PSV《伊蘇塞爾塞塔的樹?!稵GS試玩報(bào)告
時(shí)間:2012-09-27 21:32:43 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 74 次
在東京電玩展2012的SCE展區(qū)中,日本FALCOM展出了PSV游戲《伊蘇塞爾塞塔的樹?!返脑囃?。本作即將要在2012年9月27日發(fā)售,在此要為大家送上在TGS的試玩報(bào)告。
在東京電玩展2012的SCE展區(qū)中,日本FALCOM展出了PSV游戲《伊蘇塞爾塞塔的樹?!返脑囃?。本作即將要在2012年9月27日發(fā)售,在此要為大家送上在TGS的試玩報(bào)告。
《伊蘇塞爾塞塔的樹海》是日本FALCOM的動(dòng)作RPG系列最新作。在本作中,大家熟悉的紅發(fā)戰(zhàn)士「亞特魯」獨(dú)自一人前往危險(xiǎn)的“塞爾塞塔的樹海”探險(xiǎn),但似乎碰上了某種麻煩而失去了記憶。而之後亞特魯會(huì)與夥伴們一同冒險(xiǎn),展開喚回記憶以及解開塞爾塞塔之謎的故事。
本次的試玩版內(nèi)容是在塞爾塞塔的樹海區(qū)域探索,然後挑戰(zhàn)BOSS這兩個(gè)部分構(gòu)成的。因?yàn)樵囃媾_(tái)一次只能玩短短的五分鐘而已,所以也可跳過樹海區(qū)域直接挑戰(zhàn)BOSS試游臺(tái)。
本作的冒險(xiǎn)跟《伊蘇7》一樣,可組成3人小隊(duì)來進(jìn)行游玩。因?yàn)橥婕沂侵苯硬僮?個(gè)角色,其他兩名會(huì)自動(dòng)跟隨跟協(xié)助玩家,在操作上完全不會(huì)太困難。因?yàn)橥婕乙袚Q操作角色只需按一個(gè)按鈕就可以辦到,再加上生命值是個(gè)別計(jì)算的關(guān)系,假如陷入危機(jī)時(shí),總之就趕快切換角色來撐過去也是可以的。
雖然故事到最後會(huì)有許多角色可以加入隊(duì)伍的樣子,不過本次的試玩版中,在地圖區(qū)域探險(xiǎn)時(shí)是亞特魯、都靈、卡娜,而BOSS戰(zhàn)則是亞特魯、都靈、歐茲瑪?shù)木幊伞?/p>
各角色的武器等類型都不同,例如亞特魯是劍,都靈是格斗攻擊,卡娜是投擲飛刀,歐茲瑪則是拿長槍來戰(zhàn)斗。雖然要選擇哪個(gè)角色來游玩都沒關(guān)系,不過每種武器都有不同的“攻擊屬性”是這游戲的重點(diǎn)。像亞特魯就是“斬?fù)?rdquo;,都靈是“打擊”,卡娜是“射擊”,依怪物來切換適合的屬性,就能給予更有效果的傷害。
此外,戰(zhàn)斗中所累積的計(jì)量表可以讓角色使出固有技能(R+各按鈕),以及最強(qiáng)技EXTRA技能(L鈕)。另外,配合敵人的攻擊來抓好時(shí)機(jī)按下按鈕的話,也可以使出有特殊效果的「瞬間防御」跟「瞬間移位」這些動(dòng)作。這次游玩的印象是技能跟EXTRA技能滿好使出來的,但瞬間防御跟瞬間移動(dòng)對(duì)於第一次玩&有時(shí)間限制的試玩版來說,要靈活運(yùn)用還算是滿困難的。
但是只要仔細(xì)觀察敵人動(dòng)作話,就可看出某種程度上的法則了,相信只要玩一段時(shí)間後就能順利使出瞬間防御跟瞬間移位了。尤其BOSS要使出大招之前,通常都會(huì)有準(zhǔn)備動(dòng)作,在這邊似乎就可以盡情享受瞬間防御跟瞬間移位的快感了。
像這些需要技術(shù)的操作,有很多在高難度的游戲模式中都是重點(diǎn),也讓我個(gè)人對(duì)本作的鉆研要素充滿期待。
按X鈕的沖刺非??焖?,PSVita的類比搖桿也很靈巧的關(guān)系,操作起來的感覺非常舒適。隨著節(jié)奏輕快的BGM來戰(zhàn)斗一下之後,感覺就跟跟以往的《伊蘇》一樣。讓人可以實(shí)際感受到從電腦版轉(zhuǎn)為主機(jī)版的《伊蘇》系列現(xiàn)在也正確實(shí)的在進(jìn)化著。
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