《初音未來歌姬計(jì)劃f》玩家心得 回歸原點(diǎn)再進(jìn)化
時(shí)間:2012-09-03 20:28:57 來源:未知 作者:小白 熱度: 90 次
SEGA 制作,于8 月30日發(fā)售的PSV音樂節(jié)奏游戲《初音未來歌姬計(jì)劃f》作為系列的正統(tǒng)續(xù)作,共收錄32首歌曲,模組和畫面整體演出大幅強(qiáng)化。
SEGA 制作,于8 月30日發(fā)售的PSV音樂節(jié)奏游戲《初音未來歌姬計(jì)劃f》,相信在發(fā)售之前就有許多玩家和筆者一樣滿心盼望了吧。
本作為PSP音樂節(jié)奏游戲《初音未來》系列的正統(tǒng)續(xù)作,共收錄32首歌曲,模組和畫面整體演出大幅強(qiáng)化。在游戲內(nèi)容方面加入觸控操作,AR 演唱會、拍照功能,同時(shí) DIVA 房間與編輯功能也在既有的架構(gòu)上改良,可以說是誠意十足的作品。
選單畫面,選單可以用觸控操控或是十字鍵進(jìn)行選取。進(jìn)入游戲馬上就可以感覺到畫面和前作之間的差異。
歌曲選取介面也做了大幅翻新
照慣例讀取畫面的插畫
筆者本身也是《初音未來》系列的忠實(shí)玩家,拿到游戲之后二話不說馬上開始進(jìn)行游玩,馬上從各方面開始向各位報(bào)告吧。
先從操控開始談起。因?yàn)?PSV 主機(jī)的按鍵和 PSP 比起來變得更小更緊密了,而且在 X 按鍵底下相當(dāng)接近的位置設(shè)置了右類比操控桿。如果是平常習(xí)慣以指腹操控、且拇指較大的玩家可能要像筆者一樣改變游玩習(xí)慣,改成主以指尖操縱才不會卡手。除此之外操控沒有太大的缺點(diǎn)。
在以往 PSP 系列作,筆者一直覺得符號對準(zhǔn)的時(shí)機(jī)有點(diǎn)鈍,本作的時(shí)機(jī)比較接近 PS3 版《夢幻劇院》或者是大型機(jī)臺版,在譜面密合的時(shí)機(jī)上比以往更加精準(zhǔn)。
官方釋出的第五波樂曲發(fā)表影片
教學(xué)模式還是大家熟悉的甩蔥歌「Ievan Polkka」
而新增的操控方式「刮擦」可以在設(shè)置選項(xiàng)里面決定要以前觸控或是後觸控、雙面觸控進(jìn)行游玩,大部分的玩家一開始應(yīng)該會不習(xí)慣,但還算是容易上手。
畫面方面,整體來說相當(dāng)不錯,演奏 PV 除了模組本身更精致以外,精心設(shè)計(jì)過的譜面和演出的搭配使得游玩過程相當(dāng)具爽快感。細(xì)部來說,以往較不注重的戲劇效果、表情、角色之間的互動等種種進(jìn)步在游玩時(shí)都會體會到。附帶一提本作的曲子全部都是完整長度。
筆者最喜歡的曲子「鏡音八八花合戰(zhàn)」
可惜的是,在選單上面角色的解像度和背景比起來明顯得相對模糊,原因可能是以影像的方式顯示,不過實(shí)際游玩的 PV 畫面還是很不錯的,玩家們可以放心。
從圖中可以看到初音未來本身和背景選單的解析度不同
本作在服裝模組上面可以說是下足了苦工,除了完全新規(guī)的服裝以外也可以更換部位配件,可玩性相當(dāng)高。
服裝的搭配性跟前作比起來豐富許多,也有很多惡搞的配件
用不同的配件服裝配合演出PV可以有更多不同的體驗(yàn),當(dāng)然要營造出有趣的笑果也可以
關(guān)於游玩難度,筆者認(rèn)為譜面又比PSP前作《初音未來歌姬計(jì)劃- 擴(kuò)充版》更具挑戰(zhàn)性,不過只要把握技巧區(qū)域、機(jī)會時(shí)間獲得高分就有很高的機(jī)率可以過關(guān),整體來講通關(guān)門檻變低,但是全曲譜面難度變高。
如果節(jié)奏游戲玩累了,可以嘗試房間互動或是AR功能要素看看,例如送禮物給不同角色們說不定會有許多異想不到的小驚喜,相關(guān)的樂趣就留待玩家們?nèi)L試吧。順帶一提,如果持有PSP《初音未來》系列的外殼封面,可以讀取到封面的立體顯像喔。
不同的互動條件下會出現(xiàn)不同的反應(yīng),是不是很令人期待呢?
身為《初音未來》系列的次世代掌機(jī)作品,除了上述的部分缺點(diǎn)以外,有著和前作相比長足的進(jìn)步。在游玩的過程中可以感受到 SEGA 的用心,如果你是《初音未來》系列的支持玩家極力推薦游玩本作。
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