhàn)術要點

內(nèi)容只包括行軍與交戰(zhàn)的關卡其之二。敵人的強度依舊很低。沿著總據(jù)點連線一路打過去就行了。當然你也可以按照菲德尼斯神父的布置(如果你看得懂),克洛德包抄悠莉守總據(jù)點。正如克洛德的感想,“不單單只是一個老人呢。”
                                         ——什么?你發(fā)現(xiàn)了個敵人據(jù)點?你說你很開心想去破壞掉?你可以這么做。但是如果你不刷自由關卡,我不建議你這么做。破壞掉敵人據(jù)點,從而削減敵人布兵上限下降所造成的強制撤退,和擊破撤退是等價的,雖然你沒打死敵人,但它并不能在有空位時重新上場。這就等于損失了一個敵人所帶來的exp。當然,如果不先手破壞敵人據(jù)點造成強制撤退的話,這是變相提升難度。不過誰讓這游戲難度本來就有限呢?
                                         另一個需要注意的是這一關的勝利條件和之前的不同。和某些全部關卡勝利條件一樣的游戲不同,本作中勝利條件的微妙不同都可能影響到關卡的戰(zhàn)術。

建議

上面地圖中是一種推薦的行軍路線。敵人的第一個單位在行動時,當他離開據(jù)點時,他第一個目標會是你第一個出戰(zhàn)單位的當前位置(看來這是雜魚的通用策略)。這里使用男主角先出擊,沿著總據(jù)點連線向湖里面進發(fā)。
                                         妹妹有草地得意,從旁邊包抄到后面。不過注意別跑的太快一頭撞上敵兵去,你有足夠的時間調(diào)整成夾擊的站位。這種站位非常適合打連攜乒乓球。
                                         主角在前面迎敵……不過在快接敵的時候請后退到他自己鋪設的地形上去。有一些單位是可以鋪設臨時地形的,比如男主角就可以對自己速度1、2的地形鋪設“道路”,在這種鋪設道路上的速度同樣是5。這么一來,絕大多數(shù)敵人速度都不到5,也就等于男主角的必定先制攻擊。
                                         擊破第一個敵人后請控制男主角后退。單位在參戰(zhàn)后會閃爍幾秒,這時是不能通過接觸來觸發(fā)交戰(zhàn)的。那么如果這時候男主和第二個敵人擦肩而過,再觸發(fā)戰(zhàn)斗時就很難把這個敵人擊退向妹妹那一邊。
                                         這一關所能夠考驗到的走位和擊退的思想比上一關要多得多。這樣的思想將是我們未來作戰(zhàn)的重要考察點。

過關收益參考

擊破單位ap獲得:68
                                       據(jù)點占據(jù)ap獲得:2

戰(zhàn)后劇情

戰(zhàn)斗終于勝利,被擊敗的帝國主義留下了點狠話就夾著尾巴逃跑了。只不過這一場戰(zhàn)斗給克洛德留下了的感想?yún)s遠遠沒有那么簡單,騎士聲稱菲德尼斯就是教團的教主,從敵人口中得到的這一消息的可靠性想來卻大得多。
                                         而當克洛德拿這一點,以及老神父似乎精通戰(zhàn)斗來質(zhì)問對方的時候,菲德尼斯倒也爽快的承認了。行走于亂世總需要點基本技能,而披個馬甲則在各種場合都方便得多。結果到頭來,這些反倒是加深了悠莉對于老神父的崇拜……只留下了一頭霧水的死妹控那心底越來越深的違和感。

混沌時代6

混沌時代6

游戲平臺:PSP

游戲類型:角色扮演冒險

發(fā)售日期:2013-5-12 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2012-06-28
PSP中文版:2013-5-12

游戲版本:日版美版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲

暫無

總分 玩家評分:0 k73評分:41
畫面:0
劇情:0
系統(tǒng):0
音樂:0
耐玩:0

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